第1074章 這是重置?

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第1074章 這是重置?

  低頻更厚,弦樂的泛音更清晰。

  主界面彈出來,他愣了一下。

  因為這個畫面和他印象里的回合制策略遊戲完全不一樣。

  一座城堡盤踞在懸崖上,夕陽的餘暉把半邊天空染成橘紅。城堡下方是一片蔓延到視野盡頭的平原,河流蜿蜒穿過農田,橋上有行人。

  風在吹,雲在動。畫面右下角一隻鷹隼掠過山谷,翅膀的陰影掃過了城堡外牆。

  遠處城堡還有巨大的天使雕像。

  「等等...這對嗎?」

  布蘭登很小的時候是玩過英雄無敵3的,這...記憶中主界面也不這樣啊,好傢夥,主界面都變了?

  布蘭登的記憶里,《英雄無敵3》的主界面可不長這樣啊。

  「行吧,那就教學關。」

  沒有繁瑣的「請點擊這裡」、「請拖動那裡」的箭頭指引。畫面直接切入了一張小型對戰地圖,玩家對陣電腦。標準的PVP開局。

  「上來就實戰?」布蘭登有點意外。

  就在他準備操作英雄移動時,屏幕右側彈出了一個半透明的UI界面,上面寫著幾個大字:《英雄無敵3》助手。

  「哈?助手?什麼玩意?」

  這個《英雄無敵3》助手,是重置版中的一項重大更新,其具體的功能有點像《英雄聯盟》助手。

  不過,細節上肯定不一樣。

  其主要的功能分為三塊,一塊是建築升級與兵種選擇,然後是兵種搭配策略,還有魔法,寶物推薦系統。

  這些系統說起來很複雜,但使用起來很簡單。

  而這套助手系統的出現,主要就是為了一件事,那就是降低遊戲門檻。

  《英雄無敵3》是神作,但也是一座圍城。

  城外的新人想進去,卻被高聳的門檻和複雜的系統勸退。

  城裡的老人想出來安利,說得天花亂墜,新人上手兩把,被電腦虐得找不著北,扭頭就刪了。

  為什麼?

  因為這遊戲裡,每一步都是知識點。

  開局主城先造什麼?資源怎麼分配?比如城堡就有一個很特殊的設定,就是人族招募7級兵的時候,需要消耗寶石。

  因此,如果人族要出大天使的話,儘快要早占領寶石礦。

  這還只是最基礎的,英雄出門該往哪走?先探路還是先打野?撿到的資源是拿走還是留給副英雄?

  英雄升級了,十幾個技能擺在你面前,學哪個?

  一個新手點了「鷹眼術」,老玩家能笑出聲。

  野外有個寶箱,是選經驗還是選錢?碰見個方尖碑,點了有什麼用?地上這把破劍,撿起來是神器還是垃圾?

  這些對老鳥而言如同呼吸飲水般的本能,對新人來說,就是一連串的「我是誰?我在哪?我要幹什麼?」的哲學拷問。

  在懵懂中摸索,然後被老手或者高難度AI一頓暴打,最後怒刪遊戲,留下一句「什麼垃圾玩意兒」

  一個潛在的玩家,就這麼流失了。

  在之前的內部測試中,《英雄無敵3》重置版的留存率就非常差,這其中很大一部分原因,就是因為這些細節。

  所以,才有了這個助手系統。

  這東西的邏輯,和《英雄聯盟》的裝備推薦系統如出一轍。

  你不需要知道三相之力為什麼是神裝,系統告訴你,對面護甲高,你就得出穿甲弓。

  它把複雜的博弈過程,簡化成了一個個清晰的選項。

  你可以不聽,可以有自己的理解。但對於一個剛從召喚師峽谷出來,連野怪都認不全的菜鳥來說,這套系統就是救命的稻草。

  此外,就像動作遊戲中,玩家一頓輸出之後,只會覺得自己牛逼,而不是輔助出招這個功能牛逼一樣。

  這個助手系統,對玩家來說也一樣。

  在這個助手系統的幫助下,布蘭登很快就完成了新手教學,而且整個流程非常的順暢,不過雖然順暢吧..

  也有點「無聊」,雖然助手也有很多熱門流派讓他選,但他也不知道這些玩意有啥用啊。


  布蘭登打完教學關,對著直播間的攝像頭聳了聳肩。

  「所以...感覺也挺簡單的嘛。」

  聽到主播這麼說,彈幕飄過來一串話。

  「玩個教學關就下結論?」

  「等你打天梯被虐哭再說。」

  「去玩英雄之爭,去玩英雄之爭!」

  「英雄之爭?什麼玩意??」

  就很多人都認為,英雄無敵系列沒落,原因是因為不喜歡戰旗模式,其實對,也不對。

  在重置《英雄無敵3》的時候,楚晨就提過,骨架不動,但美術和多人玩法要現代化。

  骨架不動是指遊戲核心玩法不做變化,只做美術升級,和功能性升級,這個多人玩法現代化就很有意思了。

  眾所周知,以紅警舉例,甚至也別紅警了,就是幾乎所有當下的主流的單機遊戲,在對戰系統上,基本上都是很拉胯的。

  這是因為其開發核心還是按照單機來,前世唯一可圈可點的是《帝國時代4》其天梯,和相關玩法,是最全的。

  但是在這之前,幾乎很多遊戲都沒有相關的系統,特別是老遊戲的聯機體驗,那叫一個差勁。

  《英雄無敵3》重置版的聯機功能,則是專門做了優化,分為兩個模塊,一個是傳統的開房間模式,一個就是天梯模式。

  雖然當初公布的時候,有很多原教旨主義玩家在論壇上抗議,打個單機遊戲弄什麼排位,搞什麼天梯。

  但事實證明,一款PVP遊戲想要長久維持熱度,賽季制加天梯排位,是經過市場檢驗的最優解。

  再加上《英雄無敵3》重置版里,星辰還加入了售價僅售6美元的通行證加速器,除了段位的增加之外,幾乎每一個段位都有一些吸引人的物品。

  比如個性化的頭像,英雄皮膚,兵種皮膚,等等。

  當然,你不開通行證,也是這些東西,只是要更肝一些。

  之所以把這些東西也放到排位段位上,一方面是吸引玩家往下玩,另一方面也是為了製作組能持續產出內容。

  現在的《英雄無敵3》重置版雖然還是重置版,但由於是用星辰引擎進行的重置,不僅是重置過去的內容,還能在框架下搭建新的內容。

章節目錄