第87章 關鍵欲望能力
在與買家的聊天中,對於玩家們的點數情況,季明也有了大致了解。
開放世界出現後,老玩家有先前每天增加的bug屬性積累,實力達標。
只要不浪,選擇中低難度,算上懸賞任務和pvp,能賺不少點數。
而出現點數盈餘的情況,也是有原因的。
其一是因為:
有玩家發現,會卡15級。
現在除了收空間物品外,玩家最常提到的,就是提升等級要用的「初等資源」該去哪裡找。
為此,有人號稱要花大額點數請123出馬,那位大佬肯定知道「初等資源」的情況。
畢竟,遊戲不可能平白無故更新有關「高等資源」的內容。
除非,現階段有人獲得了高等資源。
而最有可能獲得高等資源的玩家,無疑就是123。
其二,則是因為一個避坑聚集地建築的帖子。
據帖主所說,玩家沒必要在建築上做過多投入。
有多餘點數,還不如去交易物品,提升自身實力。
當然,這位帖主可不是無的放矢。
他公開了自己聚集地建築的情況,並詳細計算了各個建築的收益,最終得出結論:
「如果你真的喜歡修繕聚集地,我的建議是,造個水井意思意思得了。」
「小虧300不算虧,每天還能喝到清涼甘甜的井水,豈不美哉?」
不過,他的帖子中,也有人質疑為什麼不吸引鑄造者,重建鐵匠鋪。
對此,帖主的回覆是:
「一看你就是個新手,以後記得多探索。」
「鑄造者只能打鐵,等你發現別人用槍的時候,你會回來感謝我的。」
有了上述兩個原因,加之老玩家都比較喜歡求穩,點數就這麼存了下來。
得知這些消息後,季明略作分析。
第一個原因很正常,欲望結晶在自己這裡也才十四枚。
但第二個原因,這篇「建築無用」的帖子,就有些奇怪了。
季明心裡清楚,能有現在的發育速度,大半功勞都在聚集地建築上。
腐化樹井提供的額外理智、黑暗祭壇獻祭獲得技能,禁忌工匠更是多點開花,功不可沒……
就算季明和其它玩家的建築可能有億點不同,但歸根結底,存在等級上限的情況下,投資建築就不可能虧。
不提建築在開放世界中的隱藏效果,光是它們之間的聯動作用,就讓季明收穫頗多。
而那篇帖子,展現的全是單個建築,沒一句話提到這點。
要是帖主大方說出,他的建築聯動效果的收益同樣差勁,季明還能理解。
但刻意不提這點,對知情者來說,就是在欲蓋彌彰。
也許,發帖人只是不想別人發現這份「寶藏」。
又或者,有其它目的?
季明並不清楚。
但不論如何,這都影響不了修繕鴉村的計劃。
理清玩家們當下的情況後,季明關閉論壇和市場,瞅向自己的面板。
【欲望點數:21310】
先前花費的點數,一次就賺了回來。
20000點數輕鬆入帳,說不興奮是假的。
「先提升等級,如果有剩餘點數,再完繕建築。」
「順帶看看,15級之後,會產生什麼變化。」
季明先花費450點數,將自己和眷屬都提升至15級。
【欲望等級:15(消耗160基礎資源、1初等資源升級)】
兩名眷屬的面板上,出現了相同的升級需求。
「如果15級後還和以前一樣,那麼眷屬獲得技能的級數在19級。」
「反正眷屬也沒法超過我的等級,初等資源有限,眷屬就先放一放。」
季明繼續提升自己的等級。
16級後,升17級所需的欲望結晶增長至2枚,18級則需要3枚。
總共消耗10枚欲望結晶,季明來到19級。
這時,情況出現了變化:
【欲望等級:19(消耗2000基礎資源、50初等資源升級)】
「怎麼突然翻了十倍?」
季明眉頭一跳。
「看來20級挺關鍵啊,要這麼多資源才能升上去。」
2000欲望點數還好說,但50枚欲望結晶是不是有點誇張?
「現在除了遊戲補償,以及完成邊陲小鎮的主要目標獎勵,我還沒見到其它獲得欲望結晶的方式。」
「總不能每次都靠高難度目標,以及遊戲補償來獲得吧。」
看著僅剩的4枚欲望結晶,季明有些頭疼。
好在,文字接下去顯示的內容,足夠治癒頭疼,甚至轉憂為喜:
【欲望等級:19】
【可分配屬性:85】
【您的欲望已充盈!】
【您可以在下列關鍵欲望能力中選擇一種:】
【(超越欲)您渴望超越肉體與意志的枷鎖。】
【欲望能力:依強補弱】
【提升數值較低的屬性時,可分配屬性視為雙倍。】
【(戰鬥欲)您渴望酣暢淋漓的戰鬥,無論輸贏。】
【欲望能力:以戰養戰】
【每日3次。每當殺死勢均力敵或強於自身的目標,身體和理智狀態都將刷新恢復。】
【(求知慾)您渴望解讀未知。】
【欲望能力:探線尋索】
【每日1次。主動激活此能力,獲得對於當前境況的線索提示。】
「三個能力都有用啊。」
「假如有個貪婪欲,能力是再獲得三個能力就好了。」
季明逐句讀完欲望能力介紹,心裡發癢。
但沒辦法,他必須要做出選擇。
首先,季明排除了求知慾。
偵查、推理、神視。
有這三個探索類技能,他一般不缺線索。
二選一,躊躇許久後,季明還是排除了戰鬥欲。
刷新理智固然美好,但前置要求太過苛刻。
而且,提高精神屬性也能提升理智上限,配合理智滴液,相當於半個刷新。
與其費力刷新,不如雙倍屬性補短。
這樣一來,在高低屬性相差不超過兩倍的限制下,能分配給精神的屬性點就會更多。
同時,屬性提高還有利於解鎖選項和通過檢定。
在20級暫時無法達到的情況下,這85點屬性可不能浪費。
不僅於此,季明更看重的,其實還有能力描述中的「較低」二字。
「決定了,就選超越欲。」
季明選擇選項一,文字面板上立刻多出一條:
【欲望能力:依強補弱】
「接下來試試效果,如果沒猜錯……」
開放世界出現後,老玩家有先前每天增加的bug屬性積累,實力達標。
只要不浪,選擇中低難度,算上懸賞任務和pvp,能賺不少點數。
而出現點數盈餘的情況,也是有原因的。
其一是因為:
有玩家發現,會卡15級。
現在除了收空間物品外,玩家最常提到的,就是提升等級要用的「初等資源」該去哪裡找。
為此,有人號稱要花大額點數請123出馬,那位大佬肯定知道「初等資源」的情況。
畢竟,遊戲不可能平白無故更新有關「高等資源」的內容。
除非,現階段有人獲得了高等資源。
而最有可能獲得高等資源的玩家,無疑就是123。
其二,則是因為一個避坑聚集地建築的帖子。
據帖主所說,玩家沒必要在建築上做過多投入。
有多餘點數,還不如去交易物品,提升自身實力。
當然,這位帖主可不是無的放矢。
他公開了自己聚集地建築的情況,並詳細計算了各個建築的收益,最終得出結論:
「如果你真的喜歡修繕聚集地,我的建議是,造個水井意思意思得了。」
「小虧300不算虧,每天還能喝到清涼甘甜的井水,豈不美哉?」
不過,他的帖子中,也有人質疑為什麼不吸引鑄造者,重建鐵匠鋪。
對此,帖主的回覆是:
「一看你就是個新手,以後記得多探索。」
「鑄造者只能打鐵,等你發現別人用槍的時候,你會回來感謝我的。」
有了上述兩個原因,加之老玩家都比較喜歡求穩,點數就這麼存了下來。
得知這些消息後,季明略作分析。
第一個原因很正常,欲望結晶在自己這裡也才十四枚。
但第二個原因,這篇「建築無用」的帖子,就有些奇怪了。
季明心裡清楚,能有現在的發育速度,大半功勞都在聚集地建築上。
腐化樹井提供的額外理智、黑暗祭壇獻祭獲得技能,禁忌工匠更是多點開花,功不可沒……
就算季明和其它玩家的建築可能有億點不同,但歸根結底,存在等級上限的情況下,投資建築就不可能虧。
不提建築在開放世界中的隱藏效果,光是它們之間的聯動作用,就讓季明收穫頗多。
而那篇帖子,展現的全是單個建築,沒一句話提到這點。
要是帖主大方說出,他的建築聯動效果的收益同樣差勁,季明還能理解。
但刻意不提這點,對知情者來說,就是在欲蓋彌彰。
也許,發帖人只是不想別人發現這份「寶藏」。
又或者,有其它目的?
季明並不清楚。
但不論如何,這都影響不了修繕鴉村的計劃。
理清玩家們當下的情況後,季明關閉論壇和市場,瞅向自己的面板。
【欲望點數:21310】
先前花費的點數,一次就賺了回來。
20000點數輕鬆入帳,說不興奮是假的。
「先提升等級,如果有剩餘點數,再完繕建築。」
「順帶看看,15級之後,會產生什麼變化。」
季明先花費450點數,將自己和眷屬都提升至15級。
【欲望等級:15(消耗160基礎資源、1初等資源升級)】
兩名眷屬的面板上,出現了相同的升級需求。
「如果15級後還和以前一樣,那麼眷屬獲得技能的級數在19級。」
「反正眷屬也沒法超過我的等級,初等資源有限,眷屬就先放一放。」
季明繼續提升自己的等級。
16級後,升17級所需的欲望結晶增長至2枚,18級則需要3枚。
總共消耗10枚欲望結晶,季明來到19級。
這時,情況出現了變化:
【欲望等級:19(消耗2000基礎資源、50初等資源升級)】
「怎麼突然翻了十倍?」
季明眉頭一跳。
「看來20級挺關鍵啊,要這麼多資源才能升上去。」
2000欲望點數還好說,但50枚欲望結晶是不是有點誇張?
「現在除了遊戲補償,以及完成邊陲小鎮的主要目標獎勵,我還沒見到其它獲得欲望結晶的方式。」
「總不能每次都靠高難度目標,以及遊戲補償來獲得吧。」
看著僅剩的4枚欲望結晶,季明有些頭疼。
好在,文字接下去顯示的內容,足夠治癒頭疼,甚至轉憂為喜:
【欲望等級:19】
【可分配屬性:85】
【您的欲望已充盈!】
【您可以在下列關鍵欲望能力中選擇一種:】
【(超越欲)您渴望超越肉體與意志的枷鎖。】
【欲望能力:依強補弱】
【提升數值較低的屬性時,可分配屬性視為雙倍。】
【(戰鬥欲)您渴望酣暢淋漓的戰鬥,無論輸贏。】
【欲望能力:以戰養戰】
【每日3次。每當殺死勢均力敵或強於自身的目標,身體和理智狀態都將刷新恢復。】
【(求知慾)您渴望解讀未知。】
【欲望能力:探線尋索】
【每日1次。主動激活此能力,獲得對於當前境況的線索提示。】
「三個能力都有用啊。」
「假如有個貪婪欲,能力是再獲得三個能力就好了。」
季明逐句讀完欲望能力介紹,心裡發癢。
但沒辦法,他必須要做出選擇。
首先,季明排除了求知慾。
偵查、推理、神視。
有這三個探索類技能,他一般不缺線索。
二選一,躊躇許久後,季明還是排除了戰鬥欲。
刷新理智固然美好,但前置要求太過苛刻。
而且,提高精神屬性也能提升理智上限,配合理智滴液,相當於半個刷新。
與其費力刷新,不如雙倍屬性補短。
這樣一來,在高低屬性相差不超過兩倍的限制下,能分配給精神的屬性點就會更多。
同時,屬性提高還有利於解鎖選項和通過檢定。
在20級暫時無法達到的情況下,這85點屬性可不能浪費。
不僅於此,季明更看重的,其實還有能力描述中的「較低」二字。
「決定了,就選超越欲。」
季明選擇選項一,文字面板上立刻多出一條:
【欲望能力:依強補弱】
「接下來試試效果,如果沒猜錯……」