第308章 跨地區的鋼鐵列車

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  第308章 跨地區的鋼鐵列車

  」咕嚕蛋先生,您作為傳奇強者,居然還要親自來現場指揮建設嗎?」

  在維瑟拉斯帶人開會的同時,他摩下的其他強者也沒有閒著。

  作為新晉傳奇的咕嚕蛋,只在維瑟拉斯成功登神的那天去酒館裡面暢飲了一晚上,除此以外他再做任何慶祝。

  甚至在咕嚕蛋的觀念里,他慶賀的是作為維瑟拉斯心臟的靈能引擎成功運轉,而不是自己成就傳奇。

  對於他這種一門心思搞技術的人來說,成就傳奇只是研究技術的附帶產物,是一個順理成章的獎勵,而非必須要苦苦追尋的某種東西。

  作為距離維瑟拉斯最近的那一批生靈,咕嚕蛋很有危機意識,也提早知道了維瑟拉斯在為預防惡魔入侵做準備。

  關於惡魔入侵的話題很宏大,咕嚕蛋沒法看見世界之外正在發生的事情,也不懂這場危機會發展成什麼樣子,他只會幹好手裡應該做的事情。

  「我這個人閒不住,能在現場多盯一盯,總是好的。」

  咕嚕蛋這麼說了一句,他抬頭看著荒野中的巨大建造工坊,目光鎖定在了巨大的鋼鐵車頭上。

  咕嚕蛋現在手裡的任務是打造一架鋼鐵列車,有了新的靈能引擎技術做支撐,這架鋼鐵列車的動力更強,體型更加龐大,載貨量比巨馱要塞那輛車子強好幾倍。

  既然要裝配如此強勁的引擎,就說明這架鋼鐵列車的使命非凡。

  「我給他取名【凍土開拓者】,希望能靠它,貫通西北和北地的道道關隘,讓兩地合一暢通無阻。」

  跨地形區之間的交通是非常困難的,過去西北地區的人去北地務工,需要抱團遷徙,才能避免危險。

  哪怕是巨馱要塞和雪松要塞這兩個距離最近的要塞,一次往返所需要的時間都接近兩個月。

  沒辦法,一路上需要擔心的東西實在太多了。

  拋開補給問題不談,這種跨越地形區的旅行,必須得提防魔獸襲擾、道路改變、氣象天災————

  魔獸襲擾,這是一個純隨機的概率性問題,保不齊路上遇到某個發瘋的魔獸,拼著自己不要命了,也要攻擊路過的旅人。

  道路改變,這個問題很多人沒有具體的概念,就好像路就是路,在野外一定會有一條路一樣。

  在真實的野外,道路是很容易發生改變的,原本人踩出來的路,一段時間沒人走了,就會被荒草覆蓋。

  再考慮到魔獸出沒等一系列原因,原本開闢出來的道路,都有可能因為天災人禍等一系列原因,從地圖上抹除。

  至於氣象天災這種東西,實力夠強的人倒是可以無視,但絕大部分普通人,在面對天災時都是屏弱無力的。

  就拿西北地區常見的沙塵暴來說,一個普通人如果出門時不幸遇到沙塵暴,那種捲起漫天煙塵,動輒就能把人甩上天的風暴,真能團滅一個遠行隊伍。

  出門是很困難的,西北地區努力了這麼多年,儘可能的完善基建,也才勉強貫通各個城市之間的道路。

  涉及到跨地區的遠行,就更是一個讓人頭疼的問題了。

  「我們是新的西北人,我們不要怕難題,難題就在那兒擺著,我們要去嘗試解決它。」

  鑽進凍土開拓者的內部,咕嚕蛋這個傳奇工程師開始了自己的操作。

  他給自己打造了一個工具背包,在咕嚕蛋需要的時候,背包中會伸出四隻工具手,來幫他完成各種操作。

  從純粹的動力角度上看,凍土開拓者內的這個靈能引擎,能讓他在三天時間內從巨馱要塞抵達雪松要塞。

  但在真實的遠行路上,除了動力以外,還得考慮預防魔獸侵擾的問題。

  凍土開拓者這種鋼鐵列車奔跑起來的樣子,可能會讓某些魔獸應激,甚至讓有些特殊的魔獸產生挑戰欲望。

  所以,這架鋼鐵列車必須要有超凡氣勢,至少得讓絕大部分魔獸不敢靠近。

  「氣勢,一種看不見摸不著,但卻真實存在的東西。」

  「正常情況下,武道強者會磨練自己的內心,以增強氣勢,但鋼鐵列車不需要這種東西。」

  驅趕野獸和驅趕魔獸,本質上是一樣的,是用某種威嚇手段,讓其他生物不敢靠近。

  之前有人提出過,在鋼鐵列車身上加裝活體龍血器官,利用這些龍血器官向外釋放龍威。


  這個方案很不錯,龍威能夠威懾絕大部分的魔獸。

  但維護活體龍血器官的成本太高了,沒必要為了這點氣勢,專門在鋼鐵列車上加裝一個新的功能區。

  「說到底讓人產生恐懼的東西有很多,只要凍土開拓者發出的動靜,能夠讓其他的魔獸感知到,並且讓他們不敢靠近,就能達到威嚇的效果。」

  「關鍵就在向外傳遞信息的方式上,凍土開拓者在行駛的過程中,必然會產生很大的動靜,讓我們抓住振動」這個核心概念,將其轉化為獨屬於凍土開拓者的氣勢。」

  靈能引擎將情緒力量轉化為動能,帶動一系列複雜的機械傳動裝置,最後讓凍土開拓者向前行駛。

  鐵軌和車輪之間的每一次交合和分離,都會產生振動,車輪每旋轉一圈,也會產生振動,在機械傳動裝置的每一次運轉中,都會產生振動。

  順著振動這一關鍵點,咕嚕蛋設計出了一套振動傳導裝置。

  這套振動傳導裝置能夠有效降低車廂內的振動幅度,讓車廂內的環境保持在一個讓人舒適的區間內。

  但在車廂外,凍土開拓者會持續向外釋放振動波,這種振動波會讓血肉生物感到強烈的不適,從而讓其逃離。

  如果近距離長時間的暴露在這種震動波中,血肉生物會被活活震裂內臟。

  換成元素生物也好不到哪去,元素生物能夠凝聚身形,靠的是魔法粒子之間的有序排列。

  這種獨特的身體構造,讓元素生物能夠免疫大部分的物理傷害,可謂是刀劍難傷。

  但能夠免疫宏觀上的物理傷害,可不意味著能夠免疫微觀層面上的物理衝擊,強烈的振動波能強行把元素生物震到潰散。

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