第三十二章 請狐仙的代價
午休時分,九條蓮站在男廁所里,將一部嶄新的智慧型手機遞給從廁所隔間裡的花子。
花子伸出蒼白的小手接過手機,動作生疏地擺弄起來,屏幕的光照亮了她毫無血色的臉。
給完手機後九條蓮特意問道:「話說是誰告訴你手機的各種功能?」
「幽靈大人。」花子低著頭,手指在屏幕上緩慢地滑動,同時毫無起伏的答道。
九條蓮嘆了口氣:「果然是幽靈帳號那傢伙嗎?我就知道。」
花子之後開始第一次匯報:「二年B班的佐藤優,午休時偷偷把假蟑螂玩具放進了中村弘的鞋櫃。三年A班的藤野杏花在體育器材室和英語教研組的山下老師偷偷見面並接吻。一年C班的……」
匯報不出意外都是一些雞毛蒜皮的小事,九條蓮覺得這些校園秘聞像是無聊的午間劇,但也算是一種消遣了。
就在他準備讓花子下次篩選些更有價值的信息時,一股冰冷、狡黠、惡毒的怪談標記在他感知中浮現,他很快就知道了具體情況。
一個野生怪談於昨夜誕生,而且在誕生後沒多久就完成了三殺。
「乖乖,從誕生到完成首殺滿打滿算也才過去12個小時,還是三條人命,這怪談的危險性甚至比裂口女都高了吧。」
這個新生怪談的名字叫做狐仙,當然說是狐仙,但並不是一頭毛茸茸的狐狸成了精,而是指日本知名的通靈遊戲狐仙或者說錢仙,跟國內的筆仙差不多。
事情發生在杉並區一所名叫清瀬高校的學校內。
這是一所全日制普通科高中,它不屬於都立名校,但也絕非以問題學生或低升學率聞名。
在東京都龐大的公立高中體系里,它是一所不起眼的普通學校,連偏差值都在不高也不低的中間水平。
校長是一位快要退休的溫和老先生,校風被學校官方稱為「自主、協和、創造」,但實際上非常自由散漫,只要不惹出大麻煩,老師對學生的管理相對寬鬆。
然而正是因為這種寬鬆導致了悲劇的發生,在昨天午夜,三名女學生潛入學校的舊校舍舉行了狐仙遊戲。
她們詢問狐仙關於姻緣和學業上的問題,最終得到了令她們滿意的答案。
完成儀式送走狐仙后,三名女學生離開學校各自回家。
如果故事僅僅只到這裡就結束,那麼這就是十分常見甚至可以說是平平無奇的青春校園故事。
但今天這三名女生陸續死去,其中一個女孩死在偏僻的女廁所里,她的手裡緊緊攥著鏡子碎片,脖頸處有一道深可見骨的割傷,鮮血染紅了她的校服和前襟,看來像是主動自刎。
另一個女孩蜷縮在教室角落,臉上凝固著極度驚恐的表情,眼睛瞪得極大,仿佛看到了什麼極致恐怖之物,活活被嚇死了。
第三個女孩死因最詭異,在監控畫面里她面露微笑,把鋒利的美術刀對準自己的胸口,精準地穿過肋骨間隙插進心臟。
顯然,她們請來了真正的狐仙,卻無力送走,最終慘死在學校里。
因為真正的怪談狐仙可不是隨便說句「狐仙,狐仙,請回去」,再把硬幣推回到鳥居的位置就能送走的,想送走它需要實實在在的靈魂作為代價。
九條蓮很好奇面對這種惡性事件,祓魔小組這次又會拿出怎樣的對策。
比起極道狩和裂口女,狐仙這種怪談應該更容易被掌握規則和弱點才對。
「繼續你的工作,花子。」九條蓮對一動不動等待指令的花子說道,「重點關注一下,我們學校有沒有人對這類通靈遊戲突然產生興趣的,如果有就立刻打斷他們的儀式。」
「是,管理員先生。」花子空洞地回應,身影消失不見。
九條蓮回到怪談部的活動室,跟著其他少女繼續聊天,心思卻放在了怪談狐仙上面。
【怪談名稱:狐仙(通靈遊戲型)】
【核心規則】
1、狐仙遊戲
觸發條件:參與者需在午夜時分待在封閉空間進行標準狐仙召喚儀式(紙筆、十日元硬幣、畫有鳥居的紙)。參與者人數最少為兩人,且至少一人心懷強烈執念。
判定準則:儀式中若有人默念或說出具體問題(如「狐仙,你能告訴我……」「我想知道……」),規則即刻生效。
觸發後果:狐仙必須如實回應參與者的所有問題(不允許撒謊,但可以給予模糊、暗示性或充滿誤導性的答案)。
狐仙每回答一個問題,隨機抽取一名參與者三分之一的靈魂為代價,直至儀式結束或參與者全部死亡,參與者不能中途停下,結束儀式後需要支付所有問題的代價,狐仙可以附身在參與者身上索取代價。
2、管理員權限
九條蓮可強制中斷儀式、豁免回答的代價,或將狐仙的詛咒轉移至其他目標身上,狐仙無法離開儀式發起地百米範圍。
理論上來說只問一到兩個問題就送走狐仙的話並不會致人死亡,不過代價畢竟是靈魂,參與者因此發瘋、重病或發生意外也不稀奇,昨日應該是三名女生問了九個問題,最終導致了狐仙開始附身在她們身上大開殺戒。
但哪怕參與者只是默念也算提出問題,加之狐仙還可以使用誘導性回答,很容易讓參與者因為疑惑繼續追問下去,導致最後所有人的靈魂都被狐仙收走。
而且狐仙無法離開儀式發起地百米範圍這條規則限制的是狐仙的自由活動能力,但並不限制它為了收取已約定的代價而對特定目標進行遠程附身,換句話來說就是即使她們今天不來學校也依然會死,只是死亡地點會有所不同。
面對這種充滿隱藏陷阱的通靈遊戲,九條蓮覺得普通人該做的最好辦法就是不碰、不信、不傳播。
而對特殊事件異常關注的警視廳接到清瀬校方的報警後立刻就把事件移交給了祓魔小組。
行動組第一時間趕過來封鎖現場並開始調查三名女生的死因。
花子伸出蒼白的小手接過手機,動作生疏地擺弄起來,屏幕的光照亮了她毫無血色的臉。
給完手機後九條蓮特意問道:「話說是誰告訴你手機的各種功能?」
「幽靈大人。」花子低著頭,手指在屏幕上緩慢地滑動,同時毫無起伏的答道。
九條蓮嘆了口氣:「果然是幽靈帳號那傢伙嗎?我就知道。」
花子之後開始第一次匯報:「二年B班的佐藤優,午休時偷偷把假蟑螂玩具放進了中村弘的鞋櫃。三年A班的藤野杏花在體育器材室和英語教研組的山下老師偷偷見面並接吻。一年C班的……」
匯報不出意外都是一些雞毛蒜皮的小事,九條蓮覺得這些校園秘聞像是無聊的午間劇,但也算是一種消遣了。
就在他準備讓花子下次篩選些更有價值的信息時,一股冰冷、狡黠、惡毒的怪談標記在他感知中浮現,他很快就知道了具體情況。
一個野生怪談於昨夜誕生,而且在誕生後沒多久就完成了三殺。
「乖乖,從誕生到完成首殺滿打滿算也才過去12個小時,還是三條人命,這怪談的危險性甚至比裂口女都高了吧。」
這個新生怪談的名字叫做狐仙,當然說是狐仙,但並不是一頭毛茸茸的狐狸成了精,而是指日本知名的通靈遊戲狐仙或者說錢仙,跟國內的筆仙差不多。
事情發生在杉並區一所名叫清瀬高校的學校內。
這是一所全日制普通科高中,它不屬於都立名校,但也絕非以問題學生或低升學率聞名。
在東京都龐大的公立高中體系里,它是一所不起眼的普通學校,連偏差值都在不高也不低的中間水平。
校長是一位快要退休的溫和老先生,校風被學校官方稱為「自主、協和、創造」,但實際上非常自由散漫,只要不惹出大麻煩,老師對學生的管理相對寬鬆。
然而正是因為這種寬鬆導致了悲劇的發生,在昨天午夜,三名女學生潛入學校的舊校舍舉行了狐仙遊戲。
她們詢問狐仙關於姻緣和學業上的問題,最終得到了令她們滿意的答案。
完成儀式送走狐仙后,三名女學生離開學校各自回家。
如果故事僅僅只到這裡就結束,那麼這就是十分常見甚至可以說是平平無奇的青春校園故事。
但今天這三名女生陸續死去,其中一個女孩死在偏僻的女廁所里,她的手裡緊緊攥著鏡子碎片,脖頸處有一道深可見骨的割傷,鮮血染紅了她的校服和前襟,看來像是主動自刎。
另一個女孩蜷縮在教室角落,臉上凝固著極度驚恐的表情,眼睛瞪得極大,仿佛看到了什麼極致恐怖之物,活活被嚇死了。
第三個女孩死因最詭異,在監控畫面里她面露微笑,把鋒利的美術刀對準自己的胸口,精準地穿過肋骨間隙插進心臟。
顯然,她們請來了真正的狐仙,卻無力送走,最終慘死在學校里。
因為真正的怪談狐仙可不是隨便說句「狐仙,狐仙,請回去」,再把硬幣推回到鳥居的位置就能送走的,想送走它需要實實在在的靈魂作為代價。
九條蓮很好奇面對這種惡性事件,祓魔小組這次又會拿出怎樣的對策。
比起極道狩和裂口女,狐仙這種怪談應該更容易被掌握規則和弱點才對。
「繼續你的工作,花子。」九條蓮對一動不動等待指令的花子說道,「重點關注一下,我們學校有沒有人對這類通靈遊戲突然產生興趣的,如果有就立刻打斷他們的儀式。」
「是,管理員先生。」花子空洞地回應,身影消失不見。
九條蓮回到怪談部的活動室,跟著其他少女繼續聊天,心思卻放在了怪談狐仙上面。
【怪談名稱:狐仙(通靈遊戲型)】
【核心規則】
1、狐仙遊戲
觸發條件:參與者需在午夜時分待在封閉空間進行標準狐仙召喚儀式(紙筆、十日元硬幣、畫有鳥居的紙)。參與者人數最少為兩人,且至少一人心懷強烈執念。
判定準則:儀式中若有人默念或說出具體問題(如「狐仙,你能告訴我……」「我想知道……」),規則即刻生效。
觸發後果:狐仙必須如實回應參與者的所有問題(不允許撒謊,但可以給予模糊、暗示性或充滿誤導性的答案)。
狐仙每回答一個問題,隨機抽取一名參與者三分之一的靈魂為代價,直至儀式結束或參與者全部死亡,參與者不能中途停下,結束儀式後需要支付所有問題的代價,狐仙可以附身在參與者身上索取代價。
2、管理員權限
九條蓮可強制中斷儀式、豁免回答的代價,或將狐仙的詛咒轉移至其他目標身上,狐仙無法離開儀式發起地百米範圍。
理論上來說只問一到兩個問題就送走狐仙的話並不會致人死亡,不過代價畢竟是靈魂,參與者因此發瘋、重病或發生意外也不稀奇,昨日應該是三名女生問了九個問題,最終導致了狐仙開始附身在她們身上大開殺戒。
但哪怕參與者只是默念也算提出問題,加之狐仙還可以使用誘導性回答,很容易讓參與者因為疑惑繼續追問下去,導致最後所有人的靈魂都被狐仙收走。
而且狐仙無法離開儀式發起地百米範圍這條規則限制的是狐仙的自由活動能力,但並不限制它為了收取已約定的代價而對特定目標進行遠程附身,換句話來說就是即使她們今天不來學校也依然會死,只是死亡地點會有所不同。
面對這種充滿隱藏陷阱的通靈遊戲,九條蓮覺得普通人該做的最好辦法就是不碰、不信、不傳播。
而對特殊事件異常關注的警視廳接到清瀬校方的報警後立刻就把事件移交給了祓魔小組。
行動組第一時間趕過來封鎖現場並開始調查三名女生的死因。