第15章 飛龍失墜
被勒住與騎乘的魔豬頓時劇烈地掙紮起來,不過這東西體型太大,而且身上鬃毛結實。
莫塵一手抓著繩索一手抓著硬毛,他如今的力氣早就全面蓋過了自身體重,根本不難維持身體平衡。
而且【速】屬性代表的素質除了機動性和靈巧性外還包含了反應力,莫塵的反應力本來就不低,【勘破的一著】這個特性就映射了他的觀察力和反應力都足夠細緻且迅速。
之前速屬性還只有29點的時候莫塵的反應力就堪稱卓絕,如今加到了51,這些不知變通的魔物在他眼中沒有一個舉動是他反應不過來的。
而就在魔豬奮力掙扎,莫塵維持平衡不便行動的同時,騰出手的哪吒可還在邊上。
哪吒雙手持握砍妖刀舉過頭頂,看準時機結結實實地斬在魔豬被降妖杵擊傷的後腿,偌大一條豬腿從關節處被連皮帶骨地斬下。
霎時魔豬發出一聲悽厲的嚎叫,掙扎更是拼命起來。
它的身體開始一邊沉入地面一邊向前移動,開始藉助魔法般的土遁能力彌補缺失的後腿進行奔逃。
逃命衝撞的過程中,魔豬一點一點地沉入地下,期間撞斷不少粗壯的樹木,有幾棵在斷裂之後順勢就向著位於其背上的莫塵砸來,莫塵單手擋在身前,或單純地承受衝擊或偶爾將其撥開,這種重量的實木單純地砸在身上傷不了他,但問題在於重量和慣性帶來的衝擊力仍然可以撼動他的體重。
以這種水平的戰鬥而言,莫塵的體重實在太輕了。
明明衝撞過程中魔豬的身體比之前掙扎時要平穩得多,可這些撞過來的很重的木頭卻搞得他比之前還難維持平衡。
不得不說魔豬缺了一條腿還能進行衝撞讓莫塵有些意外,不知道這東西的土遁魔法能不能將騎在自己身上的東西也帶進地下,但莫塵可不打算和這畜生一起去土裡游泳。
破風之聲從身後響起,莫塵頭也不回伸手一接,一把降妖杵被哪吒擲來,被莫塵握到手中。隨後順著伸手接杵舉過頭頂的姿勢,使盡全身力氣將尖銳的杵尾砸在魔豬頭骨正中。
莫塵缺少一個意識——那就是大腦雖然是許多生物的致命弱點,但正因如此這些生物的頭骨往往格外的硬。
不過好消息是,即使莫塵沒有意識到這一點,他現在的力氣也足夠用手裡的降妖杵砸穿魔豬的顱骨!
「————!!!」
頃刻間,魔豬發出一生當中最悽厲的哀嚎,那種能夠在土地中穿梭的神奇力量徒然消失,本應如游魚如水般能夠暢遊的大地在這一瞬化作最冷硬的囚籠,已經有大部分身軀沒入土中的身軀被突兀地卡住,瞬時減速產生的慣性把魔豬背上的莫塵甩了出去。
【獲得2930點經驗值。角色等級提升。】
被甩出去的莫塵撞到一棵樹然後自然滑落,他的體重畢竟不如魔豬太多,這種僅憑剎車慣性被甩飛的撞擊力道不足以實現場景破壞。
同時,《神眷》的提示昭示著強敵三去其一,而莫塵則是在聽到提示音後立刻看向了自己的血藍條。
上限增長了,當前值也增加了上限的增長值。但並沒有回滿狀態。
莫塵忍不住在心中嘆息,雖然對此早有預期。但急需面對強敵的此刻,仍是不免又對升級後血藍全滿這件事多抱了一絲期待。結果這份期待還是落到了空處。
HP:446/550
SP:183/255
MP:133/255
馬拉松戰術卓有成效,莫塵和魔豬一直保持著高速移動,單挑的過程並未被打擾,理想的作戰環境下屬性碾壓彌補了經驗的不足,莫塵幹掉這畜生消耗不是很大。
你說又是蘭陵王偵測牽制又是哪吒助拳不能算【單挑】?話不能這麼說,哪吒和蘭陵王可都是莫塵本塵啊!這兩個心相在規則上視作【莫塵】欄位。
確定了當前狀態,莫塵迅速把注意力移回這場遭遇戰。
目前的莫塵早已遠離河流,雖然不知道大史萊姆隔著這麼遠會不會放棄追擊,但當前目之所及的範圍內根本看不到那東西的身影。於是莫塵抬頭,看向那隻逐漸在視線中放大的雙足飛龍。
眾所周知,雙足飛龍不是龍,甚至連亞龍都算不上,只能算和龍有那麼一丁點血緣關係的野獸,在奇幻故事裡通常擔任新人殺手的位置。在【襲擊村莊/小鎮】這類的事件里當個終盤boss綽綽有餘。
這東西的尾刺有毒,初見殺的時候那一下突襲的尾刺如果不是刺在蘭陵王身上而是莫塵身上的話,即使沒有命中要害他現在也已經中毒。
雖然莫塵如今有解毒手段,但他並不認為自己擁有能夠強忍不適與劇痛維持戰鬥力的能力,這種硬漢的表現固然令人心嚮往之,但真要自己來做能不能做得到實在沒譜。所以對於雙足飛龍這種玩毒的東西莫塵十分忌憚。
好在心相只是莫塵的心靈映射,雖然受損會造成莫塵的體力和精神消耗,但外毒之類的狀態或者說【異物】卻不會隨著召回心相一起回到莫塵體內。
除了尾刺有毒外,雙足飛龍還會一招劇毒噴吐,也是殺招,突出一個就算打贏了也容易中亡語持續損耗,頗為棘手。
同為掠食者,這又喜歡突襲又喜歡用毒的畜牲顯然要比橫衝直撞的魔豬狡猾得多。
不過先哲們曾經說過,如果對方不想交互你就逼他交互,如果對方積極交互你就拒絕交互。
天上的雙足飛龍此時也已經看到下方情況,奇怪的人影(哪吒)消失不見,魔豬半埋在地里沒了動靜。而那個人類被從豬背上甩了出去砸到樹上,接著摔在地上,看上去頗為狼狽,似乎正在重整態勢。
如果換做尋常狀況,同級獵食者喪命本該讓雙足飛龍這種比較聰明的野獸心生警覺與潰退之意。
莫塵總抱怨自己缺乏恢復手段,然而現實是他在野外遇到的所有敵人都是一樣的。這幫魔物同樣是被殺就會死,重傷了會晚點死的處境。
食物雖好,但除非真快要餓死了,又何必拼著終身殘疾和被人補刀的風險去廝殺呢?又不是跑不掉。
以生存為主要目的的行動,講究收益,更講究避免損失。
可此時的這隻雙足飛龍沒有這種顧慮,極具目的性的某種思想占據了大腦的全部,於是此情此景,它當機立斷地掠至那個人類後方側翼,膜翼張展帶起呼嘯風聲,以極速俯衝而下。
翼爪成鉗,尾刺蓄勢,這就是方才初見時莫塵吃癟的那個連招,這畜牲想給莫塵來個故技重施。
攝邪凶威!
雙足飛龍俯衝飛掠的速度不可謂不快,然而還未到莫塵近前,就被肅殺的威風攝去心神。
莫塵在這招上吃過虧不假,但那是初見+偷襲。而且此一時彼一次,第一次中招的時候莫塵的【速】屬性是29,現在卻是51。
高空俯衝的飛龍極速,在莫塵眼中慢了五成還多。反擊之餘莫塵甚至還有空發散思維——感覺如果是目前的水準,哪怕仍是初見招式,仍是突然偷襲,他也能反應得過來。
雙足飛龍雖然一瞬之間大腦空白,但俯衝之勢不會因為智商熔斷而減緩,其身體依舊向莫塵衝來。
然後下一秒就被一根掄圓的合抱粗、三米長斷木當頭砸中,像一隻被拍到牆上的蚊子般吧唧一下被砸到地上。
刀、劍、輪、杵、繩、球接連而至,向來節省的莫塵在這種時候只會恐懼火力不足,直接驅動斬妖之技,眨眼間,將那地上被摔得肢體扭曲的東西打成一團模糊血肉。
用了資源打不死才是真正的浪費,該斬殺的時候不用那什麼時候才用!
斬妖打完之後,抱著一棵樹直接高跳到空中掄砸的莫塵這才落到地上,系統的提示也在這時響起。
【獲得2489點經驗值。】
莫塵一手抓著繩索一手抓著硬毛,他如今的力氣早就全面蓋過了自身體重,根本不難維持身體平衡。
而且【速】屬性代表的素質除了機動性和靈巧性外還包含了反應力,莫塵的反應力本來就不低,【勘破的一著】這個特性就映射了他的觀察力和反應力都足夠細緻且迅速。
之前速屬性還只有29點的時候莫塵的反應力就堪稱卓絕,如今加到了51,這些不知變通的魔物在他眼中沒有一個舉動是他反應不過來的。
而就在魔豬奮力掙扎,莫塵維持平衡不便行動的同時,騰出手的哪吒可還在邊上。
哪吒雙手持握砍妖刀舉過頭頂,看準時機結結實實地斬在魔豬被降妖杵擊傷的後腿,偌大一條豬腿從關節處被連皮帶骨地斬下。
霎時魔豬發出一聲悽厲的嚎叫,掙扎更是拼命起來。
它的身體開始一邊沉入地面一邊向前移動,開始藉助魔法般的土遁能力彌補缺失的後腿進行奔逃。
逃命衝撞的過程中,魔豬一點一點地沉入地下,期間撞斷不少粗壯的樹木,有幾棵在斷裂之後順勢就向著位於其背上的莫塵砸來,莫塵單手擋在身前,或單純地承受衝擊或偶爾將其撥開,這種重量的實木單純地砸在身上傷不了他,但問題在於重量和慣性帶來的衝擊力仍然可以撼動他的體重。
以這種水平的戰鬥而言,莫塵的體重實在太輕了。
明明衝撞過程中魔豬的身體比之前掙扎時要平穩得多,可這些撞過來的很重的木頭卻搞得他比之前還難維持平衡。
不得不說魔豬缺了一條腿還能進行衝撞讓莫塵有些意外,不知道這東西的土遁魔法能不能將騎在自己身上的東西也帶進地下,但莫塵可不打算和這畜生一起去土裡游泳。
破風之聲從身後響起,莫塵頭也不回伸手一接,一把降妖杵被哪吒擲來,被莫塵握到手中。隨後順著伸手接杵舉過頭頂的姿勢,使盡全身力氣將尖銳的杵尾砸在魔豬頭骨正中。
莫塵缺少一個意識——那就是大腦雖然是許多生物的致命弱點,但正因如此這些生物的頭骨往往格外的硬。
不過好消息是,即使莫塵沒有意識到這一點,他現在的力氣也足夠用手裡的降妖杵砸穿魔豬的顱骨!
「————!!!」
頃刻間,魔豬發出一生當中最悽厲的哀嚎,那種能夠在土地中穿梭的神奇力量徒然消失,本應如游魚如水般能夠暢遊的大地在這一瞬化作最冷硬的囚籠,已經有大部分身軀沒入土中的身軀被突兀地卡住,瞬時減速產生的慣性把魔豬背上的莫塵甩了出去。
【獲得2930點經驗值。角色等級提升。】
被甩出去的莫塵撞到一棵樹然後自然滑落,他的體重畢竟不如魔豬太多,這種僅憑剎車慣性被甩飛的撞擊力道不足以實現場景破壞。
同時,《神眷》的提示昭示著強敵三去其一,而莫塵則是在聽到提示音後立刻看向了自己的血藍條。
上限增長了,當前值也增加了上限的增長值。但並沒有回滿狀態。
莫塵忍不住在心中嘆息,雖然對此早有預期。但急需面對強敵的此刻,仍是不免又對升級後血藍全滿這件事多抱了一絲期待。結果這份期待還是落到了空處。
HP:446/550
SP:183/255
MP:133/255
馬拉松戰術卓有成效,莫塵和魔豬一直保持著高速移動,單挑的過程並未被打擾,理想的作戰環境下屬性碾壓彌補了經驗的不足,莫塵幹掉這畜生消耗不是很大。
你說又是蘭陵王偵測牽制又是哪吒助拳不能算【單挑】?話不能這麼說,哪吒和蘭陵王可都是莫塵本塵啊!這兩個心相在規則上視作【莫塵】欄位。
確定了當前狀態,莫塵迅速把注意力移回這場遭遇戰。
目前的莫塵早已遠離河流,雖然不知道大史萊姆隔著這麼遠會不會放棄追擊,但當前目之所及的範圍內根本看不到那東西的身影。於是莫塵抬頭,看向那隻逐漸在視線中放大的雙足飛龍。
眾所周知,雙足飛龍不是龍,甚至連亞龍都算不上,只能算和龍有那麼一丁點血緣關係的野獸,在奇幻故事裡通常擔任新人殺手的位置。在【襲擊村莊/小鎮】這類的事件里當個終盤boss綽綽有餘。
這東西的尾刺有毒,初見殺的時候那一下突襲的尾刺如果不是刺在蘭陵王身上而是莫塵身上的話,即使沒有命中要害他現在也已經中毒。
雖然莫塵如今有解毒手段,但他並不認為自己擁有能夠強忍不適與劇痛維持戰鬥力的能力,這種硬漢的表現固然令人心嚮往之,但真要自己來做能不能做得到實在沒譜。所以對於雙足飛龍這種玩毒的東西莫塵十分忌憚。
好在心相只是莫塵的心靈映射,雖然受損會造成莫塵的體力和精神消耗,但外毒之類的狀態或者說【異物】卻不會隨著召回心相一起回到莫塵體內。
除了尾刺有毒外,雙足飛龍還會一招劇毒噴吐,也是殺招,突出一個就算打贏了也容易中亡語持續損耗,頗為棘手。
同為掠食者,這又喜歡突襲又喜歡用毒的畜牲顯然要比橫衝直撞的魔豬狡猾得多。
不過先哲們曾經說過,如果對方不想交互你就逼他交互,如果對方積極交互你就拒絕交互。
天上的雙足飛龍此時也已經看到下方情況,奇怪的人影(哪吒)消失不見,魔豬半埋在地里沒了動靜。而那個人類被從豬背上甩了出去砸到樹上,接著摔在地上,看上去頗為狼狽,似乎正在重整態勢。
如果換做尋常狀況,同級獵食者喪命本該讓雙足飛龍這種比較聰明的野獸心生警覺與潰退之意。
莫塵總抱怨自己缺乏恢復手段,然而現實是他在野外遇到的所有敵人都是一樣的。這幫魔物同樣是被殺就會死,重傷了會晚點死的處境。
食物雖好,但除非真快要餓死了,又何必拼著終身殘疾和被人補刀的風險去廝殺呢?又不是跑不掉。
以生存為主要目的的行動,講究收益,更講究避免損失。
可此時的這隻雙足飛龍沒有這種顧慮,極具目的性的某種思想占據了大腦的全部,於是此情此景,它當機立斷地掠至那個人類後方側翼,膜翼張展帶起呼嘯風聲,以極速俯衝而下。
翼爪成鉗,尾刺蓄勢,這就是方才初見時莫塵吃癟的那個連招,這畜牲想給莫塵來個故技重施。
攝邪凶威!
雙足飛龍俯衝飛掠的速度不可謂不快,然而還未到莫塵近前,就被肅殺的威風攝去心神。
莫塵在這招上吃過虧不假,但那是初見+偷襲。而且此一時彼一次,第一次中招的時候莫塵的【速】屬性是29,現在卻是51。
高空俯衝的飛龍極速,在莫塵眼中慢了五成還多。反擊之餘莫塵甚至還有空發散思維——感覺如果是目前的水準,哪怕仍是初見招式,仍是突然偷襲,他也能反應得過來。
雙足飛龍雖然一瞬之間大腦空白,但俯衝之勢不會因為智商熔斷而減緩,其身體依舊向莫塵衝來。
然後下一秒就被一根掄圓的合抱粗、三米長斷木當頭砸中,像一隻被拍到牆上的蚊子般吧唧一下被砸到地上。
刀、劍、輪、杵、繩、球接連而至,向來節省的莫塵在這種時候只會恐懼火力不足,直接驅動斬妖之技,眨眼間,將那地上被摔得肢體扭曲的東西打成一團模糊血肉。
用了資源打不死才是真正的浪費,該斬殺的時候不用那什麼時候才用!
斬妖打完之後,抱著一棵樹直接高跳到空中掄砸的莫塵這才落到地上,系統的提示也在這時響起。
【獲得2489點經驗值。】