第595章 神秘新游
第595章 神秘新游
時間來到五月份。
經過一段時間的籌劃以及設備數據遷移,魔方工作室正式搬來了江城總部。
總員工數327人。
這327人指的是繳納社保,非行政保潔崗位,不含外包的核心開發組成員。
本來有四百多人。
畢竟魔方工作室經歷幾輪擴張後,員工人數膨脹很快,算上行政保潔前台,總員工人數之前就破了五百。
不過被友商挖了一批人。
再加上魔方工作室從中海搬往江城,有幾十人不願意離開中海,所以選擇了離職。
「還好《源數網絡》開發進度已經推進到了2.5版本,不然這輪搬家,還得耽誤版本更新————」
馬文韜很慶幸。
工作室搬一趟家,實在是太折騰太麻煩了。
多虧《源數網絡》預開發進度遠超正式服版本,可以擠出部分時間,否則玩家肯定會開罵。
「適應情況怎麼樣?」
潘圖很關心這批魔方工作室員工,來到江城總部後的適應情況。
有沒有租到房子?
通勤方不方便,工位是否足夠,飲食氣候是否習慣?
雖然員工公寓樓二期,潘圖給魔方工作室預留了一整棟樓,用於安頓新搬來的員工。
但一棟樓顯然不夠用。
畢竟兩梯四戶25層的布局,總共也就100間公寓套房,即使鼓勵員工合租,勉強也只能容納一半的人。
剩下一半的員工,來到江城後還是要自己去外面租房子。
好消息是。
潘圖大手一揮,承諾給這批搬來的魔方工作室員工報銷每月1500元的房租和500元的交通費,為期一年。
「還行,都安頓好了。」
馬文韜介紹道:「在中介公司的配合協助下,所有人都租到了房子。」
「可能不是最滿意的戶型或裝修,但沒關係,先湊合住一段時間,回頭再慢慢去找更合適的房子。」
「至於交通也還行,地鐵直達公司,無論去哪都方便。」
「公司停車場的車位充足,開車上下班也不用擔心沒地方停車————」
非要挑毛病的話。
那大概是風暴總部大樓,因為激增好幾百名新員工,一下就變得很擁擠,原本的休閒娛樂室、
會議室全都拆了改成工位。
「擴建新樓在選址了。」
潘圖對此很無奈。
當初興建總部大樓的時候,其實就已經考慮到了員工人數膨脹,工位緊張的問題。
可那時候,風暴網絡才多少人?哪怕眼光再怎麼長遠,也不敢想4000人的超大規模。
是的,4000人!
整個風暴網絡,員工人數加起來已經超過了4000人,當初建的總部大樓,已經是人滿為患了。
於是,潘圖決定從帳上抽一筆現金,用於建造公司第二棟辦公樓。
錢不是問題!
問題是地皮很難搞,風暴總部附近,已經沒有空餘的地塊了,要想蓋新大樓和三期員工公寓的話,只能考慮500米外的偏遠區域。
「500米不算遠。」
還沒有正式上任的CE0老張,表示這點距離問題不大,可以拿下地皮,儘快啟動新大樓和新公寓的建造。
而且這一次,樓要建高一些。
別問為什麼。
問就是風暴網絡的人員規模,可能還會經歷幾輪膨脹擴張,甚至有可能突破萬人!
「一萬人嗎?」
潘圖想了想,覺得這並不是老張杞人憂天,而是真有概率發生。
現在就已經4000人了。
只要公司發展不遇到阻礙,人員再擴張幾倍並不難,單是魔方工作室就有可能突破千人。
魔方工作室整體搬遷至江城,對干玩家們沒多大影響。
大多數玩家,甚至都不知道這件事。
這個五月,風暴社區討論熱度最高的話題,無疑是StormGame官方營銷宣傳的「神秘」新遊戲。
搞了一個網頁活動!
所有玩家均可參與,根據官方逐步公布的線索,猜測分析所謂的「重磅新游」到底是什麼類型及玩法。
凡是猜中正確答案的玩家,將會獲得風暴SG平台準備的豐厚豪禮。
其實玩家們不在乎獎勵。
畢竟就那點蚊子腿福利,看一看就得了,不值得投入太多精力。
真正引起玩家熱議的是,風暴官方營銷這款新遊戲,搞得十分神秘,推廣力度又很大,感覺像「大的要來了」。
既沒有PV預告片。
也沒有任何資訊消息,除了公布這款遊戲名叫《逃離基里夫》外,其他內容一概保密。
老話說得好。
一切未知的存在,總能勾起人們的好奇與探究欲。
如果直接公布,或許還沒這麼好的效果,反倒是遮遮掩掩,除了遊戲名稱什麼也不知道,讓玩家們期待不已。
「我猜是一款RPG遊戲!」
「我上網查了,基里夫貌似是一座露西亞城市,這款遊戲不會是老外搞的吧?」
「不知道啊!除了遊戲名稱,官方什麼也沒公布————」
「我覺得是恐怖遊戲,《逃離基里夫》名字裡帶有逃離二字,多半是解謎逃生那種類型!」
「為什麼不是模擬經營?我覺得這款遊戲,很有可能是查爾斯大神的新作————」
「盲猜FPS遊戲,不信拉倒!」
玩家們議論紛紛。
圍繞《逃離基里夫》這個遊戲名稱,大夥展開了激烈的分析討論。
不過很可惜。
猜到這是一款FPS遊戲的玩家雖然不少,但是最核心的「搜打撤」玩法,完全沒有人猜到。
見玩家們猜了半天,始終沒猜到關鍵點,風暴官方隨後又公布了第一條線索:遊戲物品道具欄這下目標就很明確了。
從遊戲道具欄的布置,以及AK槍械可知,這絕對是一款FPS槍戰遊戲。
只是讓大夥很疑惑的是。
FPS槍戰遊戲,需要物品背包這種玩意嗎?而且這個背包看起來還挺龐大,能裝不少東西!
問題是裝什麼呢?
除了各種槍械和補給品,貌似遊戲裡也沒別的東西需要收納了。
除非————
這遊戲不是單純的FPS遊戲,還伴有別的元素,諸如物資收集、材料合成等等。
比如說APEX英雄?
聯想到這個物品道具欄,極有可能跟APEX一樣,可以收納拾取各種道具、投擲物或補給品,玩家們紛紛眼前一亮。
難道說《逃離基里夫》也是一款大逃殺遊戲?
時間來到五月份。
經過一段時間的籌劃以及設備數據遷移,魔方工作室正式搬來了江城總部。
總員工數327人。
這327人指的是繳納社保,非行政保潔崗位,不含外包的核心開發組成員。
本來有四百多人。
畢竟魔方工作室經歷幾輪擴張後,員工人數膨脹很快,算上行政保潔前台,總員工人數之前就破了五百。
不過被友商挖了一批人。
再加上魔方工作室從中海搬往江城,有幾十人不願意離開中海,所以選擇了離職。
「還好《源數網絡》開發進度已經推進到了2.5版本,不然這輪搬家,還得耽誤版本更新————」
馬文韜很慶幸。
工作室搬一趟家,實在是太折騰太麻煩了。
多虧《源數網絡》預開發進度遠超正式服版本,可以擠出部分時間,否則玩家肯定會開罵。
「適應情況怎麼樣?」
潘圖很關心這批魔方工作室員工,來到江城總部後的適應情況。
有沒有租到房子?
通勤方不方便,工位是否足夠,飲食氣候是否習慣?
雖然員工公寓樓二期,潘圖給魔方工作室預留了一整棟樓,用於安頓新搬來的員工。
但一棟樓顯然不夠用。
畢竟兩梯四戶25層的布局,總共也就100間公寓套房,即使鼓勵員工合租,勉強也只能容納一半的人。
剩下一半的員工,來到江城後還是要自己去外面租房子。
好消息是。
潘圖大手一揮,承諾給這批搬來的魔方工作室員工報銷每月1500元的房租和500元的交通費,為期一年。
「還行,都安頓好了。」
馬文韜介紹道:「在中介公司的配合協助下,所有人都租到了房子。」
「可能不是最滿意的戶型或裝修,但沒關係,先湊合住一段時間,回頭再慢慢去找更合適的房子。」
「至於交通也還行,地鐵直達公司,無論去哪都方便。」
「公司停車場的車位充足,開車上下班也不用擔心沒地方停車————」
非要挑毛病的話。
那大概是風暴總部大樓,因為激增好幾百名新員工,一下就變得很擁擠,原本的休閒娛樂室、
會議室全都拆了改成工位。
「擴建新樓在選址了。」
潘圖對此很無奈。
當初興建總部大樓的時候,其實就已經考慮到了員工人數膨脹,工位緊張的問題。
可那時候,風暴網絡才多少人?哪怕眼光再怎麼長遠,也不敢想4000人的超大規模。
是的,4000人!
整個風暴網絡,員工人數加起來已經超過了4000人,當初建的總部大樓,已經是人滿為患了。
於是,潘圖決定從帳上抽一筆現金,用於建造公司第二棟辦公樓。
錢不是問題!
問題是地皮很難搞,風暴總部附近,已經沒有空餘的地塊了,要想蓋新大樓和三期員工公寓的話,只能考慮500米外的偏遠區域。
「500米不算遠。」
還沒有正式上任的CE0老張,表示這點距離問題不大,可以拿下地皮,儘快啟動新大樓和新公寓的建造。
而且這一次,樓要建高一些。
別問為什麼。
問就是風暴網絡的人員規模,可能還會經歷幾輪膨脹擴張,甚至有可能突破萬人!
「一萬人嗎?」
潘圖想了想,覺得這並不是老張杞人憂天,而是真有概率發生。
現在就已經4000人了。
只要公司發展不遇到阻礙,人員再擴張幾倍並不難,單是魔方工作室就有可能突破千人。
魔方工作室整體搬遷至江城,對干玩家們沒多大影響。
大多數玩家,甚至都不知道這件事。
這個五月,風暴社區討論熱度最高的話題,無疑是StormGame官方營銷宣傳的「神秘」新遊戲。
搞了一個網頁活動!
所有玩家均可參與,根據官方逐步公布的線索,猜測分析所謂的「重磅新游」到底是什麼類型及玩法。
凡是猜中正確答案的玩家,將會獲得風暴SG平台準備的豐厚豪禮。
其實玩家們不在乎獎勵。
畢竟就那點蚊子腿福利,看一看就得了,不值得投入太多精力。
真正引起玩家熱議的是,風暴官方營銷這款新遊戲,搞得十分神秘,推廣力度又很大,感覺像「大的要來了」。
既沒有PV預告片。
也沒有任何資訊消息,除了公布這款遊戲名叫《逃離基里夫》外,其他內容一概保密。
老話說得好。
一切未知的存在,總能勾起人們的好奇與探究欲。
如果直接公布,或許還沒這麼好的效果,反倒是遮遮掩掩,除了遊戲名稱什麼也不知道,讓玩家們期待不已。
「我猜是一款RPG遊戲!」
「我上網查了,基里夫貌似是一座露西亞城市,這款遊戲不會是老外搞的吧?」
「不知道啊!除了遊戲名稱,官方什麼也沒公布————」
「我覺得是恐怖遊戲,《逃離基里夫》名字裡帶有逃離二字,多半是解謎逃生那種類型!」
「為什麼不是模擬經營?我覺得這款遊戲,很有可能是查爾斯大神的新作————」
「盲猜FPS遊戲,不信拉倒!」
玩家們議論紛紛。
圍繞《逃離基里夫》這個遊戲名稱,大夥展開了激烈的分析討論。
不過很可惜。
猜到這是一款FPS遊戲的玩家雖然不少,但是最核心的「搜打撤」玩法,完全沒有人猜到。
見玩家們猜了半天,始終沒猜到關鍵點,風暴官方隨後又公布了第一條線索:遊戲物品道具欄這下目標就很明確了。
從遊戲道具欄的布置,以及AK槍械可知,這絕對是一款FPS槍戰遊戲。
只是讓大夥很疑惑的是。
FPS槍戰遊戲,需要物品背包這種玩意嗎?而且這個背包看起來還挺龐大,能裝不少東西!
問題是裝什麼呢?
除了各種槍械和補給品,貌似遊戲裡也沒別的東西需要收納了。
除非————
這遊戲不是單純的FPS遊戲,還伴有別的元素,諸如物資收集、材料合成等等。
比如說APEX英雄?
聯想到這個物品道具欄,極有可能跟APEX一樣,可以收納拾取各種道具、投擲物或補給品,玩家們紛紛眼前一亮。
難道說《逃離基里夫》也是一款大逃殺遊戲?