第251章 零好評大賽!
幾天後,鯨躍總部,早上十點。
陸明剛剛把下次的結算時間設置到了四個月後,
《邊界搭子》的開發時間已經確定了,
投資也確定了,
那他這邊按耐已久的小金庫也是時候啟動了!
對面,
老周正翻著平板,例行匯報工作。
「陸總,首先是浮岸體驗館的新館選址問題。」
「我們現在已經完成13處浮岸體驗館的選址問題。有的地方願意給出場地費減免,還有的是可以讓我們建在文創園內。」
「可以!選址這塊沒問題!我放心!」
「嗯。」
老周劃下一頁,
「第二項是差評培訓班的進度匯報。」
這才是今天的重點。
陸明來了興趣:「怎麼樣,現在有多少人了?」
「實打實報名的,一期班31人,二期班46人,三期預報名現在已經排到了97人。」
「第一期是遊戲策劃方向的老員工返修班,主要是我們鯨躍內部的。」
「第二期是新人培訓班,包括我們這塊新入職的員工。」
「第三期,是外部邀請班。」
「這裡主要是非我們鯨躍的同學,之前大多數都是大學生,現在的話,也有很多線下感興趣的人員。」
「而且,陸總,甚至最近也有學校聯繫我們說差評培訓班進學校的事情!」
陸明點點頭,
差評培訓班現在的規模是越來越大了!
差評培訓班的講師也更新了許多,
都是人才濟濟啊!
陸明手指無意識地敲著桌面,聲音有些迫不及待:
「有沒有哪幾個學生表現得特別出色?」
老周聞言,略一沉吟,指尖在平板上輕敲兩下,似乎在翻閱著內部評估記錄。
「目前嘛還是沒太看出來……」
「哦?」
陸明挑眉:「是還在潛伏?」
「嗐!」
老周苦笑,
「再加上最近體驗館的線下活動太多,我那邊還要協調一些運營資源,抽調了兩個助教過去幫忙線下培訓,節奏就稍微散了點。」
「所以我也沒時間深挖,挑出特別出挑的那種苗子。」
「明白。」
陸明靠在椅背上,輕輕點頭,目光半垂,似乎在思索著什麼。
這個進度有些太慢了!
靠老周一個人挖人才確實遊戲不夠!
效率實在太低了點。
陸明站起身,走到窗邊,手插兜里,心中卻是另一套算盤:
不能再等了。
不能等某個天才策劃自己蹦出來。
「人才啊,得主動讓其浮出來。」
「你拿鋤頭一個個刨,哪天才能把寶刨出來?」
靠一屆又一屆地招人、培訓、慢慢養,再發現,太慢。
老周喃喃:「那……陸總,你打算怎麼讓他們浮上來?」
想到這裡,陸明看著老周,緩緩吐出三個字,
「做比賽。」
「……」
「比賽?」
老周下意識重複了一遍。
「我在想啊……」
「咱們這些學生,不少也學了幾輪了,講的例子他們也聽得差不多了,是不是可以,讓他們實操一把?」
陸明眯了眯眼,緩緩道:
「我們辦一場比賽。」
「名字我都想好了。」
「就叫:極限容錯挑戰賽。」
老周腦子有點轉不過彎來:「啥玩意?」
陸明淡淡一笑,心裡早就有了想法,
對外,這就是極限容錯挑戰賽!
而對他來說,這就是「零好評大賽!」
陸明看向老周,
「沒錯!弄個比賽!」
「目標非常簡單:我們來一次用戶情緒極限測試。」
「這次就是理論結合實際的最好渠道!」
「這對差評培訓班太重要了!」
「你不是一直說,理論歸理論,實踐得有抓手嗎?」
「現在,這就是我們用遊戲做用戶行為實驗的好機會!」
「當然,遊戲本身不對外收費,我們可以對外聲明這是一款內部測試+用戶行為觀察項目。」
「這也就是我們一個內部訓練的計劃,所以參賽的人員做好登記,然後匿名在深藍平台上發布作品!」
「一個月後,我們統一看效果!」
老周緩緩點頭,對於陸總說的這個比賽,他並不反對!
反而,覺得很有意思!
大家學了這麼久,總該弄出點東西來!
「那陸總,我們的評選標準是怎麼樣的呢?」
「還有這種遊戲應該怎麼規定呢?」
「評選標準?」
聽見這個問題,陸明笑了。
他轉過身,手還插在兜里,語氣輕描淡寫,卻藏著一絲意味不明的輕快。
「這個啊……我們不能光看分數。」
「現在的遊戲評分體系,早就不值錢了。你看什麼平台,五星爆評、刷好評、買量控評,那些東西,能做參考,但不是最終結果!」
「而且我們這次辦的,是【極限容錯挑戰大賽】。」
「本質上,就是想看看,在非最佳體驗下,一個設計,能不能真正挑起玩家的情緒,製造話題,引發討論,甚至讓人忘不了。」
「就像我們之前理論課上一直說的,做遊戲,你就得別怕被說不合理、不平衡、不人性,你得敢試。」
「最重要的就是看開發者有沒有完全領會差評培訓班的理論知識!」
老周點點頭,
「所以……陸總,你是想從輿情角度選拔?」
「也可以這麼說。」
「選拔評分這一塊你放心,我會弄一個專門評分的機制系統,到時間了,只要把遊戲的所有數據都輸入進去,就能給出一個最終的成績!」
「這個評分的機制,反正也是我們內部的事情,我自己弄就好!這又不需要給外界什麼交代!」
「那陸總,遊戲本身的內容限制呢?」
老周又問。
「我們怎麼定這次挑戰的主題?總不能什麼都來吧?」
「當然不能。」陸明答得乾脆,
「比賽嘛,肯定是要要讓所有參賽者在相同題目下答題!」
「所以這一次,我們統一命題。」
陸明頓了頓,目光微微一亮:
「那現在,是我們鯨躍第一次的差評培訓班比賽,那這次主題,就叫【競技】。」
老周一愣:「競技?」
「對。」
「我們讓所有參賽人員,以『競技遊戲』為框架,來製作一款遊戲。」
「可以是對抗,也可以是生存、淘汰、混戰、排名……隨便你。」
「但是我們的時間有限,一個半月之後,我們就要評選出最終的結果!」
「然後所有參賽的人員,需要的素材、費用,我們都可以提供報銷,畢竟這都是們自己的人才!」
「成績最好的,直接成為遊戲負責人,鯨躍出資,完成其想製作的一款遊戲,預算上線這次就先設1個億吧!!」
遊戲負責人?
預算1個億!
好傢夥!
老周目光微震,一股莫名的敬意油然而生。
陸總對於人才的看重太超乎他的想像!
這獎勵,他都想參賽了!
陸明剛剛把下次的結算時間設置到了四個月後,
《邊界搭子》的開發時間已經確定了,
投資也確定了,
那他這邊按耐已久的小金庫也是時候啟動了!
對面,
老周正翻著平板,例行匯報工作。
「陸總,首先是浮岸體驗館的新館選址問題。」
「我們現在已經完成13處浮岸體驗館的選址問題。有的地方願意給出場地費減免,還有的是可以讓我們建在文創園內。」
「可以!選址這塊沒問題!我放心!」
「嗯。」
老周劃下一頁,
「第二項是差評培訓班的進度匯報。」
這才是今天的重點。
陸明來了興趣:「怎麼樣,現在有多少人了?」
「實打實報名的,一期班31人,二期班46人,三期預報名現在已經排到了97人。」
「第一期是遊戲策劃方向的老員工返修班,主要是我們鯨躍內部的。」
「第二期是新人培訓班,包括我們這塊新入職的員工。」
「第三期,是外部邀請班。」
「這裡主要是非我們鯨躍的同學,之前大多數都是大學生,現在的話,也有很多線下感興趣的人員。」
「而且,陸總,甚至最近也有學校聯繫我們說差評培訓班進學校的事情!」
陸明點點頭,
差評培訓班現在的規模是越來越大了!
差評培訓班的講師也更新了許多,
都是人才濟濟啊!
陸明手指無意識地敲著桌面,聲音有些迫不及待:
「有沒有哪幾個學生表現得特別出色?」
老周聞言,略一沉吟,指尖在平板上輕敲兩下,似乎在翻閱著內部評估記錄。
「目前嘛還是沒太看出來……」
「哦?」
陸明挑眉:「是還在潛伏?」
「嗐!」
老周苦笑,
「再加上最近體驗館的線下活動太多,我那邊還要協調一些運營資源,抽調了兩個助教過去幫忙線下培訓,節奏就稍微散了點。」
「所以我也沒時間深挖,挑出特別出挑的那種苗子。」
「明白。」
陸明靠在椅背上,輕輕點頭,目光半垂,似乎在思索著什麼。
這個進度有些太慢了!
靠老周一個人挖人才確實遊戲不夠!
效率實在太低了點。
陸明站起身,走到窗邊,手插兜里,心中卻是另一套算盤:
不能再等了。
不能等某個天才策劃自己蹦出來。
「人才啊,得主動讓其浮出來。」
「你拿鋤頭一個個刨,哪天才能把寶刨出來?」
靠一屆又一屆地招人、培訓、慢慢養,再發現,太慢。
老周喃喃:「那……陸總,你打算怎麼讓他們浮上來?」
想到這裡,陸明看著老周,緩緩吐出三個字,
「做比賽。」
「……」
「比賽?」
老周下意識重複了一遍。
「我在想啊……」
「咱們這些學生,不少也學了幾輪了,講的例子他們也聽得差不多了,是不是可以,讓他們實操一把?」
陸明眯了眯眼,緩緩道:
「我們辦一場比賽。」
「名字我都想好了。」
「就叫:極限容錯挑戰賽。」
老周腦子有點轉不過彎來:「啥玩意?」
陸明淡淡一笑,心裡早就有了想法,
對外,這就是極限容錯挑戰賽!
而對他來說,這就是「零好評大賽!」
陸明看向老周,
「沒錯!弄個比賽!」
「目標非常簡單:我們來一次用戶情緒極限測試。」
「這次就是理論結合實際的最好渠道!」
「這對差評培訓班太重要了!」
「你不是一直說,理論歸理論,實踐得有抓手嗎?」
「現在,這就是我們用遊戲做用戶行為實驗的好機會!」
「當然,遊戲本身不對外收費,我們可以對外聲明這是一款內部測試+用戶行為觀察項目。」
「這也就是我們一個內部訓練的計劃,所以參賽的人員做好登記,然後匿名在深藍平台上發布作品!」
「一個月後,我們統一看效果!」
老周緩緩點頭,對於陸總說的這個比賽,他並不反對!
反而,覺得很有意思!
大家學了這麼久,總該弄出點東西來!
「那陸總,我們的評選標準是怎麼樣的呢?」
「還有這種遊戲應該怎麼規定呢?」
「評選標準?」
聽見這個問題,陸明笑了。
他轉過身,手還插在兜里,語氣輕描淡寫,卻藏著一絲意味不明的輕快。
「這個啊……我們不能光看分數。」
「現在的遊戲評分體系,早就不值錢了。你看什麼平台,五星爆評、刷好評、買量控評,那些東西,能做參考,但不是最終結果!」
「而且我們這次辦的,是【極限容錯挑戰大賽】。」
「本質上,就是想看看,在非最佳體驗下,一個設計,能不能真正挑起玩家的情緒,製造話題,引發討論,甚至讓人忘不了。」
「就像我們之前理論課上一直說的,做遊戲,你就得別怕被說不合理、不平衡、不人性,你得敢試。」
「最重要的就是看開發者有沒有完全領會差評培訓班的理論知識!」
老周點點頭,
「所以……陸總,你是想從輿情角度選拔?」
「也可以這麼說。」
「選拔評分這一塊你放心,我會弄一個專門評分的機制系統,到時間了,只要把遊戲的所有數據都輸入進去,就能給出一個最終的成績!」
「這個評分的機制,反正也是我們內部的事情,我自己弄就好!這又不需要給外界什麼交代!」
「那陸總,遊戲本身的內容限制呢?」
老周又問。
「我們怎麼定這次挑戰的主題?總不能什麼都來吧?」
「當然不能。」陸明答得乾脆,
「比賽嘛,肯定是要要讓所有參賽者在相同題目下答題!」
「所以這一次,我們統一命題。」
陸明頓了頓,目光微微一亮:
「那現在,是我們鯨躍第一次的差評培訓班比賽,那這次主題,就叫【競技】。」
老周一愣:「競技?」
「對。」
「我們讓所有參賽人員,以『競技遊戲』為框架,來製作一款遊戲。」
「可以是對抗,也可以是生存、淘汰、混戰、排名……隨便你。」
「但是我們的時間有限,一個半月之後,我們就要評選出最終的結果!」
「然後所有參賽的人員,需要的素材、費用,我們都可以提供報銷,畢竟這都是們自己的人才!」
「成績最好的,直接成為遊戲負責人,鯨躍出資,完成其想製作的一款遊戲,預算上線這次就先設1個億吧!!」
遊戲負責人?
預算1個億!
好傢夥!
老周目光微震,一股莫名的敬意油然而生。
陸總對於人才的看重太超乎他的想像!
這獎勵,他都想參賽了!