第11章 迷路了怎麼辦?用飛的(指)

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  以常理而論,攻殺之術,投入的能量多威力就大,投入的能量少威力就小。

  莫塵有想過減少投入的MP來控制技能的威力,一來SP、MP本來就是需要管控的珍貴資源,二來什麼都按照攻殺術的威力來也不方便——就比如點火燒水。

  但簡單實驗幾次後莫塵就發現做不到這一點。被定義為【技能】的所有能力,似乎都像是某種以死板公式運行的系統,投入、威力都不由莫塵控制。

  如果莫塵能夠補全相應原理和有關知識,實際意義上的學會了這些法術的用法,或許可以對其進行細緻操控。不過那並不是當下能夠做到的。

  提及SP和MP的消耗,那就不得不提一下一直強調的資源管理。

  經過這段時間的實踐,莫塵總結了幾個關鍵——HP、SP都可以通過進食、睡眠等基礎的生理活動來快速恢復;LP的損傷則自然恢復極為緩慢,需要治療手段介入;MP的自然恢復也相對緩慢,而且其原理莫塵有點看不懂,好像是單純的隨著時間自動恢復,目前莫塵還沒有摸索出能夠影響MP恢復速率的因素。

  MP在難以恢復的同時,也是最方便的資源。因為正如莫塵之前預料的那樣,消耗HP會勞累,消耗SP會疲憊,但消耗MP則好像什麼事都沒有,哪怕MP槽暫時空了也沒有什麼不適感。

  與此同時,MP就像一種很萬能的能量,無論是消耗HP還是SP的技能,都可以用MP代替消耗。

  苦中作樂地泡腳享受一番後,莫塵一個輕躍跳到樹上,摸了摸掛著的衣服,尚有些濕潤,於是又把衣服取下來一一用樹枝串起來,讓蘭陵王和自己一起舉著衣服靠到火邊烤乾。

  一邊烤著衣服,莫塵空出一隻手從物品欄里拿出了一個說不出名字的果子咬了一口。

  之前就說了,莫塵覺得自己不能只吃肉,這種果子是他觀察到有鳥兒啄食才嘗試摘下來吃的,味道......不如蘋果,但也不難吃。

  只要不酸不澀沒毒,就是好果子。

  聽說水果這個東西,其實日常里最常見的那些果子就是最好吃的。什麼冷門果子稀有果子,說白了都是被廣大百姓篩選淘汰掉的品類,實惠好吃的果子才有發展為隨處可見的大眾品類的資格。

  所以當你追逐著新奇去嘗試沒聽說過的果子時,往往會得到不如蘋果/香蕉/橙子/西瓜......諸如此類的感想。

  莫塵還用同樣的方法觀察了雜食動物會食用的野草野菜,直接洗乾淨扔到開水裡煮成湯,別說,味道還行,沒有碰見帶有刺激性氣味的野菜,吃了之後也沒有出現什麼明顯不適。

  莫塵的老媽和奶奶都擁有外出踏青就能在路邊摘一大鍋可食用野菜回來的本事,甚至母親大人還特別鍾意野菜的滋味,在沒有權利決定家裡食譜的時候,他就經常吃一些奇奇怪怪的野菜。

  雖說異世界的野菜的外觀規律不一定能和莫塵認知里的知識適配,但實際摘來嚼一嚼,味道都大差不差——野菜嘛!只要沒毒,味道難道還能玩出花來?

  至於說沒有任何調味料直接扔進水裡煮會不會很難吃,那倒沒有。莫塵對吃草其實沒有吃肉那麼有講究,對他來說原味的肉寡淡難咽,說不定沒有調料遮掩還會嘗出一些雜味異味,但原味的菜卻沒有這種顧慮。

  這是因為莫塵的家鄉一直都有不加一點油和調味料直接把蔬菜放水裡煮的食譜,莫塵對此習以為常,直到後來他去外邊上大學,才驚訝的發現許多其他地區的人似乎沒有這樣吃蔬菜的習慣。去當地餐館裡點一道小青菜,居然是一道會放油和鹽的炒菜,反倒讓他很不適應。

  咳,說遠了,言歸正傳。除了觀察鳥獸的食譜之外,莫塵敢於嘗試未知食物的底氣還源自其他因素——

  治療:3SP或3MP,輕度恢復LP,若LP已滿,恢復HP。

  排異:4SP或4MP,解除灼燒、凍傷、觸電、中毒等物質損傷類輕度異常狀態,對輕度以上異常狀態,可緩解症狀。

  這兩個技能是蘭陵王分別在9級和12級習得的技能,和只會打打殺殺的哪吒不同,蘭陵王的技能組似乎要溫和許多。

  這兩個技能的出現極大程度緩解了莫塵緊繃的精神,沒有恢復手段的時候總覺得自己在不斷被消耗,像是在慢性死亡。相較有恢復手段的安心,精神壓力可謂一個天一個地。

  另外值得一提的技能還有一個——蘭陵王15級習得的【反擊】。

  反擊:被動,面對近距離攻擊時有10%的概率觸發【反擊】;面對遠距離攻擊時有10%的概率觸發【破招】。(必須是可以破解的招式才能觸發)


  在心相的面板中有一條名為【特性】的東西,所謂特性乃是莫塵自身天賦在經過遊戲化之後的實際體現。

  其中蘭陵王的特性叫做【勘破的一著】,這代表著莫塵擁有勘破敵人攻擊的天賦,而這一特性放在遊戲化的面板里效果則是【提升反擊類技能的觸發概率】。

  這【反擊類技能】莫塵一直不知道是什麼,直到蘭陵王15級習得這個叫【反擊】的技能才瞭然。

  被動技能好啊!被動技能太好了!只要不消耗資源,在莫塵心裡就是神技。HP、SP、MP都得省著用的日子實在太痛苦了!

  為什麼升級不能回滿狀態?!!!

  不過所謂的【提升觸發概率】,具體提升多少,莫塵也不知道。神眷遊戲的這個遊戲面板內提供的說明充滿了【輕度】、【微量】、【少許】這類文字藝術。

  吃完了一顆果子,從心相手中拿過烤乾的衣服重新穿上,殘留著溫熱的乾爽就如同在新年的早上換上新內褲一樣舒適。

  放飛自我地休整一番之後,也差不多該執行新的自救計劃了。

  於是接下來,莫塵看著哪吒,哪吒看著莫塵,共享的視覺里自己看著自己,但表現上卻故意將其當做【別人】一般假裝默契地相視點頭。

  然後,一人一相來到一處相對空闊的沒有樹木遮擋的空地。哪吒一把抓住莫塵的身體,運足34點屬性的力道,先是自身高高躍起,帶著莫塵眨眼間躍升過幾層樓的高度,緊接著在接近滯空頂點時,又以拋投的姿態,狠狠地把莫塵往天上扔了出去。

  隨著本體與心相分開,二者很快就超過了能夠維持心相的極限距離,哪吒也因此消失在空中,只留莫塵獨自向著更高的高度飛去。

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