第503章 312:複雜規則
第503章 312:複雜規則
當阿維達斯收到邀請,同時感受到災難蔓延到了維爾紐斯的時候,玩家大廳中的眾人也等到了新游刷新。
【每月新游已刷新】
【愛欲之城/UrbsAmorisetOdii(選擇導向、解謎):惡魔惡魔,你不能使我微笑;聖母聖母,你淚為誰而垂?】
(部分信息普通玩家看不到)
【規模:大型】
【難度:極難】
【可新增支援玩家數量:3】
(有鑑於難度,本輪遊戲結束時間延長一個月,新增玩家可不按國家刷新,按世界刷新,刷出評分較高的玩家概率up)
【愛欲之城已於歷史灰燼之中甦醒,並在現實維度同步展開,請全體玩家整裝待發,等候專船接送前往愛欲之城。請放心,你們將得到限時道具「假面」以掩飾身份一如果有這個需要的話】
(請特殊玩家做好專船安排,如無船隻,可花費積分臨時租借)
(請安排一位NPC同專船行動,為玩家提供幫助,並進駐愛欲之城,玩家可花費行動點在必要時尋求其幫助)
【遊戲介紹:
愛欲之城的範圍將會在現實中不斷擴大,玩家的通關速度與最終結局將影響現實情況。在愛欲之城內,1次遊玩機會=1行動點,作用會在後續說明。
愛欲之城總體區域分為外圍、中區、核心,對應三個章節。玩家首先會進入外圍,需要擊敗墮落愛神守衛,收集線索碎片,收集完成後,可正式進入遊戲,完成章節後,該區域的墮落愛神使徒會現身,需要將其擊敗方可進入下一個區域,繼續收集碎片。
本遊戲採取「公會組隊」玩法,玩家將按照所屬公會組成固定隊伍,如有無公會玩家,可選擇任意一個隊伍加入。新玩家無選擇權,優先安排入玩家最少的隊伍。
(注意:每個隊伍完成章節後,都需要擊敗墮落愛神使徒,根據章節完成度的不同,該使徒的力量也會有所不同)
不同章節遊戲方式不完全相同,請留意說明。
進入愛欲之城後,遊戲完全結束或遊戲失敗前無法離開。如有需要,可從NPc處獲得特殊替身符,在遊戲遊玩期間,替身符將會複製你的性格和記憶,暫代現實生活,遊戲結束後替身符消失,記憶回歸原身,使用期間亦可遙控指揮替身符不要做什麼、要去做什麼。】
【新玩家連線中......】
【連線完成】
【隊伍分配中,分配完成,本遊戲分隊如下:
玩家互助協會(8人)—無新玩家復仇日(5人)—1位新玩家第三日(5人)—2位新玩家隱藏:特殊玩家(1人)】
【評分機制:視章節完成度、隊伍完整度、配合度、對最終boss造成的傷害計算(新玩家不考量此方面),總體分為隊伍底分+個人額外得分,綜合得出結局評價】
【請注意,愛欲之城內有相應規則,請遵守規則,違反者將有可能被逐出該輪遊戲,具體規則進入愛欲之城後解鎖】
【本輪遊戲無排行獎勵,愛欲之城中有概率出現特殊材料、道具,但大多存在負面效果,可視需要進行收集】
玩家大廳一片寂靜,每個人都在屏息凝神,專心將這一連串史無前例的長長說明逐字逐句地讀進腦海,消化理解。
如此十分鐘後,資料已經咀嚼兩三遍了,但大家都不敢說完全理解了這輪遊戲的玩法。
因為顯然還有關鍵信息需要後續進入「愛欲之城」後才能解鎖,只能說是基於目前給出的資料,有了一些比較合理的猜測。
大約就是《解剖不列顛》+《黃泉之約》。
既跟現實同步發生,造成影響,需要他們在現實中進行某種阻止,也存在正式的遊戲,且按章節推進。
難怪難度評價為極難,這兩個遊戲單獨拿出來,都曾讓玩家們討不到多少好處,無人能拿到完美結局。
現在二者相結合,難度恐怕不止是簡單疊加,而是大幅上升。
別說完美了,恐怕就連優秀結局都懸。
不過,從規則來看,這次遊戲似乎人數多的公會能自動占點便宜。
比如互助協會8人,復仇日和第三日都是5人,而且還有新玩家。
說明中提到,遊玩次數等於行動點,所以人數顯然是一種重要戰術資源。
而新玩家是沒辦法提供戰鬥力的,只能提供行動點。但本輪遊戲明確有需要玩家發揮戰鬥力的環節,所以新玩家的價值肯定不如老玩家。
老玩家最值錢的一集,比某些老玩家與狗不得參加的遊戲公司好多了。
在一片沉默中,盧杜看著密密麻麻的字,眼睛都花了,忍不住悄摸打量其他人。
感覺規則有些複雜啊,可怎麼看大家都像是看懂了呢?就連平日裡一副文盲模樣的集人都是若有所思地認真點頭模樣。
難道......就她一個人看得迷迷糊糊,似懂非懂嗎?盧杜心裡有點打鼓,又不好意思問出來,怕顯得自己太笨。
「我能看懂的!」盧杜給自己暗中打氣,重整旗鼓,繼續仔細一行行讀去。
「我們沒有新玩家也不一定是好事......」大島看完後輕嘆一聲。
玩家剛進遊戲就是最容易被影響的時候,這一點他深有感觸。
他在《黃泉之約》時候分到跟浩和結衣一隊,哪怕當時已經不是他的第一個遊戲了,但也感慨過浩在遊戲方面的靠譜,好在他知道浩就是妖霧,所以並沒有產生深交或追隨的想法。
不過想來,浩大概也看不上他那點價值就是了。
要是換一個新人,只要不是那種正義感爆棚的,恐怕都不會覺得妖霧做得過分,更容易被影響,從而加入到第三日公會。
「志同道合對我們來說更重要。」野比安慰了下大島,打開玩家列表,找到灰色的三位新玩家,記下他們的暱稱後,抬頭對其他人道:「這次的遊戲規則比較複雜,而且誰也不知道專船什麼時候來,留給我們的時間又有多少。我建議,大家先下線,抓緊時間安排一下手頭必須處理的事情。無論是現實中的工作和家人,還是遊戲相關的準備。具體到遊戲內的策略、分工、以及對規則細節的討論,我們可以等上了專船,或者抵達愛欲之城後,再找時間詳細商討。」
眾人紛紛點頭,野比說得沒錯,大部分玩家在離開之前的確有需要安排的地方。
即便規則中提到會提供特殊替身符,但那種能複製自己性格和記憶,暫代現實生活的替身,聽起來就讓人覺得有點怪怪的,甚至隱隱不安。
並非所有玩家都願意,或者敢放心使用這種東西。趁現在還有緩衝時間,親自去處理好緊要事宜更為穩妥。
玩家們的身影開始陸續變淡消失,從玩家大廳下線。
瀧衣下線後,意識回歸現實,立即找到萊昂,問他有沒有監測到異常。
「這輪是類似《解剖不列顛》的現實同步發生遊戲?而且大概率已經開始在現實中展開了?嘶......
」
通訊那頭,萊昂的聲音帶著震驚和凝重。他可太清楚倫敦事件的含金量了,那場災難重創了英國的社會秩序,估計十幾年都緩不過來。
但問題是,他的確沒有收到什麼確鑿的異常報告。
「會不會是像那場遊戲一樣,需要遊戲開始一段時間後,災難的規模和影響才會完全顯現出來?」萊昂試探著問,這是根據之前案例的合理推測。
瀧衣不能完全確定。但從遊戲介紹那句「愛欲之城已於歷史灰燼之中甦醒,並在現實維度同步展開」來看,災難應該已經降臨了才對。
只是可能處於初期階段,表現不夠明顯,或者尚未被常規監測手段捕獲?
考慮到愛欲之城的遊戲名字,瀧衣沉吟片刻,對萊昂叮囑道:「多留意疑似大範圍影響人類神志情緒,特別是導向放縱、欲望失控的事件報告。我懷疑這次事件的受影響者可能會做出一些在平常看來匪夷所思,違背社會常倫極度放縱行為。」她措辭比較含蓄。
「我明白。」萊昂的聲音嚴肅起來,「你給的信息和方向,我會立即安排下去,交給遊戲攻略組和情報分析部門分析挖掘。一旦有符合特徵的蛛絲馬跡,第一時間通知你。」
這種配合已經不是第一次了,萊昂頗為熟練。
官方樂於通過這種方式得到關於遊戲的線索,還能提前預警超凡災難,嘗試干預。而玩家則能得到更多關於遊戲的情報輔助,增加通關機率,算是雙贏。
信息很快給到超常事態部的遊戲攻略組上,待命已久的研究員如狼似虎撲了上去,全神貫注地開始對這些信息進行字斟句酌的分析。
一如既往,瀧衣給他們的信息也是經過刪減的,特別是關於玩家和組隊方面。
「選擇導向、解謎...這聽起來,難道是文字冒險遊戲?」一位研究員推了推眼睛,提出假設。
作為遊戲攻略組,他們可都是瘋狂惡補過各種遊戲的,哪怕玩不過來,對於遊戲類型也得至少有個大概了解,且每個人都有自己的主攻類型。
單拉出去每個人都能當個遊戲up主。
「那不就是galgame嗎?」有人一針見血,眾人定睛看去,正是專攻這方面的大神,憔悴的模樣,正是資歷的明證。
「也不一定,」一個研究員更謹慎些,「像一些劇情分支豐富,選擇影響結局的RPG
也可以歸為選擇導向。不能狹隘理解。」
「像你這樣擴大範圍,那連連看、消消樂根據選哪塊也能叫選擇導向了。」原教旨主義派的研究員立刻跳出來駁斥。
「UrbsAmorisetOdii,愛恨之城,用的是拉丁文字,故事應該還是發生在歐洲,而且是天主教國家。」
「黑崎,你怎麼看?」討論氛圍愈發熱烈,平盛龍看向黑崎,卻發現對方居然好似在走神,「黑崎?」
黑崎眨眨眼,像是回過神來,有點不自然地看向平盛龍,嘴角露出笑意:「嗯,對,大家分析得都很有道理。我沒什麼特殊的看法要補充。」
平盛龍繼續追問:「關於可能的發生地呢?以你的了解,覺得哪裡最有可能?」
「這個他們已經說得差不多了,很難斷定是哪一個國家,不過看遊戲名字,結合前面遊戲的線索,大概跟七宗罪的色慾有關,而且影響範圍估計不會小,優先關注看是否有哪一片區域突然出現大規模通訊中斷失聯。」
「只是現在歐洲大部分地方是凌晨五六點,消息可能會有點滯後,就是這極難的難度恐怕不好搞......」黑崎琢磨道。
平盛龍神色微動,看了眼信息,再看看黑崎:「難度?村正給的信息沒有提到遊戲難度,從來沒有。」
黑崎臉上的笑容凝滯了分毫,但迅速恢復自然:「哦,這是我對已經發生過的遊戲的難度分級。主要是根據遊戲規則的複雜程度來定,這次規則一看就比開膛手那次要難,而那次我是定為困難的,這次又是現實又是要進入遊戲的,難度肯定要往上提一提。」
平盛龍微微點頭,輕嗯了一聲,看似隨口問道:「你心情好像不錯?」
「是啊,畢竟有新遊戲可以研究,上次的新遊戲還是在上次。」黑崎開玩笑。
平盛龍沒再說什麼,將目光重新投回激烈的討論中。
就在各個玩家思索自己要做些什麼安排時候,也有玩家感到一些棘手。
譬如伊森。
「遊戲結束前不能離開......」位於華雷斯城的伊森低聲重複著這條規則,陷入思索。
這是個問題。他主辦的萊斯的遊戲,就是那場血腥大逃殺,還剩最後幾天就要迎來收官了。
在這個節骨眼上,如果勝利者不能公開地從萊斯男爵本人那得到獎勵,這對於萊斯男爵這個剛剛建立起的形象將是一次重大打擊。
後面再想繼續組織遊戲,吸引參賽者的難度會大增。
不過也不是完全做不到,譬如他能提前留下能夠製造感染者的血丸,然後藉助替身符將其給予勝利者。
但這會平添不少不確定性,誰知道遊戲所說的替身符有沒有什麼限制。
「風險不小,但眼下也沒有更穩妥的辦法了。」
伊森權衡利弊,做出了決斷。
總不能撿芝麻丟西瓜放棄愛欲之城的遊戲參與吧,這麼一想,一切就變得簡單多了。
有了定計,他不再浪費時間,開始凝聚血丸。
桃源村內,碼頭旁的東山慎感受了下諸位玩家的狀態後,看向早已準備好的幽靈和三花,點點頭。
「出發吧,你們知道該怎麼做。」
幽靈騎士點頭,從胸膛拔出長劍高舉,幽靈船從地面被召喚而出。
一旁的咕嚕嚕擦著船,幽怨地看著幽靈。
三花輕盈跳上幽靈船,拿起一個狐狸面具戴上,身形在白光中迅速發生變化,幾個呼吸間就變成了高挑的金髮波浪女性,正是它在人間用過的形象。
不過玩家中應該只有盧杜能認出來。
東山慎也會去愛欲之城,只是他的任務和其他玩家不同,更多是處於類似銀杯莊園的管家一樣的位置。
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當阿維達斯收到邀請,同時感受到災難蔓延到了維爾紐斯的時候,玩家大廳中的眾人也等到了新游刷新。
【每月新游已刷新】
【愛欲之城/UrbsAmorisetOdii(選擇導向、解謎):惡魔惡魔,你不能使我微笑;聖母聖母,你淚為誰而垂?】
(部分信息普通玩家看不到)
【規模:大型】
【難度:極難】
【可新增支援玩家數量:3】
(有鑑於難度,本輪遊戲結束時間延長一個月,新增玩家可不按國家刷新,按世界刷新,刷出評分較高的玩家概率up)
【愛欲之城已於歷史灰燼之中甦醒,並在現實維度同步展開,請全體玩家整裝待發,等候專船接送前往愛欲之城。請放心,你們將得到限時道具「假面」以掩飾身份一如果有這個需要的話】
(請特殊玩家做好專船安排,如無船隻,可花費積分臨時租借)
(請安排一位NPC同專船行動,為玩家提供幫助,並進駐愛欲之城,玩家可花費行動點在必要時尋求其幫助)
【遊戲介紹:
愛欲之城的範圍將會在現實中不斷擴大,玩家的通關速度與最終結局將影響現實情況。在愛欲之城內,1次遊玩機會=1行動點,作用會在後續說明。
愛欲之城總體區域分為外圍、中區、核心,對應三個章節。玩家首先會進入外圍,需要擊敗墮落愛神守衛,收集線索碎片,收集完成後,可正式進入遊戲,完成章節後,該區域的墮落愛神使徒會現身,需要將其擊敗方可進入下一個區域,繼續收集碎片。
本遊戲採取「公會組隊」玩法,玩家將按照所屬公會組成固定隊伍,如有無公會玩家,可選擇任意一個隊伍加入。新玩家無選擇權,優先安排入玩家最少的隊伍。
(注意:每個隊伍完成章節後,都需要擊敗墮落愛神使徒,根據章節完成度的不同,該使徒的力量也會有所不同)
不同章節遊戲方式不完全相同,請留意說明。
進入愛欲之城後,遊戲完全結束或遊戲失敗前無法離開。如有需要,可從NPc處獲得特殊替身符,在遊戲遊玩期間,替身符將會複製你的性格和記憶,暫代現實生活,遊戲結束後替身符消失,記憶回歸原身,使用期間亦可遙控指揮替身符不要做什麼、要去做什麼。】
【新玩家連線中......】
【連線完成】
【隊伍分配中,分配完成,本遊戲分隊如下:
玩家互助協會(8人)—無新玩家復仇日(5人)—1位新玩家第三日(5人)—2位新玩家隱藏:特殊玩家(1人)】
【評分機制:視章節完成度、隊伍完整度、配合度、對最終boss造成的傷害計算(新玩家不考量此方面),總體分為隊伍底分+個人額外得分,綜合得出結局評價】
【請注意,愛欲之城內有相應規則,請遵守規則,違反者將有可能被逐出該輪遊戲,具體規則進入愛欲之城後解鎖】
【本輪遊戲無排行獎勵,愛欲之城中有概率出現特殊材料、道具,但大多存在負面效果,可視需要進行收集】
玩家大廳一片寂靜,每個人都在屏息凝神,專心將這一連串史無前例的長長說明逐字逐句地讀進腦海,消化理解。
如此十分鐘後,資料已經咀嚼兩三遍了,但大家都不敢說完全理解了這輪遊戲的玩法。
因為顯然還有關鍵信息需要後續進入「愛欲之城」後才能解鎖,只能說是基於目前給出的資料,有了一些比較合理的猜測。
大約就是《解剖不列顛》+《黃泉之約》。
既跟現實同步發生,造成影響,需要他們在現實中進行某種阻止,也存在正式的遊戲,且按章節推進。
難怪難度評價為極難,這兩個遊戲單獨拿出來,都曾讓玩家們討不到多少好處,無人能拿到完美結局。
現在二者相結合,難度恐怕不止是簡單疊加,而是大幅上升。
別說完美了,恐怕就連優秀結局都懸。
不過,從規則來看,這次遊戲似乎人數多的公會能自動占點便宜。
比如互助協會8人,復仇日和第三日都是5人,而且還有新玩家。
說明中提到,遊玩次數等於行動點,所以人數顯然是一種重要戰術資源。
而新玩家是沒辦法提供戰鬥力的,只能提供行動點。但本輪遊戲明確有需要玩家發揮戰鬥力的環節,所以新玩家的價值肯定不如老玩家。
老玩家最值錢的一集,比某些老玩家與狗不得參加的遊戲公司好多了。
在一片沉默中,盧杜看著密密麻麻的字,眼睛都花了,忍不住悄摸打量其他人。
感覺規則有些複雜啊,可怎麼看大家都像是看懂了呢?就連平日裡一副文盲模樣的集人都是若有所思地認真點頭模樣。
難道......就她一個人看得迷迷糊糊,似懂非懂嗎?盧杜心裡有點打鼓,又不好意思問出來,怕顯得自己太笨。
「我能看懂的!」盧杜給自己暗中打氣,重整旗鼓,繼續仔細一行行讀去。
「我們沒有新玩家也不一定是好事......」大島看完後輕嘆一聲。
玩家剛進遊戲就是最容易被影響的時候,這一點他深有感觸。
他在《黃泉之約》時候分到跟浩和結衣一隊,哪怕當時已經不是他的第一個遊戲了,但也感慨過浩在遊戲方面的靠譜,好在他知道浩就是妖霧,所以並沒有產生深交或追隨的想法。
不過想來,浩大概也看不上他那點價值就是了。
要是換一個新人,只要不是那種正義感爆棚的,恐怕都不會覺得妖霧做得過分,更容易被影響,從而加入到第三日公會。
「志同道合對我們來說更重要。」野比安慰了下大島,打開玩家列表,找到灰色的三位新玩家,記下他們的暱稱後,抬頭對其他人道:「這次的遊戲規則比較複雜,而且誰也不知道專船什麼時候來,留給我們的時間又有多少。我建議,大家先下線,抓緊時間安排一下手頭必須處理的事情。無論是現實中的工作和家人,還是遊戲相關的準備。具體到遊戲內的策略、分工、以及對規則細節的討論,我們可以等上了專船,或者抵達愛欲之城後,再找時間詳細商討。」
眾人紛紛點頭,野比說得沒錯,大部分玩家在離開之前的確有需要安排的地方。
即便規則中提到會提供特殊替身符,但那種能複製自己性格和記憶,暫代現實生活的替身,聽起來就讓人覺得有點怪怪的,甚至隱隱不安。
並非所有玩家都願意,或者敢放心使用這種東西。趁現在還有緩衝時間,親自去處理好緊要事宜更為穩妥。
玩家們的身影開始陸續變淡消失,從玩家大廳下線。
瀧衣下線後,意識回歸現實,立即找到萊昂,問他有沒有監測到異常。
「這輪是類似《解剖不列顛》的現實同步發生遊戲?而且大概率已經開始在現實中展開了?嘶......
」
通訊那頭,萊昂的聲音帶著震驚和凝重。他可太清楚倫敦事件的含金量了,那場災難重創了英國的社會秩序,估計十幾年都緩不過來。
但問題是,他的確沒有收到什麼確鑿的異常報告。
「會不會是像那場遊戲一樣,需要遊戲開始一段時間後,災難的規模和影響才會完全顯現出來?」萊昂試探著問,這是根據之前案例的合理推測。
瀧衣不能完全確定。但從遊戲介紹那句「愛欲之城已於歷史灰燼之中甦醒,並在現實維度同步展開」來看,災難應該已經降臨了才對。
只是可能處於初期階段,表現不夠明顯,或者尚未被常規監測手段捕獲?
考慮到愛欲之城的遊戲名字,瀧衣沉吟片刻,對萊昂叮囑道:「多留意疑似大範圍影響人類神志情緒,特別是導向放縱、欲望失控的事件報告。我懷疑這次事件的受影響者可能會做出一些在平常看來匪夷所思,違背社會常倫極度放縱行為。」她措辭比較含蓄。
「我明白。」萊昂的聲音嚴肅起來,「你給的信息和方向,我會立即安排下去,交給遊戲攻略組和情報分析部門分析挖掘。一旦有符合特徵的蛛絲馬跡,第一時間通知你。」
這種配合已經不是第一次了,萊昂頗為熟練。
官方樂於通過這種方式得到關於遊戲的線索,還能提前預警超凡災難,嘗試干預。而玩家則能得到更多關於遊戲的情報輔助,增加通關機率,算是雙贏。
信息很快給到超常事態部的遊戲攻略組上,待命已久的研究員如狼似虎撲了上去,全神貫注地開始對這些信息進行字斟句酌的分析。
一如既往,瀧衣給他們的信息也是經過刪減的,特別是關於玩家和組隊方面。
「選擇導向、解謎...這聽起來,難道是文字冒險遊戲?」一位研究員推了推眼睛,提出假設。
作為遊戲攻略組,他們可都是瘋狂惡補過各種遊戲的,哪怕玩不過來,對於遊戲類型也得至少有個大概了解,且每個人都有自己的主攻類型。
單拉出去每個人都能當個遊戲up主。
「那不就是galgame嗎?」有人一針見血,眾人定睛看去,正是專攻這方面的大神,憔悴的模樣,正是資歷的明證。
「也不一定,」一個研究員更謹慎些,「像一些劇情分支豐富,選擇影響結局的RPG
也可以歸為選擇導向。不能狹隘理解。」
「像你這樣擴大範圍,那連連看、消消樂根據選哪塊也能叫選擇導向了。」原教旨主義派的研究員立刻跳出來駁斥。
「UrbsAmorisetOdii,愛恨之城,用的是拉丁文字,故事應該還是發生在歐洲,而且是天主教國家。」
「黑崎,你怎麼看?」討論氛圍愈發熱烈,平盛龍看向黑崎,卻發現對方居然好似在走神,「黑崎?」
黑崎眨眨眼,像是回過神來,有點不自然地看向平盛龍,嘴角露出笑意:「嗯,對,大家分析得都很有道理。我沒什麼特殊的看法要補充。」
平盛龍繼續追問:「關於可能的發生地呢?以你的了解,覺得哪裡最有可能?」
「這個他們已經說得差不多了,很難斷定是哪一個國家,不過看遊戲名字,結合前面遊戲的線索,大概跟七宗罪的色慾有關,而且影響範圍估計不會小,優先關注看是否有哪一片區域突然出現大規模通訊中斷失聯。」
「只是現在歐洲大部分地方是凌晨五六點,消息可能會有點滯後,就是這極難的難度恐怕不好搞......」黑崎琢磨道。
平盛龍神色微動,看了眼信息,再看看黑崎:「難度?村正給的信息沒有提到遊戲難度,從來沒有。」
黑崎臉上的笑容凝滯了分毫,但迅速恢復自然:「哦,這是我對已經發生過的遊戲的難度分級。主要是根據遊戲規則的複雜程度來定,這次規則一看就比開膛手那次要難,而那次我是定為困難的,這次又是現實又是要進入遊戲的,難度肯定要往上提一提。」
平盛龍微微點頭,輕嗯了一聲,看似隨口問道:「你心情好像不錯?」
「是啊,畢竟有新遊戲可以研究,上次的新遊戲還是在上次。」黑崎開玩笑。
平盛龍沒再說什麼,將目光重新投回激烈的討論中。
就在各個玩家思索自己要做些什麼安排時候,也有玩家感到一些棘手。
譬如伊森。
「遊戲結束前不能離開......」位於華雷斯城的伊森低聲重複著這條規則,陷入思索。
這是個問題。他主辦的萊斯的遊戲,就是那場血腥大逃殺,還剩最後幾天就要迎來收官了。
在這個節骨眼上,如果勝利者不能公開地從萊斯男爵本人那得到獎勵,這對於萊斯男爵這個剛剛建立起的形象將是一次重大打擊。
後面再想繼續組織遊戲,吸引參賽者的難度會大增。
不過也不是完全做不到,譬如他能提前留下能夠製造感染者的血丸,然後藉助替身符將其給予勝利者。
但這會平添不少不確定性,誰知道遊戲所說的替身符有沒有什麼限制。
「風險不小,但眼下也沒有更穩妥的辦法了。」
伊森權衡利弊,做出了決斷。
總不能撿芝麻丟西瓜放棄愛欲之城的遊戲參與吧,這麼一想,一切就變得簡單多了。
有了定計,他不再浪費時間,開始凝聚血丸。
桃源村內,碼頭旁的東山慎感受了下諸位玩家的狀態後,看向早已準備好的幽靈和三花,點點頭。
「出發吧,你們知道該怎麼做。」
幽靈騎士點頭,從胸膛拔出長劍高舉,幽靈船從地面被召喚而出。
一旁的咕嚕嚕擦著船,幽怨地看著幽靈。
三花輕盈跳上幽靈船,拿起一個狐狸面具戴上,身形在白光中迅速發生變化,幾個呼吸間就變成了高挑的金髮波浪女性,正是它在人間用過的形象。
不過玩家中應該只有盧杜能認出來。
東山慎也會去愛欲之城,只是他的任務和其他玩家不同,更多是處於類似銀杯莊園的管家一樣的位置。
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