第1198章 二次元聖地
第1198章 二次元聖地
當然,這些歐美的動靜,對華夏媒體來說,還排不到頭條。
因為隨著時間來到一月中旬,國內遊戲圈除了熱議《糖豆人》大爆之外,還有一個新的消息,那就是《原神》終於定檔公測。
二月十三日。
春節檔。
這個選擇,坦率地說,其實是很不錯的。
雖然這條世界線,國內對口罩的反應更早,很多事情沒有前世那麼手忙腳亂,學校、
公司、交通都還在可控範圍內運轉。
但春節這種大型節日,該管還得管。
而且不僅是國家管,華夏人比較「惜命」,比較相信官方不會在這種事情上騙人的心態,也導致從去年十月開始,星辰後台就抓到一個很有意思的數據。
那就是節假日線上娛樂時長在漲。
以前春節,很多玩家要走親戚,要聚會,要出去旅遊。
遊戲日活會漲,但漲幅有限,尤其是重度遊戲,反而會被各種現實活動擠占時間。
可今年不一樣。
少出門,少聚會,少折騰。
那這個時候,很多原本沒時間玩遊戲,但又想玩遊戲的人就會冒出來,而且這批人恰好又是有消費能力的。
因此,從定位來說,今年的春節檔確實是不錯的時間節點。
是以《原神》定檔消息一出,國內遊戲媒體當天就跟聞到血腥味的鯊魚一樣,稿子一篇接一篇。
「開放世界手遊的春節首戰。」
「米哈柚能否複製《崩壞3》的成功?」
「二次元廠商集體沖向大世界,誰能活下來?」
當然,這些報導里,總會提到另一個遊戲的名字,就是星辰的《星核:重啟》
沒辦法。
這兩個項目從曝光開始,就被媒體摁在一起比較。
一個是米哈柚的新作,一個是星辰的二次元開放世界項目。題材不同,類型不同,投入規模不同,但媒體不管這些。
不放一起打,哪來的點擊?
可惜,星辰並沒有傳出相關的新聞,這會這個時間點,繁星之夜剛收尾,星核掌機相關信息還在往外出,次時代遊戲平台的宣發還在發酵,《糖豆人》還在亂殺...
再加上星辰旗下,長線運營的遊戲一大堆,各自的春節活動排期,那是相當誇張。
星辰還要牽頭搞春節特賣。
《星核:重啟》的公測消息?抱歉,是真沒有.,反過來,倒是騰迅顯得很積極,《原神》前腳定檔,後腳《蒼穹》就放了一批新圖、
新角色、新戰鬥演示。
「更具東方風格的幻想開放世界。」
「無縫地圖探索。」
「電影級劇情演出。」
頗有種,別人結婚,伴娘上躥下跳的感覺..
不過最讓騰迅扎心的,還是哪怕他上躥下跳了,媒體也不怎麼關心,這會媒體清一色的最關心的,是另一個很有意思的問題。
那就是《原神》到底上不上星辰?
要清楚,《崩壞3》的海外伺服器是星辰代理,國內星辰遊戲平台上也有和米哈柚帳號打通的聯運服。
也就是用星辰帳號也能登的伺服器。
而且數據不差。
按商業邏輯,米哈柚跟星辰繼續合作,不奇怪,但《原神》在立項的初期,其實就一直在謀求自主。
是以,對《原神》到底怎麼走,也有很多閒的蛋疼的玩家在關心..
有人說星辰必拿。
理由很直接,星辰在海外發行能力強,平台用戶和二次元用戶重合度高,楚晨跟米哈柚關係也不壞。
也有人說米哈柚這回要自己干。
分析來分析去,最後誰也沒分析出結果。
不過這些大事,對趙汐顏來說,完全沒有任何關係,雖然她也在米哈柚上班,雖然她也在《原神》項目組。
但作為,一個普普通通的美術,你要問她,《原神》到底上不上星辰,那她也只能兩手一攤,啥也不知道。
大公司也好,小公司也罷,多數員工對公司戰略的掌握程度,和外面玩家差不多,區別無非是內部群里多幾個表情包。
所以這幾天,辦公室里討論最多的反倒不是發行渠道。
而是...
「周末去蘇杭玩嗎?」
「去蘇杭幹啥?」
「逛星辰中心啊。」
這話從米哈柚員工嘴裡說出來,乍聽很怪。
但放在二次元圈子裡,又很合理。
米哈柚內部,本來就有大量員工是因為二次元入行的。
而且這條時間線,星辰在二次元領域的影響力可不僅僅是遊戲,也不僅僅是在國漫,而是在日本動漫圈子。
影響力都很誇張。
特別是到了19年,你要是經常看新番,像是《鬼滅之刃》《輝夜大小姐想讓我告白~
》這些大熱的動畫。
片頭除了熟悉的「愛你杜蕾斯」也就是Aniple之外,緊接著往往還有一個一閃而過的星光,星光之後是星辰的LOGO,以及一句。
」Stars Animation Alliance」
也就是星辰動畫聯盟的L0G0
這個LOG0,以前多是在星辰自己的動畫工作室見到,而現在,這玩意在很多動畫裡都能見到。
一開始有些二次元婆羅門還認為,這只是因為星辰本身就參與了大量的日本動畫製作委員會,順手拿到了海外版權。
所以國內放映的時候才有。
結果在日本的留學生搖頭,當場錄視頻,那電視上放的也有..
這就很神奇。
而且越是接觸日本,就會發現,日本那邊的二次元對於星辰的接受度,一點不比國內差,星辰在過去幾年間。
靠著《FGO》《東方幻想世界》這兩個國民級IP遊戲,以及《終末戰線》《碧藍航線》《明日方舟》這一大堆的二次元遊戲。
幾乎成為了日本二次元遊戲的代名詞。
打開日本手遊排行榜,經常是前10裡面,8個,9個,都是星辰,或者星辰系的遊戲。
就這麼說吧。
說上一句,日本二次元正統在星辰.
那雖然很多日本人能罵罵咧咧,罵一宿,可實際上現實情況確實如此。
這也就導致了,國內二次元生態圈子也在發生變化,其中一個很有趣的變化就是,早些年,二次元聖地說來說去也就秋葉原。
現在不一樣了。
國內要加一個蘇杭,準確地說,是蘇杭星辰周邊大樓。
當然,這些歐美的動靜,對華夏媒體來說,還排不到頭條。
因為隨著時間來到一月中旬,國內遊戲圈除了熱議《糖豆人》大爆之外,還有一個新的消息,那就是《原神》終於定檔公測。
二月十三日。
春節檔。
這個選擇,坦率地說,其實是很不錯的。
雖然這條世界線,國內對口罩的反應更早,很多事情沒有前世那麼手忙腳亂,學校、
公司、交通都還在可控範圍內運轉。
但春節這種大型節日,該管還得管。
而且不僅是國家管,華夏人比較「惜命」,比較相信官方不會在這種事情上騙人的心態,也導致從去年十月開始,星辰後台就抓到一個很有意思的數據。
那就是節假日線上娛樂時長在漲。
以前春節,很多玩家要走親戚,要聚會,要出去旅遊。
遊戲日活會漲,但漲幅有限,尤其是重度遊戲,反而會被各種現實活動擠占時間。
可今年不一樣。
少出門,少聚會,少折騰。
那這個時候,很多原本沒時間玩遊戲,但又想玩遊戲的人就會冒出來,而且這批人恰好又是有消費能力的。
因此,從定位來說,今年的春節檔確實是不錯的時間節點。
是以《原神》定檔消息一出,國內遊戲媒體當天就跟聞到血腥味的鯊魚一樣,稿子一篇接一篇。
「開放世界手遊的春節首戰。」
「米哈柚能否複製《崩壞3》的成功?」
「二次元廠商集體沖向大世界,誰能活下來?」
當然,這些報導里,總會提到另一個遊戲的名字,就是星辰的《星核:重啟》
沒辦法。
這兩個項目從曝光開始,就被媒體摁在一起比較。
一個是米哈柚的新作,一個是星辰的二次元開放世界項目。題材不同,類型不同,投入規模不同,但媒體不管這些。
不放一起打,哪來的點擊?
可惜,星辰並沒有傳出相關的新聞,這會這個時間點,繁星之夜剛收尾,星核掌機相關信息還在往外出,次時代遊戲平台的宣發還在發酵,《糖豆人》還在亂殺...
再加上星辰旗下,長線運營的遊戲一大堆,各自的春節活動排期,那是相當誇張。
星辰還要牽頭搞春節特賣。
《星核:重啟》的公測消息?抱歉,是真沒有.,反過來,倒是騰迅顯得很積極,《原神》前腳定檔,後腳《蒼穹》就放了一批新圖、
新角色、新戰鬥演示。
「更具東方風格的幻想開放世界。」
「無縫地圖探索。」
「電影級劇情演出。」
頗有種,別人結婚,伴娘上躥下跳的感覺..
不過最讓騰迅扎心的,還是哪怕他上躥下跳了,媒體也不怎麼關心,這會媒體清一色的最關心的,是另一個很有意思的問題。
那就是《原神》到底上不上星辰?
要清楚,《崩壞3》的海外伺服器是星辰代理,國內星辰遊戲平台上也有和米哈柚帳號打通的聯運服。
也就是用星辰帳號也能登的伺服器。
而且數據不差。
按商業邏輯,米哈柚跟星辰繼續合作,不奇怪,但《原神》在立項的初期,其實就一直在謀求自主。
是以,對《原神》到底怎麼走,也有很多閒的蛋疼的玩家在關心..
有人說星辰必拿。
理由很直接,星辰在海外發行能力強,平台用戶和二次元用戶重合度高,楚晨跟米哈柚關係也不壞。
也有人說米哈柚這回要自己干。
分析來分析去,最後誰也沒分析出結果。
不過這些大事,對趙汐顏來說,完全沒有任何關係,雖然她也在米哈柚上班,雖然她也在《原神》項目組。
但作為,一個普普通通的美術,你要問她,《原神》到底上不上星辰,那她也只能兩手一攤,啥也不知道。
大公司也好,小公司也罷,多數員工對公司戰略的掌握程度,和外面玩家差不多,區別無非是內部群里多幾個表情包。
所以這幾天,辦公室里討論最多的反倒不是發行渠道。
而是...
「周末去蘇杭玩嗎?」
「去蘇杭幹啥?」
「逛星辰中心啊。」
這話從米哈柚員工嘴裡說出來,乍聽很怪。
但放在二次元圈子裡,又很合理。
米哈柚內部,本來就有大量員工是因為二次元入行的。
而且這條時間線,星辰在二次元領域的影響力可不僅僅是遊戲,也不僅僅是在國漫,而是在日本動漫圈子。
影響力都很誇張。
特別是到了19年,你要是經常看新番,像是《鬼滅之刃》《輝夜大小姐想讓我告白~
》這些大熱的動畫。
片頭除了熟悉的「愛你杜蕾斯」也就是Aniple之外,緊接著往往還有一個一閃而過的星光,星光之後是星辰的LOGO,以及一句。
」Stars Animation Alliance」
也就是星辰動畫聯盟的L0G0
這個LOG0,以前多是在星辰自己的動畫工作室見到,而現在,這玩意在很多動畫裡都能見到。
一開始有些二次元婆羅門還認為,這只是因為星辰本身就參與了大量的日本動畫製作委員會,順手拿到了海外版權。
所以國內放映的時候才有。
結果在日本的留學生搖頭,當場錄視頻,那電視上放的也有..
這就很神奇。
而且越是接觸日本,就會發現,日本那邊的二次元對於星辰的接受度,一點不比國內差,星辰在過去幾年間。
靠著《FGO》《東方幻想世界》這兩個國民級IP遊戲,以及《終末戰線》《碧藍航線》《明日方舟》這一大堆的二次元遊戲。
幾乎成為了日本二次元遊戲的代名詞。
打開日本手遊排行榜,經常是前10裡面,8個,9個,都是星辰,或者星辰系的遊戲。
就這麼說吧。
說上一句,日本二次元正統在星辰.
那雖然很多日本人能罵罵咧咧,罵一宿,可實際上現實情況確實如此。
這也就導致了,國內二次元生態圈子也在發生變化,其中一個很有趣的變化就是,早些年,二次元聖地說來說去也就秋葉原。
現在不一樣了。
國內要加一個蘇杭,準確地說,是蘇杭星辰周邊大樓。