第564章 驚人的買量

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  正月初七。

  隨著春節假期結束,各大企事業單位陸續復工復產,風暴網絡也變得忙碌起來。

  還有兩天!

  兩天之後,備受外界矚目與期待,公司內部評級為「S」的重磅新游《源數網絡》即將發布上線。

  這款遊戲的重要性,已經無須潘圖強調解釋了。

  只憑一測二測積累下來的人氣熱度便足以證明,這絕對是一款前途無量的破圈大作。

  長青遊戲預備役!

  對於這種未出先火,大概率能給公司創造驚人收益的項目,無論怎麼重視都不為過。

  宣發買量已經開始了。

  但潘圖還覺得力度不夠,才這點買量素材,遠遠達不到他的心理預期。

  「我們已經投了1.5億!」

  馬文韜在電話里,哭笑不得道:「開服花一個億進行宣發,已經很離譜了。」

  「不不不!」潘圖否定道,「區區一億,覆蓋國內都不夠,更別提全世界了。」

  「可是……」

  「沒有什麼可是的!」不等馬文韜把話說完,潘圖打斷道,「我再給你撥五個億預算,讓《源數網絡》的公測GG覆蓋整個網際網路。」

  「不止是國內,國外一起宣發,什麼日韓歐美全給我補上,一周之內,必須把這筆錢花完!」

  「一周花完?!」

  馬文韜聽得心驚不已,差點咬到自己的舌頭。

  再撥五個億,算上已經投入的一點五億,開服總宣發預算成本來到了恐怖的六點五億。

  約一億美元!

  區區一款遊戲的公測開服,需要花這麼多錢買量宣發嗎?

  最嚇人的是,這並不是長期持續投入,而是短期投入,一周之內就得花完這筆錢。

  太逆天了!

  逆天到馬文韜作為《源數網絡》製作人,也不免感到害怕惶恐。

  這筆錢砸出去,同行友商全得看傻眼,GG公司的股票都得漲停一波吧?

  「別管那麼多!」

  潘圖懶得跟馬文韜解釋其中緣由,態度強硬道:「你只需要做到開服公測這幾天,國內外的社交媒體,全都是《源數網絡》的GG。」

  「重點關照一下日韓美服,這幾個地方多砸點錢。」

  「如果錢不夠花,達不到我說的買量標準,那我再繼續追加一個億!」

  「單位是人民幣?」

  「不,美元!」

  「……」

  馬文韜已經被嚇得說不出話了,感覺潘總多少沾點神志不清。

  開服砸一億美元宣發已經很逆天了,他居然說錢不夠還能繼續追加一億美元?

  不是哥們……

  一億美元是什麼概念?怎麼從潘總嘴裡說出來,感覺輕飄飄的一點份量都沒有?

  「保證完成任務!」

  事已至此,馬文韜也沒法勸潘圖冷靜,只能盡力去花光這筆數額驚人的宣發經費。

  他向潘圖保證。

  未來一周內,國服日服韓服美服的公測買量GG,將會布滿全網各個角落,不會遺漏任何死角。

  但這種宣發矩陣,頂多維持一周!

  全網GG資源近乎於壟斷,每天燒的錢都得按億計算,維持一周的極限曝光,代價絕對是慘重的。

  因此,《源數網絡》開服公測首日卡池流水,必須要達到10億級別才不算虧本。

  首日10億流水?

  這個目標,馬文韜沒什麼信心,也不敢立下軍令狀。

  「沒事,盡力就好!」

  潘圖表示問題不大,在這種全網地毯式GG買量轟炸下,遊戲的首日流水絕對差不了。

  說得難聽點。

  這筆宣發預算雖然聽上去很誇張,但只要遊戲品質過硬,根本就不可能虧。

  主要是平行世界,還沒有誕生類似的「破圈大眾向」二游,所以對此類遊戲的盈利能力嚴重低估。


  但潘圖是誰?

  他經歷過國產二游的巔峰期,也見證過原神27國登頂的輝煌時刻。

  公測砸一億美元買量宣發很誇張嗎?

  在地球二游圈,這只不過是一款新游公測的「標準配置」罷了。

  只要《源數網絡》夠爭氣,公測沒有爆雷,卡池流水夠高,這筆前期投入很快就能賺回來。

  甚至於……

  如果買量回報率夠高,遊戲的卡池流水足夠穩定,這種「驚人買量」還有後續。

  每次版本更新就來一輪逆天宣發,每個月固定花幾億買量,全年營銷開支幾十億也不是問題。

  ……

  在巨額資金的加持下,《源數網絡》的公測GG鋪天蓋地。

  上到霹靂霹靂、快抖和微博這種大平台,下到貼吧虎撲小綠書等小眾寶藏平台,隨處可見《源數網絡》的買量GG。

  這種規模的GG轟炸,效果是很明顯的!

  最直觀的體現是,當《源數網絡》開啟全平台客戶端下載通道後,下載量直接就起飛了。

  光是移動端,IOS與安卓加起來就達到了5000萬下載量!

  這還沒算PC端。

  PC端的下載量,雖然不及移動端恐怖,但也達到了2000萬次!

  更變態的是。

  這還只是國服數據,得益於海量宣發轟炸,海外各國的下載量也不容小覷。

  其中表現最好的是日服韓服與美服,這也是潘圖要求馬文韜重點關照的幾個特定伺服器。

  遊戲PV、遊戲配音、遊戲台詞等等,全都有對應的英、日、韓不同語言版本。

  光是配音就花了不少錢。

  馬文韜當時還在吐槽,表示遊戲沒必要搞這麼多語言版本的配音,海外都沒幾個玩家,請專業聲優幹嘛?

  現在他說不出話了。

  得知《源數網絡》在海外關注度飆升,下載量穩居免費遊戲榜首,他甚至覺得,這遊戲只有「中英日韓」四語配音有點少了。

  什麼阿拉伯語、西班牙語、德語法語都可以加上!

  請聲優配音是冤枉錢?

  別鬧了!

  假如《源數網絡》真的能火遍全球,掙到老外的錢,這點配音支出算個屁啊?

  還好潘圖攔住了他。

  「現在的四語言版本夠用了,至於什麼葡語法語德語,暫時沒必要加上……」

  歐美遊戲圈,對於二次元遊戲的接受度並不一樣。

  根據潘圖的經驗,歐洲那邊的玩家,不太喜歡這種「抽卡」類型的二游。

  反正他們也說英語,給他們提供英語版就夠用了,沒必要搞小語種適配。

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