第841章 3DO難民
第841章 3DO難民
他算是3D0的死忠粉。
當年花了六百美元買下這台機器,堅信霍金斯描繪的多媒體互動未來。
這幾年,除了零星幾款全動態影像遊戲,這台機器大部分時間都在充當昂貴的CD播放器。
《子午線59》是他最後的指望。
電視屏幕閃爍,遊戲標題出現。
凱文拿起手柄,按照說明書上的步驟,把電話線插進主機後置的網絡模塊。
撥號音響起,刺耳的電子雜音過後,連接成功。
他在註冊界面輸入了信用卡號,同意了每月9.99美元的扣費協議。
進入遊戲。
第一人稱視角,粗糙的多邊形建模。
幾個穿著中世紀盔甲的玩家在廣場上跑動。
凱文操控角色往前走了兩步。
延遲偏高,畫面有輕微的撕裂感。
不過,能在電視屏幕上看到真實的活人玩家,這種體驗填補了些許等待的空虛。
室友推門進來,手裡拿著幾份剛從信箱裡取出的郵件和一本新一期的《電腦遊戲世界》。
「你的雜誌。」室友把雜誌扔在茶几上,「順便告訴你個壞消息。」
凱文盯著屏幕上的NPC對話框:「怎麼?房東要漲租金?」
「比那更糟。」室友指了指雜誌封面,「你那台寶貝機器的親爹,把它給賣了。
凱文的手在手柄上停住了。
他拿起雜誌。
封面上,特里普·霍金斯的黑白半身像被放大,旁邊配著一行醒目的紅色標題:
《3D0的黃昏:硬體時代的終結》。
文章詳細披露了3D0裁撤硬體部門、將M2技術賣給松下的內幕。
凱文把雜誌翻到內頁,逐字逐句地看完了那篇長達三頁的深度報導。
電視裡傳來《子午線59》單調的背景音樂。
屏幕右下角,網絡連接的指示燈還在一閃一閃地跳動。
他剛剛綁定了信用卡,支付了第一個月的訂閱費。
一個荒誕的現實擺在面前。
他正在玩一款由已經放棄硬體平台的公司開發的主機網路遊戲。
「這遊戲還能活多久?」凱文指著電視屏幕,在問室友,也在問自己。
室友聳聳肩:「誰知道。保不齊下個月伺服器就關了。他們現在連發工資的錢都要靠變賣資產來湊。」
凱文看著屏幕上那個剛建好的角色。
網路遊戲的魅力在於長期的角色養成和社交積累。
平台本身已經宣告死亡,繼續投入時間和金錢就成了純粹的做慈善。
沉沒成本太高了。
他嘆了口氣,走到電視機前,按下主機的電源鍵。
屏幕黑了下來。
那台代表著次世代的機器,發出一聲低沉的機械運轉聲,徹底安靜了。
凱文拔下主機背後的電話線。
「不玩了?」室友問。
「去打電話給銀行,取消信用卡的自動扣款。」凱文把手柄扔進抽屜,看了一眼角落裡那台積灰的奔騰電腦,「順便去電腦城買塊好點的顯卡。go.com上面那個《龍與地下城Online》,你不是說挺好玩嗎?」
室友笑了:「明智的選擇。我們公會正缺個能抗傷害的聖騎士。包月費也是9.99美元,世嘉和矽谷在線的伺服器,比這台破機器靠譜多了。」
凱文拉開電腦椅坐下,按下機箱的電源開關。
風扇嗡嗡作響。
Windows95的開機畫面亮起。
類似的一幕,在全美各地的3D0玩家群體中上演。
《子午線59》的壓盤和鋪貨如期進行,零售店的貨架上擺滿了這款號稱開創MMORPG先河的作品。
銷量慘澹。
玩家並非對網路遊戲失去興趣,而是對3D0這個平台失去了信任。
硬體停產的負面效應直接反噬了軟體銷售。
那些原本還在觀望的玩家,在看到新聞後,果斷捂緊了錢包。
資金的流向是最誠實的選票。
這些原本應該屬於《子午線59》的潛在付費用戶,帶著對穩定運營環境的渴望,成批地湧入了PC平台。
紅木城,矽谷在線總部。
弗蘭克·馬歇爾靠在辦公椅上,翻閱著市場部剛遞交上來的周報。
《子午線59》的PC版本和主機版本同步發售,市場反饋兩極分化。
主機版本無人問津,各大零售商紛紛打折清倉。
PC版本的銷量好一些,但玩家的留存率並不高。
技術主管敲門進來,手裡拿著幾張列印出來的數據圖表。
「從昨天下午開始,新增用戶數超出了常規預估的百分之三十。」技術主管在鍵盤上敲擊了幾下,調出一組交叉對比數據,「值得注意的是,這批新註冊的帳號,在填寫問卷時,超過半數勾選了「曾經擁有過家用遊戲主機」的選項。」
弗蘭克端起咖啡杯,喝了一口。
商場上的零和博弈就是這麼殘酷。
3D0跌倒,空出來的市場份額立刻被分食乾淨。
《龍與地下城Online》的包月用戶池,迎來了又一波擴充。
「準備擴容伺服器。」弗蘭克放下杯子,「這批難民需要一個安穩的家。我們給他們提供最好的網絡環境。告訴市場部,針對這部分主機玩家,在論壇里多發一些PC硬體配置指南和鍵鼠操作教程。」
他看著屏幕上不斷跳動的在線人數。
舊時代的落幕,必然伴隨著新秩序的建立。
玩家們用腳投票,完成了電子娛樂重心的轉移。
東京,大田區世嘉總部。
小口久雄拿著北美分部傳回來的簡報,敲開了中山拓也辦公室的門。
「專務,北美那邊的消息確認了。」小口久雄把簡報放在辦公桌上,「《子午線59》
發售首周的數據很難看。3D0退出硬體市場的新聞,直接摧毀了玩家對這款遊戲的信心。」
中山拓也拿起簡報,掃了一眼上面的銷售預估數字。
「不出所料。」中山拓也把文件合上,「沒有玩家會把時間和金錢投入到一個隨時關停的平台上。網路遊戲賣的不是光碟,是長期的服務承諾。
「弗蘭克那邊動作很快。」小口久雄補充道,「矽谷在線已經在論壇里推出了針對新手玩家的優惠活動。大量原本打算嘗試《子午線59》的玩家,轉投了《龍與地下城Online》。我們的通行證註冊量迎來了新一輪的增長。
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他算是3D0的死忠粉。
當年花了六百美元買下這台機器,堅信霍金斯描繪的多媒體互動未來。
這幾年,除了零星幾款全動態影像遊戲,這台機器大部分時間都在充當昂貴的CD播放器。
《子午線59》是他最後的指望。
電視屏幕閃爍,遊戲標題出現。
凱文拿起手柄,按照說明書上的步驟,把電話線插進主機後置的網絡模塊。
撥號音響起,刺耳的電子雜音過後,連接成功。
他在註冊界面輸入了信用卡號,同意了每月9.99美元的扣費協議。
進入遊戲。
第一人稱視角,粗糙的多邊形建模。
幾個穿著中世紀盔甲的玩家在廣場上跑動。
凱文操控角色往前走了兩步。
延遲偏高,畫面有輕微的撕裂感。
不過,能在電視屏幕上看到真實的活人玩家,這種體驗填補了些許等待的空虛。
室友推門進來,手裡拿著幾份剛從信箱裡取出的郵件和一本新一期的《電腦遊戲世界》。
「你的雜誌。」室友把雜誌扔在茶几上,「順便告訴你個壞消息。」
凱文盯著屏幕上的NPC對話框:「怎麼?房東要漲租金?」
「比那更糟。」室友指了指雜誌封面,「你那台寶貝機器的親爹,把它給賣了。
凱文的手在手柄上停住了。
他拿起雜誌。
封面上,特里普·霍金斯的黑白半身像被放大,旁邊配著一行醒目的紅色標題:
《3D0的黃昏:硬體時代的終結》。
文章詳細披露了3D0裁撤硬體部門、將M2技術賣給松下的內幕。
凱文把雜誌翻到內頁,逐字逐句地看完了那篇長達三頁的深度報導。
電視裡傳來《子午線59》單調的背景音樂。
屏幕右下角,網絡連接的指示燈還在一閃一閃地跳動。
他剛剛綁定了信用卡,支付了第一個月的訂閱費。
一個荒誕的現實擺在面前。
他正在玩一款由已經放棄硬體平台的公司開發的主機網路遊戲。
「這遊戲還能活多久?」凱文指著電視屏幕,在問室友,也在問自己。
室友聳聳肩:「誰知道。保不齊下個月伺服器就關了。他們現在連發工資的錢都要靠變賣資產來湊。」
凱文看著屏幕上那個剛建好的角色。
網路遊戲的魅力在於長期的角色養成和社交積累。
平台本身已經宣告死亡,繼續投入時間和金錢就成了純粹的做慈善。
沉沒成本太高了。
他嘆了口氣,走到電視機前,按下主機的電源鍵。
屏幕黑了下來。
那台代表著次世代的機器,發出一聲低沉的機械運轉聲,徹底安靜了。
凱文拔下主機背後的電話線。
「不玩了?」室友問。
「去打電話給銀行,取消信用卡的自動扣款。」凱文把手柄扔進抽屜,看了一眼角落裡那台積灰的奔騰電腦,「順便去電腦城買塊好點的顯卡。go.com上面那個《龍與地下城Online》,你不是說挺好玩嗎?」
室友笑了:「明智的選擇。我們公會正缺個能抗傷害的聖騎士。包月費也是9.99美元,世嘉和矽谷在線的伺服器,比這台破機器靠譜多了。」
凱文拉開電腦椅坐下,按下機箱的電源開關。
風扇嗡嗡作響。
Windows95的開機畫面亮起。
類似的一幕,在全美各地的3D0玩家群體中上演。
《子午線59》的壓盤和鋪貨如期進行,零售店的貨架上擺滿了這款號稱開創MMORPG先河的作品。
銷量慘澹。
玩家並非對網路遊戲失去興趣,而是對3D0這個平台失去了信任。
硬體停產的負面效應直接反噬了軟體銷售。
那些原本還在觀望的玩家,在看到新聞後,果斷捂緊了錢包。
資金的流向是最誠實的選票。
這些原本應該屬於《子午線59》的潛在付費用戶,帶著對穩定運營環境的渴望,成批地湧入了PC平台。
紅木城,矽谷在線總部。
弗蘭克·馬歇爾靠在辦公椅上,翻閱著市場部剛遞交上來的周報。
《子午線59》的PC版本和主機版本同步發售,市場反饋兩極分化。
主機版本無人問津,各大零售商紛紛打折清倉。
PC版本的銷量好一些,但玩家的留存率並不高。
技術主管敲門進來,手裡拿著幾張列印出來的數據圖表。
「從昨天下午開始,新增用戶數超出了常規預估的百分之三十。」技術主管在鍵盤上敲擊了幾下,調出一組交叉對比數據,「值得注意的是,這批新註冊的帳號,在填寫問卷時,超過半數勾選了「曾經擁有過家用遊戲主機」的選項。」
弗蘭克端起咖啡杯,喝了一口。
商場上的零和博弈就是這麼殘酷。
3D0跌倒,空出來的市場份額立刻被分食乾淨。
《龍與地下城Online》的包月用戶池,迎來了又一波擴充。
「準備擴容伺服器。」弗蘭克放下杯子,「這批難民需要一個安穩的家。我們給他們提供最好的網絡環境。告訴市場部,針對這部分主機玩家,在論壇里多發一些PC硬體配置指南和鍵鼠操作教程。」
他看著屏幕上不斷跳動的在線人數。
舊時代的落幕,必然伴隨著新秩序的建立。
玩家們用腳投票,完成了電子娛樂重心的轉移。
東京,大田區世嘉總部。
小口久雄拿著北美分部傳回來的簡報,敲開了中山拓也辦公室的門。
「專務,北美那邊的消息確認了。」小口久雄把簡報放在辦公桌上,「《子午線59》
發售首周的數據很難看。3D0退出硬體市場的新聞,直接摧毀了玩家對這款遊戲的信心。」
中山拓也拿起簡報,掃了一眼上面的銷售預估數字。
「不出所料。」中山拓也把文件合上,「沒有玩家會把時間和金錢投入到一個隨時關停的平台上。網路遊戲賣的不是光碟,是長期的服務承諾。
「弗蘭克那邊動作很快。」小口久雄補充道,「矽谷在線已經在論壇里推出了針對新手玩家的優惠活動。大量原本打算嘗試《子午線59》的玩家,轉投了《龍與地下城Online》。我們的通行證註冊量迎來了新一輪的增長。
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