164:請假一天

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  164:請假一天

  意識,從一片黑暗海域中浮起。

  光很暗,聲音悶悶的,壓力從四面八方傳來。

  村正瀧衣就這麼醒來了,但她無法明確地感覺到手腳和軀幹。

  身體給她一種陌生的整體感,像是被塞進一團柔軟彈性的容器,而這個容器本身,正浸泡在液體裡。

  眼前是深淺不一的墨色與幽藍,混合著從遙遠的上方投射下來,經過無數層過濾已經微乎其微的慘澹天光,一些緩慢移動的陰影,在感知的邊緣游弋。

  她試圖動一下。

  一種各自為政的不協調感傳來。她能感覺到身體的存在,但那並非一具統一的身體。

  而是多個獨立的肢體,以及一個相對集中的核心。

  她想抬起手,結果有三條肢體同時向上方彈動,另外兩條卻向側面收縮,還有兩條貼在身下的什麼東西上,剩下的一條則漫無自的地蜷曲扭動。

  這感覺有點噁心。

  就像一個人突然長出了八條額外的手臂,而且每一條都有自己簡單的反射弧和微弱的想法。

  她的主意識只能艱難指揮行動,或者乾脆放任本能。

  觸手們似乎能理解移動、探索、抓握這類基本意圖,但執行起來卻像被改了鍵位一樣。

  「這身體......」瀧衣的思維艱難運轉,儘可能快地分析著現狀,「就是章魚嗎?」

  她強迫自己不再嘗試做出複雜動作,而是將意識集中,去感受這具身體本身反饋的信息。

  海水沖刷著體表,帶來微弱的水流變化和味覺或者說嗅覺,遠處傳來腐爛的有機物味道,近處是沙石和某種貝類的氣息。

  身體附著在......似乎是粗糙的岩石表面。她嘗試輕微收縮一條觸手的吸盤,感受到了岩石的凹凸。

  「暫時缺乏參照物,很難判斷目前自身的大小。」這種失去衡量的感覺,加強了她身處陌生環境的迷失感。

  現在她的思維是清晰的,屬於村正瀧衣的理智、記憶、判斷力都在,只是像被一層厚重的滑膩膜層包裹著,和這具充滿了本能衝動的軀體隔離開來。

  觸手們對進食、安全、移動有著本能的渴望,這些渴望不斷干擾著她的專注。

  它們像是不太聽話,共享著同一具軀殼的利益共同體,而非完全受控的肢體。

  她只能慢慢協調,熟悉身體,向著黑暗的前方探去。

  就在她剛剛取得一點進展,往前挪了不過幾個自身大小距離時候一右前方的幽暗水域中,毫無徵兆地綻放開了一小團璀璨的金色光芒。

  那光芒瞬間穿透了深海的昏暗,照亮了附近小塊海域。

  出於生物本能的警覺,她的所有觸手下意識地繃緊,吸盤牢牢吸附在岩石上。

  沒等她做出任何進一步的反應,那團金光已然逼近。

  以近乎閃爍的速度,筆直地朝她衝來。

  隨著距離的接近,顯露出輪廓,那是一條黃金魚。

  想要躲開,但笨拙的身體的反應慢了一拍。

  或者說,那八條各有想法的觸手,面對這突如其來的襲擊,給出了混亂的反饋。

  黃金魚穿過了觸手間的縫隙,成功突破。

  咕嚕!

  沒有咀嚼,沒有品嘗。那東西一入口腔,就化了。

  一股爆炸性的暖流轟然在她體內炸開,暖流所過之處,每一個細胞都在尖叫,歡愉!

  然而,這歡愉只持續了不到零點幾秒。

  緊隨其後的,是足以撕裂靈魂般的一餓!!!

  八條觸手瞬間痙攣蜷曲,瘋狂地拍打著周圍的海水和岩石。

  「餓......好餓!」

  瀧衣的理智幾乎被這狂暴的需求完全遮蔽。吃!必須吃!立刻!馬上!更多的!什麼都行!

  【主線任務:吃飽】

  她猛地從棲身的岩石上彈射而起,像一枚彈簧,利用觸手猛蹬岩石的反作用力,整個身體化作一道模糊殘影,撲向了感知中最近的生物。

  那是一片在緩慢游弋的小型魚群,大約是某種鱈魚的幼魚,銀灰色的身體在微弱光線下幾乎與背景融為一體。


  嗖!

  她已經衝到了魚群中央。

  一條觸手閃電般捲住一條還在懵懂狀態的鱈魚幼體,甚至來不及收緊,就將其塞向位於觸手根部下方的口器。

  另一條觸手同時捲住第二條、第三條......口腔仿佛變成了一個無底的黑洞,吞噬的本能壓倒了的一切。

  一條,兩條,三條...

  不夠、遠遠不夠!

  吞咽帶來的瞬間微弱的充實感,轉眼就被更加洶湧的飢餓浪潮淹沒。

  她瘋狂地揮動觸手,在小小的魚群中掀起一場屠殺。

  吃吃吃!

  不知過了多久,當最後一條幼魚的尾巴消失在口中,瀧衣那八條瘋狂舞動的觸手才漸漸放緩,無力地垂落在身體兩側。

  那仿佛要吞噬一切的虛空般的飢餓感,終於......平息了那麼一絲絲。

  猶如即將渴死的人喝下了一小口水,不足以解渴,但至少讓瘋狂的理智找回了半點立足之地。

  「我剛才......」瀧衣生出後知後覺的寒意,那種完全被本能支配,淪為純粹乾飯機器的感覺,令人毛骨悚然。

  她自我感覺性格還算比較冷靜清醒,但就在剛才,她差點徹底迷失在那無邊的食慾中。

  「就是黃金魚讓章魚成為暴食章魚,或者說,黃金三叉戟選中了章魚,讓它們成長,然後再從幽靈船騎士那裡奪走自身...

  「」

  「所謂的聖物,內里都是邪物。銀杯如此,匕首如此,旗幟如此,三叉戟也逃不脫。」

  在前作《冰海孤舟》中,操縱的角色也會特別容易飢餓,極端情況下也需要通過吞食黃金魚來恢復精神力。

  但剛才的感覺......完全不同,堪比咳嗽藥水和高純度的化合物的區別。

  飢餓感並未消失,只是從足以燒毀理智的極端飢餓,降低到了可以忍受的嚴重飢餓。

  她繼續尋找食物,花了不知道多少時間,才終於感受到了飽意。

  【你已獲得進化點:1】

  【吞噬生物可獲得進化點,生物質量越高,越容易獲得】

  【吞噬暴食同類可獲得大量進化點】

  【請合理分配進化點,以獲得你認為的最高收益,進化點使用後不可撤回】

  【暴食眷屬Lv.O】

  體型:微小防禦:脆弱恢復:緩慢(只要使用進化點,整體等級就會得到提升,但進化點用在不同屬性上,對整體的效果也會產生影響)

  【可分配進化點:1】

  【進化路徑:

  力量Lv.0(腕力、敏捷、速度)

  詭詐Lv.0(擬態、噴墨、毒素)

  精神Lv.0(清醒、掌控、感知)

  【特殊(瘋狂再生、操縱魚群、興波作浪)】

  (特殊能力需要多個進化點解鎖且對其餘方面等級有要求,每次使用消耗一次遊玩機會)

  基本沒有太多猶豫,村正瀧衣就有了判斷。

  「前期生存優先,力量路徑應該可以最大幅度增強基礎素質,體型、防禦、恢復這些基礎屬性大概率會隨之被動提升。」

  「生物界,大就是好,大就是強。只有在體型大到一定程度,擁有了基本的生存保障後,才有資格去考慮其他方面。」

  她準備前期就全點力量。

  這遊戲和她曾經玩過的一款遊戲很像,至少加點方面類似。

  不同在於,一般遊戲死亡只是有懲罰,而這次遊戲死亡,直接就喪失繼續玩下去的機會。

  意念微動,那1點進化點,被投入了【力量】路徑。

  【進化點已分配】

  【力量Lv.O—>Lv.1】

  【暴食眷屬Lv.0—>Lv.1】

  她能清晰地感覺到,八條觸手變得更加有力,軀幹也小小地膨脹了一圈。

  然而,伴隨進化而來的,是那剛剛被壓制下去的飢餓感,轟地一下,再次猛烈燃燒起來。

  「果然......進化除了進化點,還需要消耗能量,會加劇飢餓。」


  沒有時間品味進化的不同,食慾再次占據上風。

  她身體射向黑暗的深海,再度開始狩獵。

  與此同時,在北海與北大西洋交接的廣闊而冰冷的海域深處,不同的角落,類似的情況正在發生。

  不少暴食組玩家策略都跟村正瀧衣差不多。

  岩崎、伊森、朴敏宇、亞瑟都是這個策略。

  沃爾夫則有些不同。

  甦醒時身體的失控感,對他而言遠比飢餓更可怕。

  沃爾夫可能存在路徑依賴,或者純粹是對這種連自己觸手都沒辦法精細掌控的恐懼和厭惡,第一個點的是精神,點完後他的體型沒有太大變化,就是能夠對觸手的掌控力更強了。

  而且也能更敏銳感知海里的動靜。

  結衣和葉蓮娜的選擇跟沃爾夫一致,都是先點的精神。

  幾乎沒有人率先點出詭詐。

  除了華萊士。

  此時的華萊士靜靜地潛伏在一片海藻林中。此時的他已經完成了初次的吞噬,積累到了第一個進化點。

  「詭詐。」他幾乎沒有任何猶豫。

  他有很強烈的感知,詭詐的偽裝保命能力,在前期反而是最有用的。

  畢竟他得到的能力可是玩家中第一個能直接作用到遊戲當中的,而代價就是在現實中有所削弱,真要在現實中跟同為B+級別的野比和瀧衣打起來的話,基本不會是對手。

  因此他遵循預感,第一個點出詭詐。

  「生存、生存、還是生存。這是黑暗森林,活下去,隱藏好,才有機會。」

  變化悄然發生,他的擬態和噴墨方面能力得到加強,還進化出了不屬於這個章魚品種的毒素。

  目前,他們都沒辦法感應到其它章魚的存在,不過就算能感應,大概率也不會立即出擊廝殺。

  贏了固然能夠贏在起跑線,但大概率還是會在路上浪費大量時間,真要打起來也容易被漁翁得利,更難說一定勝利。

  因此,埋頭髮育才是最好的策略。

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