第2章 夜願

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  除此之外,還設置了收貨箱。

  因為沒有城鎮,就放了一個售賣種子的裝置,像自動售貨機一樣的東西。

  包括城鎮之類的其它地圖板塊他都沒有做,實在是沒有素材和精神力來構建了。

  光是初始農場,就耗費了他全部的精神力,並且榨乾了所有的魂晶。

  「窮啊!得快點賺錢了!」

  【領主卡】(屬於領主力量的展示道具,成為領主後獲取)。

  【持有者:呂軒】

  【種族:人類種】

  【領主等級:黑鐵下位(上、中、下位)】

  【稱號:萌新領主】

  【精神力:2/150】

  【魂晶:6】

  【情緒結晶:0】

  【當前擁有地下城:1座(星露谷物語·初始版)】

  【領地面積:2000/3000平米】

  精神力是構建地下城的核心力量,也是劃分領主等級的一個指標。

  魂晶則是用於獲取創造地下城相關要素的資源,比如木屋,種子,工具、地下城獎勵之類的素材。

  一般簡單的素材可以直接用精神力進行創造,但複雜的素材就需要用魂晶向其他領主購買。

  比如星露谷物語里的各類種子,這個世界沒有,還是他自己創造的。

  一些強大的領主可以直接用精神力創造出複雜的素材出來。

  但種子不算複雜的素材,他也可以創造出來,只是有點累,創造的不多。

  只有十幾種,但也夠用。

  他現在的領主等級,擁有的領地只有3000平方米,所創造地下城的面積不能超出這個區域。

  但目前他只是造了一千平米就已經耗光了力量,只能看這一千多平米的初始星露谷能帶來多少收益。

  之後星露谷地下城如何完善也要看收益如何。

  「一定要成功啊!不然……就得去給其他領主賣溝子,還債了,嗚嗚嗚……」

  呂軒默默的給自己的第一款地下城捏一把汗,內心祈禱著。

  想到當時借錢時,對方看著自己俊俏臉龐如饑似渴的模樣,他頓時一陣惡寒,瑟瑟發抖。

  在期望著冒險者到來之前,呂軒會進入了沉睡狀態。

  他現在作為領主,只要沉睡就可以恢復精神力,甚至不需要飲食。

  一個領主,如果精神力枯竭,那麼就意味著要死亡了,徹底消失。

  維持地下城運轉也需要消耗精神力,所以,大多數時候,沒有穩定精神力收入的話,地下城領主都會選擇進入沉睡狀態。

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  夜願。

  一個棕色短髮的小姑娘。

  她腰間別著一把細劍,一米五六的小個子硬是要裝做很酷的樣子,昂著頭,可愛地小臉上表情很嚴肅。

  今年她19,成為冒險者有一年了,來自一片奇幻世界。

  夜願也不是她的真實姓名,只是位於這片地下城連結地帶,冒險者們都會約定俗成的給自己起一個外號。

  身在異地還是要隱藏身份的,免得惹了麻煩,被追殺到本世界去,那就很完蛋了。

  今天如往常一樣,她來到廣場中央的板報前先瞧一眼。

  看看有什麼新地下城出現。

  她是個熱衷於探索新地下城的冒險者,也是一個初到此地的新手冒險者,等級不高。

  今天來找新地下城,絕對不是因為昨天在黑鐵級地下城連死20多次,受不了才來找新地下城挑軟柿子捏的。

  絕對不是!(認真臉)

  思維跳躍間,她來到了板報前。

  此時查閱板報的冒險者不少,好不容易靠著身材嬌小的優勢擠了進去,但也只能看到巨大板報的一角。

  其中,她一眼便看到了一個十分特別的宣傳語。

  與其它領主宣傳地下城截然不同。

  「簡單?種田?發展?星露谷?」


  幾個詞分開看,她都能看懂,但合在這宣傳語中,她竟半天沒有想明白什麼意思。

  地下城→簡單(錯)

  地下城→難(對)

  在她們冒險者的觀念里,地下城就是和難掛鉤的,簡單一詞怎麼可能出現在地下城身上?

  不可能,絕對不可能,一定是打著簡單的幌子,誘騙她們這些萌新冒險者去吃苦的。

  她才不會上當呢!

  隨後,她轉移視線,搜索起周圍其它新領主的宣傳語。

  「……最難……」

  「……史上最難……」

  「……是強者就來試試……」

  看著一個個的宣傳語,夜願的眉頭也越皺越高,直至最後倒吸一口涼氣。

  「這群天殺的領主跟誰學的,一個個把地下城弄這麼難到底是要幹什麼啊?玩不玩啊!」

  夜願不滿的抱怨道。

  她這一句話,讓周圍的冒險者紛紛認可的點起了頭,眾冒險者苦這種越來越難的地下城久已。

  說實話,要不是地下城所獎勵的東西對他們冒險者有用,除此之外沒有其它的途徑獲得地下城獎勵的東西,這種地下城,不闖也罷!

  已經完全失去了樂趣性,只剩折磨。

  但他們也只能抱怨一下,現在的領主都是效仿一位至高王者級領主的地下城,據說那位名叫宮崎的王者級領主就是靠著難度極高的地下城起家,出名的,最後登頂至高王者級。

  所以……將地下城做難的趨勢在近幾年,已經成了不可逆的事。

  有領主靠此成就王者之路,那其他小領主肯定也要跟著現成的道路走,畢竟魂晶不是用風颳來的,有成功案例為什麼不學?

  現在的情況就是,目前百分之九十九的地下城都是朝著越來越難的方向在發展,把冒險者不當人一樣折磨。

  而且冒險者提出難度太高的建議,領主們也不改。

  一說就是:哎呀,難度高你怎麼不找找自己的問題呢?多提升提升實力不行嗎?

  對此,冒險者無話可說,也就徹底放棄了與領主之間的交談。

  導致現在冒險者與領主直接產生一條巨大的交流鴻溝,環境徹底成了一攤死水。

  掃視板報一圈,滿眼的「難」字,最終,夜願哀嘆一聲,準備離去,她昨天才被虐過,實在提不起興趣再被虐一天。

  高難度地下城還是太吃操作了,有沒有輕鬆點的地下城啊!?

  突然,她又一次看見了那條宣傳語。

  星露谷,輕鬆。

  難道?

  「不如去看看!」

  夜願起了心思,反正也沒有找到感興趣的地下城,不如去看看這宣傳語是不是在騙人。

  記下宣傳語下方的地址,她向目標而去。

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