第1186章 滾雪球

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  第1186章 滾雪球

  【星辰又一次證明:買斷制也能做大眾遊戲。】

  【49元手遊,為什麼突然不貴了?】

  而隨著《糖豆人》全球銷量破千萬之後,整體的銷量上升趨勢非但沒有衰減,反而進一步爆發,這就是大眾娛樂產品最有意思的地方。

  很多路人根本不會關心一個遊戲好不好玩。

  路人進場,從來不是被說服的。

  是被氣氛裹進去的。

  很多時候,GG拉動消費,底層邏輯並沒有營銷課講得那麼玄。

  什麼心智占領,什麼用戶觸點,什麼品牌資產,最後落到現實里,就是很樸素的羊群效應。

  別人都去了,那我也去看看。

  別人都買了,那我買一下也不丟人。

  這也是為什麼,有些電影票房起來之後,會自己推著自己往前滾。

  質量當然重要。

  沒有質量,第一波口碑就塌了,滾不起來,可一旦質量過線,後面的東西,就不完全歸作品本身管了。

  拿後來的《哪吒2》舉例,它為什麼能撬動百億級別票房?

  電影做得好是一部分,更關鍵的是,當票房數字開始每天刷新紀錄,很多平時不看動畫電影的人,會被那個數字勾住。

  哦?

  這麼猛?

  那我看看。

  於是大叔大媽進影院,親戚群開始轉發,父母帶著孩子也進電影院。

  要知道《哪吒2》嚴格說來說可不算合家歡電影,但最終楞是干成了合家歡電影的狀態,《黑神話》也一樣,很多人壓根沒有買單機遊戲的習慣,甚至電腦配置都夠嗆。可當全網都在說它,銷量每天刷新,直播間鋪天蓋地。

  那些從前對「花兩三百買個遊戲」嗤之以鼻的人,可能第一款單機就是《黑神話》

  這個時候,價格反而退到後面。

  因為消費動作的含義變了。

  不是「我花錢買遊戲」。

  而是「我參與了這件事」。

  《糖豆人》眼下就在往這個方向滾,最有意思的是,49元手遊版,68元雙端互通版,前兩天還是勸退點,到了破千萬之後,反而成了促銷話術。

  這聽起來反常,細想卻很合理。

  如果它完全免費,路人會把它歸到「又一個休閒手遊」裡面,免費遊戲太多了。

  多到人已經麻木。

  可一個賣49元的手遊,銷量破千萬,味道就不一樣了。

  它會製造一個很粗暴的心理暗示:這麼多人掏錢買,那它應該有點東西。

  於是,原本被嘲的價格,變成了門檻。

  門檻有時候不趕人,門檻會篩選身份。

  「你也買了?」

  「買了,雙端版。」

  「我靠,你還挺潮。」

  這話要放在三天前,多少有點陰陽怪氣。

  現在不一樣,當身邊人都在買,當社交平台全在討論,當購買行為本身變成一種參與感,價格就不再是價格。

  而當,價格不再是價格之後,事情就變得很嚇人了。

  一月四號上午九點,星辰官網換了新海報,畫面很簡單,一隻粉色糖豆人舉著金冠,旁邊一行大字。

  【慶祝《糖豆人》全球銷量突破一千五百萬!】

  【感謝每一顆豆子的奔跑。】

  然後海報下方,就是福利,全服所有玩家送10個金冠,同時送一套紀念皮膚。

  這種限時送福利來「催單」的玩法,星辰是從《終末戰線》一直玩到了現在。

  但是..

  之所以能一直玩到現在,就是因為這個東西是真管用,因為所有玩家都知道,公告上說截止1月底之前的玩家可以領取。

  那就真是只有1月底之前的玩家能領。

  到後面這些皮膚真就會絕版。

  你像《終末戰線》,現在帳號里要是有初期絕版皮膚的,賣號都能多賣幾個錢。


  因此當這個公告一出,玩家們自然是歡呼雀躍。

  十個金冠,紀念皮膚,月底前都能領。

  這公告一掛出來,評論區當場變成大型返鄉現場。

  【上號了!上號了!!!】

  【我本來想等打折的,現在不等了。】

  【你們別買!別買!伺服器已經開始排隊了!】

  而對媒體來說,很多人看著這個海報,多少是有點蒙圈,一千五百萬。

  這才幾天?

  遊戲圈不少編輯早上剛到工位,咖啡還沒拆封,看到海報後,人先卡了一下。

  「昨天不是一千萬嗎?」

  「你沒看錯,今天一千五。」

  「賣遊戲還是賣礦泉水?」

  「礦泉水也沒這麼賣的吧。」

  要知道,這可是1500萬啊!!

  前世的《糖豆人》已經很牛逼了,那也是三個月,才賣了1100萬份。

  當然,數據不能直接對比。

  前世糖豆人是純PC端,價格還更貴。

  這個世界的《糖豆人》有手遊端,有星辰Tap的流量池,有繁星之夜六億人次的曝光,有楚晨親自站台。

  渠道完全不是一個量級。

  可即便把這些因素都算進去,1500萬依然是一個讓人倒吸涼氣的數字。

  因為它是買斷的。

  不是註冊用戶1500萬,不是下載量1500萬,是實打實掏了錢的1500萬。

  按國內68元、海外14.99美元的加權均價粗略一算,這筆帳,十幾億人民幣是有的。

  這還只是《糖豆人》本體的營收,真正讓同行後背發涼的,是遊戲內商店。

  通行證,皮膚,聯動活動。

  這些東西單拎出來都不新鮮,可被星辰塞進一個全年齡、輕競技、短視頻傳播效率極高的產品里,味道就不一樣了。

  尤其是日本區。

  Saber皮膚上線當天,日本玩家的反應不能叫消費。

  那叫上供。

  商店裡上了三套Saber糖豆人皮膚,分為經典藍裙、便裝、阿爾托莉雅AIter三款,配套動作是「勝利誓約之劍」

  這東西一出,日本區暢銷榜當場坐火箭,直接把《FGO》本體給干下來了,坐到了第一的位置。

  更離譜的是,星辰還把「聖劍」模式單獨拿出來,做了一個限時的娛樂模式,也能拿王冠,名字叫【聖劍大亂鬥】

  為什麼要單獨拿出來做聯動模式呢?

  誤..因為這三款皮膚,在聖劍模式中,劍的模型都有變化。

  那對吧。

  人買了皮膚,不得看看嗎?

  普通模式地圖又隨機的,那不得搞個聯動模式?而且這個聯動模式,還有創新,地圖裡會隨機刷新一把真咖喱棒。

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