第1104章 內卷世界

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  第1104章 內卷世界

  「抱歉,弄髒了你的房間。」

  這個事件之後,你可以選擇找護衛隊,也可以選擇幫她處理。

  如果選了後者,暗精靈會成為常駐旅客,後續會解鎖一整條涉及暗精靈的支線。

  重點是,這條支線里的所有事件,都發生在旅館內部。

  你不用出門冒險,不用揮劍打怪。

  作為一個旅館老闆,你需要做的就是,給她安排一間安全的房間,在有人來找她麻煩的時候,選擇撒謊還是實話實說。

  在她受傷回來的深夜,決定要不要去看一看對方的傷。

  「我只是個開旅館的啊」

  這句話在《春意旅館》玩家圈子裡,已經是一個非常經典的梗了。

  因為每次劇情突然變得刺激的時候,評論區就會集體刷這句。

  你一個旅館老闆,卷進暗精靈的宮廷陰謀了?

  「我只是個開旅館的啊。」

  女騎士退役的真實原因被揭開,牽扯到王國的一樁冤案?

  「我只是個開旅館的啊。

  維奧拉從魔法學院逃出來不是因為厭學,是因為她掌握了某種禁術的關鍵線索?

  「我只是個開旅館的啊。」

  說回付費模型。

  《春意旅館》的付費結構也極其簡單。

  一方面是一些特別的房屋裝飾,和房屋家具的一些皮膚,另一部分就是角色禮物..

  當然,這個禮物本身你可以理解為就是皮膚。

  有一些還是要求要好感度到了才能送的。

  比如,超短睡裙之類的。

  這些禮物,也附帶專屬的互動劇情,互動動畫。

  就類似《春意旅館》這樣的二次元遊戲,在當下,其實還是蠻多的,這就出現了一個很有趣的情況。

  即,雖然整個大市場在處於因高性能智能機普及的紅利期。

  但是,並沒有像前世那樣,只集中,或者說,沒有完全集中在頭部遊戲中,一方面是因為這個世界線的「頭部」有點太「多」了。

  《終末戰線》《FGO》《碧藍航線》《終末禁區》《無限聖杯》《浮夢長歌》《明日方舟》《東方幻想世界》《絕地求生》

  《王者榮耀》《崩壞3》《戰雙帕彌什》《陰陽師》《戀與製作人》《奇蹟暖暖》

  《第五人格》

  除了這些「頭部」之外,這條世界線的「腰部」遊戲也很多。

  比如網意的《永遠的7日之都》,在這條世界線表現也不錯。

  還有之前提到提到過的《水星戰線》,以及太空歌劇類遊戲《星環航路》,還有走膠衣戰鬥,比較「實用」,之前代號:星隕,正式名稱《星隕迴響》

  此外,還有像是異世界冒險RPG,融合卡牌養成與開放世界探索,美術風格偏向賽璐璐手繪的《幻界編年史》

  吸血鬼題材動作手遊,強調高速連招與角色覺醒系統,劇情圍繞「血族與人類的禁忌同盟」的《緋紅誓約》

  還有「借鑑」《旅行青蛙》,把各種花給擬人化的《花語奇緣》

  可以說,星辰繁星計劃大撒幣雖然,也浪費了很多錢,但也卷出了很多遊戲。

  不僅是腰部,細分市場的競爭壓力,也不小。

  和史萊姆談戀愛的《我的史萊姆女友》,和喪屍談戀愛的《我的喪屍女友》,養成魔法少女的《魔法少女星計劃》

  在江湖開酒館的《江湖掌柜》,還有剛才提到過的《春意旅館》

  這還只是19年之前的遊戲,考慮到,騰迅,網意,還有一堆資本也17年,18年,也開始跟投,這些遊戲會在20年前後陸續公測。

  《原神》《星核:重啟》《蒼穹》《幻塔》.

  還沒完,因為上述的還只是免費遊戲賽道。

  作為這個世界的遊戲開發商,你還得考慮,星辰遊戲平台下,要和單機遊戲競爭《終末生存指南》《貓貓》《包袱英雄》《亞當的世界》《微紀元》《流浪地球》

  《塵埃狂飆》《符石守護者》《歸家異途》《艾希》《嗜血印》《紫塞秋風》《帕斯卡契約》《洛川群俠傳》


  《仙劍七》《古劍三》《神舞幻想》

  不僅要和國內的單機遊戲,還要和國外的19.9的《巫師3》,《上古捲軸5》等一眾老3A競爭。

  還要和星辰Tap上,一大堆密密麻麻的休閒遊戲競爭。

  對玩家來說,當下的華夏遊戲市場,用一個字概括,爽。

  用兩個字概括,真爽。

  用三個字概括,爽死了。

  然而,爽的是玩家,卷的卻是廠商。

  這道理很簡單。

  當市場上同時存在十幾款高品質二次元手遊,還有一堆單機遊戲在旁邊虎視眈眈的時候,玩家的選擇權就徹底翻轉了。

  就像新能源時代的汽車市場,和當年被合資品牌占領的汽車市場做對比。

  以前能賺錢的垃圾遊戲,賺不到錢了。

  以前能玩的套路,現在行不通了。

  以前只要吹得神,賣個激活碼都能賺回本的時代也是一去不復返了。

  以前玩家沒得選,你不玩這個,你玩什麼?翻來覆去就那幾款,一個遊戲榜單,好幾年都可以不變的..

  現在呢?

  你打開星辰遊戲平台,光首頁推薦位就能刷出二十多款遊戲。

  點開免費遊戲榜單,那更是密密麻麻。

  你這個版本更新不給力?行,我去隔壁玩兩天。你那個皮膚定價太離譜?無所謂,反正《春意旅館》的小姑娘也挺好看。

  一個星辰帳號,可以玩的遊戲太多了,同平台下,獲客容易,一個推薦位就能給你漲幾萬,甚至十幾萬的玩家數量。

  可與此同時,玩家的遷移成本也低。

  而且不光是遊戲數量多。關鍵是質量的下限在抬高。

  三年前,一款二次元手遊,立繪夠精緻,劇情不拉胯,就算合格了,就能賺錢了。

  現在?

  立繪精緻是基本功,劇情不拉胯是及格線,你還得有玩法,得有持續的內容產出,美術風格還得有辨識度。

  做不到?

  那你就是炮灰。

  B站上有個UP主做了一期盤點視頻,標題叫《2019年陣亡的二次元手遊》

  不到半年,光他統計到的就有四十多款。

  從付費角度看,玩家的日子更是前所未有的舒坦。

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