第600章 獎金難發

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  第600章 獎金難發

  第二天早上。

  潘圖剛從被窩裡爬起,準備去衛生間洗漱,便收到了音樂團隊負責人的微訊消息。

  「潘總,事情妥了!」

  這位風暴網絡御用配音配樂團隊的負責人,在語音里欣喜地說道:「許老先生那邊,同意將西遊記電視劇歌曲授權給我們。

  「不過他老人家有一個要求,那就是咱們如果要重新編曲錄製的話,得讓他聽一聽最終成品。」

  「沒問題!」

  潘圖一邊刷牙一邊打字回復道:「回頭你錄個Demo小樣發給許老,正好聽一聽他老人家的建議。」

  「不止是重新編曲的授權老歌,咱們自己原創的遊戲配樂,也給許老發一份。」

  「這個已經發過了。」

  音樂團隊負責人回了個微笑的貓貓表情,解釋道:「我給他老人家聽了幾首原創的遊戲音樂,還給他看了咱們的遊戲原畫稿。」

  噢?!

  潘圖瞬間來了興趣,好奇道:「許老怎麼說?」

  「他說現在的技術不得了,搞出來的妖魔鬼怪太真實恐怖了!」

  「要是當初拍西遊記電視劇的時候也能用上這種技術,視覺效果肯定會更好————」

  對於《黑神話悟空》這款遊戲,許老給予了高度好評與期待。

  為此,他不僅給出了正版音樂授權,甚至還答應在遊戲配樂創作上提供一些「力所能及」的幫助。

  「這是好事啊!」

  潘圖很高興,許老這樣的老牌音樂人願意加盟搭把手,對於《黑神話悟空》肯定是一大助力。

  這下配樂不用擔心了!

  之前項目組籌備的時候,他就很擔心風暴版《黑神話悟空》會在音樂上掉鏈子。

  畢竟原版黑猴的製作人大馮哥,那是真正的全能型人才,寫歌填詞做遊戲樣樣精通。

  原版黑猴里的很多配樂歌曲,作詞人就是大馮哥本人!

  潘圖可沒這份本事。

  他不是大馮哥那樣的全能型人才,讓他做遊戲還行,搞音樂譜曲填詞什麼的,未免太難為他了。

  所以配音配樂,始終是潘圖最害怕出事的步驟。

  現在好了!

  有許老的加盟,再結合風暴網絡自家音樂團隊的過往經驗,搞幾首契合遊戲背景的音樂應該不難。

  實在不行,那就買嘛!

  寫歌潘圖不擅長,但是他可以花錢買歌,或者是花錢雇專業的人為遊戲寫歌。

  比不過原版黑猴無所謂。

  畢竟音樂只是錦上添花的加分項,玩家是來玩遊戲的,不是專門來聽歌的。

  遊戲音樂做得好固然很加分,但做得一般也沒事,只要遊戲本身好玩有趣,玩家不會介意這一點。

  吃過早餐,準時抵達公司後,潘圖召集袁愛潮與陳海等人,開了一場內部小會。

  會議討論的內容,其實就是安排布置《黑神話悟空》下一階段的任務目標。

  隨著夏天的到來。

  風暴版黑猴開發進度也進入了最為艱難的攻堅期,這一階段的開發成果,將直接奠定遊戲的最終品質。

  「大家再堅持一下!」

  潘圖知道,一味給大夥上壓力,只會導致團隊內部氣氛變得壓抑沉悶。

  所以他在上壓力的同時,也給足了甜頭,畫起了大餅。

  「等到《黑神話悟空》項目完成發售,參與製作的每個人都能領到10萬元獎金!」

  「每個人?」

  「對,不分職級崗位!」

  潘圖這波可謂是出大血了,別看10萬元獎金聽起來不多,可整個《黑神話悟空》項目組足足有幾百人。

  這麼龐大的人員規模,即使每個人只發10萬塊獎金,加起來也有好幾千萬,不是一筆小數目。

  而且這筆獎金,不計入年終獎和項目分紅。

  回頭遊戲賣得好,公司掙到了錢,還有額外的項目分紅以及年終獎附加————


  消息一出,大夥來勁了!

  身為打工人,不怕老闆壓榨工作太累,只怕努力了卻沒有相應的回報。

  風暴網絡的平均薪資,本就是行業最頂級的那一檔,再加上潘圖捨得發獎金,員工們加班幹活自然很賣力。

  「說起獎金————」

  會議結束後跟潘圖一起前往動捕室的陳海,猶豫片刻後問道:「魔方工作室那邊,你是怎麼打算的?」

  這事總要有個章程!

  魔方工作室旗下的《源數網絡》太成功太賺錢了,僅憑一款遊戲狂撈上百億流水。

  項目這麼掙錢,給公司創造了如此豐厚的利潤收益,為了安撫人心,公司肯定要對項目組成員予以獎勵。

  發獎金不是問題!

  魔方老員工一共就那麼點人,哪怕每人發十萬百萬,潘圖也不是發不起。

  事實上,獎金方案已經出爐了,財務那邊正在統計並核對《源數網絡》項目組成員名單,過段時間就會到帳。

  但陳海問的不是普通員工,而是以馬文韜為首的魔方工作室「高層」及核心主創。

  這才是問題所在!

  作為遊戲製作人,同時也是遊戲項目組的領頭羊,馬文韜的獎金數額,總不能跟普通員工一個檔次吧?

  按照風暴網絡一貫以來的傳統,憑《源數網絡》取得的商業成績,他可以領到一千萬元的巨額獎金。

  「一千萬不夠!」

  陳海直言不諱道:「其他遊戲哪怕再怎麼成功,也有一個上限,領一千萬獎金大夥肯定高興。」

  「但《源數網絡》實在是太逆天了————半年不到,便創下100多億的巨額營收!」

  100億,不是100萬!

  遊戲掙了這麼多錢,按億為單位計算,結果最大功臣只能領到一千萬獎金?

  別覺得這很多!

  在遊戲行業內,尤其是網遊,某團隊一旦搞出「月流水破億」的爆款項目,核心成員獎金都是百萬起步。

  主製作人,項目組總負責人,穩拿千萬級獎金!

  這是行業潛規則。

  月流水破億就有這種待遇了,那月流水破十億,破二十億呢?

  很遺憾!

  關於《源數網絡》這種月均流水突破二十億的遊戲,其核心主創的獎勵標準,潘圖並沒有找到可供借鑑的案例。

  他也知道一千萬有點少。

  但具體該發多少呢?

  這東西沒有一個確切標準,月均二十億流水的網遊,放眼全世界都是孤例!

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