部分設定
【大富翁遊戲】
覺醒遊戲系統的玩家,每隔一段時間,便可以刷新出新的骰子。
玩家投擲,棋子前進,觸發遊戲格。
遊戲格共有四種:
事件格:完成事件就有獎勵,失敗沒有處罰,屬於系統福利。
挑戰格:風險與機遇並存,獲勝有巨量收益,失敗有隨機處罰的系統難關。
命運格:可以窺探一次未來無法改變的命運。
資產格:大富翁遊戲的核心,可以解鎖未來資產,獲取未來科技。
……
聖頓會:
一個起源於歐洲文藝復興時代的古老協會,只接收頂級富豪、大富翁遊戲玩家的加入。
目前協會最高層的十二元老,均是第三代大富翁遊戲倖存的玩家。
目前內部派系林立,並鼓勵各分部之間「良性」競爭。
協會的主要目的:
1.維護協會內部成員的財富和權勢。
2.收割新一代大富翁遊戲玩家,規避潛在的風險。
……
聖頓會之牧羊派:
聖頓會最有權勢的一派,堅信過早地接觸未來科技會給人類社會帶來毀滅。
他們限制科技發展,人為製造貧富差距,敲骨吸髓般收割全世界資產。
將大多數人視為自己所牧之羊。
代表人物:
安東尼,擁有未來資產:量子研究院。
哈尼爾,擁有未來資產:生物研究院。
鮑爾默,擁有未來資產:未來能源工廠。
……
聖頓會之方舟派:
聖頓會最為神秘的一派,堅信接觸未來科技將促進人類的再次進化。
他們認為絕大多數人類對人類未來發展將不會有任何貢獻。
既不掠奪普通人,也不對普通人負責。
一切行為都以加快自身進化為出發點,專注研究數字永生、星際探索、人腦開發……
代表人物:
維嘉,擁有未來資產:腦神經研究院。
……
聖頓會之伊甸園派:
聖頓會較為小眾的一派,堅信接觸未來科技,將為全人類創造衣食無憂的伊甸園時代。
他們通過接觸未來科技,來提升生產力水平,豐富娛樂方式,為全人類構建高福利社會。
代表人物:
金斯特,擁有未來資產:深空研究院,軍工廠。
覺醒遊戲系統的玩家,每隔一段時間,便可以刷新出新的骰子。
玩家投擲,棋子前進,觸發遊戲格。
遊戲格共有四種:
事件格:完成事件就有獎勵,失敗沒有處罰,屬於系統福利。
挑戰格:風險與機遇並存,獲勝有巨量收益,失敗有隨機處罰的系統難關。
命運格:可以窺探一次未來無法改變的命運。
資產格:大富翁遊戲的核心,可以解鎖未來資產,獲取未來科技。
……
聖頓會:
一個起源於歐洲文藝復興時代的古老協會,只接收頂級富豪、大富翁遊戲玩家的加入。
目前協會最高層的十二元老,均是第三代大富翁遊戲倖存的玩家。
目前內部派系林立,並鼓勵各分部之間「良性」競爭。
協會的主要目的:
1.維護協會內部成員的財富和權勢。
2.收割新一代大富翁遊戲玩家,規避潛在的風險。
……
聖頓會之牧羊派:
聖頓會最有權勢的一派,堅信過早地接觸未來科技會給人類社會帶來毀滅。
他們限制科技發展,人為製造貧富差距,敲骨吸髓般收割全世界資產。
將大多數人視為自己所牧之羊。
代表人物:
安東尼,擁有未來資產:量子研究院。
哈尼爾,擁有未來資產:生物研究院。
鮑爾默,擁有未來資產:未來能源工廠。
……
聖頓會之方舟派:
聖頓會最為神秘的一派,堅信接觸未來科技將促進人類的再次進化。
他們認為絕大多數人類對人類未來發展將不會有任何貢獻。
既不掠奪普通人,也不對普通人負責。
一切行為都以加快自身進化為出發點,專注研究數字永生、星際探索、人腦開發……
代表人物:
維嘉,擁有未來資產:腦神經研究院。
……
聖頓會之伊甸園派:
聖頓會較為小眾的一派,堅信接觸未來科技,將為全人類創造衣食無憂的伊甸園時代。
他們通過接觸未來科技,來提升生產力水平,豐富娛樂方式,為全人類構建高福利社會。
代表人物:
金斯特,擁有未來資產:深空研究院,軍工廠。