第211章 當你感覺對面是小怪,但耳旁忽然響

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  第211章 當你感覺對面是小怪,但耳旁忽然響起BOSS戰的BGM時……

  貼著城牆外的台階,一路向上。🐳♔ 69𝕤Ĥ𝕌x.𝐜𝓞м 👺♬

  剛走沒幾步。

  Czcu就被門口到處遺留的玩家血跡所唬住。

  「好傢夥,這裡怎麼死了這麼多人……」

  小心翼翼的冒頭往屋內看了一眼。

  頓時發現了一位身穿盔甲,手持長戟的敵人。

  這敵人的裝扮與剛才在小黑屋內遇到的那位差不多。

  他們有一個統一的名稱,叫做失鄉騎士。

  據Czcu剛才花幾個小時沿路各種舔道具舔地圖,也摸到了一些細枝末節的劇情碎片來看。

  這些失鄉騎士都隸屬於史東薇爾城。

  更準確的來說,應該是屬於史東薇爾城的前身——風暴城麾下的士兵。

  這些士兵們都有一個統一的特點。

  會釋放風暴戰技。

  Czcu剛才在小屋子裡被人摁著頭猛捶的時候,可是領略過這戰技的威力的。

  不過後來,黃金樹勢力逐漸成長後。

  身為第一代艾爾登之王的葛孚雷,為穩固黃金勢力。

  率領一眾將領在交界地到處打江山時。

  將風暴城攻破,並且親手擊殺了風暴王,將風暴城納入囊中,成為了守護王城羅德爾的第一道橋頭堡。

  至此,風暴城內的原勢力士兵們,也失去了故土。

  被放逐往交界地的各個區域。

  這也是失鄉騎士名稱的由來。

  「不過,這些傢伙的實力也太強了……能把這些傢伙連同他們的風暴王一起幹掉,很難想像當年艾爾登之王葛孚雷到底強大到了什麼程度……」在跟房間內的失鄉騎士周旋了好半天,又暴斃了兩次後,Czcu不由咂舌。

  這傢伙的風暴戰技削韌太快,自己舉盾根本扛不住。

  兩刀就能把玩家的盾牌掀飛。

  而翻滾吧,因為地形較為狹小,躲避起來也十分困難。

  Czcu直接選擇了跑為上計。

  順著屋內的環形台階一路向上狂奔。

  終於,他看見了一縷令他感動的光芒。

  賜福點!

  「OMG!終於!」Czcu急忙小跑上前激活賜福點。

  在《艾爾登》之中,賜福點的設定類似於很多遊戲中的存檔點。

  且比起其他遊戲中存檔點只是保存一下當前進度的功能而言。

  賜福點的作用則要更為豐富。

  不但能作為傳送點。

  還是玩家唯一升級的指定地點。

  更換戰技與各種魔法、禱告技能,也必須在賜福點上完成。

  在賜福點坐一下後,被消耗的血瓶藍瓶會被補充,身上的debuff也會全部驅散。

  並且,當再次死亡後,會在上次停留的賜福點復活。

  大大縮短了玩家的受苦體驗。

  正因如此。

  艾爾登法環中的賜福點,同樣也是一種正反饋的獎勵點。

  而且還是優先級最高的那一檔。

  以至於任何玩家無論在周圍看到任何感興趣的探索點,但如果同時在旁邊看到個賜福點。

  那麼首要舉動,一定是先去摸賜福點,再去做其他的。

  當然。

  除開這些所有功能之外。

  賜福點還有一個隱性的強化加成——強化玩家的勇氣。

  原本看到失鄉騎士就抱頭鼠竄的Czcu。

  在激活了二樓那個名為【城牆塔】的賜福點之後。

  直接變得膨脹無比。

  提著手裡的獵犬長牙就殺了出去。

  Czcu本來一直都在規規矩矩的用著新手分配的那把直劍。

  沿路舔到的裝備也就看看裝備描述,完事就丟背包里吃灰了。


  經彈幕提醒後,Czcu才意識到不同的武器打擊手感以及戰技都大有不同。

  譬如他現在剛從背包內掏出來的這把獵犬長牙。

  其本身只是一把大曲劍。

  攻擊速度較緩,所以他當時獲得後試了兩下,不愛用就放著了。

  結果發現這把獵犬長牙有一個自帶的固定戰技。

  獵犬劍技。

  其效果為,緩慢抬手前搖後,猛力出刀朝前斜向斬擊。

  打出一段傷害後,角色會進行一個轉體後空翻,劍鋒也會華麗的在半空中進行一次迴旋,造成二段打擊。

  並且,獵犬長牙這把武器本身有出血加成。

  基本上一個精英怪,吃兩次戰技就會被打空韌性條,進入處決姿態。

  處決的過程中又會堆滿流血效果,再引爆一段傷害!

  等於說是,兩次戰技+處決+流血,能瞬間打出十倍普攻傷害以上的爆發。

  得知此事後的Czcu,再被賜福點鼓舞了一番後,氣勢洶洶的衝下樓梯。

  兩者照面,Czcu便大喊一聲。

  「獵犬劍技!」

  褪色者一步踏前,猛力握著手中曲劍斜向斬擊!

  打出一段傷害的同時,腳下輕點地面高高躍起,身體轉體後空翻的過程中帶動曲劍又划過一道鋒利的迴旋!

  再次打出一段傷害!

  這名剛才在小屋內將玩家虐的死去活來的失鄉騎士,在獵犬長牙的戰技威壓之下,瞬間被削去1/4血線!

  Czcu又找準時機,躲過對方一發突刺沖襲之後,故技重施!

  「獵犬劍技!」

  兩次戰技果不其然直接打出精英怪硬直。

  趁其跪地之時,處決技釋放而出。

  曲劍與直劍的處決動畫略有不同。

  比起直劍一劍刺入腹部,曲劍則是斷頭處決架勢。

  路易十六快樂劍了屬於是。

  處決過程中再引爆了累積滿的出血元素。

  瞬間秒掉對方僅剩的半條血!

  僅僅過去十幾秒,就殺掉了剛才用禱告磨了兩三分鐘才磨死的勁敵。

  「爽!」Czcu大呼一聲。

  這武器,強的嘛!

  而且,對於獵犬長牙的運用,也讓Czcu意識到了。

  《艾爾登》之中雖然各大武器的直觀傷害大差不差,都各有所長。

  但運用手法卻不盡相同。

  「看來後續得頻繁嘗試新到手的武器或者禱告、魔法,這些東西了。」

  遊戲給了玩家這麼多可選項。

  卻硬著頭皮只用一把武器硬莽,這顯然不是遊戲本來想帶給玩家的初衷體驗。

  重新回到賜福點,Czcu小幅度四處走動,觀察了一下周圍地形。

  到了這個名為【城牆塔】的賜福點之後,玩家可以選擇的路忽然變多了起來。

  不再像是之前初入史東薇爾那樣一本道了。

  眼下,從賜福點筆直朝著左側出發,穿過一扇門後,視野豁然開闊。

  此時的玩家立於一座塔樓頂上。

  將整個城市內大大小小的建築群都盡收眼底。

  朝左側看去,會看見一條露天的長廊步道。

  步道建立在兩座高塔之間,用於塔樓上的士兵巡邏或是遠點架弓,掃除侵襲。

  只不過,現在這條步道上並沒有巡邏士兵,而是擺滿了令Czcu忌憚的炸藥桶。

  在這些炸藥桶其上,還站立著幾隻威風凜凜的老鷹,銳利的鷹眼正在左右洞察著一切。

  炸藥桶這玩意,Czcu剛才在木棧道旁邊的小房間內領教過其威力。

  暫且不敢貿然上前。

  而是在附近又打量了一圈。

  很快,在戰鷹長廊旁邊,發現了有好哥哥留下的諫言。

  【前面需要衝刺,另外,是跳躍的時候了】


  低頭朝著腳下看去。

  下方是兩三層樓高的地面。

  這個高度摔下去基本上必死無疑。

  而再遠一點的距離,倒是有個比塔樓矮一截的屋頂。

  「啊?」Czcu怔了怔。

  「這意思是……讓我們跳到對面的屋頂去嗎?」

  「這會不會很不方便?」

  「而且感覺會非常混亂吧。」

  在很多動作類RPG遊戲中,為了讓玩家體會到更爽的角色扮演。

  許多廠商都會增添一些很花哨的機制。

  升龍,二段跳這些最簡單的基礎且不說。

  藉助各類道具進行大跳,亦或是直接給鉤索,給飛行技能等等。

  有了這些,玩家能夠活動的面積也就越立體,自然可以在各個房屋上面到處亂竄。

  所以能上房揭瓦的設定,在藍星上並不是《艾爾登》獨享,而且也不算稀有。

  但《艾爾登》對玩家控制的角色的活動範圍,卻做出了一定的限制。

  能跳,但是只能跳一點點。

  也正是因此。

  當Czcu第一次看到房頂能跳的時候。

  腦海里第一反應是,混亂無序。

  跳下去就意味著上不來了。

  而這房頂會通向哪裡?

  不知道。

  史東薇爾城錯亂有致的建築群,房屋彼此之間看起來都相接。

  以至於玩家很容易在這城堡內迷路。

  Czcu不太喜歡這種混亂的感覺。

  相比之下。

  他更喜歡藍星傳統的箱庭結構。

  每條路都規劃的清清楚楚,東就是東,西就是西。

  「再看看吧。」Czcu又返回【城牆塔】賜福點。

  圍繞屋內轉了一圈。

  很快。

  又被他找到了兩個可以互動的東西。

  一個位於自己身後,剛才擊敗失鄉騎士的環形樓體處。

  環形台階一路向上,正中央則是一個升降機平台,但是觸碰拉手卻會被提示【此機關無法啟動】

  然後則是賜福點右側,有一個類似於電梯的小房間,理應也是升降機,但拉把手也得到了同樣的提示。

  【此機關無法啟動】

  「不是,頭號玩家弄這麼多機關不讓玩家用是什麼意思啊……」Czcu滿臉茫然的撓了撓頭:「難道是打完哪個地方解鎖之後,再通過這個機關前往新的區域嗎?」

  兩個機關不能動。

  目前圍繞這個【城牆塔】開放給玩家的路,能走的只有兩條路。

  一條是穿過危險無比,滿布炸藥桶的戰鷹長廊,看看盡頭有什麼。

  另外一條,則是根據好哥哥的諫言,一個衝刺奔跑跳向對面屋頂,開啟『瞎瘠薄亂走』的計劃。

  想了想,Czcu還是更喜歡直觀有序的內容。

  索性選擇左側的戰鷹長廊。

  出發前,先摸出手中弓箭。

  施放戰技【拉滿弓】

  遠遠點射掉了幾隻戰鷹。

  然後一邊走一邊快速翻砍掉火藥桶以防萬一。

  但結果卻不料。

  在這條長廊的左側,有一個凸出去的一塊小平台。

  那裡還藏了一隻戰鷹!

  爪子提著火藥桶直接朝Czcu臉上撲來!

  「轟!!」

  猝不及防的火藥桶爆炸,雖然沒將Czcu直接炸死,但血量也瞬間下到一半。

  而且一波爆炸攻勢之後。

  這戰鷹煽動著翅膀又折返回來,一波俯衝殺向Czcu!

  再傷其一小截血線!

  Czcu的血條瞬間驟降至岌岌可危的程度,最多只能扛兩次撲擊。


  換做其他士兵,即便自身殘血,以Czcu目前的熟練度,防反+獵犬劍技也能秒殺對方。

  可戰鷹始終盤旋在半空中,直接打還打不到這個小比崽子。

  跳劈的高度倒是剛好足夠。

  「那就放手一搏!」Czcu定了定神。

  剛跳起來準備一刀砍向戰鷹。

  卻不料對方出招更快,掠過褪色者頭頂的同時,抬爪狠狠一記踢擊!

  直接將起跳的褪色者踹出了平台的護欄外。

  外側可是萬丈懸崖!

  跌落必死。

  「完了……我的盧恩……」Czcu心中想法還未落下。

  眼瞳忽然閃爍了幾分,口中傳出微微詫異聲。

  「咦?沒死?」

  只見屏幕中,褪色者從平台護欄上方跌落。

  卻摔在了平台下方延展出來的一小塊台階上。

  「我這是卡BUG了嗎?」Czcu疑惑道。

  也不怪Czcu的第一反應是卡了bug.

  他現在站立的這一小圈半圓形的台階,緊貼著上方的平台而建,看起來更像是建築物的邊緣裝飾性台階。

  且,這塊平台,站在上方往下是看不見的。

  必須得跳起來,站在護欄上才能稍微看到其露出的一角。

  也就是說,這塊平台玩家在正常情況下是無法發現的。

  如果真的做了一條路,為何刻設計師不給一點微弱的引導提示呢?

  但很快,Czcu就發現他的想法錯了。

  這平台還真特麼是一條隱藏道路!

  可以通過小平台繼續往下跳。

  再下方一些的位置,緊貼著懸崖邊上,有一塊突起的岩石,足夠玩家落腳。

  隨後便是一段無意義的岩石跳跳樂。

  Czcu並不知道自己即將被帶向何處,他此時的方向感已經完全亂了。

  但沒有返回的途徑,只能把血補滿後,順著這條稱不上路的路前進。

  期間還發生了一個小插曲。

  Czcu落在了更下方的岩石平台上,剛接觸到的時候。

  「轟!!」

  平台忽然崩塌!

  嚇了Czcu一跳,大叫一聲把原本沒被嚇到的水友也嚇了一跳。

  平台崩塌後,褪色者進行了一個極高高度的驟降。

  卻毫髮無傷。

  且眼前終於出現了至少能走的一條小石子路,視線盡頭還有一扇石門。

  不過Czcu此時徹底暈了。

  他撓了撓頭,滿臉疑惑的望著攝像頭道。

  「兄弟們,我真不知道我現在在哪裡了。」

  「我剛才你們也看到了,從賜福點左邊出來,本來是想走戰鷹長廊的。」

  「結果莫名其妙來到這裡了。」

  「你們要罵別罵我啊,主播也不喜歡這種分不清東南西北的感覺,甚至連自己在哪裡,即將前往哪裡都不知道……這感覺說實話很糟糕,因為遊戲進程完全不受玩家控制……」

  「感覺頭號玩家嘗試把箱庭類型融合進開放世界的時候,想法好像出了點問題……」

  「不得不說,就目前而言,《艾爾登》箱庭的地圖設計帶來的體驗有點糟糕。」

  Czcu只是原原本本的把自己內心的想法說了出來。

  藍星上箱庭類的遊戲,他此前也玩過一些。

  基本上引導做的都很明確。

  玩家接下來該去哪裡,BOSS在哪裡,收集物會藏在哪裡。

  這些都或強或弱的會告訴玩家。

  而且退一萬步來說。

  至少,玩家自己在哪裡,你總得讓玩家知道吧?

  不然的話,這跟把玩家丟進黑漆漆的迷宮裡有什麼區別?

  沒有玩家會喜歡這種陰間的感覺。

  可《艾爾登》是怎麼做的……


  他把弱引導從開放世界一直延續到了箱庭結構的史東薇爾城內。

  並且仍舊保持著弱引導。

  這就導致了,Czcu從進城後打到現在,還是一頭霧水。

  他根本不知道這個城裡的半神BOSS葛瑞克藏在哪裡,沒有任何一丁點的提示……

  面對看起來很複雜的道路,也不知道接下來該往哪裡走。

  現在倒好,被這麼一弄,連自己在哪裡都特麼不知道了……

  這也是Czcu覺得頭號玩家應該批評的地方。

  該夸的夸,但做的不好的地方,該說也得說。

  伱頭號玩家不能帶著開放世界的思路去設計箱庭遊戲啊。

  開放世界玩家滿世界亂逛,總能逛回來。

  你箱庭到處都被牆啊,高台啊,亂七八糟的東西阻擋,怎麼逛的回來?

  不過,就在Czcu還在抱怨這地圖設計的有點爛的時候。

  忽然。

  在不遠處的那扇石門後方。

  一位身著褐紅色盔甲,頭戴牛角頭盔,看起來高大且雄壯的一名騎士,手持闊劍與一枚帶有尖角的圓盾,緩緩從門後走了出來。

  「哦?」Czcu眉頭微微一挑。

  看來,頭號玩家倒是真用心了。

  地圖設計的爛歸爛。

  但總能給玩家找點事做,讓玩家的注意力始終被一些事情所吸引。

  這一塊的設計理念,Czcu又很喜歡。

  「嗯,總的來說,還是瑕不掩瑜吧。多的不說了,我們先把這個傢伙幹掉吧。」Czcu打起了精神,一邊朝著對面靠攏,一邊快速掃了一眼彈幕。

  水友們仿佛認識對面緩步走來的這個傢伙,還管他叫做什麼熔爐騎士。

  或許他們是在其他遊戲進度跟自己不同的主播那裡獲知的。

  並且在公屏上齊刷刷的打出了『run!』、、『前有頭目』、『快跑,別回頭!』、『寄!』等彈幕。

  「至於嗎……」面對彈幕的騷動,Czcu不以為然的撇了撇嘴。

  「這看起來,撐死就是失鄉騎士那種級別的精英怪吧。無非就是盔甲的外形不太一樣,一個顏色是黑的,一個顏色是褐紅的罷了。」

  「但失鄉騎士對於現在的我來說,就是小菜,水友們請克制一下,我跟其他娛樂主播可不同嗷。看我操作就完事了!」

  「再者說了,我教你們一個判斷對方強不強的方法。」Czcu已經走到了那位名為熔爐騎士的面前,站定並舉起手中的盾牌,鎖定對方道。

  「你們看到他頭頂上的血條了嗎?如果是頭目級的,血條UI是會呈現在屏幕下方的一大串,如果是精英怪級的,血條就會……」

  話音還未落下。

  Czcu的眼瞳忽然如針扎般猛地收縮了幾番!

  話音也戛然而止!

  因為。

  他耳旁忽然響起了一道莊嚴恢宏,厚重且帶有史詩感的管弦交響樂……

  「等……」Czcu眼角下意識的抽了抽,胃也開始疼了起來。

  等會!

  這特麼不是BOSS戰才有的BGM嗎?

  Czcu在無數次被大樹守衛戳死,被噩兆錘死的過程中,對這個BGM已經熟悉的不能再熟悉了。

  雖然這些BGM都不是完全一致,但那種恢宏與史詩感,一聽就知道BOSS戰來了。

  可……

  眼下這個沒有BOSS血條的小怪。

  卻配上了一個BOSS級的BGM……

  弄……弄三小?

  當然。

  已經沒有功夫給Czcu思考這到底意味著什麼了。

  對方已經出手!

  手中尖銳的長角圓盾猛地朝前一頂!

  「噹!!」

  直接撞擊在褪色者的盾牌上,瞬間將Czcu一整管精力條打空!

  褪色者手中盾牌也被掀開,向後一個趔趄。


  「WTF?」Czcu眼瞳瞪圓。

  「一擊直接給我精力條打空了?」

  「這他媽……大樹守衛現在一拳都不能打空我的精力條,他一拳能打空我精力條?他比大樹守衛還牛逼?」

  而下一秒,凜冽的攻擊又接憧而至!

  將玩家打出硬直狀態後,熔爐騎士又高舉起了手中那把樸實無華的大劍。

  向下劈砍!

  Czcu被嚇了一跳,精力條剛回復了一絲絲,就急忙狂拍翻滾鍵。

  可是等到翻滾起身後,這才發現。

  草!被騙了!

  對方是延遲刀法!

  抬手看似攻擊的那一下,是前搖。

  等玩家翻滾起身後,對方一刀斬擊這才扎紮實實落在玩家身上。

  重劍無鋒,大巧不工!

  一劍就帶走了Czcu的半條血!

  看到這離譜的傷害,更是讓Czcu差點吧眼珠子瞪出來。

  但對方的攻擊節奏非常緊密。

  一劍剛落下,快速轉身,旋即以迅雷之勢,大劍劃著名半圓又砍了回來!

  迴旋斬!

  Czcu壓力被拉滿,手都有些出汗了,看到攻擊便下意識猛拍翻滾鍵。

  結果特麼的……

  又被騙了!

  這一擊,還是延遲刀!

  Czcu剛起身又結結實實挨了一刀。

  所謂刀刀延遲,躺的筆直!

  滿精力條+滿血的Czcu,在照面的十幾秒內,就直接被熔爐騎士一套帶走!

  望著灰黑的屏幕,Czcu整個人直接進行了一個目瞪口呆,嘴巴張大到能塞下一個拳頭,視線更是死死盯著屏幕,聲音甚至都有些顫抖。

  「W……W……WTF???」

  「我他媽……」

  頭號玩家你在幹什麼?

  這他媽是精英怪?

  這怪的強度難道配不上一個BOSS血條??

  而且它最噁心的地方在於。

  這個逼仿佛只會出延遲刀一般。

  在出刀前還特別喜歡停頓一下,然後再砍!

  而且出刀前各種姿勢拉滿,一板一眼。

  專門嚇唬玩家!

  可玩家卻總是會被他的一板一眼所裹挾。

  一看到他氣勢洶洶的攻擊前搖,自然會預判翻滾。

  完事起身必定迎頭吃滿延遲刀!

  對於Czcu這種喜歡亂瘠薄翻滾的打法來說。

  熔爐騎士的延遲刀直面起來簡直就跟噩夢一樣……

  不過,Czcu雖戰死,但節目效果著實拉滿。

  誇張的表情亦讓水友們集體笑飛。

  密密麻麻的彈幕迭了厚厚的一層又一層。

  「hahahahahaha!」

  「早說了讓你直接跑,不信邪是吧?」

  「行啊主包,連水友的話都不聽了,硬氣嗷。」

  「還就內個頭鐵!」

  「熔爐騎士:這小子喜歡翻滾,看我蓄轉振,再轉一發平A給他帶走!」

  「就這延遲刀法,這不藍頂出白刀給熔爐騎士嫖爛我不是很認可!/噘嘴/噘嘴」

  「博弈失敗,建議跟熔爐大哥和解!」

  「想再聽主播說一句『我跟其他娛樂主播可不同』捏——愛來自夾心糖!」

  Czcu作為twitch的頭部遊戲主播之一,水友們也來自全球各地。

  雖然有些彈幕通過機翻之後變成了奇怪的句式,他看不太懂。

  但是他知道,這些彈幕現在好像很快樂……

  他好噁心!

  不行!

  必須要拿出自己身為大主播的實力!

  讓嘲笑自己的水友們show show way!

  Czcu從賜福點復活後,目光頓時凜然!

  剛才他還吐槽頭號玩家不會做箱庭,玩家進入史東薇爾城之後,玩的很混亂。

  但現在看來。

  已經不重要了!

  雖然我不知道BOSS在哪裡。

  我也不知道我在哪裡。

  但是我知道這個逼熔爐騎士在哪裡就行了!

  思路瞬間清晰!

  就你小子叫熔爐騎士啊?

  你等著嗷!馬上到你家門口!熔爐頭盔都給你拽掉,必須打你臉!

  哥們可是腳踹大樹,手撕噩兆的猛男!

  你什麼精英怪?連BOSS血條都沒有的東西!我能受這氣?

  剛才是哥們大意了,沒有防。

  但接下來。

  看我十回合之內,必將你斬於馬下!

  簡單說一下。

  文內的國外主播運用了show show way這個詞。

  然後國外的一些水友也運用了一部分我們國內的一些梗。

  這樣可能看起來會有些出戲,但因為作者本人對國外的英文梗了解較少,對國外主播的關注度也不高,所以有時候為了讓彈幕看起來更有意思一些,而不是只會omg,謝特,法克。只能這樣寫了。

  另外說個挺有趣的事情吧。

  show show way這個詞,是我國的自造詞,屬於是對本土英文的諧音運用,代指收收味,這個大家應該都知道。

  但是這個詞,在前段時間,已經被美國詞典正式收錄了。(而且更特麼逆天的是,這個詞典的貢獻者,好像還是一位夾心糖,專業對口了屬於是。)

  下接作者的話——

  完事被美國信達雅的翻譯成了『請停止散發你的氣味』,一些比較抽象的國外視頻,有些美國本土網友也會在評論區下方用『show show way』這個詞,所表達的含義跟我們中國這邊表達的差不多。

  還有一個挺久以前的例子了。

  「好久不見」這個英文單詞,在美國本土一般會說成「I haven't seen yon for a long time」,這個詞的精準翻譯是,我很久沒見到你了,因為英語的語法,一句話的指向目標必須是很明確的,好久不見這個詞裡面缺乏主語或賓語,不能使用。必須得是,「我(主語)」很久沒見到「你(賓語)」了。

  但這句話太長了,我國的一部分人認為交流起來覺得太麻煩了,於是直接將它變成了,long time no see(長的時間沒看見),也就是好久不見,去掉了主語跟賓語,也同樣省略了其中的很多英文詞。

  當時美國人一看就頓覺驚為天人:「OMG,這也太方便了」

  所以現在long time no see這個外來詞在美國反而成了更正確的說法。

  這可能就是語言的包容性吧。

  說了這麼多,這只是一個有關於趣事分享的閱讀延展,也順帶給我的書打個補丁。

  後續為了強化閱讀體驗,我寫彈幕對話的時候可能就不分國家了,怎麼寫著更順手就怎麼寫。

  (本章完)

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