第179章 這就用出去了?
靠在椅子上,歇會,
陸明擰開一罐可樂,靠在椅背上,點開蒸汽社區的熱帖榜。
果不其然,
《劍燼孤島》相關詞條,已經刷屏。
不止平台熱搜榜單,全網遊戲區、直播區、二創區、視頻剪輯區,全是它。
「盟主爭奪,百人江湖。」
「血戰成空,孤島為墓。」
「最美的地圖,最狠的戰鬥。」
各路吹爆的帖子層出不窮:
「這是我玩過最流暢的近戰遊戲!」
「鈞天殿的劍意太帥了吧,就是連招有點難打!」
「輕功做得真好,一步一跳一壁走,居然還能反殺!」
「真的,躲在樹上偷人頭太爽了,我好幾把都是這麼玩的!」
「99也太值了!強烈推薦!」
「……」
陸明隨意看了看,好評還挺多的!
目前看來,北山這遊戲弄的不錯!
下班下班!
陸明收拾東西,下班走人。
到了晚上,《劍燼孤島》的評論和熱度更多了,
不過。
好評歸好評。
陸明也很快就翻到了吐槽的地方,
也就是各大抱怨、求生、吐槽專區。
一進去,畫風就變了:
「這個遊戲的技能判定我真是服了,我刀都砍出去了,還能被打斷?」
「不是……我剛落地就死了,我只想知道,飛我那一腳的兄弟,你用的是啥招!」
「其實,論打鬥,我真覺得《洪荒不設防》更有感覺!」
「操作太難了,我根本看不清對方的連招動作是怎麼發出來的!」
「老銀幣真的太多,我這種手殘根本混不到後期。」
「建議出個手殘模式!可以一鍵放大招,我不想再被人像拖布一樣掃來掃去了!」
「玩一下午沒贏過!難受,不玩了!……」
「說實話,這遊戲你要考慮的有點多,你得會反打、會輕功、會連招、會判斷對手攻擊範圍、還得看地形判斷毒圈走勢。」
「……」
陸明看樂了。
果然,和他一樣體驗的人不在少數,手殘才是大多數玩家的現狀!
「這也太真實了。」
當然,也有人試圖緩和討論氛圍。
「是有點難,但是真的有意思。」
「以前玩武俠遊戲,總感覺全是劇情,全是門派敘事,打架就是看動畫。」
「但《劍燼孤島》真的把打架做到了極致。」
「什麼輕功、架招、出手順序、戰鬥節奏……你能打出來,那種成就感是別的遊戲給不了的。」
另一條:
「建議不要把這遊戲當成常規競技玩。」
「這遊戲雖然對新手不是很友好,但是你練一練,熟悉了,就會好很多!而且,目前雖然門派選擇很多,但是我建議大家先練好一個!」
陸明靠著椅背,嘴角一直掛著笑。
這些評論說的其實沒什麼問題,
《劍燼孤島》確實有一定的上手難度,
畢竟一款遊戲,是很難照顧到所有人的,
而且,陸明心知肚明。
這種對高操作門檻的爭議,其實是《劍燼孤島》這一類型的雙刃劍。
它決定了遊戲上限,也註定了它的下限。
這款遊戲,只會把高手越拉越高,把普通人越甩越遠。
到了後期,不少新玩家會退。
手殘黨罵罵很正常!
陸明不在乎那些,他只希望,這些玩家都能繼續保持,保持到《誤道洪荒》上線的那天!
……
時間來到6月,
《劍燼孤島》上線整整一個月。
熱度,不降反升。
連續一個月霸榜平台暢銷榜前三,評分穩定。
各大直播平台首頁,全都快變成了孤島專屬頻道。
【百人武俠爭奪】
【天命之人誰能笑到最後】
【開局長歌門,五連勝教學】
【誰能阻止鈞天殿!】
【開局撿根棍,全靠技術混!】
【一刀破空!百戰門刺客極限翻盤!】
雙排、三排、四排,甚至有主播搞起了比賽,
直接一群人連麥打一局,吵得像村頭搶地皮。
直播氛圍非常不錯,
彈幕飛起,戰績刷屏。
「臥槽這波連招拉滿了!」
「這波反打有點東西!」
「你們見過一個人從亂葬崗跳崖反殺三人的嗎?我見了!」
甚至還有人乾脆在評論區留言:
「不是,我玩不來,但我願意看別人打。」
「沒錯!我感覺看別人玩,比自己玩更有趣!」
「好像還有一個月,鯨躍的《誤道洪荒》就要上線了!」
……
與此同時,鯨躍這邊。
也沒閒著。
《洪荒不設防》+《誰欠誰了》雙線推進,
一直都有很高的熱度水平,
尤其是《誰欠誰了》。
原本只是個社交模擬輔助產品,最近熱度反而越炒越高。
不過方向變了。
原本前期一堆玩家在論壇里罵看GG次數太少,現在開始變成:
「這遊戲根本沒法玩,我求他讓我多看GG都不給我看!」
「鎮元子冷臉我看懂了,后土不理我也能接受,可鯤鵬……是太難相處了!」
「對不起鯤鵬,我不該在你不想聽我說話的時候給你送了本《道德經》!」
「這個問題我知道,要和鯤鵬搞好關係,最好是選荒妖后裔!」
「怎麼社交比打架還難?垃圾鯤鵬,看我去不設防揍你一頓!」
遊戲的評分也從最初的四點幾,跌到現在的3.9。
原因只有一個:太真實,太難哄人了!
但陸明一點不慌。
評分越低,罵得越狠,數據越高,負債值越漲!
他後台一看,在線時長甚至還增加了0.7小時!
活躍人數竟然還漲了!
完美!
而另一邊,《洪荒不設防》也迎來爆發期。
因其特效拉滿+角色人設帶感+出招中二熱血,居然硬生生打出一條血路。
而且,皮膚系統大火!
嫦曦·銀輝月裳
祝融·焚天紅甲
太乙·殘光碎影
單日皮膚收益直接突破七位數,鯨躍遊戲收入節節飆升。
評論區熱火朝天,
「好爽!打得我嗷嗷叫!」
「誰還不是個洪荒猛男!」
「這遊戲有皮膚確實不一樣!太乙那個『殘光碎影』我一拳打出四季輪轉,驚呆我媽。」
陸明坐在工位上,單手托腮,眼神閃著光,一口一口喝著可樂。
頁面刷著刷著,手指就沒停過。
陸明感覺一些欣欣向榮,
打開久違的情緒儀錶盤,
憤怒中(38%)、上頭中(21%)、沉迷中(16%)、糾結中(13%)、難崩中(7%)、其他(5%)
陸明盯著那組數據,嘴角一點點上揚。
現在遊戲越來越多,玩家的情緒也是越來越複雜,
「漂亮啊。」
這麼多人憤怒!
這麼多人上頭!
我們都有光明的未來!
這次真的是走對了路子!
也不知道現在有多少負債值了,
陸明有些好奇,打開系統界面,
熟練的找到【營銷隨機爆點製造器】,
點擊使用,
【叮——】
【一次性道具營銷隨機爆點製造器條件達成】
【已自動觸發——】
【正在生成爆點中……】
陸明:???
「等等等等等……你別亂來啊!」
「我只是想看看負債值餘額,不是要用啊!」
陸明瞪著屏幕,有些慌,
自己這就已經突破3萬負債值了?
這麼快?
直接就用出去了?
我原本只是打算檢測一下的啊!
系統不為所動,提示音繼續穩如老狗:
【道具激活成功】
【已消耗道德負債值:30000】
【正在植入爭議性設計點……】
【請宿主安心等待,預計將在48小時內引發爆點】
【……】
陸明擰開一罐可樂,靠在椅背上,點開蒸汽社區的熱帖榜。
果不其然,
《劍燼孤島》相關詞條,已經刷屏。
不止平台熱搜榜單,全網遊戲區、直播區、二創區、視頻剪輯區,全是它。
「盟主爭奪,百人江湖。」
「血戰成空,孤島為墓。」
「最美的地圖,最狠的戰鬥。」
各路吹爆的帖子層出不窮:
「這是我玩過最流暢的近戰遊戲!」
「鈞天殿的劍意太帥了吧,就是連招有點難打!」
「輕功做得真好,一步一跳一壁走,居然還能反殺!」
「真的,躲在樹上偷人頭太爽了,我好幾把都是這麼玩的!」
「99也太值了!強烈推薦!」
「……」
陸明隨意看了看,好評還挺多的!
目前看來,北山這遊戲弄的不錯!
下班下班!
陸明收拾東西,下班走人。
到了晚上,《劍燼孤島》的評論和熱度更多了,
不過。
好評歸好評。
陸明也很快就翻到了吐槽的地方,
也就是各大抱怨、求生、吐槽專區。
一進去,畫風就變了:
「這個遊戲的技能判定我真是服了,我刀都砍出去了,還能被打斷?」
「不是……我剛落地就死了,我只想知道,飛我那一腳的兄弟,你用的是啥招!」
「其實,論打鬥,我真覺得《洪荒不設防》更有感覺!」
「操作太難了,我根本看不清對方的連招動作是怎麼發出來的!」
「老銀幣真的太多,我這種手殘根本混不到後期。」
「建議出個手殘模式!可以一鍵放大招,我不想再被人像拖布一樣掃來掃去了!」
「玩一下午沒贏過!難受,不玩了!……」
「說實話,這遊戲你要考慮的有點多,你得會反打、會輕功、會連招、會判斷對手攻擊範圍、還得看地形判斷毒圈走勢。」
「……」
陸明看樂了。
果然,和他一樣體驗的人不在少數,手殘才是大多數玩家的現狀!
「這也太真實了。」
當然,也有人試圖緩和討論氛圍。
「是有點難,但是真的有意思。」
「以前玩武俠遊戲,總感覺全是劇情,全是門派敘事,打架就是看動畫。」
「但《劍燼孤島》真的把打架做到了極致。」
「什麼輕功、架招、出手順序、戰鬥節奏……你能打出來,那種成就感是別的遊戲給不了的。」
另一條:
「建議不要把這遊戲當成常規競技玩。」
「這遊戲雖然對新手不是很友好,但是你練一練,熟悉了,就會好很多!而且,目前雖然門派選擇很多,但是我建議大家先練好一個!」
陸明靠著椅背,嘴角一直掛著笑。
這些評論說的其實沒什麼問題,
《劍燼孤島》確實有一定的上手難度,
畢竟一款遊戲,是很難照顧到所有人的,
而且,陸明心知肚明。
這種對高操作門檻的爭議,其實是《劍燼孤島》這一類型的雙刃劍。
它決定了遊戲上限,也註定了它的下限。
這款遊戲,只會把高手越拉越高,把普通人越甩越遠。
到了後期,不少新玩家會退。
手殘黨罵罵很正常!
陸明不在乎那些,他只希望,這些玩家都能繼續保持,保持到《誤道洪荒》上線的那天!
……
時間來到6月,
《劍燼孤島》上線整整一個月。
熱度,不降反升。
連續一個月霸榜平台暢銷榜前三,評分穩定。
各大直播平台首頁,全都快變成了孤島專屬頻道。
【百人武俠爭奪】
【天命之人誰能笑到最後】
【開局長歌門,五連勝教學】
【誰能阻止鈞天殿!】
【開局撿根棍,全靠技術混!】
【一刀破空!百戰門刺客極限翻盤!】
雙排、三排、四排,甚至有主播搞起了比賽,
直接一群人連麥打一局,吵得像村頭搶地皮。
直播氛圍非常不錯,
彈幕飛起,戰績刷屏。
「臥槽這波連招拉滿了!」
「這波反打有點東西!」
「你們見過一個人從亂葬崗跳崖反殺三人的嗎?我見了!」
甚至還有人乾脆在評論區留言:
「不是,我玩不來,但我願意看別人打。」
「沒錯!我感覺看別人玩,比自己玩更有趣!」
「好像還有一個月,鯨躍的《誤道洪荒》就要上線了!」
……
與此同時,鯨躍這邊。
也沒閒著。
《洪荒不設防》+《誰欠誰了》雙線推進,
一直都有很高的熱度水平,
尤其是《誰欠誰了》。
原本只是個社交模擬輔助產品,最近熱度反而越炒越高。
不過方向變了。
原本前期一堆玩家在論壇里罵看GG次數太少,現在開始變成:
「這遊戲根本沒法玩,我求他讓我多看GG都不給我看!」
「鎮元子冷臉我看懂了,后土不理我也能接受,可鯤鵬……是太難相處了!」
「對不起鯤鵬,我不該在你不想聽我說話的時候給你送了本《道德經》!」
「這個問題我知道,要和鯤鵬搞好關係,最好是選荒妖后裔!」
「怎麼社交比打架還難?垃圾鯤鵬,看我去不設防揍你一頓!」
遊戲的評分也從最初的四點幾,跌到現在的3.9。
原因只有一個:太真實,太難哄人了!
但陸明一點不慌。
評分越低,罵得越狠,數據越高,負債值越漲!
他後台一看,在線時長甚至還增加了0.7小時!
活躍人數竟然還漲了!
完美!
而另一邊,《洪荒不設防》也迎來爆發期。
因其特效拉滿+角色人設帶感+出招中二熱血,居然硬生生打出一條血路。
而且,皮膚系統大火!
嫦曦·銀輝月裳
祝融·焚天紅甲
太乙·殘光碎影
單日皮膚收益直接突破七位數,鯨躍遊戲收入節節飆升。
評論區熱火朝天,
「好爽!打得我嗷嗷叫!」
「誰還不是個洪荒猛男!」
「這遊戲有皮膚確實不一樣!太乙那個『殘光碎影』我一拳打出四季輪轉,驚呆我媽。」
陸明坐在工位上,單手托腮,眼神閃著光,一口一口喝著可樂。
頁面刷著刷著,手指就沒停過。
陸明感覺一些欣欣向榮,
打開久違的情緒儀錶盤,
憤怒中(38%)、上頭中(21%)、沉迷中(16%)、糾結中(13%)、難崩中(7%)、其他(5%)
陸明盯著那組數據,嘴角一點點上揚。
現在遊戲越來越多,玩家的情緒也是越來越複雜,
「漂亮啊。」
這麼多人憤怒!
這麼多人上頭!
我們都有光明的未來!
這次真的是走對了路子!
也不知道現在有多少負債值了,
陸明有些好奇,打開系統界面,
熟練的找到【營銷隨機爆點製造器】,
點擊使用,
【叮——】
【一次性道具營銷隨機爆點製造器條件達成】
【已自動觸發——】
【正在生成爆點中……】
陸明:???
「等等等等等……你別亂來啊!」
「我只是想看看負債值餘額,不是要用啊!」
陸明瞪著屏幕,有些慌,
自己這就已經突破3萬負債值了?
這麼快?
直接就用出去了?
我原本只是打算檢測一下的啊!
系統不為所動,提示音繼續穩如老狗:
【道具激活成功】
【已消耗道德負債值:30000】
【正在植入爭議性設計點……】
【請宿主安心等待,預計將在48小時內引發爆點】
【……】