第121章 學級裁判

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  第121章 學級裁判

  要知道現在的林琅絕對算是一個公眾人物,如此行事,已經算是在給李祿仁他們主動背書了。

  既然如此,那不論如何也得嘗嘗鹹淡了。

  反正要是質量不達標也可以退款嘛。

  遊戲一啟動,開屏便出現了兩個Logo。

  PoweredByRevivalToolkit,這自然是復興套件要求的開屏,用意表明該作品是由復興套件開發的。

  而另一個則是李祿仁他們的工作室Logo,Spike—Leesoft。

  單是看到這個開屏,就足以吸引很多人的注意了。

  原因無他,哪怕是不懂技術的人,也知道復興套件下都有哪些驚艷的作品。

  可以說出現了這個Logo就註定著這會是一款充滿著反抗精神的新派遊戲。

  然而不少人在看到了那套很經典的主菜單布局之後,都不免有些失望。

  開始遊戲、設置、CG回放————

  看起來就像是一款常規的互動小說,似乎並不像是復興套件該有的花哨。

  進入主線劇情後,除了整個畫面風格非常有辨識度,加上世界觀設定很新奇以外,似乎也沒有別的花樣。

  【難道是林總想要做傳統影游,又不想破壞自家的口碑,才建了一個附屬工作室?】

  【這個超高校級」的設定挺有意思的,好像是超能力題材的?】

  【有點爛大街了吧,偵探流作品早就被卷爛了,很難想像能做出什麼花樣——

  ——】

  整個前期的劇情展開,都沒有出乎大家的預料,畢竟它到底就是一部AVG。

  班級上的一眾超高校級人物陸續登場,隨即進入到了跟大家互動的環節。

  到這兒大家才知道為什麼明明一部看起來就是傳統旮旯給木的作品,卻用上了復興套件。

  這遊戲中居然塞了一整個可以自由活動的地圖!

  一個被完全封閉的學校一樓,體育館、食堂和幾名同學的寢室————

  開發商似乎用2D的手法做了一個偽3D的地圖出來,讓整個遊戲的進度推進都變得有趣了不少。

  玩家可以操作著自己的角色在地圖中隨意活動,跟同學們聊天,互相認識。

  同時也能不斷去探索地圖裡的各種元素,熟悉環境。

  頭一天的日子似乎很是平靜,大家互相相處的都不錯,氛圍和諧友愛。

  自相殘殺什麼的,根本不像是會在這群歡聲笑語的同伴中會出現的行為。

  直到,第一個受害者的出現。

  那個扮演著幕後黑手的黑白熊在大喇叭中念叨著,宣布第二天的到來。

  主角按照規矩,來到食堂集合,準備跟大家共進早餐,商討逃離的對策。

  可是等到所有人都出現後,那個看起來像是女主的可愛角色,卻遲遲沒有出現。

  意識到不對的大家決定前往她昨晚休息的地方一探究竟。

  不得不說李祿仁絕對是在學校里學到真本事了,這段鏡頭的處理一點不差,極其的瘮人。

  那個被稱作超高校級的偶像」的女角色,竟然就這麼忽然死在了自己的臥室里。

  嚴格來說是跟主角交換後的臥室的洗手間裡。

  她胸口插著一柄刀,整個人癱坐在浴室的角落,早就沒有了聲息。

  鮮血浸透了她的學生裝、短裙,甚至連那雙黑色過膝襪也沒能倖免。

  伴隨著疹人的音效和不斷閃爍顫動的鏡頭,那品紅色鮮艷的血液顯得格外扎眼。

  在這樣的氣氛下,這粉色的血液非但不顯得出戲,反而更讓人感到詭異,渾身發毛。

  【我去,不是女主嗎,怎麼上來就死了?】

  【怎麼這麼詭異————】

  【欸,線索收集居然是要玩家親自在地圖裡面操作!】

  有討論劇情的玩家,也有那些習慣了直接對話推進的偵探遊戲老饕察覺到玩法的不同。

  在詭異瘮人的死亡場景特寫過後,黑白熊便再次登場,為大家介紹了遊戲的具體規則。


  在場景中儘可能搜集線索,在偵查時間結束後便會進入學級裁判」環節。

  其實就是類似於狼人殺的玩法,最終大家需要找出真正的幕後黑手,對其降下審判。

  而若是這個兇手選錯了,則所有的好人都會被折磨至死,而那個動手的人卻能逃離出去。

  當這規則介紹結束後,玩家們皆是驚訝的發現,他們居然還能夠自由活動!

  屏幕左下角出現了一個左輪槍的彈巢,不知是個什麼東西。

  直到玩家們開始在場景內搜集到了也許能派上用場的線索,這彈巢才產生了變化。

  「浴室門鎖的異常」

  一顆標註著這樣一行字的子彈被裝填到了彈巢之中。

  【居然是這樣存線索的?】

  【壞了,感覺還真有點意思】

  不少玩家都發掘到了這個設計的巧妙。

  在過去的偵探類遊戲中,不會有這樣的線索」的設計。

  而是通過跟角色們的一段段對話,向玩家傳遞整個事件的各種信息。

  等到最後選擇兇手時,便會出示幾個選項,讓玩家根據先前的對話來推斷。

  而像現在這樣的能夠真的在地圖裡自由活動,還能把線索搜集起來的玩法,的確耳目一新。

  【欸,你們有沒有發現場景里好像有藏東西】

  【你是說那個黑白熊雕像嗎,我好像找到了兩個】

  【肯定不止,我才進行到案發的這裡,已經翻到了5個了】

  【哈?什麼雕像,我怎麼什麼都不知道?】

  已經有玩家發現了那些隱藏在特角旮旯里很容易被忽視掉的獨特收集品。

  這當然也是遊戲的一環。

  畢竟想要為一個純線性的遊戲增加玩法維度,並不是那麼容易的一件事。

  而李祿仁想到的就是在場景裡面塞一些這樣的小收集物。

  這樣一來一是可以促進玩家們主動探索地圖的欲望,二來也能為一些追求完美的玩家增加一些新的事做。

  而盧邊則是為這個線索收集的環節加入了一個小小的檢測。

  說是搜集線索的時間有限,但實際上在遊戲中並沒有真的給玩家加入這種緊張的時間限制。

  只有當玩家把所有能交互的東西都點的差不多的時候,便會自動觸發劇情,通知角色們前往體育館進行學級裁判。

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