第858章 《死或生》發售

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  第858章 《死或生》發售

  星野董事把核心思路翻來覆去講得透徹無比。

  落袋為安,低成本,低風險,離場便捷。

  絕不當出頭鳥,絕不扛高息成本。

  星野董事在華爾街埋的眼線已經傳回了消息,量子基金已經準備開始在泰國建倉了。

  等索羅斯那幫華爾街惡狼把泰國央行的外匯儲備消耗得七七八八,防線即將全線崩潰的那一刻,世嘉再順勢把手裡的籌碼狠狠砸下去,吃最穩妥的那塊肉。

  這番條分縷析的講解,把收益要點、成本構成和風險預案掰得清清楚楚,毫無破綻。

  中山拓也停下轉筆的動作,「啪」的一聲把筆帽合上。

  「星野董事這堂課講得相當精彩啊。」中山拓也開了個玩笑,打破了略顯凝重的氣氛,「投資部現在可是世嘉名副其實的財神爺。大家平時對財神爺客氣點,逢年過節多走動走動,別總想著去他那裡化緣。把財神爺惹毛了,明年急用錢的時候,說不定就批不到錢了。」

  會議室里頓時響起一陣輕快的鬨笑聲。

  幾個業務部門的負責人互相對視,原本緊繃的氣氛瞬間鬆弛下來。

  服部董事也跟著笑了笑,重新戴上老花鏡,把面前的文件整理整齊。

  「既然投資部在前面把錢賺回來,我們這邊花錢的計劃自然也不能落下。」服部董事順勢把話頭接了過去,轉入下一個議題,「創通那邊的前期接觸已經開始了。他們管理層對世嘉的報價很感興趣,但還在扭捏,試圖試探我們的底線,想多要點好處。至於萬代那邊,最近的動作明顯慢了下來,估計是聽到世嘉要收購創通的風聲,開始慌了。」

  「不用管萬代。」中山拓也雙手交叉墊在腦後,靠向椅背,語氣中透著一股不容置疑的霸氣,「按我們的節奏走。創通的收購案抓緊推進,能用錢解決的問題都不是問題。等東南亞這筆錢回籠,我要看到一個整合完畢、無懈可擊的版權管理體系。到時候,萬代就算想上桌,也得看我們給不給留位子。」

  議程推進得異常順利。

  沒有無意義的爭論,沒有部門間的推諉,所有人都清楚自己該幹什麼。

  十一月中旬。

  秋葉原,世嘉一號館直營街機廳。

  初冬的寒風被厚重的玻璃門擋在室外,門內則是另一個截然不同的狂熱世界。

  人聲鼎沸,電子合成音、激烈的搖杆拍擊聲,混雜著硬幣掉落進機台的清脆撞擊聲,交織成一首獨屬於九十年代街機廳的交響樂。

  空氣中瀰漫著淡淡的菸草味和年輕人的汗水味。

  二樓的休息區,中山拓也雙手隨意地搭在欄杆上,居高臨下地俯視著一樓大廳。

  他其實已經很久沒親自來視察街機廳了。

  但今天不同,今天是特庫摩《死或生》街機版鋪貨的第一天。

  他心血來潮,想親眼看看這把借世嘉之手磨出來的「妖刀」,究竟能在這個修羅場裡掀起多大的血雨腥風。

  一樓中央最顯眼的黃金區域,特意空出了一大塊場地。

  十幾台嶄新的街機並排擺放,機台頂部的霓虹燈牌閃爍著極具攻擊性的紅色光芒。

  周圍的牆壁上,貼滿了巨大的宣傳海報。

  女忍霞和超忍隼龍占據了絕對的核心位置。

  尤其是霞,那一身布料極少的藍色忍者服,將大片雪白的肌膚和傲人的曲線暴露無遺,在那個年代的街機廳里,這簡直就是一顆視覺炸彈。

  小口久雄拿著一份剛剛列印出來的報表,恭敬地站在中山拓也身側。

  「首批機台鋪貨已經全部完成。全日本的世嘉直營門店和加盟渠道都全面打通了。」小口久雄看著報表上那跳動的數據,語氣中帶著一絲抑制不住的激動,「上座率極高,幾乎是從開門營業的那一刻起,這十幾台機器就沒空下來過,後面排隊的人也不少。」

  中山拓也沒有看報表,他的目光緊緊盯著下面那些擠破頭的玩家。

  他需要特庫摩這把刀。

  他要用這款遊戲把街機市場的池子徹底攪渾,把玩家的注意力從南夢宮的《鐵拳》和卡普空的格鬥遊戲那邊狠狠搶過來。

  「玩家的初步反饋如何?」中山拓也淡淡地發問。

  「不瞞您說,初期多半是衝著畫面和————海報來的。」小口久雄翻開報表,表情有些微妙,「板垣伴信那個瘋子,真的把ModeI2基板強大的浮點運算能力,全用在那些物理反饋」上了。」


  話音剛落,樓下突然爆發出一陣極其熱烈的起鬨聲和口哨聲。

  兩個穿著黑色詰襟校服的高中生正坐在最中間的機台前,周圍里三層外三層圍滿了探頭探腦的玩家。

  「臥槽!快看快看,動了!真的動了!」左邊的高中生一邊瘋狂拍打著搖杆,一邊興奮得滿臉通紅,眼睛死死黏在屏幕上。

  「這種晃動的幅度,完全不講物理定律啊!太離譜了吧!」右邊的高中生雖然嘴上吐槽,但身體卻誠實地往前傾,生怕錯過任何一個畫面細節。

  屏幕里,霞剛剛擊敗對手,做了一個後空翻的慶祝動作。

  隨著動作的收尾,她那傲人的胸部隨之產生了一陣極為誇張、卻又帶著某種詭異真實感的劇烈晃動。

  周圍圍觀的玩家們頓時發出了一陣意味深長的驚呼和口哨聲,幾個中年大叔甚至看得直咽口水。

  「這就是特庫摩的殺手鐧。」小口久雄合上報表,苦笑著搖了搖頭,「用最原始、最直接的視覺刺激,瞬間留住所有路人的眼球。這招雖然上不了台面,但確實管用。」

  中山拓也端起手邊的紙杯,慢條斯理地喝了一口溫水。

  「光靠擦邊球是不夠的。」中山拓也一針見血地評價道,「3D格鬥遊戲的玩家群體其實非常挑剔。《VR戰士》和《鐵拳》早就把他們的胃口養刁了。如果只有兩團晃動的肉,沒有紮實的核心機製作為支撐,這遊戲絕對活不過一個月,很快就會被玩家拋棄。」

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