第574章 超高的遊玩門檻

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  潘圖猜的沒錯。

  《貓里奧》確實是現象級的遊戲,隨著各路主播的破防紅溫,一夜間火爆全網。

  短短三天,累計銷量就衝破了500萬份,震動整個業界!

  但這顯然是曇花一現。

  當時間來到一周後,遊戲的話題度和討論度瞬間就跌回原形,銷量增速也開始放緩。

  此情此景,讓潘圖想起了《模擬山羊》這款老遊戲。

  同樣是出道即巔峰,同樣是風靡一時的現象級遊戲,過程和結局幾乎一模一樣。

  「已經很不錯了!」

  抽空來找潘圖匯報工作的劉瑞,得知《貓里奧》的發售成績,笑著說道:「你不會覺得,這遊戲能破千萬銷量吧?」

  扯淡!

  但凡腦子正常一點都不會做這種夢,能賣出幾百萬份已經很成功了。

  像《貓里奧》這種類型的遊戲,新鮮感一過,熱度暴跌是正常的,一直火一直有人玩才是怪事。

  「你說的對!」

  潘圖並沒有反駁這個觀點,以《貓里奧》的品質體量,邁入千萬銷量俱樂部並不現實。

  他只是覺得可惜。

  截止到目前為止,《貓里奧》這款遊戲的累計總銷量,已經來到了恐怖的780萬份。

  距離千萬銷量,其實差不了太多!

  如果熱度再維持一兩天,話題度和討論度再高一些,影響力更加破圈,可能真就成了。

  靠時間慢慢磨?

  如果是別的遊戲,例如《華國卡車模擬》、《桃花源物語》這種長線遊戲,靠時間積累確實可以突破。

  但《貓里奧》不行!

  銷量停滯在780萬左右,後續哪怕靠時間積累,各種打折促銷,也最多堆到800-900萬份。

  已經不可能破千萬了。

  這一點,從前輩《模擬山羊》的後續銷量走勢就能看明白。

  《模擬山羊》首周售出500萬份,過了幾年後,銷量才堆到800多萬份,足以證明這類遊戲後續增長有多乏力。

  同時期發布的華卡,現在都開始朝5000萬銷量發起衝擊了。

  「還得是長線遊戲!」

  潘圖感慨道:「靠短線遊戲掙快錢,終究不是一個好選擇。」

  「廢話!」

  劉瑞翻起白眼道:「在遊戲行業,誰不想做長線遊戲?問題是誰敢保證,自己的遊戲能火很多年?」

  長線短線,不是由遊戲製作人決定的。

  題材類型占了一小部分。

  主要還是靠市場風向和玩家喜好,來決定一款遊戲是否能長盛不衰,是否能細水長流。

  首先要火起來!

  如果一款遊戲不溫不火,那就算是長線遊戲,掙的錢也不一定有某些短線遊戲多。

  「那《半衰期》呢?」

  談及這個話題,潘圖突然很好奇,劉瑞對《半衰期》這個項目的定位和期待是什麼?

  這款還未完成,預計今年夏天隨歌達全新VR設備一同發布亮相的3A級VR遊戲,能否做到長盛不衰?

  「不知道!」

  劉瑞搖了搖頭。

  這個問題,他從來沒有考慮過。

  因為VR遊戲這塊市場,受技術和硬體設備限制,目前存在太多未知因素了。

  唯一能確定的是。

  作為全世界首款VR題材的3A大作,《半衰期》會很新奇震撼!

  但這種感官衝擊,能否轉化為玩家的支持,能否造就一款載入遊戲史的封神遊戲,劉瑞自己也沒底。

  這玩意太特別了。

  特別到放眼全世界,找不到任何一款能與《半衰期》相似的遊戲,蠍子粑粑獨一份!

  「我有時候都在想,等遊戲發布後,玩家們對於《半衰期》的評價會不會兩極分化?」

  劉瑞苦惱道:「太吃硬體設備了,而且還強行捆綁歌達VR平台,為了玩這款遊戲必須花上萬塊錢!」


  「上萬塊錢?」

  潘圖驚了,怎麼會花這麼多錢?不是有一台歌達VR頭顯設備就能玩嗎?

  「不行……」

  劉瑞擺手解釋道:「光有VR頭顯還不夠,想要玩《半衰期》還得有特殊手柄、數據手套、位置追蹤器和空間音頻耳機等一整套輔助設備。」

  上萬塊是最基礎的。

  大膽一點,如果全配置齊全且追求視聽極致的話,花費數萬元也不是不可能。

  「花得起這筆錢,能玩到完整版《半衰期》的玩家,可能會驚嘆不已,直呼神作!」

  「但是財力充足的玩家能有多少人呢?」

  劉瑞嘴角一抽道:「設備不齊,甚至連頭顯都沒有的玩家,玩不到《半衰期》就只能看別人發的視頻。」

  「這就是問題所在!看別人玩《半衰期》跟自己玩,完全就是兩款不同的遊戲……」

  必須要親自體驗!

  看視頻看直播,看別人玩,永遠也體會不到《半衰期》真正的魅力和感官衝擊。

  「那確實會兩極分化……」

  潘圖想了想,如果真是劉瑞說的這樣,那《半衰期》的風評恐怕很難拯救。

  畢竟體驗遊玩的門檻太高,與99%的遊戲玩家無緣。

  很少會有人為了玩一款遊戲,專門去購置上萬塊錢的硬體設備。

  這跟PC主機不一樣。

  上萬塊甚至幾萬塊的PC主機買回來了,好歹還能玩一玩別的遊戲,不至於閒置吃灰。

  可這套VR設備買回家,除了玩《半衰期》就沒別的用處了……

  捨得花這筆錢的玩家,對遊戲肯定是好評居多,畢竟視聽感官體驗是真的震撼,3A級VR遊戲不是吹的。

  但捨不得花這筆錢,只能上網刷視頻看別人玩的人,恐怕就得各種挑刺吐槽《半衰期》了。

  關鍵是還沒法反駁!

  你跟他說,這遊戲沒那麼簡單,不信的話自己買一套VR設備體驗一下就知道了。

  聽到這話,大夥只會狂翻白眼,認為這不可能。

  「乾脆這樣吧!」

  潘圖想了想,很快就想到了一個解決辦法。

  風暴網絡聯合歌達科技,在全球各個國家及地區的各大城市,巡迴舉辦一輪《半衰期》線下試玩。

  耳聽為虛,眼見為實!

  網上說再多,吹得再狠都是扯淡,包括視頻宣傳也不可信。

  《半衰期》是否具有3A級品質,是不是劃時代VR神遊,親自來線<i class="icon icon-uniE087"></i><i class="icon icon-uniE086"></i>驗一番就知道了。

  如果遊戲真的很頂。

  這些試玩之後,大受震撼的玩家,一定會幫《半衰期》說好話!

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