第23章 貨幣
距離野生小麥被播種已經過去了三個月左右,這些一直被精心照看的小麥已經長出了穗,再有一兩個月就可以收穫。
移植來的漿果不僅活下來不少,大部分植株到了開花的時候,一簇簇的淡黃色小花艷麗著營地的風景。
蕎雖然比野生小麥晚了一個月左右,但這種作物本來成長就快,現在同樣到了花期,綻放著白色的花。
雖然數量不多,但只要能活,就給了部落成員們足夠的信心,他們所努力的一切都沒有白費。
這些植物能成長得如此順利,離不開商部落的加入。
兩個部落的融合比預想中還要順利,本來就都是注重發展的部落,彼此之間的利益也沒有任何衝突,加上周圍的自然環境條件足夠好,讓兩個部落的成員迅速親密起來。
商部落的成員對於作物的種植明顯更為了解,他們知道什麼時候應該澆水,什麼時候應該搖晃植株。如果沒有商部落的加入,這些作物不可能生長如此順利。
植物開花的時候兩個部落的人一起歡呼,出現問題的時候兩個部落的成員一起思索對策。
再有幾個月,兩個部落就能徹底融合在一起。
兩個部落里出現新的情況都會直接來找火,商也終於可以擺脫自己不感興趣的部落事務,專注在自己的興趣上。
至於他的興趣是什麼……
正如他的名字,他喜歡和人交易,不論是交易什麼,也並不特別在乎自己到底是賺還是虧,他只是享受交易這個過程本身的快樂。
「火,我有了一個新的想法。」
「嗯?什麼想法,你說。」
商提出自己的設想:「我想要在營地里製作一個統一的東西,用來確定每件東西的價值。」
「現在營地內的規則並不完善,有的人製作的陶器精美耐用,有的人製作的陶器明顯差上許多,但他們能換來的食物卻是一樣的,你不覺得這樣對技術更好的那一位並不公平嗎?」
火一聽覺得也對。
雖然陶器的主要功能還是在使用價值上,是否美觀對於陶器的實際使用影響不大。但更美觀的陶器和不夠美觀的陶器也確實有所區別,更美觀的陶器理所應當得到稍微一點的報酬。
火隨即發現了另一個問題:「但是這樣如何確定多多多少呢?」
商:「我想我們可以把這個問題交給製作出陶器和購買陶器的人。」
「只要兩個人覺得換多少可以達成交易,那就換多少。」
「哪怕他覺得對方很可憐,願意將陶器直接送給對方,只要雙方都是心甘情願的,也沒問題。」
「如果有人覺得這個陶器很漂亮,願意用更多的食物去交換,只要雙方的交易是自願的,我認為也沒問題。」
商說的好像很有道理,但火總覺得哪裡不對,可是又說不上來。
他放下手中的活:「我要去祈禱一下,希望神能解答我的困惑。」
白洛注意到了來自於火的疑惑。
他確實沒想到,居然在原始社會中就已經有了這種困惑。
不過也正因為是原始社會,火才不知道問題出現在哪,只是靠著敏銳的嗅覺覺得不對勁。
要是時代往後走一走,這樣的問題他們自己就能解決。
白洛給出了解答。
火豁然開朗。
「陶,幫我燒一批陶片出來,對,要這種樣子的,然後……」
幾天之後,他召集部落里的所有成員,宣布要公布新的事情。
「之前大家都是憑藉對部落的貢獻進行生活物資的領取。」
「現在經過了神的啟示,也為了讓大家在生產和工作中有更多的動力,我們決定採用一種大家都可以使用流通的東西,作為貢獻的衡量標準。」
「我們稱之為,陶幣。」
火準備了一沓不算厚的陶片:「這些陶片有特殊的形狀和標記,還將作為我們部落營地中的交易憑證。」
「我們將規定食物、陶器等的基礎價格,比如一個陶片可以換足夠一天的食物,或者一個陶器。」
「之後我會再給大家一個具體的數字,讓大家知道具體能換多少。」
【湖畔部落發明了貨幣,文明點數+1】
1點文明點數入帳。
可惜這次沒有解鎖新的科技。
有了陶幣之後,部落營地的交易規模猛然壯大。
火這才發現,原來自己營地里的交易需求這麼大。
因為分工的原因,大量的成員其實都在大量進行單一類型的工作。
比如擅長狩獵的成員就只負責狩獵各種野生動物,偶爾幫助採集漿果的成員將漿果從外面搬運回來;
擅長製作陶器的成員也只負責製作各種滿足生活需求的陶器,只有其他地方人手不夠的時候才會去幫忙。
這樣明確的分工確實能最大化地利用成員們的能力,但也導致大量的交易需求,讓每個人都能用自己擅長的勞動成果去換取不擅長的勞動成果。
在和商、魚等人討論之後,火決定在部落營地里開設一個專門的交易區域,放在篝火的西南方向,夾在居住區和工作區中間,讓成員們可以在工作之後不用繞遠路,出門走幾步就能交易到自己需要的東西。
至於會不會有人仿製所謂的陶幣……
一方面,火相信自己部落成員淳樸的民風,之前沒有貨幣的時候都不會做出偷奸耍滑的事情,現在有了貨幣作為激勵,更有工作的動力才是。
另一方面,陶優秀的制陶工藝也成為了陶幣不會被輕鬆仿製的保障。她特意採用了一種只有自己知道的配比,混合陶泥的時候加入的不是清澈的水,而是泡過花朵的帶有顏色的水。
如果別人仿製,燒出來的陶幣顏色不一致,一眼就能看出來。
此外,還有一些連火都不知道的陶幣細節,確保有多種方式可以鑑別真偽。
白洛在天上直呼好傢夥。
他只教了怎麼弄貨幣,可沒教怎麼防偽。沒想到自己的這群原始人不過幾天時間,就自己琢磨出來了最簡單的防偽途徑。
移植來的漿果不僅活下來不少,大部分植株到了開花的時候,一簇簇的淡黃色小花艷麗著營地的風景。
蕎雖然比野生小麥晚了一個月左右,但這種作物本來成長就快,現在同樣到了花期,綻放著白色的花。
雖然數量不多,但只要能活,就給了部落成員們足夠的信心,他們所努力的一切都沒有白費。
這些植物能成長得如此順利,離不開商部落的加入。
兩個部落的融合比預想中還要順利,本來就都是注重發展的部落,彼此之間的利益也沒有任何衝突,加上周圍的自然環境條件足夠好,讓兩個部落的成員迅速親密起來。
商部落的成員對於作物的種植明顯更為了解,他們知道什麼時候應該澆水,什麼時候應該搖晃植株。如果沒有商部落的加入,這些作物不可能生長如此順利。
植物開花的時候兩個部落的人一起歡呼,出現問題的時候兩個部落的成員一起思索對策。
再有幾個月,兩個部落就能徹底融合在一起。
兩個部落里出現新的情況都會直接來找火,商也終於可以擺脫自己不感興趣的部落事務,專注在自己的興趣上。
至於他的興趣是什麼……
正如他的名字,他喜歡和人交易,不論是交易什麼,也並不特別在乎自己到底是賺還是虧,他只是享受交易這個過程本身的快樂。
「火,我有了一個新的想法。」
「嗯?什麼想法,你說。」
商提出自己的設想:「我想要在營地里製作一個統一的東西,用來確定每件東西的價值。」
「現在營地內的規則並不完善,有的人製作的陶器精美耐用,有的人製作的陶器明顯差上許多,但他們能換來的食物卻是一樣的,你不覺得這樣對技術更好的那一位並不公平嗎?」
火一聽覺得也對。
雖然陶器的主要功能還是在使用價值上,是否美觀對於陶器的實際使用影響不大。但更美觀的陶器和不夠美觀的陶器也確實有所區別,更美觀的陶器理所應當得到稍微一點的報酬。
火隨即發現了另一個問題:「但是這樣如何確定多多多少呢?」
商:「我想我們可以把這個問題交給製作出陶器和購買陶器的人。」
「只要兩個人覺得換多少可以達成交易,那就換多少。」
「哪怕他覺得對方很可憐,願意將陶器直接送給對方,只要雙方都是心甘情願的,也沒問題。」
「如果有人覺得這個陶器很漂亮,願意用更多的食物去交換,只要雙方的交易是自願的,我認為也沒問題。」
商說的好像很有道理,但火總覺得哪裡不對,可是又說不上來。
他放下手中的活:「我要去祈禱一下,希望神能解答我的困惑。」
白洛注意到了來自於火的疑惑。
他確實沒想到,居然在原始社會中就已經有了這種困惑。
不過也正因為是原始社會,火才不知道問題出現在哪,只是靠著敏銳的嗅覺覺得不對勁。
要是時代往後走一走,這樣的問題他們自己就能解決。
白洛給出了解答。
火豁然開朗。
「陶,幫我燒一批陶片出來,對,要這種樣子的,然後……」
幾天之後,他召集部落里的所有成員,宣布要公布新的事情。
「之前大家都是憑藉對部落的貢獻進行生活物資的領取。」
「現在經過了神的啟示,也為了讓大家在生產和工作中有更多的動力,我們決定採用一種大家都可以使用流通的東西,作為貢獻的衡量標準。」
「我們稱之為,陶幣。」
火準備了一沓不算厚的陶片:「這些陶片有特殊的形狀和標記,還將作為我們部落營地中的交易憑證。」
「我們將規定食物、陶器等的基礎價格,比如一個陶片可以換足夠一天的食物,或者一個陶器。」
「之後我會再給大家一個具體的數字,讓大家知道具體能換多少。」
【湖畔部落發明了貨幣,文明點數+1】
1點文明點數入帳。
可惜這次沒有解鎖新的科技。
有了陶幣之後,部落營地的交易規模猛然壯大。
火這才發現,原來自己營地里的交易需求這麼大。
因為分工的原因,大量的成員其實都在大量進行單一類型的工作。
比如擅長狩獵的成員就只負責狩獵各種野生動物,偶爾幫助採集漿果的成員將漿果從外面搬運回來;
擅長製作陶器的成員也只負責製作各種滿足生活需求的陶器,只有其他地方人手不夠的時候才會去幫忙。
這樣明確的分工確實能最大化地利用成員們的能力,但也導致大量的交易需求,讓每個人都能用自己擅長的勞動成果去換取不擅長的勞動成果。
在和商、魚等人討論之後,火決定在部落營地里開設一個專門的交易區域,放在篝火的西南方向,夾在居住區和工作區中間,讓成員們可以在工作之後不用繞遠路,出門走幾步就能交易到自己需要的東西。
至於會不會有人仿製所謂的陶幣……
一方面,火相信自己部落成員淳樸的民風,之前沒有貨幣的時候都不會做出偷奸耍滑的事情,現在有了貨幣作為激勵,更有工作的動力才是。
另一方面,陶優秀的制陶工藝也成為了陶幣不會被輕鬆仿製的保障。她特意採用了一種只有自己知道的配比,混合陶泥的時候加入的不是清澈的水,而是泡過花朵的帶有顏色的水。
如果別人仿製,燒出來的陶幣顏色不一致,一眼就能看出來。
此外,還有一些連火都不知道的陶幣細節,確保有多種方式可以鑑別真偽。
白洛在天上直呼好傢夥。
他只教了怎麼弄貨幣,可沒教怎麼防偽。沒想到自己的這群原始人不過幾天時間,就自己琢磨出來了最簡單的防偽途徑。