第40章 這也叫項目?
之後的兩個小時,林舒就待遇問題,在電話里跟余峰談了很久。
因為是外聘身份,所以薪資福利什麼的,會比全職高一個檔次。
然而,當他聽到這個遊戲項目的預算只有三百萬、且沒有任何宣發費用時,也是愣了一下。
什麼情況?
低成本+人手緊缺+無宣發?好傢夥,你告訴我這是大公司的項目?
不知道的還以為是什麼不要的垃圾項目呢,這麼不被看好?
此刻,林舒也反應過來眼下是個什麼情況了。
余總監這是府上『犬子』有恙,請他這個『大夫』緊急醫治啊。
明白了項目現況後,林舒想了想,又和余總監談了好一會兒,最終雙方都敲定了能接受的條件。
1.遊戲完成後,林舒享有作品版權,如果以後這款遊戲要改編或者授權之類的,都需要得到林舒的同意,並分配等同利益。
2.遊戲完成後,林舒獲得20%的永久分成利潤,只要遊戲一直賣,那就一直能得錢。
然後薪資福利什麼的照常發放,直到項目結束。
而到了余峰這邊,則是:
1.林舒統籌整體項目,負責玩法設計、創意設計、把控全局,並且要有新意且充滿樂趣。
2.林舒以後的遊戲,不能上天網榜單以及其他遊戲平台,而是全都由像素互娛獨家發行,也只能上靈境平台以及像素互娛的其他渠道,但要收10%的平台抽成。
談完後,雙方都很滿意。
儘管看上去是林舒占了便宜,但對余峰來說,只要這個項目成了,那他就能保住在公司的位置。
而如果項目爆火,那他還有可能得到晉升!
所以,這對雙方來說,都是不虧的買賣。
至於投資,余峰並沒有談。
因為O5的下一款遊戲是他手裡的項目,所以不急。
至於《詭異錄像帶》下一章,可以延後一下了。
...
此時,租房內。
林舒看著郵箱裡余總監發過來的合同協議。
在仔細瀏覽了一遍內容後,上麵條款清晰,沒什麼文字遊戲,跟談好的一樣。
不過,他沒有立刻簽署,而是決定先把公司開好。
這樣,就能開通對公帳戶,方便像素互娛打錢分紅了。
畢竟個人帳戶是個人帳戶,公司帳戶是公司帳戶,兩者還是要區分開來,不然後面為難的是財務。
於是,為了註冊公司,林舒花了點時間忙上忙下。
辦公地點,自然就是他先前租下的寫字樓。
雖然還沒開始裝修,但不妨礙用來註冊地址。
就這樣,兩天後,他在這個世界的小公司——『次元奇點(Dimension Singularity)』,正式成立!
「開公司的事兒已經完了,那麼接下來,就是簽合同,準備下一款遊戲了。」
「對了,還得聯繫工廠,把楚人美和伽椰子的手辦做出來,本來以為這玩意沒人會要,結果評論區都爆了。」
「一個人還是有點忙不過來啊...」
小小的出租房內,林舒一邊喝著快樂水,一邊坐在椅子上,看著面前的公章和營業執照,微微露出笑容。
「手辦之類的暫時不急,隔兩三個月再發貨都沒事,反正大家都是這麼幹的。」
「現在先看看像素互娛的遊戲項目是個什麼樣子吧。」
說著,林舒起身,躺進了虛擬倉,進入了天網。
接著打開像素互娛發過來的工程文件,然後在創造空間取了出來。
下一秒,一個...額,家徒四壁的房屋建模出現在眼前。
除此之外,什麼都沒有。
「不是,這也能叫項目?」
看著眼前連材質都沒貼,還只是個灰白模型色的房子,林舒就有些繃不住。
「再怎麼缺人手,也不至於連個模型都來不及做吧?」
「這項目管理有大問題啊,難怪我說換個恐怖方向立馬就答應了,感情都還沒開始做呢。」
說著,林舒右手一揮,一個項目企劃書以虛擬屏的形式呈現在面前。
他花了點時間快速瀏覽了一遍,結果看完直搖頭。
「這遊戲,什麼都沒搞好,能做出來就怪了。」
林舒吐槽道。
企劃書上,寫著遊戲的大致劇情跟玩法。
劇情很直白,就是一個女孩發現家裡人不見了,於是為了找到家人,展開了一場尋親的冒險之旅。
剛剛那棟建模房子,就是小女孩的家。
遊戲流程中,玩家是要在這棟房子進行解謎,然後開鎖離開。
但具體的解謎是什麼?
線索又是什麼?
一概沒有。
顯然企劃書沒有詳細做這方面的內容。
至於走出屋子之後的冒險旅途,也沒設計好。
企劃書上洋洋灑灑寫了幾百字,全是空套話,什麼「充滿挑戰的未知世界」、「感人至深的親情羈絆」、「探索世界的真相」、「打敗邪惡的女巫」等等。
具體怎麼挑戰?真相是什麼?世界長啥樣?一個字沒寫。
仿佛寫企劃的人自己也不知道,只是覺得這些詞聽起來很厲害。
結局倒是寫好了,其樂融融包餃子。
總之,這還是一個處於草稿階段的遊戲項目。
「想做有創新的冒險解謎,但又跳不出已有的玩法框架,也想不出新奇的腦洞玩法,最後只能不斷內耗,啥都沒搞出來。」
說著,林舒揮揮手,關掉了企劃書。
他揉了揉眉心,接手這麼個半成品都算不上的項目,確實得好好規劃一下,做什麼樣的恐怖遊戲呢?
但不管怎麼做,這遊戲都得進他的恐怖宇宙。
就在他思索之際,天網的提示音輕輕響起,是余總監發來的網絡消息。
[林先生,您好,關於我們的合同協議,內容您看過了吧?]
[如果沒問題,還請您儘快簽署,這樣我們這邊也好立項,給您調配人手和資源。]
[另外,我們希望可以儘快發布一篇合作公告,正式宣布您加入我們這個新項目,這樣可以提前吸引玩家和媒體的關注,讓他們自發宣傳。]
[您看怎麼樣?]
看到這裡,林舒眼睛微微一亮。
發公告?
對啊,可以利用發公告啊!
林舒猛的想到了一個主意。
與其自己閉門造車,還不如把選擇權交給玩家。
通過發起實時的問卷調查,讓玩家們自己選擇想玩什麼樣的恐怖遊戲,根據問卷答案最多的來做。
這樣做的好處,就是可以製造話題度。
還能有效拉進和玩家的距離,讓他們覺得自己參與了遊戲的創造過程,提升歸屬感和期待感。
最關鍵的是,這還能顯得他林舒非常尊重玩家的意見,體恤民情...雖然主要目的是想偷個懶,順便看看哪個方向呼聲最高。
這波操作,既解決了他的選擇困難症,又滿足了余總監想要的關注度,還能順便固粉、吸粉。
簡直一舉三得,完美!
想到這,林舒簡單給余總監回了個消息,表示OK,公告的事讓他來就行了。
然後,開始撰寫公告內容。
因為是外聘身份,所以薪資福利什麼的,會比全職高一個檔次。
然而,當他聽到這個遊戲項目的預算只有三百萬、且沒有任何宣發費用時,也是愣了一下。
什麼情況?
低成本+人手緊缺+無宣發?好傢夥,你告訴我這是大公司的項目?
不知道的還以為是什麼不要的垃圾項目呢,這麼不被看好?
此刻,林舒也反應過來眼下是個什麼情況了。
余總監這是府上『犬子』有恙,請他這個『大夫』緊急醫治啊。
明白了項目現況後,林舒想了想,又和余總監談了好一會兒,最終雙方都敲定了能接受的條件。
1.遊戲完成後,林舒享有作品版權,如果以後這款遊戲要改編或者授權之類的,都需要得到林舒的同意,並分配等同利益。
2.遊戲完成後,林舒獲得20%的永久分成利潤,只要遊戲一直賣,那就一直能得錢。
然後薪資福利什麼的照常發放,直到項目結束。
而到了余峰這邊,則是:
1.林舒統籌整體項目,負責玩法設計、創意設計、把控全局,並且要有新意且充滿樂趣。
2.林舒以後的遊戲,不能上天網榜單以及其他遊戲平台,而是全都由像素互娛獨家發行,也只能上靈境平台以及像素互娛的其他渠道,但要收10%的平台抽成。
談完後,雙方都很滿意。
儘管看上去是林舒占了便宜,但對余峰來說,只要這個項目成了,那他就能保住在公司的位置。
而如果項目爆火,那他還有可能得到晉升!
所以,這對雙方來說,都是不虧的買賣。
至於投資,余峰並沒有談。
因為O5的下一款遊戲是他手裡的項目,所以不急。
至於《詭異錄像帶》下一章,可以延後一下了。
...
此時,租房內。
林舒看著郵箱裡余總監發過來的合同協議。
在仔細瀏覽了一遍內容後,上麵條款清晰,沒什麼文字遊戲,跟談好的一樣。
不過,他沒有立刻簽署,而是決定先把公司開好。
這樣,就能開通對公帳戶,方便像素互娛打錢分紅了。
畢竟個人帳戶是個人帳戶,公司帳戶是公司帳戶,兩者還是要區分開來,不然後面為難的是財務。
於是,為了註冊公司,林舒花了點時間忙上忙下。
辦公地點,自然就是他先前租下的寫字樓。
雖然還沒開始裝修,但不妨礙用來註冊地址。
就這樣,兩天後,他在這個世界的小公司——『次元奇點(Dimension Singularity)』,正式成立!
「開公司的事兒已經完了,那麼接下來,就是簽合同,準備下一款遊戲了。」
「對了,還得聯繫工廠,把楚人美和伽椰子的手辦做出來,本來以為這玩意沒人會要,結果評論區都爆了。」
「一個人還是有點忙不過來啊...」
小小的出租房內,林舒一邊喝著快樂水,一邊坐在椅子上,看著面前的公章和營業執照,微微露出笑容。
「手辦之類的暫時不急,隔兩三個月再發貨都沒事,反正大家都是這麼幹的。」
「現在先看看像素互娛的遊戲項目是個什麼樣子吧。」
說著,林舒起身,躺進了虛擬倉,進入了天網。
接著打開像素互娛發過來的工程文件,然後在創造空間取了出來。
下一秒,一個...額,家徒四壁的房屋建模出現在眼前。
除此之外,什麼都沒有。
「不是,這也能叫項目?」
看著眼前連材質都沒貼,還只是個灰白模型色的房子,林舒就有些繃不住。
「再怎麼缺人手,也不至於連個模型都來不及做吧?」
「這項目管理有大問題啊,難怪我說換個恐怖方向立馬就答應了,感情都還沒開始做呢。」
說著,林舒右手一揮,一個項目企劃書以虛擬屏的形式呈現在面前。
他花了點時間快速瀏覽了一遍,結果看完直搖頭。
「這遊戲,什麼都沒搞好,能做出來就怪了。」
林舒吐槽道。
企劃書上,寫著遊戲的大致劇情跟玩法。
劇情很直白,就是一個女孩發現家裡人不見了,於是為了找到家人,展開了一場尋親的冒險之旅。
剛剛那棟建模房子,就是小女孩的家。
遊戲流程中,玩家是要在這棟房子進行解謎,然後開鎖離開。
但具體的解謎是什麼?
線索又是什麼?
一概沒有。
顯然企劃書沒有詳細做這方面的內容。
至於走出屋子之後的冒險旅途,也沒設計好。
企劃書上洋洋灑灑寫了幾百字,全是空套話,什麼「充滿挑戰的未知世界」、「感人至深的親情羈絆」、「探索世界的真相」、「打敗邪惡的女巫」等等。
具體怎麼挑戰?真相是什麼?世界長啥樣?一個字沒寫。
仿佛寫企劃的人自己也不知道,只是覺得這些詞聽起來很厲害。
結局倒是寫好了,其樂融融包餃子。
總之,這還是一個處於草稿階段的遊戲項目。
「想做有創新的冒險解謎,但又跳不出已有的玩法框架,也想不出新奇的腦洞玩法,最後只能不斷內耗,啥都沒搞出來。」
說著,林舒揮揮手,關掉了企劃書。
他揉了揉眉心,接手這麼個半成品都算不上的項目,確實得好好規劃一下,做什麼樣的恐怖遊戲呢?
但不管怎麼做,這遊戲都得進他的恐怖宇宙。
就在他思索之際,天網的提示音輕輕響起,是余總監發來的網絡消息。
[林先生,您好,關於我們的合同協議,內容您看過了吧?]
[如果沒問題,還請您儘快簽署,這樣我們這邊也好立項,給您調配人手和資源。]
[另外,我們希望可以儘快發布一篇合作公告,正式宣布您加入我們這個新項目,這樣可以提前吸引玩家和媒體的關注,讓他們自發宣傳。]
[您看怎麼樣?]
看到這裡,林舒眼睛微微一亮。
發公告?
對啊,可以利用發公告啊!
林舒猛的想到了一個主意。
與其自己閉門造車,還不如把選擇權交給玩家。
通過發起實時的問卷調查,讓玩家們自己選擇想玩什麼樣的恐怖遊戲,根據問卷答案最多的來做。
這樣做的好處,就是可以製造話題度。
還能有效拉進和玩家的距離,讓他們覺得自己參與了遊戲的創造過程,提升歸屬感和期待感。
最關鍵的是,這還能顯得他林舒非常尊重玩家的意見,體恤民情...雖然主要目的是想偷個懶,順便看看哪個方向呼聲最高。
這波操作,既解決了他的選擇困難症,又滿足了余總監想要的關注度,還能順便固粉、吸粉。
簡直一舉三得,完美!
想到這,林舒簡單給余總監回了個消息,表示OK,公告的事讓他來就行了。
然後,開始撰寫公告內容。