第1112章 發展

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第1112章 發展

  價格倒是沒漲,該多少還是多少。

  一開始還有黃牛不信邪,但耐不住普通人根本想不到星辰存了多少庫存,直到央視新聞,實地採訪了星辰的產線,了解到星辰已經取消周邊生產,全力生產工藝更簡單的傳統醫用口罩。

  又到了星辰的倉庫,去看那一堆烏央烏央的周邊口罩。

  可以說還是很震撼的。

  這下,真有一點,末日世界我囤貨的感覺了。

  雖然..楚晨倒也沒有指這個發財。

  此外,估計除了楚晨自己,沒人能想到在8月夏日遊戲節之後,星辰再次上央視會是因為這個...

  總而言之。

  因為星辰這邊庫庫放貨。

  再加上海關一檔,國內口罩還沒那麼嚴重,因此相比前世,這一次漲價潮並沒有那麼誇張。

  倒是在路上戴著,星辰周邊口罩的年輕人開始肉眼可見地多起來了。

  有個短視頻帳號拍了一段十月八號北京地鐵早高峰的畫面,車廂里起碼能看見四五個人戴著星辰的口罩。

  還有一些騷包,就本著戴著口罩看不到臉的情緒。

  別人是刻意避開角色直接印在口罩上的。

  這群人是專挑角色印在口罩上的,特別是《明日方舟》和《碧藍航線》的粉絲..

  除了這件事之外,另一件讓楚晨沒料到的事,是《家國》的熱度起來了。

  《家國》是星辰的國慶獻禮作品,十月一號在全平台免費入庫。

  這遊戲的體量不大,主要就是模擬4個階段的經營遊戲。

  從點到面。

  製作水準是有的。

  星辰出品嘛,畫面、音樂、敘事節奏都在線。

  但坦率說,這類題材在遊戲市場上歷來就不算熱門,楚晨對這款作品的預期也不高,能在國慶期間有一波自然流量,把口碑立住就行。

  結果十月上旬,國內開始出現零星輸入病例的新聞之後,輿論場上的一些微妙情緒變化,讓這款遊戲被重新翻了出來。

  倒不是說玩家們忽然都變得很愛國,而是一種很複雜的群體心理。

  全球都在鬧病毒,歐美一片混亂,國內雖然也緊張但至少控制住了。

  這種對比之下,大家心裡頭多少會冒出一些念頭,不一定說得清楚,但確實會讓一款叫《家國》的免費遊戲,變得比平時更容易被點開。

  B站上關於《家國》的實況視頻,在十月第二周迎來了一波上漲。

  有個UP主拍了一期《家國印象最深的三個瞬間》,結尾用了遊戲裡一句台詞:「回家的路,總歸是有的。」

  彈幕密度直接拉滿。

  當然也有玩家比較實在,認為這一波《家國》之所以有熱度,純粹是因為響應國家號召,放假別溜達,在家打遊戲的人比較多..

  某種程度上來說。

  這也是實話。

  ~~~

  國慶七天假,楚晨破天荒地哪兒也沒去。

  倒不是他不想出門,是真沒地方可去。

  原定的幾個活動,因為口罩避嫌都延期了,對楚晨來說,這可不是什麼壞消息,而是天大的好消息。

  公司運轉到這個體量,很多時候,他自己的日程表也不是他能控制的。

  好不容易得了個空窗期,楚晨反倒有點不適應。

  頭兩天還在看文件,直到今天,宋月瑩忍不住了。

  「你再看我就把路由器拔了。」

  得,不看了。

  於是兩個人窩在家裡開始研究起了其他的事情.,別想歪。

  主要研究的是做飯。

  自從宋月瑩開始拿星辰食堂的「料理包」做飯以來,最近這段時間,女孩對自己的廚藝越來越自信。

  哪怕國慶節,星辰食堂沒上班。

  宋月瑩也是拍著胸脯表示,一定能搞出好吃的。

  然後嘛...

  不出意外的,出了意外。


  「這還能吃嗎?」

  宋月瑩用鏟子戳了戳鍋里黑乎乎的焦糖。

  「也...也許吧...」

  66

  「」

  「要不還是點外賣吧。」

  外賣到了之後,兩人就著客廳的電視吃完了午飯。

  吃完收拾好,宋月瑩不知道從哪摸出來一張碟。

  「玩這個。」

  楚晨接過來一看《生化危機2重製版》。

  「你什麼時候買的?」

  「上個月。你不是說這遊戲好嘛,我就買了,一直沒拆。」

  「你確定?你連蟑螂都怕。」

  「我怕蟑螂是因為蟑螂是真的。遊戲裡的喪屍又不會爬出來。」

  這話說得很有道理。

  於是碟塞進去,手柄拿好,燈關上。

  二十分鐘後。

  「啊啊啊啊啊啊—

  「6

  宋月瑩把手柄砸到沙發上,整個人縮成一團。

  「你來你來你來。」

  楚晨撿起手柄,屏幕上里昂正被一隻舔食者追著跑,這會已經死的不能再死了。

  「你怎麼把霰彈槍的子彈全打牆上了?」

  「我哪知道那個東西會從天花板上掉下來!正常人誰往天花板上看啊!」

  行吧。

  楚晨接手之後,宋月瑩就縮在旁邊當觀眾。

  偶爾探頭看一眼,更多時候是聽聲音,一旦BGM變了,她就條件反射地把臉埋進抱枕里。

  不過說實話,《生化危機2重製版》確實做得好。

  卡普空這次在重製上下了真功夫。

  不是簡單的高清貼圖加寬屏適配,而是在RE引擎上重做了整個遊戲。

  光影、建模、鏡頭語言,全部是按照2019年的標準來的。

  尤其是警察局那一段,老玩家進去之後,空間結構是熟悉的,但氛圍完全不一樣了。

  固定視角變成了越肩視角,這一個改動就把恐怖感拉升了一個檔次。

  原版的固定視角,恐怖歸恐怖,但玩家和角色之間始終有一層「旁觀者」的距離感。

  你是在看一個人在鬧鬼的地方走,不是你自己在走。

  越肩視角一換,代入感直接拉滿。

  走廊盡頭黑漆漆的看不清,你得自己舉著手電筒往前照。這種「我不想往前走但又不得不往前走」的感覺,很難用文字描述。

  重置做得好,媒體評分也很高,Metacritic媒體均分高達91分,IGN9分。

  銷量也不錯,前世《生化危機2》全球銷量突破1600萬份,是《生化危機》系列中銷量最高的作品之一。

  而在這條世界線。

  今年上半年發售之後,在星辰遊戲平台,Steam,WEGAME,全平台發行之後賣得也很好。

  >

章節目錄