第1193章 職場

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  第1193章 職場

  問!在職場上,被任命新的職務之後,第一時間要做什麼?

  這個問題,別人怎麼答李易風不知道,但他自己的話,會在這個時間點,找老闆要一些權限,或者確認一下自己想要做的事情。

  不僅能顯得你關心工作,有思考。

  還容易拿權限。

  你真要遇到問題了再去找老闆,或者上級要權限,雖然也能拿到,但是評價就會下降許多。

  而且李易風之前其實也想過一些改革的事情。

  是以這會口條那叫一個流利。

  「這個部門一合,下面的人又多,又雜,六個國家,時區亂成麻花,權責也亂。我要是接,得先砍人。」

  「先協調調崗,不行就裁唄。」

  「真裁啊?」

  那意思,這話可是你說的。

  「真裁。」楚晨說,「這幾年星辰太順了,以前沒空管,現在要打仗,不能拖著肥膘衝鋒。」

  「那行,有你這句話,妥了!」

  星辰內部其實一直有裁人的機制,就是紅線制度,但這種制度一般是針對開發部門的,美術,程序..

  這些東西某種程度上來說,其實很好「標準化」

  畢竟項目的需求,你能完成,那就是合格,你完不成..那就是完不成,再加上星辰工作流的推送。

  很容易就能找出渾水摸魚的人。

  但另一方面,你像運營,營銷,宣發,這些職能部門,就並不像美術,程序那樣有標準線。

  再加上臃腫的是部門,跟個人沒關係啊。

  臃腫一點反正是公司開錢,人多好辦事,多個人幫忙拿快遞不也是好事?

  更關鍵的是,楚晨對這一塊確實關心的不多。

  而且說是臃腫,你咋知道臃腫?楚晨自己,都還是和一個老員工一起吃飯的時候聊到了這個事情。

  才知道的。

  跟楚晨吃飯的,大部分都是遊戲開發相關的員工.,他們雖然不是職能部門的人,但他們和職能部門也打交道,這麼著楚晨才算是「拐彎抹角」掌握了一些信息。

  李易風作為運營部門的老大,自然也知道這些事情。

  但...

  怎麼說,這事就很難說。

  不是不想管,而是你作為部門老大,自己往自己身上砍肉,下面的人怎麼看你?所以才要借楚晨的名號來用。

  兩人確認了一會改革的事情之後,楚晨就沒有在這個話題上多說什麼了。

  這種事情,就屬於是牽一髮而動全身。

  從確定要做,到正式變化,中間可能要兩三個月,這還是楚晨對公司有絕對掌控的情況,好在楚晨也不急。

  畢竟三年戰略,這才第一年。

  「還有一件事。」

  楚晨把電腦屏幕轉過來,上面是一個新的PPT,最上方寫著一行字。

  【星辰遊戲平台,全新升級。】

  李易風楞了一下:「咱們平台升級了?升級了什麼?

  「問得好。」

  楚晨把頁面往下拉,下面是幾個很簡單,一看就是草稿,也沒優化的內容。

  跨端帳號,雲存檔,開發者後台2.0,社區短視頻嵌入,創作者分成工具,一鍵直播聯動,願望單提醒強化。

  最後,還有一個,用紅框標出來的東西。

  「次時代遊戲平台」

  李易風沉默了幾秒。

  「我能說句實話嗎?」

  「說。」

  「這裡面大半功能,我們去年就有了。」

  「所以叫全新升級。」

  「可它沒全新啊。」

  「用戶沒記住,就等於沒有。」

  李易風噎住了,你別說..從產品角度說,這話居然有點道理...

  「等會,你把這次整合改制也做到PPT里,咱們這一次的重點,不是宣布功能,就是宣布這個整合方案.」


  「過去的平台,核心是賣遊戲。開發者把遊戲交上來,平台給頁面,給支付,抽成。

  結束。」

  「我們這個全新平台,要告訴開發者,立項期有繁星計劃,開發期有技術聯盟,發行期有運營支持,上線期有宣發資源,長尾期有社區和創作者體系。」

  「從項目孵化,到全球發行,到玩家運營,一站式解決。」

  李易風在本子上寫下「一站式」三個字。

  寫完,他看著這三個字,表情很微妙。

  「這詞有點土啊。」

  「土才好傳播。」

  「次時代也挺土。」

  「土到極致就是潮。」

  李易風本來還想給點意見的,可又一想,別人來說這個PPT可能不行,楚晨來說那還真不一定。

  「組織線下活動嗎?」

  「線上吧,歐洲本來也散,去線下也沒意義,而且最近口罩,去也麻煩。」

  「繁星之夜剛結束,熱度還在。《糖豆人》還在爬坡,現在宣布平台升級,順手把開發者服務中心拋出去。對歐美團隊來說,這個時間點最敏感。」

  李易風接話:「因為他們剛被兩千五百萬刺激過。」

  「對。」

  楚晨把日曆往後拖。

  「發布會不要長,四十分鐘。前十分鐘講平台升級,中間十五分鐘講開發者服務中心,後面放幾個案例。」

  「《糖豆人》?」

  「必須放。」

  楚晨笑了一下,「Mediatonic從加入繁星計劃,到跨端發行,到宣發聯動,全鏈路案例。這個不拿來講,天理難容。」

  李易風在旁邊記得飛快,楚晨又打開另一個文檔,這個文檔就更離譜了,簡單來說,楚晨打算抽出幾天的事件。

  專門針對歐美開發者,做一個1對1的線上交流活動。

  「這事風險不小。你點評重了,對方下不來台。點評輕了,觀眾說你水。再說項目創意在直播里講,保密怎麼辦?」

  「報名篩選。」

  楚晨早就想過。

  「只看公開稿,或者對方願意公開的Demo。

  「7

  楚晨之所以有這個想法,是因為本身楚晨自己「帶貨」能力就不差。

  而且這個節目形式,應該能火。

  跟看老闆點評創業項目、看老師傅鑒寶、看風水師點評店鋪選址,是一樣的..

  就,哪怕跟自己半毛錢關係沒有評判的行業也完全不了解,但就是愛看...就是享受那種,好像學到了點什麼,但其實完全沒學到的感覺。

  再加上點評遊戲這東西,還天然帶著畫餅屬性,大部分的項目聽都沒聽過,觀眾也不清楚最後能不能做成。

  可就是這種項目才有意思啊。

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