第22章 技藝

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  「酋長,這是第三把弓,我做完了。」

  「厲害啊,武,那就休息一下,然後……」

  武舉起手來,打斷了火的話語:「酋長,有一件事情我必須要和你說一下。」

  火沒有介意武對自己的打斷,有技術的人在哪裡都能得到優待:「說吧,什麼事情?」

  「我想讓酋長幫我找幾個人,我來教他們做弓。」

  「我一個人做弓實在太慢了,這麼多天才能做一個出來,我還得去做箭。之後弓多了之後,對箭的消耗也大,我一個人做不過來。」

  「當然沒問題,這也正是我想說的。」火痛快答應:「你這段時間太累了,好好休息一下吧。三把弓雖然不夠用,但箭才是瓶頸,弓的數量不用太著急。」

  「你想要誰給你幫忙都行,只要對方答應就可以。」

  武鬆了口氣。

  他真怕火真不讓他休息。

  雖然自己的發明被如此認可的感覺真的很好,但精神的激勵不能代替身體的休息。

  有了火的承諾,武點了幾個平日裡對自己製作弓箭最感興趣的小傢伙來給自己打下手,自己則坐在旁邊,出聲指點。

  弓箭的製作其實並不複雜,只是流程消耗時間。

  「武,真的可以讓我們學習製作弓箭嗎?我做夢都想擁有自己的一把弓箭,哪怕能讓我摸一摸也好……」

  弓箭在部落里是寶貝,戰士們都沒法人人都有,自然不會讓什麼都不會的小孩子上手。

  「當然是真的,別把弓箭想得太難,做熟練了之後你們都能做出來。」

  武一開始想讓小傢伙們直接上手,結果小傢伙們只是看的多,了解了流程,自己真正上手的時候感覺完全不一樣,很快就做廢了好幾個好木材胚子。

  「武,對不起,我……」

  「哎,又廢了一個胚子,不用力氣的話削不動,用力氣太大又一下就斷了。」

  武只好一邊安慰自己的學徒們,一邊重新拿來新的木材,讓自己的學徒們從對瑕疵木材的加工開始。

  最開始,是用鈍器刮削軟木。

  軟木是隨處可見的普通木材,加工的難度低,就算做壞了也可以直接當成燃料丟進篝火里燒掉。

  「武,你看,是這樣嗎?」

  「對,沒錯,就是這樣,很有進步。」

  幾天之後,等學徒們都練習得差不多,對於木材的手感已經初步掌握,成功率已經相當高了之後,武開始教他們用燧石片修整硬木。

  「看好我的動作,這樣用力,這樣,這樣,然後這樣……」

  小學徒們有樣學樣:「先這樣,再這樣,再這樣……然後這樣……」

  啪!

  木材斷了。

  「……我再給你們演示一遍,這樣,這樣,再這樣。」

  小學徒們兢兢業業:「這樣,這樣,再這樣……」

  這次力氣用小了,滑了,歪了。

  武一屁股坐在地上,覺得自己也許做了個錯誤的決定。

  孩子們當然拿出了自己的全部注意力和學習能力在學習,但他說不準該如何發力,也形容不出來是一種怎樣的感覺。

  陶在一旁看到武有些氣餒,忍不住過來提點。

  作為曾經教會了大量部落成員如何制陶的人,陶有著豐富的教學經驗。

  「學習這種事情千萬不能著急。」

  「你越著急,孩子們也越著急。」

  「這一著急了,就容易出錯。」

  「火不是和你說了嗎,現在部落里的弓已經夠用了,不用這麼著急也可以的。」

  陶摸著孩子們的小腦袋,露出溫柔的微笑鼓勵孩子們:「況且弓的製作比陶器要難多了,陶器我們當初還學習練習了很久,這弓需要更多的時間也是理所當然的事情。」

  有了陶的鼓勵,武重拾耐心,繼續教學。

  一周過去,這一周時間武一步步地盯著孩子們,仔細耐心地教導他們。

  有了充分的學習和練習,這次的過程順利了不少,只是成功率還是有點上不去,大量的硬木製作失敗。


  這些專門砍回來的硬木拿去燒掉未免有些可惜,製作失敗的硬木被做成簡陋的木箭,讓狩獵的成員在狩獵中消耗掉。

  之後又是好幾天的練習,等到成功率略高之後,武開始教學徒們用骨錐鑽孔。

  在弓身做好之後,武繼續教學徒們拉筋,組裝。

  後面的步驟就快了不少。

  弓身的材料可以稍微挑剔一些,弓弦的材料就沒什麼可選擇的餘地,要麼用之前攢下來的獸筋,要麼就得手搓樹皮一類的纖維。

  到了最後一步組裝的時候,反而是最沒有難度的——只要將弓身和弓弦固定在一起就好了。

  十份用來製作弓箭的材料,用了足足四周的時間,最後只做出來兩把弓,質量上也不如前面三把弓。

  但這依然是一個值得慶祝的事情。

  因為從現在開始,不再是只有武一個人知道該如何製作弓箭。

  雖然質量差是差了點,但真能用。

  至於這樣的弓對於命中率的影響,戰士們會自己想辦法克服並調節。

  【湖畔部落發明了技藝,文明點數+1】

  同時,在手工業的頁面下,出現了第一項新的科技可以解鎖。

  【技藝:總結工作的經驗】

  需要2點文明點數才能解鎖。

  算上剛剛給的文明點數,現在也不過只有3點。

  白洛審視著科技樹,現在沒點亮的科技有壽命、畜牧營地、動員和技藝四項科技。

  四項科技中除了剛剛解鎖的技藝外,都只需要1點文明點數。

  壽命是目前最不需要的科技點,雖然只要1點文明點數就能讓預期壽命提高2年,但現在部落成員的年齡結構還很年輕,原始人的主要死亡原因也不是衰老,預期壽命實在是有點用不太上。

  在有了雞之後,畜牧營地的科技倒是有了點用處,可以考慮點上。

  動員,現在營地里有大量的婦女和兒童,青年男性的數量確實不多,從這個角度上來說動員也確實有用,但也不必現在就點。

  至於技藝,那是必然要點的。

  看技藝的科技描述,下一項科技大概就是教育一類的,想要文明發展,教育是必不可少的一環。

  權衡一下,白洛選擇點上畜牧營地和技藝。

  【畜牧營地:提高部落成員對於蓄養馴化相關知識的認知和了解,提高畜牧動物的生長速度10%,提高馴化野生動物的速度10%】

  依然是值得信賴的農業科技,點完就有明顯提升。

  【技藝:工人們將自己的工作技巧總結成為經驗的概率提高10%,工人們傳授經驗的主動性提高10%,學徒學習領會經驗的成功率提高10%】

  好科技,雖然這10%的提升不像農業那樣立竿見影,很難具體量化,但這無疑可以降低發展和學習的時間成本,加快部落在科技上的發展速度。

  正在教學的武感覺自己好像又想起了什麼,一下子就知道了學徒們的問題出現在哪裡:「你們應該這樣……」

  「武,我好像明白了!」

  「我也明白了!是不是這樣?」

  「武,我們學會了!」

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