第二十一章 文案和社管

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  足足面試了五個人,白洛都沒有找到符合條件的文案策劃,就連夏秋生那種只犯點文青病的人都沒有,這讓他忍不住懷疑自己。

  「我的要求是不是真的太高了?」

  「這還已經是篩選過一遍的了。」

  「這年頭怎麼連個會寫工業糖精的文案策劃都找不到?我又沒要求寫的多好,怎麼一個比一個離譜?就不能好好學學怎麼媚宅嗎?」

  吐槽完後,白洛調整了心情,「下一個。」

  進來的是一個容貌平平,戴著方框眼鏡的女生,白洛已經不抱任何希望了,例行公事般的看了下簡歷,問道:「殷夢女士,簡歷上說你有兩年的從業經歷,之前是在哪個公司高就?參與過什麼遊戲?有沒有什麼作品?」

  「我是在創想網絡當乙游的文案策劃。」

  「乙游?」

  白洛懷疑自己聽錯了,又問了一遍。

  「乙游?

  「嗯。」

  「你知道魔女之心是什麼遊戲嗎?」

  殷夢點了點頭,「性轉版的乙游。」

  「所以你覺得自己合適嗎?」

  「很合適。」

  沒等白洛拒絕,殷夢就快速說道:「我被之前的公司開除,就是因為我喜歡上了自己所創造的男性角色,因為這件事被所有乙游項目封殺了,只能來男性向遊戲這邊試試。」

  她的話引起了白洛的好奇。

  「喜歡上自己創造的角色很正常吧,我就很喜歡魔女之心裡的角色,為什麼會因為這點小事就把你開除,而且還被全行業封殺?」

  「因為那個唯唯諾諾,只知道用瑪麗蘇性格博取異性好感的婊子配不上我的軒軒!」

  「一個人腳踏五隻船,真是太厲害了!」

  看著口吐芬芳的殷夢,白洛有些麻爪。

  文案策劃敵視女主是怎麼回事?居然還有這種事情的嗎?真是活久見了。

  他用自己能理解的話翻譯了一下。

  【某多女主戀愛小說里,文案策劃認為男主配不上女主,某女主值得更好的人,而且不能局限於一個伴侶,要跟武則天一樣養男寵】

  白洛覺得自己的大腦被這段文字強X了。

  你不被開除才怪吧!真是活該被封殺!

  他立馬就想把簡歷扔到垃圾桶里,這種劇情要是出現在魔女之心裡肯定會被玩家噴死的,等等……他發現好像有哪裡不太對勁。

  「你應該知道魔女之心只有主角一個男性角色,並且絕不可能出其他男性角色的吧。」

  「嗯。」

  殷夢點了點頭,「這就是我想要的。」

  眼鏡下的眼睛睜得很大,臉上流露出幾絲痴迷的神情,「我要把男主當成軒軒來塑造,讓他跟魅魔一樣被所有女生瘋狂喜歡。」

  「這個……」

  白洛不知道該說什麼好,直接在他這個老闆面前說自己會夾帶私貨真的合適嗎?

  不過她真能寫成性轉乙游的話,代入下男主也未嘗不可,反正主角就是讓人代入的。

  但他還有個問題。

  「你創造的軒軒是什麼性格?」

  「溫柔,專情,帥氣,強大,無所不能,無所不會,一舉一動都能讓我為之痴狂。」

  軒軒該不會就是你幻想中的完美男友吧,甚至你都不敢幻想自己是唯一的女主。

  我嘞個頂級夢女啊。

  吐槽完後,白洛考慮了一小會兒,這麼塑造男主也不是不行,決定先讓殷夢當一段時間的實習文案策劃,再決定是開除還是轉正。

  面試完殷夢後,他又碰到個性轉百合版殷夢,自稱是魔女之心的忠實玩家,但認為男女之間的感情太骯髒了,只有魔女和魔女之間才是真愛,要把男主從魔女身邊踢走。

  白洛直接就拒絕了他。

  怎麼什麼奇行種都敢來面試了?

  好在後面又遇到一個後宮文寫手,白洛大概看了眼他的作品,都是小雛男+死宅的幻想,文筆一般,角色塑造一坨,但面試了一群奇葩後,突然遇到一個正常人有點不適應。

  白洛立馬就把他錄用為了正式文案策劃,別管寫的好不好,只要思想不滑坡,辦法總比困難多,大不了讓他當監工看著夏秋生和殷夢寫文案,防止那兩人寫出逆天劇情來。


  「要面試運營的人準備一下。」

  運營的面試很簡單,白洛看誰順眼就直接錄用了,不過都是實習生。

  畢竟這又不是考公,他無從得知來面試運營的人過去做過些什麼事,說過些什麼話。

  想預防暴雷都不知道從哪來開始預防。

  只能多招點實習生,日久見真情了。

  面試完運營後,白洛便開始了社管的面試,社管明面上是負責社區內容的管理,向製作組及時反饋社區意見,但暗地裡,已經是官方水軍的代名詞,用來幹些見不得人的事,諸如禁言有意見的玩家,殺光不滿意的帖子,帶友商節奏,在遊戲暴雷後花式洗地……

  來面試社管的人大都也知道自己要做什麼,變著法在他面前展示自己的光榮戰績。

  「我在貼吧當小吧的時候,一個人就把黑子全殺光了,每天就要把幾百人送進循環機里十循,直到現在,我所管理的貼吧也是結晶度最高的貼吧,沒有玩家敢說一句壞話。」

  太強悍了。

  白洛嘆為觀止,他甚至沒領廠商的錢沒吃到廠商的月餅就這麼瘋狂了,不敢想像當上社管後會有多牛,先天社管聖體了屬於是。

  但……

  「回去等通知吧。」

  白洛把他的簡歷扔進了垃圾桶里。

  社管他要挑兩個攻擊性弱點的,真把這種大才招成社管,要不了幾天,魔女之心的社區就能遍地狼煙了,不是在外戰就是在內戰。

  他不想自己的玩家變得那麼魔怔。

  還是去友商那兒一展所長吧。

  最終,他挑了一個不玩二游的外行和一個純良萌萌人當社管,前者對外,後者對內。

  這樣的配置應該能維持住社區環境吧?

  結束這邊的面試後,白洛去樓上旁觀陳紅的面試,等她也結束面試後,便把兩邊錄用的新員工統計了下,一共是24人。

  白洛錄取了4個,陳紅錄取了20個。

  程序組的規模直接翻了三倍,變成了十二人,其中有兩個建模工程師,用於對將來可能會用到的3D建模進行些經驗積累和摸索。

  美術組擴招了兩個人,聊勝於無,只能做些邊邊角角的工作,主要還是靠外包。

  策劃組擴招了六個,三個數值策劃,一個關卡策劃,兩個文案策劃。

  除此就是一個音效師,一個客服,兩個社管,以及沒算進員工里的四個實習運營。

  加上原來的員工,鏡界互動膨脹為了擁有近50名員工的中型公司,完全可以應付魔女之心的後續運營和遊戲開發,並且可以抽調出人手進行新游的開發,但這麼點人手也只能夠再開發一款魔女之心,而白洛的野心很大,他想要做的下一款遊戲是3D的。

  奈何財力有限,只能等魔女之心平穩運營一段時間,攢下點錢來再說新游的事了。

  1.1版本的製作開始飛速進行,並且還抽調了些產能製作了個PVP活動,好蹭一下社區越來越火熱的PVP討論,提高遊戲熱度。

  時間緩緩流逝,來到了10月27日。

  魔女之心進入到了1.0版本的下半部分。

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