第563章 版本前瞻

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  潘圖在老家待了五天,大年初三就返回了江城。

  他是一個人回來的。

  在三叔的盛情挽留下,老潘決定多玩幾天,過完正月十五再走。

  而潘圖之所以初三就走,除了要回江城籌備年後開工事宜外,最重要的原因是他被煩死了。

  從正月初一到初二。

  老家當地的領導,上到市裡面下到村裡面,各方輪流拎著禮物來給他拜年慰問。

  一波接一波!

  即使這些人心裡很清楚,潘圖是從事「網際網路娛樂」的企業老闆,不太可能在家鄉進行投資。

  但老話說得好……

  別管有棗沒棗,先打一桿子再說!

  雖然老家這邊網際網路產業薄弱,甚至約等於零,相關產業基礎也沒有打好,根本不可能吸引像風暴網絡這樣的獨角獸企業投資。

  但概率再低也不等於零,逢年過節,打一打感情牌總是沒錯的。

  萬一呢?

  萬一潘圖腦子不好使,或者是有別的想法,真願意投資老家呢?

  這麼一位身價幾百億的網際網路新貴,隨便從手指縫裡流出一個項目,大概就能帶動當地經濟起飛。

  夢想總是要有的!

  正是被這些人煩得不行,潘圖才不敢在老家多待,趕緊買機票返回了江城。

  其實吧。

  倒不是他白眼,不想讓家鄉變得更好……

  主要是他所處的網際網路行業,產業太集中化了,只能在少數幾個城市發展壯大。

  他要是搞實體的大亨,投資老家就投資了,沒什麼問題。

  如果是狗東這樣的電商巨頭,那也可以將「客服中心」搬到老家,提供大量工作崗位。

  可他是做遊戲的……

  遊戲公司本來員工數量就不算多,至少跟「大量就業崗位」不沾邊。

  更別提,他就算能提供就業崗位,在老家真的能招到合格的員工嗎?

  從外界招也不現實。

  大城市生活那麼便利,醫療教育交通條件那麼優渥,誰願意離開大城市,前往鳥不拉屎的偏僻小城工作?

  在根源上,他就不可能回老家投資,政策條件再好也不能去。

  「所以說……」

  「《桃花源物語》很假很超脫現實啊!」

  前來接機的梁鑫,聽到潘圖的吐槽後忍不住笑道:「老家這個詞,很多時候只能存在於回憶。」

  「現實生活中,該去大城市還得去大城市,不論什麼行業都一樣。」

  以高考志願為例。

  梁鑫很慶幸,當初自己選擇留在了江城,沒有貿然選擇錄取分數更高,知名度更高的一所外地大學。

  留在大城市是對的。

  旁人怎麼說先不管,至少大城市能提供的翻身機會和視野,絕對比小城市更廣。

  「你這話倒也沒錯。」

  潘圖想了想,忍不住感慨道:「戶籍制度還沒落實前,舉家前往中海京城討生活的那批人,現在大部分都享福了。」

  可惜,大多數人都看不清這個事實,對「落葉歸根」執念太深。

  離開機場後。

  梁鑫一邊開車沿著高速往市區駛去,一邊詢問起關於《源數網絡》的公測安排。

  他是內測老玩家了。

  一測的時候,梁鑫就纏著潘圖要了一個《源數網絡》內測激活碼。

  本來是圖個新奇。

  可玩過一測後,他就對這款「與眾不同」的二次元遊戲產生了濃厚興趣,玩得格外來勁。

  得知《源數網絡》春節後即將公測,他很想知道,公測版本相較於一測二測有什麼變化?

  最重要的是。

  風暴之國的後續劇情會怎麼展開?公測還會推出哪些全新的五星卡池角色?

  「沒什麼變化!」

  潘圖解釋道:「公測開服1.0版本,其實就跟二測的內容一模一樣。」


  「至於新劇情和新角色,那是1.1版本的內容了,你要想知道,可以等1.1版本前瞻直播……」

  「前瞻直播?!」

  梁鑫很納悶,滿是好奇道:「這是什麼意思?」

  「版本更新前夕,我們會開啟直播,面向所有玩家介紹新版本更新的內容,以及遊戲的調整優化。」

  考慮到這個平行世界,還沒有類似的案例,潘圖便舉例道:「你可以理解為《源數網絡》每次版本更新前,我們都會召開一次發布會!」

  「發布會?」

  聽到這個詞,梁鑫瞬間就聯想到了那些手機廠商,每次推出新款手機,都會召開的產品發布會。

  「對,一個性質!」

  潘圖點頭道:「我們這個版本前瞻直播,也是產品發布會。」

  「只不過我們發布的產品,不是手機,而是新的遊戲版本。」

  「搞這個幹嘛?」

  梁鑫吐槽道:「版本更新發一篇公告就完事了,搞這種發布會性質的前瞻直播有什麼意義呢?」

  「當然有意義!」

  潘圖笑容燦爛道:「對別的遊戲而言,確實沒什麼用,正如你所說,發一篇更新公告就夠了。」

  「但對於《源數網絡》來說,這樣的版本前瞻直播,意義非同一般。」

  首先是效果好!

  傳統的版本更新公告,大多是文字版,頂多加入幾張演示圖片,終究是乾巴巴的介紹內容,玩家看得費勁且感受不深。

  替換成「前瞻直播」後,通過各種動畫演示和策劃口述的方式,逐一講解新版本更新內容,玩家理解起來會更容易。

  其次是利好宣傳!

  版本前瞻直播,可以拉高玩家們對於「新版本」的期待值,同時帶動社交媒體討論,炒作熱度利於後續宣發。

  除此之外。

  前瞻直播通常都是由遊戲策劃、遊戲製作人來主持,這也是一種另類的「策劃面對面」溝通窗口。

  通過這個窗口,玩家會感覺更有誠意,更加親切。

  遊戲策劃、遊戲製作人乃至遊戲公司,不再是高高在上的傲慢姿態,而是與玩家們平起平坐。

  「可你有沒有想過……」

  梁鑫猶豫片刻,提出一個問題道:「費盡心思搞這個版本前瞻直播,沒人觀看豈不是很尷尬?」

  前瞻直播好處再多,也得有玩家願意看才行。

  沒人看,同樣沒意義!

  「放心吧,絕對有人看,而且玩家還會養成習慣,每次前瞻直播都會看……」

  潘圖信心十足。

  300橙色精粹的兌換碼,誰看了不心動?

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