第68章 遊戲機量產(求首訂)

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  第68章 遊戲機量產(求首訂)

  月25日。

  榮耀科技辦公室,陳耀豪翻看著張年華遞上來的報表。

  車間衛生經他上次嚴令整改,又派了辦公室的人輪流去盯,總算有了大改觀。

  聽匯報說,現在地板光可鑑人,機器也擦得鋥亮,連犄角旮旯都安排了專人負責清掃陳耀豪自己突擊檢查過兩次,確實沒人敢糊弄他,心裡這才踏實下來。

  「陳生,衛生是達標了,不過每月多出的人工和清潔物料費,不是小數。」張年華在一旁匯報導。

  「錢該花就要花!」陳耀豪放下報表,語氣果斷的說道:「你想想,要是客商來參觀,車間邋裡邋遢,人家扭頭就走。

  現在領進去,窗明几淨,機器錚亮,是不是印象分先拉滿?這才是做生意的門面!」

  他頓了頓,又想起件事,說道:「對了,上次去洗手間,那味道還是有點沖,再想想辦法,務必壓下去。」

  「好的,陳生。」張年華連忙應聲。

  處理完衛生,陳耀豪話鋒一轉:「風扇那邊訂單情況如何?東南亞的反饋來了沒有?」

  「陳生,東南亞幾個老客戶下了單,量還可以,差不多有十萬台。加上我們新開拓的北美市場,也有五萬台意向訂單,總共十五萬台打底。」張年華匯報著,語氣帶著點興奮。

  「嗯,東南亞是我們的基本盤,要穩住。北美那邊是大市場,潛力大,

  要加派人手跟進,特別是那幾個連鎖百貨的渠道,一定要敲開。」

  陳耀豪深知渠道的重要性,這關係到長遠布局,問道:「成本呢?現在做一颱風扇,

  能保本嗎?」

  「受石油危機影響,原材料上漲,按目前材料和人工算,每台能有25港幣左右的利潤空間。」

  陳耀豪點點頭,十五萬台就是近四百萬利潤。但他更看重的是數字背後的東西。

  「利潤是其次,眼下最關鍵是把量做上去,把我們的牌子打出去,把銷售渠道牢牢占住!風扇市場,得份額者得天下。」

  「另外,東洋、南美這些市場也要去積極去開拓,特別是那些大型連鎖超市一定要打入。」

  「好的,請陳生放心。」張年華應道。

  4月份好消息接踵而至,仿佛為榮耀科技注入了一劑強心針。

  25日,在研發團隊夜以繼日的攻堅和全公司的翹首期盼下,榮耀科技的第一台「水果樂園」遊戲機原型,終於在裝配線上點亮了顯示圖標。

  清脆的電子音效和色彩斑斕的水果圖標躍然眼前,宣告著一個全新利潤增長點的誕生。

  陳耀豪得知消息後,第一時間下達指令:「立刻組裝40台樣機!技術部、生產部、質檢部、甚至辦公室的文員,全部給我輪番上陣測試!我要在最短時間內,榨出這台機器的每一個潛在問題!」

  他深知,水果遊戲機市場的容錯率極低,初戰必須打響。

  成本核算報告也同步送到了陳耀豪案頭。

  最核心的主板成本,初步估算達到了800美金一台,這數字讓他眉頭微蹙。

  北美供應商的主板技術最成熟穩定,無疑是首選,而且有利於未來在北美市場的銷售准入。

  然而,陳耀豪也知道東洋主板的價格肯定更有競爭力,但他內心那份商人的警覺性在拉響警報。

  東洋的產業格局由幾大財閥緊密把持,盤根錯節。

  他幾乎可以預見:一旦「水果樂園」在遊戲廳爆火,那些財閥必然會像聞到血腥味的鯊魚般圍攏過來,以主板供應為要挾,要求分一杯羹,甚至染指遊戲機專利本身。

  「娃娃機可以放一放,但這水果遊戲機,是能下金蛋的雞!」陳耀豪敲著桌面,對張年華強調道:

  「專利握在我們手裡,這就是長久飯票!東洋人標榜自由市場?那是對他們自己人!

  我們根基尚淺,經不起折騰。」

  他最終拍板道:「主板從北美進!貴是貴點,但勝在供應鏈獨立、風險可控。現在北極熊還在,北美佬還沒到隻手遮天的地步,這錢花得值!」

  張年華作為被提拔的公司負責人,早已展現出非凡的潛力。

  他早已將陳耀豪的戰略意圖轉化為具體行動:主板的採購合同,在陳耀豪決策前就已與北美供應商初步敲定框架,只待老闆最終確認。


  此刻,他立刻安排孟勁松的採購團隊火速飛往北美,落實訂單細節和首批交貨期。

  與此同時,工廠內部高效運轉:張年華坐鎮中樞,指揮管理團隊協調資源,確保生產準備無縫銜接。

  嚴和同則組織生產線上的技術骨幹和熟練工人,開始進行水果遊戲機裝配的專項培訓,每一個螺絲的扭矩、每一塊晶片的插拔都要求精準無誤。

  其他電子零配件,張年華的團隊也貫徹了陳耀豪「供應鏈安全」的指示,在香江本地及周邊地區鎖定了至少兩家合格供應商,確保不被單一來源卡脖子。

  李開福的銷售部門更是雙管齊下:一方面向東南亞現有的娃娃機經銷商發出邀請函,

  請他們來香江親身體驗「水果樂園」的魅力,洽談首批意向訂單;

  另一方面,精銳業務員已攜帶資料啟程,奔赴歐美,主動叩響各大連鎖超市和拉斯維加斯的大門,為新產品全球鋪路造勢。

  整整一周,40台樣機經歷了堪稱「飽和轟炸」式的測試。

  辦公室變成了臨時遊戲廳,不同部門、不同年齡的員工輪番上陣。

  有人模擬瘋狂投幣的玩家,有人故意粗暴控制按鈕,技術員則24小時監控機器運行數據和主板溫度。

  汗水與興奮交織!

  終於,張年華帶著一份詳盡的測試報告,信心十足地走進陳耀豪的辦公室:

  「陳生,所有樣機通過極限測試,未發現致命缺陷,『水果樂園'已達到上市銷售標準!」

  陳耀豪放下報告,臉上露出滿意的笑容,果斷下令道:「好!立刻啟動量產,全力備貨,全球同步上市推廣計劃啟動!我們要讓『水果樂園』在這個夏天,鋪滿世界的街角!」

  他清楚,這款基於簡單物理邏輯、色彩明快、玩法易懂的遊戲機,正是當下市場渴求的「爽快感」產品。

  不過他也深知技術限制:限於當前硬體水平,遊戲機的中獎率是固定算法設定,無法像後世機器那樣進行靈活的人工後台調節。

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