第353章 他們朝我扔粑粑&超級托拉斯!
第353章 他們朝我扔粑粑&超級托拉斯!
GG業務,全年總營收96.8億!
2010年,國內網際網路GG市場,總規模為387億。
也就是說,極光一家便占去25%的市場份額!
不過這也跟極光手握多個平台有關。
悠米社區、悠米視頻、極光微博,貢獻了GG營收的大頭。
極光辦公文檔、極光OS開發者工具包,也貢獻了部分GG收入。
排在第二的依舊是白度,全年GG營收79億。
一家獨占搜尋引擎GG,75%的市場份額。
該說不說,搜尋引擎的盈利能力確實刁。
但更刁的還得是,某國內第一搜尋引擎高管的膽量。
08年年底,才被央媽接連兩天曝光Y療GG亂象。
這才收斂了一年多,便再次踏上了惡臭的老路。
10年,醫療行業為某國內第一搜尋引擎,貢獻了高達25%的收入。
還真就應了那句經典歌詞。
「他們朝我扔粑粑,我拿粑粑做蛋撻。」
只要能填飽肚子,這幫B高管是真不挑啊排在第三名的是阿狸,全年GG營收50億,占據電商GG市場,超65%的市場份額。
值得一提的是,極光的新一代GG系統一一場景化GG系統,已上線試運行月余,反響很不錯。
極光各平台的移動端APP,以及星光智能機的系統級GG推送,點擊率和轉化率,都出現了顯著增幅。
想來,等明年全面接入後,移動端的GG收入,必定迎來一波不小的增幅。
第三塊業務,開放平台,全年累計收入18.2億。
漲勢依舊很不錯。
值得一提的是,隨著移動網際網路的快速興起,極光系平台的開放平台策略,也在逐步轉型。
從「瀏覽器適配」,轉向「全終端SDK生態」。
PC端,第三方開發者開發出的應用,都是直接集成在悠米社區、極光微博之中。
但在移動端,這明顯有些不合適。
因為有些體量較大的遊戲、服務類應用,必然會開發獨立APP。
在這種情況下,如何將其繼續留在極光大生態之中呢?
其一,通過「極光OS開發者工具包」,使第三方開發者,開發獨立APP時,優先深度適配極光OS,並將其留在「星光開發者聯盟」之中。
之前提到過,這套工具包的開發範式,本就是如此設計的。
順帶提一嘴。
自極光向全球開發者,免費開放「極光0S開發者工具包」至今,已過去將近一年半。
截止現在,全球範圍內,入駐開發者數量,已然突破110萬大關!
其中60%來自國內,40%來自海外。
憑藉海量第三方開發者的反饋數據、創新實踐及多元需求,以及洛先知的指引,極光團隊已經完成了數次選代優化,新增多項功能。
比如代碼智能補全、內存泄露檢測等輔助開發功能,支持多人實時協作開發的雲端協同功能等。
這使得開發者的開發效率,較之最初,至少提升了90%以上!
傳統移動端開發,需要分別學習i0S和安卓的兩套語言,且開發周期長達3~6個月。
而使用極光OS工具包後,網頁開發者可在1個月內,完成雙端APP的開發,且成本降低70%!
在完成多輪疊代之後,開發周期更是再次縮短了近一半!
這就是「網頁即原生」所帶來的效率革命!
去年,臉書和谷歌,還曾放出風聲,說要開發一款類似極光0S工具包的產品,同樣支持「網頁代碼實時轉原生APP」。
現在也沒動靜了。
也不知道是被難到了,還是自覺追趕無望,主動放棄了。
這就是生態的力量其二,針對輕量級應用,早在09年初,洛川便組織公司團隊,開發混合容器技術及Ar
kUI開發框架。
允許第三方開發者,基於悠米社區、極光微博的統一框架,一次開發,可在PC端、安卓、i0S多端運行。
可簡單理解為,包裝成網頁版的「微信小程序」。
當前,悠米社區APP中,已經集中部分體量較小的小工具、社交遊戲、生活服務類應用。
未來,這部分開發者,還可以無縫平移至微信生態之中。
其三,為進一步深度綁定第三方開發者,拓展極光在移動網際網路的生態,還需讓其開發的應用,接入悠米社區的API接口,實現第三方登錄。
也就是說,用戶可通過悠米社區帳號,實現免註冊登錄該應用。
於第三方開發者而言,這種方式,既可以將註冊轉化率,提升30%~50%,又可通過悠米社區的開放API,獲得用戶的基礎畫像,進行精準營銷。
同時,開發者也無需維護獨立的帳號系統,節省了伺服器資源、簡訊驗證碼費用和客服成本。
於極光而言,好處同樣很多。
當悠米社區帳號,未來會將主入口過渡給微信,成為數千萬個第三方應用的「通用身份憑證」,必將逐步形成,「微信帳號=網際網路通行證」的認知。
用戶在註冊新應用時,將優先選擇微信登錄,減少切換其他社交平台的可能性。
當用戶在數十個APP中,均使用微信登錄時,其帳號體系將與微信深度綁定,大幅提升用戶粘性,構建起遷移壁壘。
這種網絡效應,讓微信帳號的價值,遠超單一社交工具,從而鞏固其作為「超級入口」的地位,最終成為數字世界的「基礎設施」!
另一方面,用戶通過微信登錄第三方APP後,其在APP內的部分行為,會反向回流到微信生態之中。
通過分析這些數據,可推斷用戶的興趣偏好、消費習慣等深層特徵。
這些數據與微信內的聊天、支付、朋友圈等數據結合,可形成更加立體的用戶畫像。
而數據分析這一塊,正是極光最為拿手的其四,場景化GG系統,同樣是提升開發者粘性,相當重要的一環。
不吹不黑,放眼全球,這套系統也是降維打擊。
等過了試運行階段,他們便會將其封裝為「場景化GGSaaS平台」,對外開放。
中小型平台,也包括大型平台,只需接入極光雲的API接口,即可獲得實時場景識別、智能競價、效果分析等全鏈條服務,按需付費。
無需再花大價錢,勞心勞力的自研GG系統。
而當這些中小型平台,逐步對極光形成技術依賴,便再也難以脫離極光生態。
最後,要求第三方應用,接入口袋錢包。
自始至終,口袋錢包都是連接整個極光生態的超級粘合劑。
也是洛川鉗制極光的最終後手。
通過以上種種方式,不僅可將極光於PC端的生態,轉移至移動端,還可無限拓展極光生態的邊界!
最終構建起一個數字世界的超級托拉斯!
GG業務,全年總營收96.8億!
2010年,國內網際網路GG市場,總規模為387億。
也就是說,極光一家便占去25%的市場份額!
不過這也跟極光手握多個平台有關。
悠米社區、悠米視頻、極光微博,貢獻了GG營收的大頭。
極光辦公文檔、極光OS開發者工具包,也貢獻了部分GG收入。
排在第二的依舊是白度,全年GG營收79億。
一家獨占搜尋引擎GG,75%的市場份額。
該說不說,搜尋引擎的盈利能力確實刁。
但更刁的還得是,某國內第一搜尋引擎高管的膽量。
08年年底,才被央媽接連兩天曝光Y療GG亂象。
這才收斂了一年多,便再次踏上了惡臭的老路。
10年,醫療行業為某國內第一搜尋引擎,貢獻了高達25%的收入。
還真就應了那句經典歌詞。
「他們朝我扔粑粑,我拿粑粑做蛋撻。」
只要能填飽肚子,這幫B高管是真不挑啊排在第三名的是阿狸,全年GG營收50億,占據電商GG市場,超65%的市場份額。
值得一提的是,極光的新一代GG系統一一場景化GG系統,已上線試運行月余,反響很不錯。
極光各平台的移動端APP,以及星光智能機的系統級GG推送,點擊率和轉化率,都出現了顯著增幅。
想來,等明年全面接入後,移動端的GG收入,必定迎來一波不小的增幅。
第三塊業務,開放平台,全年累計收入18.2億。
漲勢依舊很不錯。
值得一提的是,隨著移動網際網路的快速興起,極光系平台的開放平台策略,也在逐步轉型。
從「瀏覽器適配」,轉向「全終端SDK生態」。
PC端,第三方開發者開發出的應用,都是直接集成在悠米社區、極光微博之中。
但在移動端,這明顯有些不合適。
因為有些體量較大的遊戲、服務類應用,必然會開發獨立APP。
在這種情況下,如何將其繼續留在極光大生態之中呢?
其一,通過「極光OS開發者工具包」,使第三方開發者,開發獨立APP時,優先深度適配極光OS,並將其留在「星光開發者聯盟」之中。
之前提到過,這套工具包的開發範式,本就是如此設計的。
順帶提一嘴。
自極光向全球開發者,免費開放「極光0S開發者工具包」至今,已過去將近一年半。
截止現在,全球範圍內,入駐開發者數量,已然突破110萬大關!
其中60%來自國內,40%來自海外。
憑藉海量第三方開發者的反饋數據、創新實踐及多元需求,以及洛先知的指引,極光團隊已經完成了數次選代優化,新增多項功能。
比如代碼智能補全、內存泄露檢測等輔助開發功能,支持多人實時協作開發的雲端協同功能等。
這使得開發者的開發效率,較之最初,至少提升了90%以上!
傳統移動端開發,需要分別學習i0S和安卓的兩套語言,且開發周期長達3~6個月。
而使用極光OS工具包後,網頁開發者可在1個月內,完成雙端APP的開發,且成本降低70%!
在完成多輪疊代之後,開發周期更是再次縮短了近一半!
這就是「網頁即原生」所帶來的效率革命!
去年,臉書和谷歌,還曾放出風聲,說要開發一款類似極光0S工具包的產品,同樣支持「網頁代碼實時轉原生APP」。
現在也沒動靜了。
也不知道是被難到了,還是自覺追趕無望,主動放棄了。
這就是生態的力量其二,針對輕量級應用,早在09年初,洛川便組織公司團隊,開發混合容器技術及Ar
kUI開發框架。
允許第三方開發者,基於悠米社區、極光微博的統一框架,一次開發,可在PC端、安卓、i0S多端運行。
可簡單理解為,包裝成網頁版的「微信小程序」。
當前,悠米社區APP中,已經集中部分體量較小的小工具、社交遊戲、生活服務類應用。
未來,這部分開發者,還可以無縫平移至微信生態之中。
其三,為進一步深度綁定第三方開發者,拓展極光在移動網際網路的生態,還需讓其開發的應用,接入悠米社區的API接口,實現第三方登錄。
也就是說,用戶可通過悠米社區帳號,實現免註冊登錄該應用。
於第三方開發者而言,這種方式,既可以將註冊轉化率,提升30%~50%,又可通過悠米社區的開放API,獲得用戶的基礎畫像,進行精準營銷。
同時,開發者也無需維護獨立的帳號系統,節省了伺服器資源、簡訊驗證碼費用和客服成本。
於極光而言,好處同樣很多。
當悠米社區帳號,未來會將主入口過渡給微信,成為數千萬個第三方應用的「通用身份憑證」,必將逐步形成,「微信帳號=網際網路通行證」的認知。
用戶在註冊新應用時,將優先選擇微信登錄,減少切換其他社交平台的可能性。
當用戶在數十個APP中,均使用微信登錄時,其帳號體系將與微信深度綁定,大幅提升用戶粘性,構建起遷移壁壘。
這種網絡效應,讓微信帳號的價值,遠超單一社交工具,從而鞏固其作為「超級入口」的地位,最終成為數字世界的「基礎設施」!
另一方面,用戶通過微信登錄第三方APP後,其在APP內的部分行為,會反向回流到微信生態之中。
通過分析這些數據,可推斷用戶的興趣偏好、消費習慣等深層特徵。
這些數據與微信內的聊天、支付、朋友圈等數據結合,可形成更加立體的用戶畫像。
而數據分析這一塊,正是極光最為拿手的其四,場景化GG系統,同樣是提升開發者粘性,相當重要的一環。
不吹不黑,放眼全球,這套系統也是降維打擊。
等過了試運行階段,他們便會將其封裝為「場景化GGSaaS平台」,對外開放。
中小型平台,也包括大型平台,只需接入極光雲的API接口,即可獲得實時場景識別、智能競價、效果分析等全鏈條服務,按需付費。
無需再花大價錢,勞心勞力的自研GG系統。
而當這些中小型平台,逐步對極光形成技術依賴,便再也難以脫離極光生態。
最後,要求第三方應用,接入口袋錢包。
自始至終,口袋錢包都是連接整個極光生態的超級粘合劑。
也是洛川鉗制極光的最終後手。
通過以上種種方式,不僅可將極光於PC端的生態,轉移至移動端,還可無限拓展極光生態的邊界!
最終構建起一個數字世界的超級托拉斯!