第180章 誰背我鍋了?

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  這就……激活了?

  陸明還有些懵!

  三萬負債值啊,就這麼花了?

  都怪自己養成了這種隨時大小試的壞習慣!

  這不就相當於自動扣款了嘛!

  陋習!這是陋習啊!

  這玩意可是有50%機率給好評的,你可別亂來啊!

  陸明額角青筋跳了跳:

  用了就用了吧,這也沒辦法撤回了,

  陸明只能希望隨機生效的是負面輿論效果!

  緩了緩,

  陸明倒吸一口涼氣,忽然意識到一個更嚴重的問題:

  「……等等。」

  「現在鯨躍手上可是有這麼多遊戲在運營。」

  「你到底是給哪個遊戲植入的啊?」

  陸明用上了排除法,

  「那肯定不能是《誤道洪荒》,這還沒上線呢,能有什麼大爭議?」

  陸明左思右想,

  感覺系統的爆點可能還是放在最近比較火熱的遊戲上,

  畢竟這才能趁熱打鐵,或者火上澆油,

  這才合理嘛!

  ……

  晚上,八點整。

  帝都寫字樓的一間獨立辦公室內,燈還亮著。

  黎康坐在電腦前,神情專注,修長的指節在鍵盤上飛快敲擊,

  屏幕右下角的時間已經悄然划過下班點。

  他的桌上擺著一杯涼透的咖啡,旁邊放著打開了半瓶的益生菌。

  中年男人的腸道必備!

  而顯示器上,則是一款遊戲的界面。

  《誰欠誰了》,

  黎康扭了扭脖子,拿起益生菌喝了一口,咂吧了下嘴,酸酸甜甜的,好喝!

  「又通關了……」

  這局,又過了。

  他其實早就通了《誰欠誰了》各種角色。

  第一遍,用的是「寒門子弟」,硬生生憑一手低姿態交際,在中期拜入鎮元子門下,站穩腳跟。

  第二遍,轉為「宗門棄徒」,靠著隨機酒宴,和苦難修士憶往昔,硬生生反轉了局勢。。

  第三遍,直接沖了高難度「荒妖后裔」,靠拉攏九鳳、青璃、鯤鵬等中立妖族,縫合出一條穩固中立陣營。

  人情事故,就是讓對方爽就完事了!

  這遊戲,也太簡單了,

  我GG都沒看完!

  黎康興致勃勃,又還有些意猶未盡。

  沒人知道,現實中的黎康是一家大型業務軟體公司的副總。

  技術出身,也做過銷售,如今一邊管著團隊,一邊扛著幾條業務線,

  底下管著數十號人、上面幾位老闆,他是全公司最主要的主要勞動力。

  而此時,黎康關掉《誰欠誰了》,並不是因為厭倦,

  而是他覺得這遊戲的交際系統還不夠難。

  「說到底……這遊戲啊,還是太簡單了。」

  「洪荒再複雜,也只是修仙社會。」

  「這裡面的套路還不如我公司那幫人難搞。」

  「洪荒的人情太簡單了,一看這開發的作者就沒什麼經驗!」

  「真沒啥意思,也不知道網上那群人哪來的那麼多GG要看!」

  黎康皺著眉頭,靜靜思考。

  這還不如自己弄個職場版本的MOD丟上去給大家體驗一下呢!

  想到這,

  黎康突然感覺大腦一陣清明,仿若福至心靈!靈感蹭蹭蹭!

  困擾許久的思路打開了!

  那他可以小小的修改一下啊!

  他越想越覺得這個方向可行。

  反正最近深藍平台上正好上線了社區模式,自己有技術,開發難度也不大。

  而且,《誰欠誰了》了這個遊戲的設定,明顯就有很大的修改空間!


  下一秒,他乾脆打開了深藍社區MOD編輯工具,這玩意,是《不止有晴天》上線後深藍官方給專門弄的一款編輯器,

  操作簡單,上手容易。

  黎康手速飛快操作。

  還好,自己多年的技術底蘊還沒丟,

  而且,只需要弄一些劇情直接的邏輯設定,

  弄個小MOD還不是簡簡單單!

  黎康立即在電腦前敲打了起來,

  十指如風,冷靜精準。

  但這不是重點。

  重點是內容。

  黎康將自己十幾年來在職場摸爬滾打的全部經驗,

  一點一點地揉碎,灌進了這個MOD里。

  是「人性」,是「眼力勁兒」,是「背鍋藝術」。

  每一條,都是血淚換來的。

  不是在戰場上,就是在會議桌上。

  幾小時後,一個全新的MOD世界觀錄入成功,

  【MOD名稱,職場版:誰背我鍋了?】

  修仙難,人情更難;

  洪荒複雜,職場才是地獄。

  遊戲背景設定:

  你剛入職一家大型公司,職位為實習助理。

  你的目標只有一個:不被開、不被坑、不被當工具人。

  甚至還能……實現升職?

  黎康看著自己弄出來的MOD,唇角勾出一抹微妙笑意。

  多少年了,自己的技術水平還是這麼厲害,

  尤其是《誰背我鍋了》中的幾個小劇情,黎康非常滿意!

  玩法第一項:【項目績效與獎金評定】

  黎康最先寫的,就是這個。

  你協助完成了上個季度的重要項目,你參與了初期調研、方案撰寫、中期修正與現場支援。

  項目成功後,老闆在群里發了個『辛苦大家』,財務傳來消息,項目獎金將於下周下發!

  然後,老闆叫你,詢問這個項目獎金要怎麼分配,績效等級應該怎麼評定。

  你會怎麼選?

  是根據進度、完成質量、協作效率一一評定?

  但這只是表面。

  真正決定你有沒有獎金的,是另一個隱藏屬性:

  【職務等級】。

  這才是現實,功勞大小不是分獎金的標準,職位權利才是!

  玩法第二項:給老闆還人情

  老闆某天隨口把一個外包項目交給了你,

  任務完成後,對方給了你5萬元的辛苦費,

  那這個5萬元,你會怎麼分配?

  是上交一半?

  還是留下所有不提?

  或者給領導買禮物表達感謝?

  或者是直接讓老闆拿大頭?

  其實,這些都不對,最合適的,就是全部都交給領導,

  一定要讓領導拿大頭!

  如果領導分,領導就高興,你也體現了自己的勞動價值,下次有活還叫你,之後就有更多的活,同時還搭上了關係,

  如果領導不分,那又怎樣?

  哪有那麼多白乾的活!

  現實哪有這麼多道理啊,領導高興才是道理。

  玩法第三項:【同事間的人情事故】

  黎康一口氣寫了幾十個「同事事件模板」。

  每一條,都是他人生的修羅副本。

  例如:

  你幫小張做了PPT,他把你名字刪了,上面寫了自己的名字。

  同事讓你幫他幹活,他本人則請假提前回家,結果工作還受到表揚,

  同時每天都找你點下午茶,還有同事要求蹭你車……

  第四項,【送禮的藝術】

  中秋節,領導說不收月餅,但你發現別人都送了。


  以及你給領導總茶葉,怎麼樣才能讓領導發現這東西的價值?

  ……

  除此之外,還有部門直接的競爭、背鍋的藝術、出差的講究……

  看著這些案例,

  黎康坐在電腦前,眼睛泛著血絲,臉上卻帶著久違的滿足笑意。

  「這個才叫真的『誰欠誰了』。」

  這才是真正的人情事故啊!

  黎康打了個響指,直接把MOD打包上傳。

  他把MOD打包,丟進深藍平台MOD社區里,順便貼上一句話:

  「拿好!你要的修羅場來了。」

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