第564章 驚人的買量
正月初七。
隨著春節假期結束,各大企事業單位陸續復工復產,風暴網絡也變得忙碌起來。
還有兩天!
兩天之後,備受外界矚目與期待,公司內部評級為「S」的重磅新游《源數網絡》即將發布上線。
這款遊戲的重要性,已經無須潘圖強調解釋了。
只憑一測二測積累下來的人氣熱度便足以證明,這絕對是一款前途無量的破圈大作。
長青遊戲預備役!
對於這種未出先火,大概率能給公司創造驚人收益的項目,無論怎麼重視都不為過。
宣發買量已經開始了。
但潘圖還覺得力度不夠,才這點買量素材,遠遠達不到他的心理預期。
「我們已經投了1.5億!」
馬文韜在電話里,哭笑不得道:「開服花一個億進行宣發,已經很離譜了。」
「不不不!」潘圖否定道,「區區一億,覆蓋國內都不夠,更別提全世界了。」
「可是……」
「沒有什麼可是的!」不等馬文韜把話說完,潘圖打斷道,「我再給你撥五個億預算,讓《源數網絡》的公測GG覆蓋整個網際網路。」
「不止是國內,國外一起宣發,什麼日韓歐美全給我補上,一周之內,必須把這筆錢花完!」
「一周花完?!」
馬文韜聽得心驚不已,差點咬到自己的舌頭。
再撥五個億,算上已經投入的一點五億,開服總宣發預算成本來到了恐怖的六點五億。
約一億美元!
區區一款遊戲的公測開服,需要花這麼多錢買量宣發嗎?
最嚇人的是,這並不是長期持續投入,而是短期投入,一周之內就得花完這筆錢。
太逆天了!
逆天到馬文韜作為《源數網絡》製作人,也不免感到害怕惶恐。
這筆錢砸出去,同行友商全得看傻眼,GG公司的股票都得漲停一波吧?
「別管那麼多!」
潘圖懶得跟馬文韜解釋其中緣由,態度強硬道:「你只需要做到開服公測這幾天,國內外的社交媒體,全都是《源數網絡》的GG。」
「重點關照一下日韓美服,這幾個地方多砸點錢。」
「如果錢不夠花,達不到我說的買量標準,那我再繼續追加一個億!」
「單位是人民幣?」
「不,美元!」
「……」
馬文韜已經被嚇得說不出話了,感覺潘總多少沾點神志不清。
開服砸一億美元宣發已經很逆天了,他居然說錢不夠還能繼續追加一億美元?
不是哥們……
一億美元是什麼概念?怎麼從潘總嘴裡說出來,感覺輕飄飄的一點份量都沒有?
「保證完成任務!」
事已至此,馬文韜也沒法勸潘圖冷靜,只能盡力去花光這筆數額驚人的宣發經費。
他向潘圖保證。
未來一周內,國服日服韓服美服的公測買量GG,將會布滿全網各個角落,不會遺漏任何死角。
但這種宣發矩陣,頂多維持一周!
全網GG資源近乎於壟斷,每天燒的錢都得按億計算,維持一周的極限曝光,代價絕對是慘重的。
因此,《源數網絡》開服公測首日卡池流水,必須要達到10億級別才不算虧本。
首日10億流水?
這個目標,馬文韜沒什麼信心,也不敢立下軍令狀。
「沒事,盡力就好!」
潘圖表示問題不大,在這種全網地毯式GG買量轟炸下,遊戲的首日流水絕對差不了。
說得難聽點。
這筆宣發預算雖然聽上去很誇張,但只要遊戲品質過硬,根本就不可能虧。
主要是平行世界,還沒有誕生類似的「破圈大眾向」二游,所以對此類遊戲的盈利能力嚴重低估。
但潘圖是誰?
他經歷過國產二游的巔峰期,也見證過原神27國登頂的輝煌時刻。
公測砸一億美元買量宣發很誇張嗎?
在地球二游圈,這只不過是一款新游公測的「標準配置」罷了。
只要《源數網絡》夠爭氣,公測沒有爆雷,卡池流水夠高,這筆前期投入很快就能賺回來。
甚至於……
如果買量回報率夠高,遊戲的卡池流水足夠穩定,這種「驚人買量」還有後續。
每次版本更新就來一輪逆天宣發,每個月固定花幾億買量,全年營銷開支幾十億也不是問題。
……
在巨額資金的加持下,《源數網絡》的公測GG鋪天蓋地。
上到霹靂霹靂、快抖和微博這種大平台,下到貼吧虎撲小綠書等小眾寶藏平台,隨處可見《源數網絡》的買量GG。
這種規模的GG轟炸,效果是很明顯的!
最直觀的體現是,當《源數網絡》開啟全平台客戶端下載通道後,下載量直接就起飛了。
光是移動端,IOS與安卓加起來就達到了5000萬下載量!
這還沒算PC端。
PC端的下載量,雖然不及移動端恐怖,但也達到了2000萬次!
更變態的是。
這還只是國服數據,得益於海量宣發轟炸,海外各國的下載量也不容小覷。
其中表現最好的是日服韓服與美服,這也是潘圖要求馬文韜重點關照的幾個特定伺服器。
遊戲PV、遊戲配音、遊戲台詞等等,全都有對應的英、日、韓不同語言版本。
光是配音就花了不少錢。
馬文韜當時還在吐槽,表示遊戲沒必要搞這麼多語言版本的配音,海外都沒幾個玩家,請專業聲優幹嘛?
現在他說不出話了。
得知《源數網絡》在海外關注度飆升,下載量穩居免費遊戲榜首,他甚至覺得,這遊戲只有「中英日韓」四語配音有點少了。
什麼阿拉伯語、西班牙語、德語法語都可以加上!
請聲優配音是冤枉錢?
別鬧了!
假如《源數網絡》真的能火遍全球,掙到老外的錢,這點配音支出算個屁啊?
還好潘圖攔住了他。
「現在的四語言版本夠用了,至於什麼葡語法語德語,暫時沒必要加上……」
歐美遊戲圈,對於二次元遊戲的接受度並不一樣。
根據潘圖的經驗,歐洲那邊的玩家,不太喜歡這種「抽卡」類型的二游。
反正他們也說英語,給他們提供英語版就夠用了,沒必要搞小語種適配。
隨著春節假期結束,各大企事業單位陸續復工復產,風暴網絡也變得忙碌起來。
還有兩天!
兩天之後,備受外界矚目與期待,公司內部評級為「S」的重磅新游《源數網絡》即將發布上線。
這款遊戲的重要性,已經無須潘圖強調解釋了。
只憑一測二測積累下來的人氣熱度便足以證明,這絕對是一款前途無量的破圈大作。
長青遊戲預備役!
對於這種未出先火,大概率能給公司創造驚人收益的項目,無論怎麼重視都不為過。
宣發買量已經開始了。
但潘圖還覺得力度不夠,才這點買量素材,遠遠達不到他的心理預期。
「我們已經投了1.5億!」
馬文韜在電話里,哭笑不得道:「開服花一個億進行宣發,已經很離譜了。」
「不不不!」潘圖否定道,「區區一億,覆蓋國內都不夠,更別提全世界了。」
「可是……」
「沒有什麼可是的!」不等馬文韜把話說完,潘圖打斷道,「我再給你撥五個億預算,讓《源數網絡》的公測GG覆蓋整個網際網路。」
「不止是國內,國外一起宣發,什麼日韓歐美全給我補上,一周之內,必須把這筆錢花完!」
「一周花完?!」
馬文韜聽得心驚不已,差點咬到自己的舌頭。
再撥五個億,算上已經投入的一點五億,開服總宣發預算成本來到了恐怖的六點五億。
約一億美元!
區區一款遊戲的公測開服,需要花這麼多錢買量宣發嗎?
最嚇人的是,這並不是長期持續投入,而是短期投入,一周之內就得花完這筆錢。
太逆天了!
逆天到馬文韜作為《源數網絡》製作人,也不免感到害怕惶恐。
這筆錢砸出去,同行友商全得看傻眼,GG公司的股票都得漲停一波吧?
「別管那麼多!」
潘圖懶得跟馬文韜解釋其中緣由,態度強硬道:「你只需要做到開服公測這幾天,國內外的社交媒體,全都是《源數網絡》的GG。」
「重點關照一下日韓美服,這幾個地方多砸點錢。」
「如果錢不夠花,達不到我說的買量標準,那我再繼續追加一個億!」
「單位是人民幣?」
「不,美元!」
「……」
馬文韜已經被嚇得說不出話了,感覺潘總多少沾點神志不清。
開服砸一億美元宣發已經很逆天了,他居然說錢不夠還能繼續追加一億美元?
不是哥們……
一億美元是什麼概念?怎麼從潘總嘴裡說出來,感覺輕飄飄的一點份量都沒有?
「保證完成任務!」
事已至此,馬文韜也沒法勸潘圖冷靜,只能盡力去花光這筆數額驚人的宣發經費。
他向潘圖保證。
未來一周內,國服日服韓服美服的公測買量GG,將會布滿全網各個角落,不會遺漏任何死角。
但這種宣發矩陣,頂多維持一周!
全網GG資源近乎於壟斷,每天燒的錢都得按億計算,維持一周的極限曝光,代價絕對是慘重的。
因此,《源數網絡》開服公測首日卡池流水,必須要達到10億級別才不算虧本。
首日10億流水?
這個目標,馬文韜沒什麼信心,也不敢立下軍令狀。
「沒事,盡力就好!」
潘圖表示問題不大,在這種全網地毯式GG買量轟炸下,遊戲的首日流水絕對差不了。
說得難聽點。
這筆宣發預算雖然聽上去很誇張,但只要遊戲品質過硬,根本就不可能虧。
主要是平行世界,還沒有誕生類似的「破圈大眾向」二游,所以對此類遊戲的盈利能力嚴重低估。
但潘圖是誰?
他經歷過國產二游的巔峰期,也見證過原神27國登頂的輝煌時刻。
公測砸一億美元買量宣發很誇張嗎?
在地球二游圈,這只不過是一款新游公測的「標準配置」罷了。
只要《源數網絡》夠爭氣,公測沒有爆雷,卡池流水夠高,這筆前期投入很快就能賺回來。
甚至於……
如果買量回報率夠高,遊戲的卡池流水足夠穩定,這種「驚人買量」還有後續。
每次版本更新就來一輪逆天宣發,每個月固定花幾億買量,全年營銷開支幾十億也不是問題。
……
在巨額資金的加持下,《源數網絡》的公測GG鋪天蓋地。
上到霹靂霹靂、快抖和微博這種大平台,下到貼吧虎撲小綠書等小眾寶藏平台,隨處可見《源數網絡》的買量GG。
這種規模的GG轟炸,效果是很明顯的!
最直觀的體現是,當《源數網絡》開啟全平台客戶端下載通道後,下載量直接就起飛了。
光是移動端,IOS與安卓加起來就達到了5000萬下載量!
這還沒算PC端。
PC端的下載量,雖然不及移動端恐怖,但也達到了2000萬次!
更變態的是。
這還只是國服數據,得益於海量宣發轟炸,海外各國的下載量也不容小覷。
其中表現最好的是日服韓服與美服,這也是潘圖要求馬文韜重點關照的幾個特定伺服器。
遊戲PV、遊戲配音、遊戲台詞等等,全都有對應的英、日、韓不同語言版本。
光是配音就花了不少錢。
馬文韜當時還在吐槽,表示遊戲沒必要搞這麼多語言版本的配音,海外都沒幾個玩家,請專業聲優幹嘛?
現在他說不出話了。
得知《源數網絡》在海外關注度飆升,下載量穩居免費遊戲榜首,他甚至覺得,這遊戲只有「中英日韓」四語配音有點少了。
什麼阿拉伯語、西班牙語、德語法語都可以加上!
請聲優配音是冤枉錢?
別鬧了!
假如《源數網絡》真的能火遍全球,掙到老外的錢,這點配音支出算個屁啊?
還好潘圖攔住了他。
「現在的四語言版本夠用了,至於什麼葡語法語德語,暫時沒必要加上……」
歐美遊戲圈,對於二次元遊戲的接受度並不一樣。
根據潘圖的經驗,歐洲那邊的玩家,不太喜歡這種「抽卡」類型的二游。
反正他們也說英語,給他們提供英語版就夠用了,沒必要搞小語種適配。