第579章 超量次元,震撼來襲!

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  第579章 超量次元,震撼來襲!

  一年前。

  《遊戲王》更新推出了連結召喚體系,並誕生了首位女性決鬥都市冠軍。

  連結體系的加入,極大改變了《遊戲王》決鬥環境及生態,催生出了一大批超模T0級卡組。

  不管玩什麼牌組,額外卡組起碼都得塞一兩張「泛用連結怪獸」。

  額外不帶連結怪?

  那你還玩個毛線的《遊戲王》,這麼多強力泛用連結怪獸都不用,是嫌自己輸得不夠慘嗎?

  這種連結稱王,獨霸整個餅圖的環境,引得玩家們吐槽抱怨不已。

  主要是很多傳統派,不太能接受「連結召喚」這種簡單無腦的方式。

  遊戲王不是這樣玩的!

  你應該手掏【英雄到來】,自扣一半血量,然後來一場酣暢淋漓的究極五換一融合。

  亦或是起手廢品同調士,大喊明鏡止水之心,打空手牌與牌組所有資源,看著場上的六隻12星龍族同調怪獸直呼「滿足」。

  而不是對手辛辛苦苦說完書做完場,你後手直接【心變】、【強奪】加【精神操作】,然後閃刀啟動,開始打交————

  誰來管一管連結次元啊?

  面對當前環境橫行無忌的連結體系,一眾牌佬既無奈又無語。

  於是潘圖出手了。

  他正忙著籌備《黑神話悟空》相關事宜,得知《遊戲王》玩家們的苦惱後,當即決定,將不完整的「超量體系」搬出來。

  雖然超量次元的力量還不夠完整,卡牌數量也不夠多。

  但是問題不大!

  哪怕力量並不完整,需藉助其他體系的力量,超量次元依舊無敵於世。

  冷知識!

  在原版《遊戲王》禁卡表里,超量體系的禁卡數量是最多的,遠超融合、同調與連結。

  搬出這個大殺器,鎮壓連結次元妥妥的小菜一碟。

  雖然剛發布的超量次元全新卡包,目前僅有兩套卡組,分別是霍普與雷精。

  但光憑雷精就足以鎮壓當前風暴版《遊戲王》環境,所有的卡組了。

  不管了!

  等級為二星的怪獸有兩隻,我將兩隻怪獸疊放,歐巴累,巨大噴流呼喚奇蹟!

  小小連結次元也敢猖狂?

  能不能別用臉來蹭你雷精哥的鞋底了?把完全體珠淚叫過來!

  全新發售的「超量時代」數字卡包,攜霍普與雷精之力,很快就席捲了整個決鬥圈。

  巨大噴流真是太強了!

  對於「超量」這種全新的召喚方式,牌佬們早有準備,新體系剛出一般都很強。

  可強到這種程度,還是出乎了大夥的預料————

  什麼叫環境餅圖上,連結次元一夜間跌落塵埃,雷精大人獨占50%份額?

  媽耶!

  上一套在環境餅圖占據這麼高份額的卡組,還得追溯到珠淚哀歌人魚時代。

  ——

  「若是辣個女人還在全盛期,尚有希望制衡雷精,可惜————」

  劉瑞長嘆一口氣:「沒有珠淚,我們該如何應對雷精大人?」

  「鬧麻了!」

  潘圖無語道:「這都什麼年代了,還擱這緬懷珠淚?」

  真把珠淚放出來又如何?

  缺少其他體系輔佐,光是珠淚本家也就那樣,放在如今超量連結俱全的環境裡,其實也沒想像中那麼變態。

  主要是超量剛出。

  還有一大堆新卡即將發布,超量次元並沒有攀至巔峰。

  禁卡表常年N0.1的含金量不是吹的,這個環境裡的超量,絕對是橫掃一切的存在。

  「超量這麼厲害啊?」

  劉瑞好奇道:「既然這麼厲害,為什麼不早點端出來?」

  「不好平衡!」

  「超量體系里效果強力的卡牌太多了,貿然推出只會毀了《遊戲王》決鬥環境。」


  潘圖解釋道:「現在稍微好一點,我砍掉了一大堆超量怪獸新卡,才敢推出來試試水。」

  「那還有新的體系嗎?」

  劉瑞挑眉道:「除了融合、同調、連結與超量外,還有沒有別的召喚方式?」

  「應該是沒有了。」

  潘圖搖了搖頭。

  《遊戲王》項目組在他的指示下,一直在默默設計開發新卡。

  但他的布置後手,截止到超量就結束了,靈擺召喚並不存在,潘圖提都沒提過靈擺。

  主要是他自己也不懂。

  穿越之前,他就很少玩靈擺卡組,只覺得靈擺小作文太長太晦澀,根本沒怎麼接觸過0

  超量和連結,好歹他還記得一些經典怪獸和泛用怪獸的效果文本,勉強能還原出來。

  靈擺就算了吧。

  玩了這麼多年遊戲王,他能記住完整效果的靈擺怪獸卡,一隻手就能數得過來。

  指望他靠記憶力復原靈擺體系,難度可比超量連結高多了。

  所以他沒有考慮這方面,也沒有跟《遊戲王》項目組的卡牌設計師提起過。

  超量就是最後一個體系。

  在超量之後,即使還有全新的召喚方式,那也是原創新體系,而非靈擺。

  「那挺好的。」

  作為半個牌佬,劉瑞對層出不窮的全新召喚方式,其實有一些牴觸。

  在他看來,召喚方式不該弄這麼多種,搞得新手不好入坑,要學的規則機制一大堆!

  越簡單,越容易普及!

  現在的《遊戲王》已經快變成他不認識的模樣了,如果超量之後,接著出新的召喚體系,那他肯定玩不下去。

  畢竟他工作這麼忙,哪有空鑽研新體系?

  停止出新的召喚方式,專注打磨現有的體系,對他這種「遺老」玩家更加友好。

  「我也這麼覺得。」

  潘圖點了點頭,遊戲王越變越複雜,對於萌新確實很不友好。

  不過話又說回來。

  一直出新卡出新體系,也是《遊戲王》能維持新鮮感,持續火爆的關鍵因素。

  要是真停下腳步,許多年都不出新的召喚方式,這遊戲還能留住玩家嗎?

  感覺很難啊!

  《神奇寶貝》衍生卡牌玩法日漸普及,熱度也在持續升溫,隱隱有後發趕超的跡象。

  現在還看不出什麼。

  可隨著時間推移,以後的《遊戲王》極有可能走上昆特牌的老路,淪為冷門小眾的夕陽遊戲。

  這也是潘圖最擔心的問題。

  手心手背都是肉,《神奇寶貝》衍生卡牌發展勢頭這麼猛,遲早會出現矛盾衝突。

  等兩款遊戲到了你死我活的地步,他該保誰呢?

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