第1135章 直播

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  第1135章 直播

  2019年的十一月,全球的空氣里已經有了一股說不清的味道。

  寶可夢粉絲,期待的《寶可夢:劍/盾》還要再等15天,一大堆PC玩家,終於等來了《荒野大鏢客:救贖2》的PC版。

  主機玩家等來了心心念念的《死亡擱淺》,眾籌情懷大作《莎木3》,在下旬開售。

  甚至當月,除了《高達戰場》,月末還有一款高達遊戲上線,那就是《SD高達G世紀:火線縱橫》

  歐洲的疫情數據在爬升,美國那邊吵得不可開交。日本國內的口罩價格漲了又漲,藥妝店門口排隊的人越來越多。

  但對於關注《高達戰場》的玩家來說,整個11月,最重要的頭條只有一個。

  《高達戰場》全量測試,正式開啟。

  十一月的第一個周六。

  東京的秋天已經冷下來了,竹內美雪裹著毯子坐在電腦前,桌上放了一堆的小零食。

  按照計劃,她這周是打算出門逛街的。

  畢竟入職星辰之後,第一個月的工資已經到手了,收入一上來,人就容易手癢。

  還沒發工資的時候,就已經在盤算要買什麼到了,不過她還是壓住了自己的欲望,因為今天還有更重要的事情要做。

  那就是《高達戰場》,或者說在日本的版本,《GUNDAMBATTLEGROUND》..誤,你問為什麼要用英文。

  嗯...只能說,日本自有國情在此,因此日本的版本是用的全球版的L0G0。

  這不是重點,重點是全量測試的時間就在今天,早上十點開服。

  雖然從理論上來說,竹內美雪對這遊戲的參與程度其實不高。

  她所在的日本工作室,主要還是輔助作業。

  可她就是坐不住。

  不僅是出於現實利益的考量,好吧,多少也有點,畢竟《高達戰場》項目數據越好,她的工資也會跟著漲...

  但更重要的,還有一種參與感。

  哪怕竹內美雪不太會玩這類遊戲。

  在好幾次內部測試版本中,竹內美雪的測試標籤,都是「純新人」這個標籤..

  你別說現在了,就是小時候,和朋友們玩格鬥遊戲的時候,她的段位基本上一直穩定在「讓對手覺得這局贏得沒有成就感」的水平。

  不過,不會玩,她會雲呀!!

  這會還沒開服呢,她就已經打開了YouTube。

  此時,已經有不少的主播都已經把標題改成了高達試玩相關的內容了,這就跟當初《無限聖杯》,《東方幻想世界》有點像。

  這種國民級別的IP

  哪怕,就是只聽過名字的主播,也都會來蹭一蹭流量。

  「?Ymik也要直播???真厲害...

  17

  Ymik,這個名字在當下日本的遊戲直播圈,基本不需要介紹。

  作為日本第一個YouTube訂閱突破200萬的男性VTuber,其人氣一直很高。

  雖然竹內美雪對VTuber這個群體本身沒什麼特殊感情,但對這個人也算比較了解。

  這個主播是從格鬥遊戲起家的,街霸、鐵拳、罪惡裝備,什麼都能打,而且打得都不錯,還能參加職業比賽。

  說話聲音也不錯,會一些聲優相關的東西,偶爾心情好了還唱兩首歌,唱得居然也像樣。

  這種什麼都會一點、什麼都會得還不差的人,再加上從初期開始就開始播,積累到現在,基本上已經有相當穩定的觀眾群體了。

  而且,這個主播主要播的是單機遊戲,星辰的遊戲當然也有涉及,但基本上也只玩星辰的單機或者沒事的時候找星辰的休閒遊戲來玩。

  算是虛擬主播中的異類,畢竟虛擬主播這個東西,本身就很二次元,所以大部分主播都會玩二游。

  不過,可能正是因為有自己的特點,所以才能聚集起人氣吧。

  是以,竹內美雪看到他也在播《高達戰場》,還有點小驚訝,此時直播已經開了,但遊戲還沒開服,Ymik正在做開場雜談。

  竹內美雪點進去的時候,同接已經有四萬多人。

  Ymik的虛擬形象是一個黑髮短髮的少年,表情捕捉做得很細,說話的時候嘴型對得上,偶爾歪頭,動作也自然。

  他正在讀彈幕。

  「高達我有玩過嗎?當然玩過啊,VS系列都打過,VS我段位還行吧...」

  「啊,順帶一提這個還行,指的是大師..」

  彈幕里全是問號。

  「大師???」

  「隨口一說大師是吧。」

  「格鬥遊戲大師打高達,這什麼跨界。」

  Ymik沒理彈幕,把話題切了回來:「不過高達遊戲我倒是真的期待,希望星辰能整點不一樣的東西。」

  有一搭沒一搭的聊了一陣之後。

  十點整,開服。

  竹內美雪盯著Ymik的直播畫面,和其他星辰的全量DEMO沒啥差別,5.5GB,早就預載好了,所以一解鎖。

  Ymik就直接點了開始。

  沒有開場CG。

  這個細節倒是讓Ymik愣了一下。

  一般來說,遊戲測試版上來,多少會有個片頭動畫撐場面,哪怕是幾十秒的概念影像。但《高達戰場》沒有,主界面就是主界面。

  左邊是一架扎古,右邊是一架吉姆,場景看起來像是一場戰鬥之後,至於誰贏了.不知道,因為兩邊都有傷。

  看起來倒是有點像大佬做的場景模型。

  點擊開始。

  畫面從主界面的構圖直接銜接,鏡頭往前推了一下,然後讓玩家選擇吉姆,還是扎古,選擇之後,直接切入到了作戰視角。

  這個過渡做得很自然,主界面和實際遊戲畫面是同一個場景,不存在加載黑屏的割裂0

  而且因為是受傷的狀態,等於一上來就給了一個補給維修的教程。

  Ymik選了扎古,彈幕立刻炸了。

  「為什麼不選吉姆!」

  「聯邦叛徒!」

  「吉翁殘黨發現!」

  「夏亞!是夏亞來了!」

  其實這種時候,選什麼,肯定都有類似的彈幕,所以Ymik也是很會玩效果,回了一句。

  「不好意思各位,我從小就喜歡獨眼。」

  進入遊戲教程之後,Ymik注意到的第一個東西,是速度。

  慢。

  扎古的正常行走速度,比他預想的要慢不少。

  十八米高、六十噸重的東西,邁出去一步,畫面會有輕微的震動,腳落地的聲效沉悶,不是「咚」的一聲,更接近一種低頻的「嗡」,像是大型設備運轉。

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