第896章 另闢蹊徑
第896章 另闢蹊徑
上月景正給出指示,「以前我們沒怎麼碰過這個品類,最近市面上這類遊戲少,競爭不算很大,但玩家黏性奇高。去年的《汪達爾之心》收益我記得還不錯,今年繼續保持,多挖點這方面的坑。」
匯報結束後,上月景正破天荒地離開了頂層,下樓來到了地下二層的音頻開發室。
這裡曾是科樂美最引以為傲的「矩形波俱樂部」的核心陣地。
剛一推開門,極具節奏感的電子樂就震得人耳膜嗡嗡作響。
幾個程式設計師正圍著一台造型奇特的街機框體,滿頭大汗地調試著按鍵。
「社長!」開發主管看到上月景正,嚇了一跳,趕緊迎上來。
「那個秘密開發的音樂節奏遊戲,叫什麼來著?」上月景正沒有理會主管的緊張,目光緊緊盯著屏幕上不斷下落的音符。
「《beatmania》。」主管趕緊回答。
「進度加快。」上月景正用力拍了拍街機框體,眼神狂熱,「既然我們有全日本最頂尖的遊戲配樂團隊,FC時代傳下來的作曲底子都在,那就直接把音樂本身做成遊戲!不用去跟史克威爾拼什麼狗屁畫面和劇情。只要音樂好聽,節奏爽快,街機廳里的年輕人就會排著隊來給我們投幣!這才是獨屬於我們的賽道!」
札幌,哈德森總部。
社長工藤浩看著桌上那份世嘉Jupiter平台的夏季發售表,愁得直嘬牙花子。
「太擠了,簡直擠得沒有落腳的地方。」他把報表扔給對面的弟弟工藤裕司,長長地嘆了口氣。
「世嘉現在的勢頭太猛,大大小小的廠商全往他們那邊擠,檔期排得密不透風。」工藤裕司翻了翻報表,也是一臉無奈,「競爭太激烈了。我們那些中小體量的遊戲扔進去,面對那些動輒幾百萬銷量的大作,連個水花都砸不出來,純粹是給人當墊腳石。」
工藤浩手指有節奏地敲著座椅扶手,腦子裡飛速盤算著出路。
「得換個活法。」工藤浩猛地停下動作,定下調子,「去找任天堂。」
工藤裕司愣住了,以為自己聽錯了:「任天堂?他們現在可是被世嘉壓著打啊。」
「你懂什麼!N64現在極度缺第三方遊戲。山內溥前陣子甚至放低姿態了,權利金和卡帶成本都可以談,這在以前敢想嗎?」工藤浩思路極其清晰,眼中閃爍著算計的光芒,「我們哈德森本來就是做休閒聚會遊戲起家的,跟任天堂那批核心用戶的畫像完全吻合。去任天堂那邊,我們就是雪中送炭的座上賓,能拿到最好的推薦位。留在Jupiter和PlayStation上,玩家們的眼球都被大作拐走了,我們只能當炮灰!現在只不過是又回到任天堂陣營里而已。」
「高啊!我明天就親自飛一趟京都去拜訪山內社長!」工藤裕司當機立斷,興奮地站了起來。
東京,南夢宮總部。
中村雅哉慢條斯理地喝著茶,神色平靜得像一潭死水。
相比其他三家在夾縫中求生存的焦灼,南夢宮的底氣最足,攤子也鋪得最大。
「RPG、格鬥、休閒,全線鋪開,不要怕花錢。」中村雅哉放下茶杯,對面的製作人連連點頭,拿筆記下。
「夏季檔期的重頭戲,定下來沒?」中村雅哉輕聲問。
「《皇牌空戰2》。」製作人雙手遞上一份最新的開發進度表,「現在已經基本完成所有的關卡設計,正在緊鑼密鼓地進行Bug排除和最後的畫面打磨。」
中村雅哉翻開看了兩眼。
初代《皇牌空戰》在街機和Jupiter以及PlayStation主機上都大獲成功,口碑極佳,甚至包括音樂都廣受好評,培養了一大批死忠粉。
「這塊市場,現在是我們一家獨大。」中村雅哉合上企劃書,嘴角終於露出一絲笑意,「市面上根本找不出能跟我們打擂台的3D現代空戰遊戲。只要沒有競品,玩家想玩空戰,想體驗在雲端狗斗的快感,就只能乖乖買我們的盤。這就是獨門生意的絕對優勢!」
他端起茶杯,輕輕吹了吹漂浮的茶葉。
「把所有的宣發資源,全砸給它!把它做成南夢宮的絕對王牌!」中村雅哉的聲音不大,卻透著不容置疑的霸氣,「現在不是在傳植松伸夫正在籌備第二次最終幻想音樂會嗎?我記得我們這邊的音樂總擔當是中西哲一吧?讓他也好好於,把空戰的激燃感做出來!以後我們這個系列,未必不能單獨辦一場交響音樂會。」
「大作橫空出世的衝擊總會過去,只要手裡捏著別人做不出來的硬貨,就不怕賺不到錢!」
春假檔期的瘋狂促銷,讓各大第三方廠商在史克威爾帶來的室息壓力下,總算是勉強喘過了一大口氣。
然而,世嘉總部大樓內,氣氛卻截然不同。
這裡沒有清庫存的焦灼,只有不斷向前狂奔的引擎轟鳴聲。
中山拓也辦公桌上的內線電話急促地響了起來。
是硬體部長佐藤秀樹打來的,聲音里透著掩飾不住的興奮,卻又夾雜著一絲疲憊。
「專務,新掌機的預研方案出來了,第一版工程樣機剛剛點亮,您現在有空過來看看嗎?」
「馬上到。」中山拓也乾脆地掛斷電話,起身下樓。
硬體研發實驗室位於大樓的地下層。
防靜電門剛一推開,電烙鐵融化松香的氣味,混雜著電子元件特有的那種微微焦糊的味道,立刻撲面而來。
這味道對普通人來說或許刺鼻,但在中山拓也聞起來,卻像是即將引爆新時代的硝煙。
佐藤秀樹正頂著兩個黑眼圈,死死盯著工作檯上的一個灰色工程塑料殼。
旁邊散落著幾根飛線和一堆測試儀器,屏幕上跳動著複雜的波形圖。
看到中山拓也走近,佐藤秀樹直起身,把桌上的幾份厚厚的技術文檔推了過去。
「核心架構已經徹底敲定了。」佐藤秀樹拿起一支筆,點著主板中央那塊最大的黑色晶片,「CPU我們最終選了摩托羅拉的DragonBallEZ。
」
上月景正給出指示,「以前我們沒怎麼碰過這個品類,最近市面上這類遊戲少,競爭不算很大,但玩家黏性奇高。去年的《汪達爾之心》收益我記得還不錯,今年繼續保持,多挖點這方面的坑。」
匯報結束後,上月景正破天荒地離開了頂層,下樓來到了地下二層的音頻開發室。
這裡曾是科樂美最引以為傲的「矩形波俱樂部」的核心陣地。
剛一推開門,極具節奏感的電子樂就震得人耳膜嗡嗡作響。
幾個程式設計師正圍著一台造型奇特的街機框體,滿頭大汗地調試著按鍵。
「社長!」開發主管看到上月景正,嚇了一跳,趕緊迎上來。
「那個秘密開發的音樂節奏遊戲,叫什麼來著?」上月景正沒有理會主管的緊張,目光緊緊盯著屏幕上不斷下落的音符。
「《beatmania》。」主管趕緊回答。
「進度加快。」上月景正用力拍了拍街機框體,眼神狂熱,「既然我們有全日本最頂尖的遊戲配樂團隊,FC時代傳下來的作曲底子都在,那就直接把音樂本身做成遊戲!不用去跟史克威爾拼什麼狗屁畫面和劇情。只要音樂好聽,節奏爽快,街機廳里的年輕人就會排著隊來給我們投幣!這才是獨屬於我們的賽道!」
札幌,哈德森總部。
社長工藤浩看著桌上那份世嘉Jupiter平台的夏季發售表,愁得直嘬牙花子。
「太擠了,簡直擠得沒有落腳的地方。」他把報表扔給對面的弟弟工藤裕司,長長地嘆了口氣。
「世嘉現在的勢頭太猛,大大小小的廠商全往他們那邊擠,檔期排得密不透風。」工藤裕司翻了翻報表,也是一臉無奈,「競爭太激烈了。我們那些中小體量的遊戲扔進去,面對那些動輒幾百萬銷量的大作,連個水花都砸不出來,純粹是給人當墊腳石。」
工藤浩手指有節奏地敲著座椅扶手,腦子裡飛速盤算著出路。
「得換個活法。」工藤浩猛地停下動作,定下調子,「去找任天堂。」
工藤裕司愣住了,以為自己聽錯了:「任天堂?他們現在可是被世嘉壓著打啊。」
「你懂什麼!N64現在極度缺第三方遊戲。山內溥前陣子甚至放低姿態了,權利金和卡帶成本都可以談,這在以前敢想嗎?」工藤浩思路極其清晰,眼中閃爍著算計的光芒,「我們哈德森本來就是做休閒聚會遊戲起家的,跟任天堂那批核心用戶的畫像完全吻合。去任天堂那邊,我們就是雪中送炭的座上賓,能拿到最好的推薦位。留在Jupiter和PlayStation上,玩家們的眼球都被大作拐走了,我們只能當炮灰!現在只不過是又回到任天堂陣營里而已。」
「高啊!我明天就親自飛一趟京都去拜訪山內社長!」工藤裕司當機立斷,興奮地站了起來。
東京,南夢宮總部。
中村雅哉慢條斯理地喝著茶,神色平靜得像一潭死水。
相比其他三家在夾縫中求生存的焦灼,南夢宮的底氣最足,攤子也鋪得最大。
「RPG、格鬥、休閒,全線鋪開,不要怕花錢。」中村雅哉放下茶杯,對面的製作人連連點頭,拿筆記下。
「夏季檔期的重頭戲,定下來沒?」中村雅哉輕聲問。
「《皇牌空戰2》。」製作人雙手遞上一份最新的開發進度表,「現在已經基本完成所有的關卡設計,正在緊鑼密鼓地進行Bug排除和最後的畫面打磨。」
中村雅哉翻開看了兩眼。
初代《皇牌空戰》在街機和Jupiter以及PlayStation主機上都大獲成功,口碑極佳,甚至包括音樂都廣受好評,培養了一大批死忠粉。
「這塊市場,現在是我們一家獨大。」中村雅哉合上企劃書,嘴角終於露出一絲笑意,「市面上根本找不出能跟我們打擂台的3D現代空戰遊戲。只要沒有競品,玩家想玩空戰,想體驗在雲端狗斗的快感,就只能乖乖買我們的盤。這就是獨門生意的絕對優勢!」
他端起茶杯,輕輕吹了吹漂浮的茶葉。
「把所有的宣發資源,全砸給它!把它做成南夢宮的絕對王牌!」中村雅哉的聲音不大,卻透著不容置疑的霸氣,「現在不是在傳植松伸夫正在籌備第二次最終幻想音樂會嗎?我記得我們這邊的音樂總擔當是中西哲一吧?讓他也好好於,把空戰的激燃感做出來!以後我們這個系列,未必不能單獨辦一場交響音樂會。」
「大作橫空出世的衝擊總會過去,只要手裡捏著別人做不出來的硬貨,就不怕賺不到錢!」
春假檔期的瘋狂促銷,讓各大第三方廠商在史克威爾帶來的室息壓力下,總算是勉強喘過了一大口氣。
然而,世嘉總部大樓內,氣氛卻截然不同。
這裡沒有清庫存的焦灼,只有不斷向前狂奔的引擎轟鳴聲。
中山拓也辦公桌上的內線電話急促地響了起來。
是硬體部長佐藤秀樹打來的,聲音里透著掩飾不住的興奮,卻又夾雜著一絲疲憊。
「專務,新掌機的預研方案出來了,第一版工程樣機剛剛點亮,您現在有空過來看看嗎?」
「馬上到。」中山拓也乾脆地掛斷電話,起身下樓。
硬體研發實驗室位於大樓的地下層。
防靜電門剛一推開,電烙鐵融化松香的氣味,混雜著電子元件特有的那種微微焦糊的味道,立刻撲面而來。
這味道對普通人來說或許刺鼻,但在中山拓也聞起來,卻像是即將引爆新時代的硝煙。
佐藤秀樹正頂著兩個黑眼圈,死死盯著工作檯上的一個灰色工程塑料殼。
旁邊散落著幾根飛線和一堆測試儀器,屏幕上跳動著複雜的波形圖。
看到中山拓也走近,佐藤秀樹直起身,把桌上的幾份厚厚的技術文檔推了過去。
「核心架構已經徹底敲定了。」佐藤秀樹拿起一支筆,點著主板中央那塊最大的黑色晶片,「CPU我們最終選了摩托羅拉的DragonBallEZ。
」