第485章 極其暴力的廣告機器&暴走的極光雲!
第485章 極其暴力的GG機器&暴走的極光雲!
截至今日,極光旗下共有60+中小型遊戲工作室,合計貢獻了38.4億收入!
單看起來,好像沒什麼,也就跟LOL一款端游的收入相當。
但對比一下。
2011年,國內手遊市場,總收入也不過才82億。
其中,營收最高的一款手遊,《部落衝突》,全球共攬獲16.2億!
霸榜多國iOS、安卓暢銷榜榜首!
熱度居高不下!
可預見的是,隨著全球智能機持有量快速提升,明年的收入,必將更加喜人~
除此之外,其餘十幾款熱門手遊,雖不如《部落衝突》這麼爆炸,但表現同樣十分優秀。
如《神廟逃亡》,全球下載量突破1.5億次,全年收入2.1億+。
《開心消消樂》,全年收入1.4億+。
《捕魚達人》,1.33億。
《世界0L》,1.25億。
《奇蹟暖暖》,1.26億。
還有水果忍者、保衛蘿蔔、神仙道、小小帝國等多款遊戲,年收入都在8000萬~1.2億之間。
此外,米哈游三巨頭,潛心開發的二代產品,《崩壞學園》;莉莉絲工作室開發的《
小冰冰傳奇》;星火工作室開發的《節奏大師》和《天天酷跑》,都將於今年上線,應該會收穫不錯的成果。
後兩者,前世都是企鵝旗下工作室出品。
洛川其實已經很久,沒給遊戲部門提供「靈感」了。
但在看到企鵝推出的《天天愛消除》之後,還是忍不住靈感大爆發。
這遊戲,跟他們的《開心消消樂》,基本是一個模子刻出來的。
來嘛~
互相傷害嘛~
在這方面,洛先知還沒怕過誰~
最後,極光遊戲引擎,全年總營收約1.2億。
基於其開發出的遊戲數量,已突破1.3萬!
其中,手遊占比約76%。
雖因缺乏爆款項目,導致營收稍稍有些可惜,但發展勢頭相當不錯。
且他們已經和企鵝成功達成協議,對方的《天涯明月刀》項目,以及兩款手遊,已確定將會基於極光引擎開發。
一切都在朝著最理想的方向發展。
賺錢,賺大錢,只是早晚的事情~
第二項支柱性產業,GG業務,全年營收暴漲至176億!
同比增長81.8%!
穩居行業榜首!
排在第二的是白度,GG收入約143.6億,獨占搜索GG80%以上的市場份額。
第三名是阿狸,依靠淘寶「直通車」業務,電商GG收入暴漲至87.9億。
再之後,則是企鵝、搜狐、新浪幾家。
依靠門戶網站GG、搜索GG、社交GG等,GG收入都在20~30億之間。
純添頭~
如預想中一樣,從年初開始全面運營的「場景化GG系統」,大幅拓寬了極光系應用,於移動端的GG場景、GG形式、精準觸達維度、點擊率、轉化率等等。
且隨著智能機持有量迅猛提升,極光最拿手的信息流GG,同樣借著流量紅利,實現了變現效率的躍升!
兩相疊加,使得極光的移動端GG收入,正式邁入爆發期!
全年移動端GG收入約48億!
占公司GG業務總營收的27%。
對比一下。
嗯。。
沒有對手~
其餘幾家頭部網際網路企業,移動端GG業務,仍處於起步階段,GG形式以簡訊、
WAP頁面為主。
僅有BAT三家,已初步開始嘗試,於移動端推廣信息流GG。
總之,以現在的指數性增長趨勢來看,洛川估計,最遲14年,極光的移動GG業務,便會超過PC端,成為公司的營收支柱!
此外,極光還有一個極其暴力的GG機器,暫時還未正式啟用。
那就是微信。
這麼說吧。
前世,企鵝版微信,於14年,正式開放公眾號、朋友圈GG。
15年,GG收入超70億。
此後又接連開放電商GG、小程序GG等等,GG收入連年翻倍增長。
至19年,便暴漲至423億,貢獻了企鵝全部GG收入的80%。
今年上半年,洛川打算先在微信「公眾號」內,初步嘗試信息流GG。
朋友圈GG的話。。
看情況。
如果星光那邊,自研晶片性能達標的話,倒是可以將搭載這款晶片的新機型,作為朋友圈GG的「開門紅」。
肥水不流外人田嘛~
第三塊業務,開放平台。
全年共攬獲30.2億營收,為第三方開發者提供了76億分成。
這部分,收入倒是其次。
在他們的引導下,極光生態數以百萬計的第三方開發者,正逐步向移動網際網路轉型。
通過「極光0S開發者工具包」,已累計產出12萬款移動應用!
覆蓋社交、電商、工具等28個垂直領域,極大擴充了極光的移動端生態。
這才是最讓洛川欣慰且歡喜的。
未來,這批開發者,將會成為微信小程序的核心生態構建者。
同樣也是純血極光OS生態的基石構造者。
第四塊業務,極光雲。
一個詞。
筍乾爆炸!
之前提到過,11年下半年到12年上半年,極光雲早期以「半賣半送」的形式,簽約的一大批政務、教育、金融、醫療、工業等領域的高附加值大客戶,合約將陸續到期。
而續簽價格,將削減優惠力度,平均上浮60%~100%。
「試用期結束即恢復標準定價。」
這也是之前簽約時便協商好的。
僅政務雲續簽訂單,預計就將為他們帶來超30億收入!
全加起來,至少也是80億打底!
這還沒算PaaS層定製開發、SaaS層的垂直領域解決方案等高附加值服務。
當然,這是指絕大多數客戶,選擇續簽的情況。
不過問題應該不大。
當前,雖阿狸雲已正式商用,但僅能提供IaaS層基礎服務,如彈性計算、對象存儲、
關係型資料庫等等。
PaaS層、SaaS生態,目前還尚未涉獵。
企鵝雲更是剛開始內部試運行。
而極光雲,已形成「IaaS+PaaS+SaaS」全棧服務體系!
也是全球範圍內,唯一一家,形成完整服務鏈的雲服務廠商!
如政務、金融、工業等領域的客戶,對穩定性、安全性、低延遲等方面,具有較高要求。
且此前已在極光雲,深度部署業務系統三年有餘。
若想遷移至其他雲計算平台,重構全棧系統,需投入2ˇ3年工期,成本是續簽價格的35倍。
在其他雲服務廠商,性能超越極光雲之前,這批客戶,幾乎不存在主動遷移的可能。
而洛川有著十足信心,極光雲必不可能被超越!
因為這是他前世今生,皆最為擅長,且從未停止學習的領域!
阿狸雲和企鵝雲,也包括未來進軍國內市場的海外雲服務廠商,也就能在存儲、計算資源等標準化IaaS領域,跟他們打打價格戰,搶點鼻嘎大的小客戶了~
截至今日,極光旗下共有60+中小型遊戲工作室,合計貢獻了38.4億收入!
單看起來,好像沒什麼,也就跟LOL一款端游的收入相當。
但對比一下。
2011年,國內手遊市場,總收入也不過才82億。
其中,營收最高的一款手遊,《部落衝突》,全球共攬獲16.2億!
霸榜多國iOS、安卓暢銷榜榜首!
熱度居高不下!
可預見的是,隨著全球智能機持有量快速提升,明年的收入,必將更加喜人~
除此之外,其餘十幾款熱門手遊,雖不如《部落衝突》這麼爆炸,但表現同樣十分優秀。
如《神廟逃亡》,全球下載量突破1.5億次,全年收入2.1億+。
《開心消消樂》,全年收入1.4億+。
《捕魚達人》,1.33億。
《世界0L》,1.25億。
《奇蹟暖暖》,1.26億。
還有水果忍者、保衛蘿蔔、神仙道、小小帝國等多款遊戲,年收入都在8000萬~1.2億之間。
此外,米哈游三巨頭,潛心開發的二代產品,《崩壞學園》;莉莉絲工作室開發的《
小冰冰傳奇》;星火工作室開發的《節奏大師》和《天天酷跑》,都將於今年上線,應該會收穫不錯的成果。
後兩者,前世都是企鵝旗下工作室出品。
洛川其實已經很久,沒給遊戲部門提供「靈感」了。
但在看到企鵝推出的《天天愛消除》之後,還是忍不住靈感大爆發。
這遊戲,跟他們的《開心消消樂》,基本是一個模子刻出來的。
來嘛~
互相傷害嘛~
在這方面,洛先知還沒怕過誰~
最後,極光遊戲引擎,全年總營收約1.2億。
基於其開發出的遊戲數量,已突破1.3萬!
其中,手遊占比約76%。
雖因缺乏爆款項目,導致營收稍稍有些可惜,但發展勢頭相當不錯。
且他們已經和企鵝成功達成協議,對方的《天涯明月刀》項目,以及兩款手遊,已確定將會基於極光引擎開發。
一切都在朝著最理想的方向發展。
賺錢,賺大錢,只是早晚的事情~
第二項支柱性產業,GG業務,全年營收暴漲至176億!
同比增長81.8%!
穩居行業榜首!
排在第二的是白度,GG收入約143.6億,獨占搜索GG80%以上的市場份額。
第三名是阿狸,依靠淘寶「直通車」業務,電商GG收入暴漲至87.9億。
再之後,則是企鵝、搜狐、新浪幾家。
依靠門戶網站GG、搜索GG、社交GG等,GG收入都在20~30億之間。
純添頭~
如預想中一樣,從年初開始全面運營的「場景化GG系統」,大幅拓寬了極光系應用,於移動端的GG場景、GG形式、精準觸達維度、點擊率、轉化率等等。
且隨著智能機持有量迅猛提升,極光最拿手的信息流GG,同樣借著流量紅利,實現了變現效率的躍升!
兩相疊加,使得極光的移動端GG收入,正式邁入爆發期!
全年移動端GG收入約48億!
占公司GG業務總營收的27%。
對比一下。
嗯。。
沒有對手~
其餘幾家頭部網際網路企業,移動端GG業務,仍處於起步階段,GG形式以簡訊、
WAP頁面為主。
僅有BAT三家,已初步開始嘗試,於移動端推廣信息流GG。
總之,以現在的指數性增長趨勢來看,洛川估計,最遲14年,極光的移動GG業務,便會超過PC端,成為公司的營收支柱!
此外,極光還有一個極其暴力的GG機器,暫時還未正式啟用。
那就是微信。
這麼說吧。
前世,企鵝版微信,於14年,正式開放公眾號、朋友圈GG。
15年,GG收入超70億。
此後又接連開放電商GG、小程序GG等等,GG收入連年翻倍增長。
至19年,便暴漲至423億,貢獻了企鵝全部GG收入的80%。
今年上半年,洛川打算先在微信「公眾號」內,初步嘗試信息流GG。
朋友圈GG的話。。
看情況。
如果星光那邊,自研晶片性能達標的話,倒是可以將搭載這款晶片的新機型,作為朋友圈GG的「開門紅」。
肥水不流外人田嘛~
第三塊業務,開放平台。
全年共攬獲30.2億營收,為第三方開發者提供了76億分成。
這部分,收入倒是其次。
在他們的引導下,極光生態數以百萬計的第三方開發者,正逐步向移動網際網路轉型。
通過「極光0S開發者工具包」,已累計產出12萬款移動應用!
覆蓋社交、電商、工具等28個垂直領域,極大擴充了極光的移動端生態。
這才是最讓洛川欣慰且歡喜的。
未來,這批開發者,將會成為微信小程序的核心生態構建者。
同樣也是純血極光OS生態的基石構造者。
第四塊業務,極光雲。
一個詞。
筍乾爆炸!
之前提到過,11年下半年到12年上半年,極光雲早期以「半賣半送」的形式,簽約的一大批政務、教育、金融、醫療、工業等領域的高附加值大客戶,合約將陸續到期。
而續簽價格,將削減優惠力度,平均上浮60%~100%。
「試用期結束即恢復標準定價。」
這也是之前簽約時便協商好的。
僅政務雲續簽訂單,預計就將為他們帶來超30億收入!
全加起來,至少也是80億打底!
這還沒算PaaS層定製開發、SaaS層的垂直領域解決方案等高附加值服務。
當然,這是指絕大多數客戶,選擇續簽的情況。
不過問題應該不大。
當前,雖阿狸雲已正式商用,但僅能提供IaaS層基礎服務,如彈性計算、對象存儲、
關係型資料庫等等。
PaaS層、SaaS生態,目前還尚未涉獵。
企鵝雲更是剛開始內部試運行。
而極光雲,已形成「IaaS+PaaS+SaaS」全棧服務體系!
也是全球範圍內,唯一一家,形成完整服務鏈的雲服務廠商!
如政務、金融、工業等領域的客戶,對穩定性、安全性、低延遲等方面,具有較高要求。
且此前已在極光雲,深度部署業務系統三年有餘。
若想遷移至其他雲計算平台,重構全棧系統,需投入2ˇ3年工期,成本是續簽價格的35倍。
在其他雲服務廠商,性能超越極光雲之前,這批客戶,幾乎不存在主動遷移的可能。
而洛川有著十足信心,極光雲必不可能被超越!
因為這是他前世今生,皆最為擅長,且從未停止學習的領域!
阿狸雲和企鵝雲,也包括未來進軍國內市場的海外雲服務廠商,也就能在存儲、計算資源等標準化IaaS領域,跟他們打打價格戰,搶點鼻嘎大的小客戶了~