第134章 差評培訓班!

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  半小時後,周一舟再次踏入了35樓的辦公室。

  他沒想到,剛和林曉曉談完福利分配的事,

  陸總這邊就突然讓他過來,說是有新任務,語氣還頗為神秘。

  「陸總。」

  「來了老周!」

  陸明抬頭,放下手中的文件,笑著指了指面前的沙發,

  「坐,我今天想找你聊點……新方向。」

  「好的,陸總,是有什麼新項目嗎」

  周一舟有些好奇,也有些興奮,他對陸總的新方向非常期待,

  最近他雖然才清閒下來一點,

  但《時間苦旅》這邊的維護情況很穩定,

  團隊穩定、分成到位、福利發放也有章可循,

  完全有時間出來做新項目!

  陸明看著他老周,

  老周還是和之前一樣,利落、穩重、條理清晰。

  雖然不是那種會整花活的策劃,但勝在足夠穩定,

  這樣的人,只要能夠保持好初心就夠了!

  陸明心裡非常清楚,老周這人帶《時間苦旅》沒問題。

  但現在的問題是,能不能帶出來一群「未來的時間苦旅」?

  看了看老周,陸明搖了搖頭,

  「不是。」

  「是一個……有意義的事。」

  「有意義?」

  「你有沒有覺得,」

  陸明一邊擰開冰箱裡的一罐無糖可樂,也遞給老周一瓶,一邊淡淡開口:

  「咱們公司最近啊,越來越有規模了。」

  「人也多了,錢也多了,熱度也上來了。」

  「但……」

  他頓了頓,喝了一口可樂,然後忽然幽幽來了一句:

  「公司後續的發展,後續的人才培養上,還是不夠的!」

  周一舟不解,

  鯨躍現在成立也不久,就開始講究要培養人才了嗎?陸總想的這麼遠?

  「所以,我現在想搞點……傳承。」

  「傳承?」

  「對。」

  「老周啊,我們鯨躍不能只有少部分人懂得怎麼做遊戲。」

  「我們得培訓出更多人!」

  陸明坐在辦公桌後,語氣不緊不慢,但眼神卻透著認真。

  周一舟微微皺眉,一時沒明白這話的深意。

  「陸總,我理解您意思啊,人才這塊確實是所有公司都繞不開的坎,但……」

  「我們現在也不算缺人吧?現在幾個項目組也都有人接得上,實習生、應屆生我們也都在培養……」

  「不是缺人。」

  陸明擺了擺手。

  「是缺明白我們公司怎麼做遊戲的人。」

  「你看啊,現在很多遊戲製作人,他們不是不能幹活,也不是沒想法。」

  「但很多新策劃一上來就是我要做一個百萬下載量的遊戲,我要做好評如潮,我要流水過億……」

  「這些話都太大了!也太不實際了!」

  「說這些東西,聽著很正確,但問題是,他們根本不知道怎麼讓玩家喜歡。」

  「他們甚至連用戶情緒是什麼都沒搞明白,就光想著做爽,那樣出來的東西根本沒根。」

  「所以,我一直覺得,應該有一個人來系統的科普一下遊戲應該怎麼做!」

  「而你,就是我最看好的那個人!」

  聽陸明說完,周一舟有些莫名的激動,也有些頭疼,

  陸總最看好的人……是我?

  但,陸總說的這個任務,確實是太重!

  這是讓他當老師,去傳播理念啊!

  這個擔子很重!

  而且,他也有點虛,

  畢竟他參加過的遊戲項目也不多,


  唯一說的過去的時間苦旅,還是在陸總的指導下才完成翻盤的,

  現在讓他負責這個任務,他怕自己頂不住!

  周一舟握著那瓶沒喝的可樂,眉頭微皺,低聲道:

  「陸總,這個任務……太重了。」

  「我怕我自己都沒理解透徹,就去教別人,那不是誤人子弟了嗎?」

  「你別看我現在名聲還行,但真說起來,《時間苦旅》如果沒有你的指導,多少也要完。」

  「現在讓我帶一群新人!又沒有你盯著,我真有點虛。」

  陸明看著他,忽然笑了。

  《時間苦旅》的成功,他有一定的責任,

  但是最主要的,還是老周發揮的好!

  所以啊,這個培訓班,還是得老周來帶!

  「不,老周,你絕對是最合適的!」

  「我和你說,我們這個班,最重要的不是教技術,而是教理念!」

  「我和你舉個例子吧,我一直覺得,做遊戲,得從『了解被討厭』開始。」

  「就像學武的第一課不是出拳,是學著挨打。」

  「做遊戲也是這樣,你得先明白,什麼樣的設計,會讓玩家不高興、覺得被侮辱、產生逆反。」

  「然後你再去想,這個逆反,值不值得。」

  「值,你就保留。」

  「不值,就優化。」

  「這才叫,有取捨地設計。」

  「你不能一上來就想著做舒服的,做大家都說好的,那是服務行業該幹的事,不是創作!」

  周一舟聽著,沒接話。

  但他握著那瓶可樂的手,緊了緊。

  陸總這是在傳授他自己的創作理念啊!

  陸明繼續道:

  「我們做遊戲,不能老想著不挨罵,該挨的罵,該碰的雷,得自己先感受一遍。」

  「你不懂罵聲背後是什麼,你就永遠不知道玩家到底在意的是什麼。」

  說到這,陸明眼神一點點變得認真:

  「所以我一直覺得,遊戲策劃這行,是要被質疑的。」

  「甚至你要主動去感受被質疑的全過程。」

  「不是去迎合。」

  「是去體會。」

  「我一直都認為,遊戲策劃這個崗位,最像的其實是,演員。」

  「演得太真了,人罵你。」

  「演得太假了,人罵你。」

  「演得剛剛好,還能惹人哭、惹人笑、惹人氪。」

  「這就需要,內功心法。」

  「而我們這個培訓班,就是要練心法的地方。」

  辦公室里安靜了一瞬。

  周一舟努力消化陸總傳達的理念,鯨躍的幾款作品,也一個個在他眼前划過,

  這些項目,好像都是按照陸總的理念來的!

  而且,都還成功了!

  那陸總,就應該是大師級的遊戲製作人!

  而現在,陸總又把這一套東西毫無保留的交給了我!

  感動啊!吾有陸總,不覺事累!

  對面,陸明喝了一口可樂,靠回椅背,語氣悠然:

  「你也別想那麼複雜,咱這個班也不大。」

  「你可以先從公司內部選幾個人,搞個小班制。」

  「人不在多,關鍵是理念要對。」

  「如果公司中員工不夠,你還可以找附近的高校吸收一下,反正這些你都非常熟悉了!」

  「培訓的場地、辦公區你隨便挑,設備直接找行政部申領。」

  「你就教他們理念,怎麼製作遊戲,你自己設計一下課件!我們先試試!」

  「看誰能在爭議中,把思路調整出來。」

  「到時候成績好的,我們就直接投錢,變成具體的項目來運營,這樣對公司,對個人,都是非常有利的!」


  空氣安靜了一會兒。

  周一舟點點頭,沒說話。

  但他的眼神,已經在開始思考怎麼備課了。

  陸總說的有道理!

  人才的培養,才是最核心競爭力!

  自己,一定要替陸總分憂!

  陸明看著他思考的樣子,輕聲補了一句:

  「這事啊,你就按你自己的節奏來。」

  「你把這一點教下去了。」

  「我們這差評培訓班,就值了。」

  周一舟深吸一口氣,徹底同意。

  「我懂了,陸總!」

  「這班……我帶。」

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