第108、講解《千年》其中的歷史課!

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  待到余先念的身影徹底消失在轅門之外,魏子軒和羅凌川相視一眼,皆從對方眼中看到了沉重與無奈。

  他們轉身走向自家營區,那裡早已聚集了大量憤憤不平的玩家。

  嘈雜的議論聲中,充斥著對趙國軍法處不公的怒罵和對未來的迷茫。

  「這鳥氣老子不受了!大不了刪號重練!」

  「就是!憑什麼這麼針對我們?」

  「那個賈偃的話聽著提氣,可留下來怕是沒好果子吃!」

  魏子軒深吸一口氣,登上了一處稍高的土坡,提高了嗓音喊道:

  「兄弟們,靜一靜,聽我說!」

  待聲音稍歇,魏子軒繼續道:「大家的憋屈,我和羅凌川都懂!但眼下絕不是逞一時之氣的時候!」

  羅凌川在一旁重重點頭,補充道:「張月嬌那邊已經傳來確切消息,最多兩旬,伐燕大軍必然開拔!這是我們等待已久的機會!

  希望大家再忍耐片刻,只需兩旬!屆時戰場之上,是走是留,憑本事說話,總好過現在這樣不明不白地離開,甚至被扣上叛逃的罪名!」

  他們的勸說帶著懇切,試圖壓下眾人心中沸騰的怨氣。

  ……

  與此同時,在燕國的薊城,卻是另一番景象。

  街巷之中,茶肆酒樓,百姓們仍在交頭接耳,議論著那樁看似遲遲沒有進展、實則暗流洶湧的「金釵案」。

  這種持續不退的聲討熱度,背後自然是各方勢力或明或暗煽風點火的結果。

  然而,若細細詢問,便會發現絕大多數燕國百姓其實並不真正了解「金釵案」的具體真相為何。

  在他們的認知里,這起案件已然符號化,模糊地與「二皇子反對廢奴」緊緊地捆綁在一起。一種樸素而強大的共情,正在市井間蔓延。

  就在這時,一位在現實世界中以研究古代社會結構著稱的年輕歷史學者聞熙,竟破天荒地開啟了《千年》的遊戲直播,吸引了大量好奇的觀眾湧入他的直播間。

  他操縱著自己的遊戲角色,打扮成一位布衣書生,漫步在薊城的街巷之間,隨機攔下過往的NPC百姓,微笑著詢問他們對「金釵案」的看法。

  【聞老師居然直播玩遊戲了?!】

  【這是要在《遊戲》內實地調研古代社會輿論嗎?】

  【寓教於樂麼】

  一位挑著菜擔的老農放下擔子,擦著汗說:「嗨,還能是啥?俺聽說是哪個苦命人,不小心把貴人的金釵子弄丟了,賠不起,就被硬生生逼成了奴隸!

  這人骨頭硬啊,覺得這世道不公,寧可以死抵罪,也不願戴那奴隸的枷鎖,這才是好男兒!」

  他的臉上帶著唏噓與一種模糊的敬佩。

  【唉,底層人民的悲歌啊。】

  【這版本聽起來就好慘。】

  另一個攤販似乎知道得多些,壓低聲音道:「我可聽說了點兒不一樣的,好像是個小奴隸給那位尊貴的郡主找回了金釵,按說好的該免了他的奴籍!

  可郡主大人金口玉言說了不算,為啥?還不是因為他爹不想廢奴,他爹就像把我們世世代代變成奴隸!

  這小奴隸也是個有膽氣的,這不,告上廷尉寺了!」

  他說話時,眼神不時瞟向四周,帶著幾分謹慎,又有著分享秘聞的興奮。

  【臥槽,渤海郡主怎麼扭頭一變,成了同情奴隸的?】

  【如果真是這樣,那這案子意義就更直接了。】

  【可是為什麼,這些百姓跟著抗議這麼久,卻根本不了解事實?】

  歷史學者耐心地聽著這些七嘴八舌、與真相既有關聯又存在偏差的敘述,若有所思地點點頭。

  他面對直播鏡頭,整理了一下衣冠,神情變得嚴肅而認真,開始了他的總結與分析:

  「直播間的朋友們,大家聽到了嗎?請不要覺得這些百姓是盲目、易被煽動的。」

  他解釋道:「他們之所以如此關注『金釵案』,甚至將其與『廢奴』緊密綁定。

  其深層原因在於,燕國社會確實存在著大量的奴隸制殘餘,而官方在推進廢奴進程上表現得極為不積極,甚至存在強大的阻力。」

  【大佬開始上課了,筆記記起來!】

  【感覺又回到學校,聽聞大佬將公共歷史學水課了,還困呀!】

  【確實,百姓的訴求往往源於最切身的痛苦!】

  聞熙頓了頓,繼續說道:「因此,薊城百姓支持『金釵案』,本質上並非針對案件本身的細節真相,而是在藉此機會,表達他們對於『徹底廢除奴籍』的強烈渴望!

  這是在藉助一個具體的符號事件,宣洩一種積壓已久的社會情緒。」

  【懂了,這是借題發揮,表達核心訴求。】

  【就像幾十年前,大學和高企分家也都是由一個具體事件引爆的!】

  【樓上的,你在說什麼?這是能講的嗎?】

  「雖然這些民間觀點與「金釵案」的殘酷真相,如郡主的獵殺遊戲、邱然的犧牲等有所偏離。

  但這些版本卻異常精準地切中了薊城大量普通百姓,尤其是那些剛剛脫離奴籍不久的人和始終掙扎在底層的自由民的內心想法。」

  【說得好!他們是真的怕了!】

  【我玩的幾條命中,見過那些奴隸NPC的處境,太慘了!】

  「他們中的許多人,親身經歷過或者親眼見過奴隸豬狗不如的生活。

  在個人財產意識和人格尊嚴開始初步覺醒的時代背景下。

  他們內心深處迸發出一個無比堅定的信念:自己的後代,寧可清清白白地餓死,也絕不能再度淪為失去一切權利的奴隸!

  因此第一個版本非常深入人心,而第二個版本本質上是更直接反映奴隸解放道路的閉塞困境,更加直指矛頭!」

  【是的!這種恐懼和決心,是我們很難體會的。】

  【這就是為什麼說歷史是鏡子啊。】

  「當然,正如我們在公測副本《霍啟民逃》中所見,在巨大的災荒面前,依然會有人為了活下去而選擇賣身為奴。

  但更有大量的人,第一選擇是寧願拖家帶口,踏上渺茫的逃荒之路,沿途乞討,尋找一線生機,也不願輕易在奴契上按下手印。」

  【這個我印象深刻,當時很多NPC寧願要飯也不進大戶家門。】

  【對,尊嚴有時候比一口飯更重要,尤其是在看到過希望,獲得過自由】

  「許多玩家在公測時就有過疑問:明明投效地主士紳似乎能獲得一口飯吃,為何總有那麼多人首選風險極高的流浪?

  對於我們這些沒有經歷過那段黑暗奴隸制歷史記憶的「新世紀新人類」而言,確實很難理解。

  但在一個剛剛允許奴隸恢復自由身的時代,人們對於徹底擺脫那沾附了千年的、代表卑賤與污濁的奴隸身份,有著怎樣一種近乎執念的狂熱和迫切。」

  歷史學者聞熙看著滾動的彈幕,最後深沉地說道:「這正是《千年》試圖讓我們體驗和思考的!

  它不僅僅是一個遊戲,更是一段沉浸式的歷史課。

  它讓我們看到,制度的變革並非一紙公文那麼簡單,它背後是無數人的血淚、掙扎和最樸素的渴望。

  我們今天認為理所當然的自由與尊嚴,對那個時代的人來說,可能是需要付出一生去奮鬥的目標。」

  【謝謝老師,學到了!】

  【這遊戲真的很有深度!】

  【第一次從這個角度理解『廢奴』的意義!】

  聞熙的行為確實給這個遊戲帶來新的流量,促使他破圈。

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