第二十章 設定為誰服務

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  《終末戰線》故事CG

  編號:0026

  《燭光下的匯報》

  指揮官辦公室的窗戶被厚重的黑布簾遮得嚴嚴實實,唯一點亮的油燈在桌角搖曳。

  隨著輕輕的敲門聲,和指揮官請進的話語。

  一位少女推門而進。

  白色的裙裝,裹著黑絲的腿,依舊是那麼搶眼。

  95一邊往指揮官的方向走了過來,一邊將一疊紙質文件放在桌上。

  「這是今天的巡邏報告,指揮官..」

  「仍舊沒有發現補給車隊,也沒有發現補給車隊的殘骸...」

  匯報完畢之後,95將自己裙子稍微攏起,坐到了指揮官的旁邊。

  緊接著,一陣淡淡的火藥與發香縈繞在了指揮官的鼻尖。

  指揮官沒有立即去看文件,而是轉過身來看了一眼95,都說是燈下看美人,越看越精神,此時的畫面亦是如此。

  「沒有發現殘骸就是好消息啊..」

  指揮官輕聲答了一句,隨後又將視線看向了桌上的地圖。

  95點了點頭。

  「對了,指揮官,今天巡邏的時候,基地東面出現了高能反應,後勤部建議...」

  女孩的聲音稍微降低了一下。

  「建議暫停所有電子設備和...和人形的維護工作。」

  指揮官的指尖一頓。

  「可我記得,AR小隊,應該..還在維護吧?我記得M4受傷挺嚴重..」

  「是的,指揮官。」

  「那就不用他們的建議,聽我的指令,讓春田小姐繼續維護工作...」

  「可是...後勤部的」

  「沒什麼可是的了,狹路相逢勇者勝,我沒找它們,它們還敢找我來了,上次讓AR小隊受傷的事情還沒和它們算帳呢,真要敢來,正好報仇..」

  「是..」

  隔了一陣之後。

  坐在指揮官旁邊的95再次開口,不過這一次,不是講述什麼情報,而是..

  「指揮官很..很在意...M4小姐嗎?」

  女孩語氣依舊平常,然而手指卻不自覺地絞緊了衣角,油燈突然爆了個燈花,火光劇烈搖晃起來。

  指揮官回頭看了一眼燭光下的美人,隨後伸手敲了敲95的頭。

  他沒想到,平日颯爽的95居然也會在意這個事情。

  「想什麼呢,我在意的是所有人,不過最在意的,自然是你啊...」

  這句話像一顆炸彈在95腦海中炸開。

  她的心跳快得幾乎要躍出胸膛,作為戰術人形,她經歷過無數惡戰,卻從未像現在這樣手足無措。

  「我,我還有事..先,先離開了!」

  ~~~

  講完了一個小案例之後,楚晨敲了敲白板。

  「怎麼樣,稍微明白該怎麼利用這個背景設定了嗎?」

  「這..只是用來談戀愛嗎?」

  「當然不是..」

  楚晨嘆了口氣。

  「你們好好想一想,為什麼要有靜默這個設定?」

  「為了有壓迫感?」

  「為了真實的戰場氛圍.」

  很快,現場的回答就回了一大堆,可惜,楚晨並沒有聽到自己想要的答案。

  「你們記住,所有的遊戲中,情緒的高點之前一定是有鋪墊的。」

  「我們有了電子靜默這個設定核心之後,壓抑的情緒就已經有了,接下來,我們基地里的故事是不是都能往這個方向靠?美術風格是不是也可以往這個方向做?」

  「當然,往這個方向靠,並不代表著我們完全不做機械化,放棄燈光系統。」

  「恰恰相反,我們要在燈光系統上做大文章。」

  「你們想像一下,當主線劇情中,進入到指揮官決定反攻的時候..」

  「基地瞬間燈光依次開啟的,各種設備全面啟動..」


  ~~~

  在《終末戰線》中,有一個核心的設定。

  那就是智械會用一種特殊的電磁波探查人類活動的跡象,而人類則通過探查這種電磁波,用以確認周邊是否存在智械。

  類似的設定在遊戲中還有許多。

  楚晨此前第一次解釋這些設定的時候,組內也有『槓精』詢問,為什麼智械要這麼做?探查人類的電子活動完全沒必要..

  「你知道三體裡的智子是幹什麼的嗎?」

  「封鎖人類的科技。」

  「那你為什麼就能假定《終末戰線》智械探查人類電子活動是為了消滅人類,而不是讓人類無法使用電子設備,從而封鎖人類的還擊能力和科技呢?」

  「啊?還有這層深意!?」

  「重點是這個嗎!?我只是告訴你,設定是為故事服務的,不是故事為設定服務!」

  「你看喪屍片的時候會糾結這個世界真的有喪屍嗎?」

  「看漫威的時候,會糾結滅霸的響指真能消滅宇宙中一半的人嗎?」

  「給我認真想故事,而不是糾結設定!」

  雖然這件事之後,星辰主要的文案確實把更多的精力放到了故事上來。

  不過最終給楚晨交上來的東西,非常缺乏「靈性」

  倒也不能說不好,但怎麼說呢,這些文案要是直接放到遊戲中,大部分的玩家肯定會一路快進加跳過。

  但是偶爾,這些文案也會出現一些楚晨想要的東西。

  那就是楚晨直接給框架,然後讓他們在框架範圍寫,就能給一些好一些的輸出。

  簡而言之,就是適當的限定創作範圍,反而能讓他們做出一些有創意的文案。

  這個其實很微妙。

  事後楚晨也研究了一下,發現這個問題其實也不難解釋,就像前世米哈柚的「大偉哥」說的那樣。

  原神,崩鐵,大部分的版本崩壞,都是因為創作欲太強,這也想要,那也想要,最後故事反而崩了。

  這個問題,說來複雜。

  但實際很簡單。

  套在網絡小說中,其實更好解釋。

  那就是如果你非要在前三章的劇情里塞上十幾個人物,給每一個人物都加上自認為很有趣的設定。

  最終這個開頭呈現出來的一定是災難。

  所以,當楚晨用框架去稍微框一下文案之後,比如說這一章就是這兩個角色,就是這麼個事,反而文案能給楚晨一個可能他自己都沒想到的發展。

  不過這種框架式文案也有一個問題,那就是文案之間的聯繫性。

  這也是為什麼,楚晨現在開會,哪怕是美術部門相關的會議,都會把文案組拉上一起的原因。

  此外,楚晨也會把自己的思路講出來,讓他們的腦子裡能有些畫面。

  就比如剛才,楚晨描述了一個所有的燈光亮起的狀態,那這個狀態,楚晨覺得就有必要再細緻展開。

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