第558章 StormGame平台
《貓里奧》是一款小體量獨立遊戲!
這種規格的遊戲,內容並不多,主打一個創意腦洞向,開發難度不算很高。
因此,潘圖並沒有給戴志誠調撥太多人手,只給他安排了一名美術原畫師,剩下的全靠他自己。
兩個人完全夠用了。
如果不嫌麻煩的話,其實一個人也能搞,畢竟原版就是一個人完成的遊戲。
至於開發預算……
這種遊戲要什麼預算?
需要的素材公司都有成品,配樂也有專門的團隊,出個人力和時間就足夠了。
目送戴志誠離開後,潘圖穿上外套,來到了公司內部最為神秘,代號為SG的研發部門。
一進門,他就看到了頭髮亂糟糟,鬍子也沒刮,端著一杯咖啡蹲守在電腦前的何茂林。
老何是新員工。
作為Stame團隊的負責人,他是去年五月份加入的風暴網絡。
之前任職於企鵝,負責企鵝遊戲平台的運營管理與市場開發,原TGP團隊核心骨幹,妥妥的業界大牛。
獵頭費了好大勁,潘圖也跟他本人溝通了好幾次,才勉強說服他辭職跳槽。
為什麼要挖他?
Stame團隊是幹什麼的,瞞著所有人在偷偷研發什麼?
這個問題,還得從去年說起。
去年三月份,潘圖代表風暴網絡,與知名遊戲分發銷售渠道,也就是蒸汽平台所屬的V社進行了一輪協商。
協商內容很簡單。
風暴網絡需要更優惠的分成條款,他們旗下的遊戲在蒸汽平台累計銷售超3億份,理應獲得尊重。
普通開發商,蒸汽平台要抽取30%銷售額的過路費!
有點實力,而且號召力很強的大廠,渠道過路費會降低至20%甚至是15%。
實力極強,完全可以拋開蒸汽平台這個渠道獨立發行的遊戲廠商,那就是10%乃至更低。
潘圖要求的不多。
他希望獲得蒸汽平台的尊重,意識到風暴網絡不是一家「可有可無」的第三方遊戲公司,而是能給蒸汽平台賺很多錢的財神爺。
對於這種財神爺,過路費優惠一點不過分吧?
現在的比例還是20%。
潘圖想要談成10%,可蒸汽平台卻表示,可以降低到15%,但這是最低標準了。
低於這個標準,想都別想,大不了就一拍兩散,風暴網絡旗下遊戲全部下架蒸汽平台,從此切斷合作。
很顯然!
蒸汽平台給出的新條款,無法讓潘圖滿意,他知道有歐美大廠拿到過10%的比例。
既然別的廠商能談10%,為什麼風暴網絡不可以?
瞧不起風暴網絡嗎?
協商結束後,雖然潘圖暫時咽下了這口氣,但他心裡還是不痛快。
轉投企鵝遊戲平台?
轉投E寶?
短期來看,這或許是一個好辦法,可長期來看,爹有娘有都不如自己有!
於是,潘圖起草了一份關於《自建遊戲分發與銷售渠道》的草案,並讓獵頭幫忙尋找國內有相關經驗的頂尖人才。
Stame,縮寫為SG,便是正在籌備中的「風暴遊戲平台」!
這個平台,完全屬於風暴網絡,定位和蒸汽平台、企鵝遊戲平台差不多。
何茂林是項目總負責人。
去年五月,成功說服他加盟風暴網絡後,潘圖便讓他帶領技術團隊,秘密研發打造SG平台的基礎框架。
「老何,情況怎麼樣了?」
距離風暴遊戲平台立項,已經過去了大半年,潘圖很想知道,現在的進展如何。
能不能上線發布?
「基本的遊戲下載、雲端存檔和反盜版保護功能,已經可以正常使用了。」
何茂林抬頭看了眼潘圖,嘆了口氣道:「但是在帳號數據互通,以及雲遊戲這一塊,還有很大短板。」
「帳號數據互通能有什麼問題,玩家使用的不都是風暴帳號嗎?」潘圖皺眉道。
「數據遷移肯定能行。」
何茂林解釋道:「可直接遷移數據,意味著玩家的風暴帳號,將直接綁定咱們的SG平台。」
「蒸汽平台、企鵝遊戲平台和E寶的玩家,可能在登陸時就會彈出【重新綁定】的窗口。」
風暴網絡旗下遊戲,現在大多數玩家都依賴於這幾個遊戲平台,通過平台客戶端來啟動遊戲。
SG平台目前還沒有玩家使用,貿然遷移玩家數據,更改他們的綁定平台,會引起極大的風波。
玩家估計也不樂意。
什麼叫我之前玩得好好的,突然就玩不了,必須要使用一個全新的遊戲平台?
「那就搞植入式!」
潘圖想了想,提議道:「不要求玩家必須下載使用SG平台,但是得在遊戲裡植入一個SG啟動器。」
這樣對原本使用蒸汽平台遊玩的玩家,基本沒有影響,該怎麼玩還是怎麼玩。
但是數據卻實現了互通,可以讓玩家跨平台實現聯機對戰。
「雲遊戲又是什麼情況?」
說完帳號互通,潘圖轉頭又詢問起了「雲遊戲」的相關事宜。
「端到端延遲太高!」
何茂林無奈道:「咱們沒有專用的雲計算基礎設施,只能租用別人的雲。」
搞雲遊戲,端到端延遲影響很大,延遲稍微高一些那就玩不了,遊玩體驗十分糟糕。
除非潘圖願意砸錢搞自己的雲服務中心,否則這個問題,大概率得不到妥善解決。
「那就先不管!」
潘圖擺了擺手,表示這件事他回頭會考慮,但現在不重要。
雲遊戲確實是未來趨勢,幾大遊戲平台都有對應的技術支撐。
可真正使用雲遊戲的玩家,其實並沒有想像中那麼多……
雲遊戲可以先緩一緩,不著急弄,等什麼時候玩家呼聲變高了,潘圖再砸錢搞一個雲服務中心。
「那行吧!」
見潘圖已經想好了策略,何茂林點了點頭道:「不考慮雲遊戲的話,平台基本可以發布上線了。」
「只不過……」
「現在的SG平台,除了咱們自己家的遊戲,一款第三方遊戲都沒有!」
這是一個很致命的問題。
遊戲平台要想做大做強,必須要有用戶基數,沒有用戶,架構再好也沒用。
何茂林擔心的是,只靠風暴網絡一家公司的遊戲產品,能否撐起一個遊戲平台該有的用戶基數?
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這種規格的遊戲,內容並不多,主打一個創意腦洞向,開發難度不算很高。
因此,潘圖並沒有給戴志誠調撥太多人手,只給他安排了一名美術原畫師,剩下的全靠他自己。
兩個人完全夠用了。
如果不嫌麻煩的話,其實一個人也能搞,畢竟原版就是一個人完成的遊戲。
至於開發預算……
這種遊戲要什麼預算?
需要的素材公司都有成品,配樂也有專門的團隊,出個人力和時間就足夠了。
目送戴志誠離開後,潘圖穿上外套,來到了公司內部最為神秘,代號為SG的研發部門。
一進門,他就看到了頭髮亂糟糟,鬍子也沒刮,端著一杯咖啡蹲守在電腦前的何茂林。
老何是新員工。
作為Stame團隊的負責人,他是去年五月份加入的風暴網絡。
之前任職於企鵝,負責企鵝遊戲平台的運營管理與市場開發,原TGP團隊核心骨幹,妥妥的業界大牛。
獵頭費了好大勁,潘圖也跟他本人溝通了好幾次,才勉強說服他辭職跳槽。
為什麼要挖他?
Stame團隊是幹什麼的,瞞著所有人在偷偷研發什麼?
這個問題,還得從去年說起。
去年三月份,潘圖代表風暴網絡,與知名遊戲分發銷售渠道,也就是蒸汽平台所屬的V社進行了一輪協商。
協商內容很簡單。
風暴網絡需要更優惠的分成條款,他們旗下的遊戲在蒸汽平台累計銷售超3億份,理應獲得尊重。
普通開發商,蒸汽平台要抽取30%銷售額的過路費!
有點實力,而且號召力很強的大廠,渠道過路費會降低至20%甚至是15%。
實力極強,完全可以拋開蒸汽平台這個渠道獨立發行的遊戲廠商,那就是10%乃至更低。
潘圖要求的不多。
他希望獲得蒸汽平台的尊重,意識到風暴網絡不是一家「可有可無」的第三方遊戲公司,而是能給蒸汽平台賺很多錢的財神爺。
對於這種財神爺,過路費優惠一點不過分吧?
現在的比例還是20%。
潘圖想要談成10%,可蒸汽平台卻表示,可以降低到15%,但這是最低標準了。
低於這個標準,想都別想,大不了就一拍兩散,風暴網絡旗下遊戲全部下架蒸汽平台,從此切斷合作。
很顯然!
蒸汽平台給出的新條款,無法讓潘圖滿意,他知道有歐美大廠拿到過10%的比例。
既然別的廠商能談10%,為什麼風暴網絡不可以?
瞧不起風暴網絡嗎?
協商結束後,雖然潘圖暫時咽下了這口氣,但他心裡還是不痛快。
轉投企鵝遊戲平台?
轉投E寶?
短期來看,這或許是一個好辦法,可長期來看,爹有娘有都不如自己有!
於是,潘圖起草了一份關於《自建遊戲分發與銷售渠道》的草案,並讓獵頭幫忙尋找國內有相關經驗的頂尖人才。
Stame,縮寫為SG,便是正在籌備中的「風暴遊戲平台」!
這個平台,完全屬於風暴網絡,定位和蒸汽平台、企鵝遊戲平台差不多。
何茂林是項目總負責人。
去年五月,成功說服他加盟風暴網絡後,潘圖便讓他帶領技術團隊,秘密研發打造SG平台的基礎框架。
「老何,情況怎麼樣了?」
距離風暴遊戲平台立項,已經過去了大半年,潘圖很想知道,現在的進展如何。
能不能上線發布?
「基本的遊戲下載、雲端存檔和反盜版保護功能,已經可以正常使用了。」
何茂林抬頭看了眼潘圖,嘆了口氣道:「但是在帳號數據互通,以及雲遊戲這一塊,還有很大短板。」
「帳號數據互通能有什麼問題,玩家使用的不都是風暴帳號嗎?」潘圖皺眉道。
「數據遷移肯定能行。」
何茂林解釋道:「可直接遷移數據,意味著玩家的風暴帳號,將直接綁定咱們的SG平台。」
「蒸汽平台、企鵝遊戲平台和E寶的玩家,可能在登陸時就會彈出【重新綁定】的窗口。」
風暴網絡旗下遊戲,現在大多數玩家都依賴於這幾個遊戲平台,通過平台客戶端來啟動遊戲。
SG平台目前還沒有玩家使用,貿然遷移玩家數據,更改他們的綁定平台,會引起極大的風波。
玩家估計也不樂意。
什麼叫我之前玩得好好的,突然就玩不了,必須要使用一個全新的遊戲平台?
「那就搞植入式!」
潘圖想了想,提議道:「不要求玩家必須下載使用SG平台,但是得在遊戲裡植入一個SG啟動器。」
這樣對原本使用蒸汽平台遊玩的玩家,基本沒有影響,該怎麼玩還是怎麼玩。
但是數據卻實現了互通,可以讓玩家跨平台實現聯機對戰。
「雲遊戲又是什麼情況?」
說完帳號互通,潘圖轉頭又詢問起了「雲遊戲」的相關事宜。
「端到端延遲太高!」
何茂林無奈道:「咱們沒有專用的雲計算基礎設施,只能租用別人的雲。」
搞雲遊戲,端到端延遲影響很大,延遲稍微高一些那就玩不了,遊玩體驗十分糟糕。
除非潘圖願意砸錢搞自己的雲服務中心,否則這個問題,大概率得不到妥善解決。
「那就先不管!」
潘圖擺了擺手,表示這件事他回頭會考慮,但現在不重要。
雲遊戲確實是未來趨勢,幾大遊戲平台都有對應的技術支撐。
可真正使用雲遊戲的玩家,其實並沒有想像中那麼多……
雲遊戲可以先緩一緩,不著急弄,等什麼時候玩家呼聲變高了,潘圖再砸錢搞一個雲服務中心。
「那行吧!」
見潘圖已經想好了策略,何茂林點了點頭道:「不考慮雲遊戲的話,平台基本可以發布上線了。」
「只不過……」
「現在的SG平台,除了咱們自己家的遊戲,一款第三方遊戲都沒有!」
這是一個很致命的問題。
遊戲平台要想做大做強,必須要有用戶基數,沒有用戶,架構再好也沒用。
何茂林擔心的是,只靠風暴網絡一家公司的遊戲產品,能否撐起一個遊戲平台該有的用戶基數?
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