第131章 RPG面板(月初求求月票)

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  第131章 RPG面板(月初求求月票)

  沒想到闊別了許久的喬尼和斯溫兩人竟然在這個時候回來拜訪了。

  想來是就近刷新了一下144h又重新入境了。

  不過他們兩個的出現倒是恰到好處,想到星露谷的下礦玩法,似乎也是一個經典的打怪副本套路。

  「請他們進來吧。」

  林琅示意讓秦雪稍後,起身把兩人也給迎了進來。

  過了這一個星期,顯然兩人也不是完全就在龍國旅遊度假,他們背著一個背包,顯然是帶著電腦來的。

  「林!我們做了一些東西,想給你看看!」

  這兩個很有意思的小伙兒林琅自然也早就有了拉攏的打算。

  秦雪聽到了幾句整腳的中文,好奇地探頭望去。

  當看到那兩個老外出現在眼前的時候,她愣了愣,怎麼感覺有點眼熟呢?

  可她明明今天早晨才來到這邊,根本連半個老外都沒見過。

  「啊!是你們!」

  當秦雪看到對方手裡揮舞的GB時,忽然反應過來了。

  這不是那天她去市里搶首發的時候,在地鐵上碰到的倆老外嗎?

  他們怎麼會出現在這裡?

  聽到秦雪的聲音,喬尼納悶地撓了撓頭,不知道這人是誰。

  「喂喂喂,喬尼,是她啦,那天地鐵上玩GB的那個女孩。」

  斯溫看起來記性不錯,一下子就認出來了對方的樣子。

  「,你們認識?」

  就連林琅也沒想到這仨居然還互相認識。

  秦雪回過神來,搖搖頭否認道。

  「不算是啦,之前在地鐵上有過一面之緣,話都沒說過。」

  「好吧,總而言之,既然碰巧遇到了,那我剛好為你介紹一下。」

  林琅將兩人領過來落座。

  「不知道你聽沒聽過一個叫《龍與地下城》的桌遊?」

  秦雪眨巴眨巴眼睛,點了點頭。

  龍與地下城,也就是DND,她雖然沒玩過,但是也聽過它的大名。

  不過這東西跟他們有什麼關係?

  要知道DND已經有幾十年的歷史了,肯定不會跟眼前這倆年輕小伙子有關係。

  不對。

  秦雪忽然想到了一個在前幾天搞得很出圈的東西,一個來自植物大戰殭屍的大型模組。

  「他們是————植物大戰殭屍里的DND模組的作者?」

  這個想法自然而然地跳了出來,把她自己都嚇了一跳。

  作為林琅的鐵粉,秦雪自然是不會缺席植物大戰殭屍這樣一款現象級的遊戲O

  同樣的,它的創意工坊也幾乎被秦雪掃了個遍,三不五時地就會上去看看有沒有新鮮東西。

  這個把整個遊戲玩法都給改變了的模組自然沒有逃過她的眼睛。

  「沒錯,這位是喬尼,應該是負責程序對吧?」

  他伸手指了指喬尼,幫他介紹。

  由於林琅的語速過快,他沒有來的及聽明白對方說了什麼,只隱約聽到了程序」二字。

  於是他便傻笑著搖搖頭,伸手虛捏。

  「一點點、一點點。」

  實在是不會更多的話了。

  這副丟人樣子讓旁邊的斯溫無奈扶額,他的學習能力要強不少。

  這才待了不到半個月,已經勉強能夠磕磕絆絆地跟普通話好的本地人交流了O

  於是他便趕緊接過話頭,防止喬尼再搞出什麼笑話。

  「我的名字斯溫,斯溫·文科,做設定,做劇情設計,謝謝。」

  儘管語法還比較僵硬,好歹是把自己想說的都給表達出來了。

  秦雪握了握對方伸過來的手,嘴巴因為驚訝都聚成了o形。

  「兩位,這位是秦雪,也是《大東北物語》的製作人。」

  林琅便藉機給兩人也介紹了一下秦雪的身份。


  喬尼和斯溫兩人對視了一眼,皆是看到了對方眼中的震撼。

  這兩天新作這麼多,他們自然也沒有少玩,甚至除了白天出去逛吃以外,回到酒店就開始爽玩。

  作為榜上有名的新作,兩人早已知曉。

  「秦!偉大的作品我已玩過!」

  四個人圍著圈一頓商業互吹過後,喬尼這才想起來這趟過來是為了什麼。

  「林,我們想給您看個東西!」

  他從放在地上的背包里抽出筆記本,快速打開GB遊戲引擎,載入之前做的項目。

  只見屏幕上擺著一個背包界面,不同的是它充滿各種信息。

  除了中間的人物形象以外,右側是人物的屬性值,力、敏、體、智四項屬性顯示其上。

  而左側則是幾個槽位,上面帶有表明部位的圖標。

  打眼一瞧,應該分別是:頭盔、護甲、靴子、武器、項鍊、戒指。

  居然弄的還真像模像樣的。

  「你看,林,我們用GB引擎做出來的,一個真正能夠穿戴裝備、加點升級的面板。」

  喬尼摸出自己那個限定款GameBoi,上面已經提前導入好了他們做的測試demo

  。

  他操控小人,在地圖上移動著,隨後在草叢裡遭遇了一場戰鬥。

  場景一下子切換進了那個寶可夢式的戰鬥畫面。

  「林,你看,我做了這樣一套戰鬥系統。」

  這是一個回合制的戰鬥玩法,已經有了點樣子。

  林琅還以為自己會看到博德之門那種直接丟骰子的純血原教旨主義DND式CRPG。

  沒想到項目出來真正的感覺居然是這樣。

  與其說是拉瑞安的風格,這反倒是更像傳統的回合制JRPG了。

  看來他跟軍子搞出來的這個遊戲引擎不小心把歷史拐向了另一個方向。

  林琅鼓了鼓掌,稱讚起來。

  「做的不錯,對了秦雪,我想跟你說的就是這個。」

  他看向秦雪,打開角色的面板,跟她展示著。

  「可以加入一個礦山的玩法,就像這裡面進入關卡了一樣,玩家不但要挖礦,還要時刻注意礦井中隱藏的怪物。」

  「哈?」

  這下子秦雪是真懵了,她做的不是一個種田遊戲嗎?怎麼怪物都搞出來了?

  「你想啊,如果只是單純讓玩家挖礦,總是會有點無趣的,就算加入鎬子的升級機制,也缺少過程中的樂趣。」

  對於採礦這個行為來說,很難加入像釣魚這種QTE的玩法,如果真的要悶頭挖,那的確很容易膩。

  為此,在星露谷中加入了戰鬥的系統,同樣也是一個新的玩法和職業,跟礦工有效結合。

  除此之外,還存在炸礦流這種靠極致的解壓爽感來減少採礦平淡的辦法。

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