第210章 為什麼玩家會喜歡被折磨呢?你們有

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  第210章 為什麼玩家會喜歡被折磨呢?你們有沒有什麼頭緒?

  巨大的爆炸聲伴隨著迅速膨脹的火焰,直接將Czcu整管血條都秒掉之後。♟☹ ❻9丂𝐡ยx.ςỖⓜ 🍮🎈

  Czcu才知道那些木桶幹嘛用的。

  特麼的……居然是炸藥桶!

  站在最上面的士兵專門負責監視,一旦有敵人入侵,直接投擲火焰壺點燃炸藥桶。

  巨大的殺傷力換任何一名玩家都無法忽視。

  這樣一來,硬跑是跑不掉了的。

  Czcu只能被迫改變打法。

  復活後,再次回到木棧道。

  花了好幾分鐘與木棧道上的那些士兵們周旋。

  並且將其一一擊殺後。

  又掏出在寧姆格福探索時獲得的一把弓箭。

  弓箭有個戰技名為拉滿弓。

  消耗藍條即可把弓拉至滿月狀態,可以增加一定距離射程。

  通過這個方法。

  Czcu又小心翼翼的將炸藥桶上方的幾名士兵逐個射殺後。

  這才小心翼翼的通過木台階走上二樓。

  還不忘趕緊掏劍把這些木桶打掉,以免節外生枝。

  做完這一切之後。

  Czcu才有了時間觀察周圍的情況。

  這裡似是還沒真正進入史東薇爾主城,只是一個布置在小道旁邊的小型塔樓。

  塔樓分為好幾層,彼此用台階相接。

  且塔樓的牆體到處坑坑窪窪,木質的台階也有好幾處破損。

  一不小心一腳踩空,就會直接從二樓摔到一樓去,又得重新爬過。

  不過好在,比剛才有進展了。

  Czcu這樣安慰自己道。

  很快,他在二樓發現了一扇關閉著的鐵門。

  上前互動被告知,沒有鑰匙無法開啟。

  只能先順著樓梯來到三樓。

  清理掉一些形單影隻的雜兵後,通往第四層的樓梯卻斷了。

  很快,Czcu在三樓也發現了一處鐵門。

  本著有門就推的探索欲。

  Czcu意外發現,三樓的鐵門似是能打開。

  但裡面黑漆漆的一片,屋內不遠處的道具散發著暗淡的白光,卻無法照亮周圍情況。

  「不對勁!這裡面肯定不對勁!」Czcu當機立斷的對著直播水友們道。

  「以我老褪色者的直覺,如果我是刻設計師,我肯定會在這裡面放一個強力無比的怪。」

  說話間,Czcu試著對屋內使用了一下鎖定。

  果不其然!

  就在屋內最左側的地方。

  一個似是身穿著厚重盔甲,看起來比剛才士兵都要威猛的傢伙,靜悄悄的持劍站在原地。

  就等著玩家上鉤。

  「你們看看!我說什麼?我說什麼??」Czcu頓時激動的拍桌。

  彈幕則頓感無趣。

  「沒意思。」

  「被發現了,無聊。」

  「主播就應該死在這裡才好玩。」

  Czcu一眼掃過彈幕:「呵,我已經不是最開始玩遊戲的那個我了。」

  「死了太多次之後,這種小兒科的陰招已經對我不管用了。」

  「刻設計師在陰人這方面的套路,我只能說有待進步好吧。」

  一邊說,Czcu一邊小心翼翼的往門內走:「我們接下來的打法很簡單,先試著跟他過兩招,一旦發現不對,我們就趕緊跑出門……哎不是,誰他媽給我門關上了!!FUCK!!」

  Czcu原本都還在規劃著名打法。

  才剛往屋內走了兩步。

  忽然就聽見『砰』的一聲厚重關門聲。

  再扭過頭看去。

  剛才都還開著的鐵門,被不知道哪個壞東西從外面關上。


  直接給Czcu鎖在了黑漆漆的房間內!

  Czcu頓時臉色大變!

  破口大罵的話才剛剛說出。

  就聽聞站在角落的重甲騎士已經提劍走了上來。

  將一塊厚重的大盾牌往地上一頓,隨後渾身裹挾著一圈白色的氣流。

  轉瞬,氣流激盪!

  那騎士也持盾朝前一個突刺,利用盾頂撞開Czcu忙不迭架起來的防禦。

  掃空Czcu精力條的同時,再一劍刺出。

  這個騎士的普攻招式倒不算特別華麗,也不算難躲。

  但他最棘手的地方,便在於他每次攻擊都會攜帶一圈白色的風暴!

  Czcu即便躲過了他的攻擊,但仍舊會被風暴覆蓋的範圍波及。

  血量也在對方一次次的進攻下瘋狂下降!

  這騎士攻擊欲望高漲,玩家卻因地形狹窄沒有太多的躲避空間。

  最終,在Czcu雞飛狗跳的大呼小叫之下。

  被騎士壁咚到小角落,瘋狂連斬帶走最後一絲血線。

  GAME OVER!

  望著彈出的死亡畫面。

  Czcu生氣的一巴掌用力拍在桌面上,怒吼道。

  「Holy shit!!!」

  「這是什麼陰間的設計!!」

  「哪有把人關在屋裡打的!!」

  但意外的節目效果卻讓彈幕飛快翻滾。

  「hahahahahaha!」

  「刻設計師:聽說你已經識破了我所有的套路?」

  「主播你能再說一遍那句話嗎,就是那句:刻設計師有待進步/壞笑」

  「還就內個願者上鉤!」

  「內個?伱剛說了內個對吧?以後我們摘的棉花你一朵都別想用!/憤怒」

  平復了一會情緒後,Czcu又一次重新上路。

  是的,這次他仍舊需要從頭打起。

  從史東薇爾的斷崖邊上的賜福點。

  又要重新跑上木棧道。

  然後小心翼翼的射掉站在塔樓內的士兵,再砍翻木桶。

  這個過程無疑是折磨的。

  更折磨的是。

  在剛才無數次的死亡→拾取盧恩→殺怪獲取新的盧恩的過程中。

  他已經攢了接近12000+的盧恩。

  要知道,累死累活擊殺了噩兆也就給1w2的盧恩。

  這些盧恩都足夠他再升上兩級了。

  而這筆錢現在,正安安靜靜的躺在他剛才去世的那個小黑屋裡面……

  放棄吧,又捨不得。

  想拿錢,就得挨頓打。

  不過這次,Czcu在黑屋門口猶豫間,忽然突發奇想。

  「我能不能直接用剛才學到的火焰禱告,把他卡在門邊上磨他血量?」

  玩家在經過了前期一段不短的新手期之後。

  各種派系的簡單招數也會在這個過程中被玩家逐漸獲得。

  除了最基礎的刀劍槍錘等各類近戰武器之外。

  亦有遠距離精準點射的弓系武器。

  還有通過法杖釋放的魔法。

  以及,需要裝備聖印記才能釋放的禱告系咒術。

  禱告與魔法不同的區別在於。

  魔法更傾向於釋放出直觀的傷害。

  禱告則屬於BUFF或元素攻擊方面的技能。

  Czcu所領悟到的,是一個名為【投火】的小禱告術。

  能向前方投擲一個略微彎曲的小型火球。

  傷害不算高,但比起弓箭直線射擊會被鐵門擋住。

  略帶弧度的火球,似是是不錯的選擇。

  Czcu嘗試了一下站在門邊上釋放火球。

  得到的結果是喜人的。


  可以!

  雖然僅僅砸掉了對方一小截血條。

  但只要有效就好說!

  「OK,多的不說了。」

  「開禱!」

  Czcu大喝一聲,開始瘋狂的對那位重裝騎士上下其手。

  而且他發現,這身著一身高大盔甲的黑騎士,似乎真的沒辦法衝出門。

  只能無能狂怒的卡在門邊揮砍武器,然後眼睜睜看著自己的血量一絲絲的往下降。

  這種近乎於卡BUG的方式,頓時引發了彈幕的吐槽。

  「什麼卡門來打。」

  「體大弱門是吧。」

  「是的,我當年就是以這種卑鄙無恥的方式登上艾爾登之王的——褪色者晚年回憶錄。」

  Czcu當然不在意這些言論。

  他只想快點操翻那個該死的騎士,並且拿回屬於自己的1.2w盧恩。

  很快,兩分鐘後。

  隨著褪色者藍耗見底,一劍剁出帶走重裝騎士最後一絲血線。

  終於成功將其磨死!

  不得不說,這逼難打是難打了點,但是給的獎勵倒極為豐厚。

  足足給了3000盧恩,甚至比關卡前方那個挖石山妖金幣爆的都要多。

  除此之外,這騎士還爆出了他所攜帶的頭盔。

  Czcu興沖沖的拾起一看。

  【失鄉騎士頭盔】

  增加了一部分的減傷率,以及各元素的抗性,包括提升摔死的高度,角色的韌性條等等屬性。

  是一頂綜合屬性還不錯的頭盔。

  更關鍵的是,它足夠帥氣!

  銀黑色的油亮質地,又微微泛著銀光。

  全封閉式的金屬材料,能良好的保護佩戴者的腦袋。

  頭頂最上方還雕刻著一隻威風凜凜的龍。

  二話不說,直接佩戴。

  同時,潤進小黑屋內拾起盧恩。

  再搜颳了一圈。

  獲得了【生鏽鑰匙】一把。

  以及【曲劍護符】一個。

  「生鏽鑰匙,是不是可以打開剛才我們在二樓打不開的那個門啊?」Czcu自言的同時,又看了看【曲劍護符】的屬性。

  雖然護符名稱帶有曲劍,但是是全近戰武器通用的。

  效果為,增強防禦反擊的傷害與削韌值。

  美滋滋的裝備上。

  Czcu又折返回斷崖邊上坐了一下賜福點。

  並且花光盧恩一口氣點了3級力量。

  攻擊額外增加6點。

  再找剛才位於木棧道的士兵試了試。

  原本這些個持盾的士兵。

  自己一次防反無法打出他們的硬直。

  無法打出硬直,就代表著僅能砍他們一刀,但他們能馬上做出相應動作。

  幾個人圍上來,一人一刀自己都受不了。

  可佩戴了曲劍護符+力量提升之後。

  一次防反就能直接打出士兵硬直!

  自己再銜接一次處決技。

  兩招,能直接斬殺一名史東薇爾城的士兵!

  且,角色在施放處決的過程中,是處於無敵狀態的。

  即便被人包圍也不慌。

  施放結束後還能將周圍士兵小範圍的震開幾步。

  能讓玩家選擇是繼續攻擊還是持盾防禦。

  這細微層面的提升,看起來小。

  但實戰帶來的體驗卻截然不同!

  比剛才更輕鬆的殺掉木棧道的士兵後,Czcu不禁感嘆這個小黑屋沒白打。

  同時,拿著鑰匙打開二樓緊閉的鐵門。

  門開後,一把長長的梯子呈現於眼前。

  爬梯而上,則能抵達此前樓層斷裂掉的四樓。


  而且更讓Czcu驚喜的是。

  他發現。

  沿路本來有些拿不到的道具。

  譬如在二樓時候路過一面破了一個大洞,能直接看到外界的牆壁。

  有一個明晃晃的紫色道具,就在破損牆體內。

  但玩家卻無論如何也無法跳上。

  現在抵達四層,走出塔樓來到外層的步道後。

  低頭看下去,明顯有可供跳躍落腳的平台。

  幾經跳下後,最下方的一個平台,正好能讓玩家水平走入破損牆壁洞內,將道具拾取。

  雖然道具屬於沒什麼太大用處的東西。

  但『哦!原來是這樣拿的啊!』這種恍然大悟的感覺,卻令Czcu感到了一陣小小的神清氣爽。

  畢竟這個紫光在他面前晃很久了,拿不到總感覺渾身難受。

  「不知道為什麼,刻設計師這個傢伙,總是能很好的拿捏玩家的心理平衡。」

  「當你快要被敵人虐的破防的時候,他總是能拿出一些新的花樣,讓你瞬間就原諒了他之前幹過的那些髒事。」

  「無論是一開始的大樹守衛,讓我們變相認識到了開放世界。」

  「還是關卡前方被那個營地虐的死去活來,又慢慢成長意識到了環式戰鬥的特殊之處。」

  「又或者說眼下,剛被那個木棧道+爆炸桶+黑屋失鄉騎士三連噁心之後,卻馬上給予了你一波豐厚的獎勵,不但打開了通往四層的門,還讓你拾取到了心心念念的紫光道具。」

  「更關鍵的是,這個道具,他其實也沒有太大的提示,純粹就是我剛才發現這裡有條路好像能走,有個平台好像能跳……就拿到了。」

  「沒引導卻自己拿到,這種成就感更滿足一些。」

  「我真的愈發喜歡這款遊戲了!」

  Czcu欣喜的表達自己的情緒,彈幕也紛紛刷屏表達對Czcu觀念的認可。

  而且水友們體驗到的,比Czcu還要多一層。

  Czcu的受苦之旅,在他們看來同樣也賞心悅目。

  尤其是看到他破防狂拍桌子,整個人的臉都扭曲了。

  水友們反而笑的滿地亂爬。

  《艾爾登》這遊戲就仿佛有種魔力一樣。

  越玩越虐。

  越虐吧,卻又上頭。

  突出一個他媽的好玩!

  不過。

  與Czcu直播間愈發高漲的氛圍不同的是。

  維望笛,設計一部的氣氛,越來越凝固。

  康納的臉色更是陰沉的仿佛能滴出水來。

  本來他聽了自家總監一頓分析之後。

  再看主播們一個個在攻堅史東薇爾城時,痛苦萬分的表情。

  頓覺穩了。

  感覺頭號玩家不知道在做什麼東西!

  可現在看到主播們一邊受苦卻又一邊愛不釋手,讚不絕口。

  康納徹底懵了。

  不是說好箱庭會把玩家的痛苦最大化,然後讓他們崩潰棄坑嗎?

  為什麼現在玩家們一個兩個都笑嘻了啊!

  問題特麼到底出在哪裡啊?

  (本章完)

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