第1178章 肯定是我開門方式不對
第1178章 肯定是我開門方式不對
」steam?好用是好用,就是老了點。」
「功能方面星辰確實做得更全一些。」
「Steam都這麼多年了,還是那個樣子。」
類似的聲音在社交媒體上越來越多。
這些話單拿出來看,每一句好像都沒什麼惡意,甚至算得上客觀。
但馬克在這個行業幹了十幾年,他太清楚這種溫水煮青蛙的輿論有多可怕。
不是罵你。
是「定義」你。
一旦年輕用戶群體形成了「Steam=上一代產品」的認知,這事可就麻煩了。
你可以靠打折把老用戶留住,但新用戶憑什麼來你這?因為你便宜?星辰也搞特賣啊。因為你遊戲多?星辰的庫也在膨脹。
而且這不是星辰請水軍的效果。
事實上V社也嘗試自己請了水軍,但效果並不明顯。
於是乎,沒辦法的情況下,V社下半年的時候才會又進一步推高了《半衰期:愛莉克斯》的宣發預算。
不過這個VR遊戲的效果,雖然有,但還是沒有達到V社的預期。
主要是因為VR遊戲離主流玩家太遠了。
因此,SteamDeck在馬克眼裡,是翻盤的機會。
他要用這台機器告訴市場:Steam依然是一家科技公司,依然能做出讓年輕人尖叫的東西,V社不是只會搞促銷和抽成的平台中間商。
而且在掌機這條賽道上,馬克有信心。
他當然知道星辰也在做掌機,行業里這種消息瞞不住,供應鏈那邊多少會漏風。
但根據他拿到的情報,星辰的硬體項目立項時間比SteamDeck晚,團隊規模也有限。
所以他一直覺得,在這個賽道上,自己是領先的。
不是一個身位,是好幾個身位。
SteamDeck的完整公布定在明年上半年,提前量拉滿,等到發售的時候競爭對手大概還在做工程機。
這就是信息差帶來的優勢。
所以當他泡完咖啡,坐下來,喝了口咖啡,打開新聞網站的時候,人直接傻了。
不是一條,是一片。
你要說今天騰迅,或者網意突然冒出來說自己要做掌機,那歐美的媒體大概率是不會報導的,不是看不起華夏廠商。
而是報了也沒人關心。
真報了,歐美玩家的反應可能是,這誰啊?
但是星辰不一樣。
就這麼說吧,哪怕你不用星辰的遊戲平台,就是Steam的鐵粉,但你也一定聽過星辰的名字。
【星辰掌機「星核「實機公開,可換電池+底座模式,2020年發售】
【繁星之夜最大驚喜:星辰掏出了一台掌機】
【星核掌機自研系統曝光,首批適配遊戲超過三十款】
這些新聞,馬克連點開的心情都沒有。
因為這事本身,對馬克來說,這等於是冷不丁,突然之間,就捅了一刀。
而更恐怖的是,當他強壓著噁心,點開新聞看了視頻之後,就發現星辰的掌機,完成度已經很高了。
可這個時候SteamDeck甚至還沒有官宣。
這也就意味著,那麼馬克現在,馬上,立刻,Steam把掌機的消息拋出去。
在第一輪的營銷競爭中,馬克也輸了。
這可就讓人太難受了,簡直堪比吃奶油蛋糕的時候,發現蛋糕上的巧克力豆不是巧克力豆,而是蒼蠅一樣。
是又噁心,又難受。
馬克把視頻關掉,又打開。
再關掉。
第三次打開的時候,他終於放棄了這種「肯定是我開門方式不對」的自欺欺人,認真研究起了競品。
屏幕里,楚晨把《糖豆人》點開,掌機屏幕切入遊戲主界面。
加載時間不長,畫面穩定,手柄按鍵提示也已經做了適配。
演示的玩法,就是之前戴夫,保羅演示過的聖劍,只不過只玩了一把,就開始切PV
了,沒辦法,這畢竟不是遊戲發布會。
節目還有一堆,比起實機演示,PV的效率要高得多。
不過,你別說,雖然畫風可愛,看起來還挺有意思的。
當然馬克之所以有心思點評這個遊戲,也是因為這個遊戲,看起來似乎只是比較可愛的休閒競技遊戲,感覺沒有爆點。
新聞看了一圈,馬克揉了揉太陽穴,點開辦公軟體,先是給硬體項目組發了一條消息,讓他們總結匯報當下的進度情況。
然後開始寫給G胖的報告。
他要提速了,然而..
提速這兩個字對應的,就是麻煩,很麻煩。
雖然馬克還沒說,但他已經能想到一大堆的麻煩事情,硬體團隊會說,工程進度還沒到公開節點。
市場團隊會說,星辰搶了第一波聲量,現在硬發,會被拿來對比,法務,財務..
最後就會變成一場很標準的矽谷會議,每個人都很專業,每個人都能解釋為什麼現在不該動,可問題是,每個人都知道,這會應該動了。
唯一的辦法就是先說服老闆,可說服老闆這件事,也沒想像中輕鬆。
考慮到明天原本就要放假。
這種時候加班..
馬克把杯子放下,低聲罵了一句。
」Damn it。
「7
~~~
與此同時。
東京,索尼互動娛樂日本總部。
如果說Steam對突然出現的這個星核主機,是感覺自己被捅了一刀,那麼索尼的心情就複雜多了。
一方面,今年的繁星之夜。
索尼依然是星辰最大的外部合作夥伴之一,索尼牽線的助演明星就不說了。
包括CE0在內,都是在恭賀節目中有出場的。
當然,同時出場的也有微軟,任天堂的CE0,當時這一幕也被很多玩家號稱是星辰面子果實的最好體現..
除此之外,今年的繁星之夜還有PS5的抽獎。
是的,哪怕還沒開售,星辰就已經找他們定了1000台,以此進行抽獎,說實話,這個手筆一點不小。
不僅是對抽獎的粉絲。
對索尼來說,這個抽獎本身也是一種宣發。
但是...對星辰突然放出星核主機這件事,索尼還是有點微妙。
一方面,星核是掌機。
這一點很重要。
它不是PS5的競品,不是Xbo的競品,嚴格來說,它甚至不是Switch的競品,因為Switch有任天堂第一方的獨占陣容,而星核跑的是星辰自己的PC遊戲生態。
所以,理論上來說,吉田修平什麼都不用做。
事實上,他也確實什麼都做不了。
」steam?好用是好用,就是老了點。」
「功能方面星辰確實做得更全一些。」
「Steam都這麼多年了,還是那個樣子。」
類似的聲音在社交媒體上越來越多。
這些話單拿出來看,每一句好像都沒什麼惡意,甚至算得上客觀。
但馬克在這個行業幹了十幾年,他太清楚這種溫水煮青蛙的輿論有多可怕。
不是罵你。
是「定義」你。
一旦年輕用戶群體形成了「Steam=上一代產品」的認知,這事可就麻煩了。
你可以靠打折把老用戶留住,但新用戶憑什麼來你這?因為你便宜?星辰也搞特賣啊。因為你遊戲多?星辰的庫也在膨脹。
而且這不是星辰請水軍的效果。
事實上V社也嘗試自己請了水軍,但效果並不明顯。
於是乎,沒辦法的情況下,V社下半年的時候才會又進一步推高了《半衰期:愛莉克斯》的宣發預算。
不過這個VR遊戲的效果,雖然有,但還是沒有達到V社的預期。
主要是因為VR遊戲離主流玩家太遠了。
因此,SteamDeck在馬克眼裡,是翻盤的機會。
他要用這台機器告訴市場:Steam依然是一家科技公司,依然能做出讓年輕人尖叫的東西,V社不是只會搞促銷和抽成的平台中間商。
而且在掌機這條賽道上,馬克有信心。
他當然知道星辰也在做掌機,行業里這種消息瞞不住,供應鏈那邊多少會漏風。
但根據他拿到的情報,星辰的硬體項目立項時間比SteamDeck晚,團隊規模也有限。
所以他一直覺得,在這個賽道上,自己是領先的。
不是一個身位,是好幾個身位。
SteamDeck的完整公布定在明年上半年,提前量拉滿,等到發售的時候競爭對手大概還在做工程機。
這就是信息差帶來的優勢。
所以當他泡完咖啡,坐下來,喝了口咖啡,打開新聞網站的時候,人直接傻了。
不是一條,是一片。
你要說今天騰迅,或者網意突然冒出來說自己要做掌機,那歐美的媒體大概率是不會報導的,不是看不起華夏廠商。
而是報了也沒人關心。
真報了,歐美玩家的反應可能是,這誰啊?
但是星辰不一樣。
就這麼說吧,哪怕你不用星辰的遊戲平台,就是Steam的鐵粉,但你也一定聽過星辰的名字。
【星辰掌機「星核「實機公開,可換電池+底座模式,2020年發售】
【繁星之夜最大驚喜:星辰掏出了一台掌機】
【星核掌機自研系統曝光,首批適配遊戲超過三十款】
這些新聞,馬克連點開的心情都沒有。
因為這事本身,對馬克來說,這等於是冷不丁,突然之間,就捅了一刀。
而更恐怖的是,當他強壓著噁心,點開新聞看了視頻之後,就發現星辰的掌機,完成度已經很高了。
可這個時候SteamDeck甚至還沒有官宣。
這也就意味著,那麼馬克現在,馬上,立刻,Steam把掌機的消息拋出去。
在第一輪的營銷競爭中,馬克也輸了。
這可就讓人太難受了,簡直堪比吃奶油蛋糕的時候,發現蛋糕上的巧克力豆不是巧克力豆,而是蒼蠅一樣。
是又噁心,又難受。
馬克把視頻關掉,又打開。
再關掉。
第三次打開的時候,他終於放棄了這種「肯定是我開門方式不對」的自欺欺人,認真研究起了競品。
屏幕里,楚晨把《糖豆人》點開,掌機屏幕切入遊戲主界面。
加載時間不長,畫面穩定,手柄按鍵提示也已經做了適配。
演示的玩法,就是之前戴夫,保羅演示過的聖劍,只不過只玩了一把,就開始切PV
了,沒辦法,這畢竟不是遊戲發布會。
節目還有一堆,比起實機演示,PV的效率要高得多。
不過,你別說,雖然畫風可愛,看起來還挺有意思的。
當然馬克之所以有心思點評這個遊戲,也是因為這個遊戲,看起來似乎只是比較可愛的休閒競技遊戲,感覺沒有爆點。
新聞看了一圈,馬克揉了揉太陽穴,點開辦公軟體,先是給硬體項目組發了一條消息,讓他們總結匯報當下的進度情況。
然後開始寫給G胖的報告。
他要提速了,然而..
提速這兩個字對應的,就是麻煩,很麻煩。
雖然馬克還沒說,但他已經能想到一大堆的麻煩事情,硬體團隊會說,工程進度還沒到公開節點。
市場團隊會說,星辰搶了第一波聲量,現在硬發,會被拿來對比,法務,財務..
最後就會變成一場很標準的矽谷會議,每個人都很專業,每個人都能解釋為什麼現在不該動,可問題是,每個人都知道,這會應該動了。
唯一的辦法就是先說服老闆,可說服老闆這件事,也沒想像中輕鬆。
考慮到明天原本就要放假。
這種時候加班..
馬克把杯子放下,低聲罵了一句。
」Damn it。
「7
~~~
與此同時。
東京,索尼互動娛樂日本總部。
如果說Steam對突然出現的這個星核主機,是感覺自己被捅了一刀,那麼索尼的心情就複雜多了。
一方面,今年的繁星之夜。
索尼依然是星辰最大的外部合作夥伴之一,索尼牽線的助演明星就不說了。
包括CE0在內,都是在恭賀節目中有出場的。
當然,同時出場的也有微軟,任天堂的CE0,當時這一幕也被很多玩家號稱是星辰面子果實的最好體現..
除此之外,今年的繁星之夜還有PS5的抽獎。
是的,哪怕還沒開售,星辰就已經找他們定了1000台,以此進行抽獎,說實話,這個手筆一點不小。
不僅是對抽獎的粉絲。
對索尼來說,這個抽獎本身也是一種宣發。
但是...對星辰突然放出星核主機這件事,索尼還是有點微妙。
一方面,星核是掌機。
這一點很重要。
它不是PS5的競品,不是Xbo的競品,嚴格來說,它甚至不是Switch的競品,因為Switch有任天堂第一方的獨占陣容,而星核跑的是星辰自己的PC遊戲生態。
所以,理論上來說,吉田修平什麼都不用做。
事實上,他也確實什麼都做不了。