第267章 10:分組遊戲
第267章 10:分組遊戲
【每月新游已刷新】
【銀杯莊園/Chened'ArgentPlantation(合作、解謎):天使閉了眼,我們的祈禱就不復存在了嗎?】
【規模:小型】
【難度:難以恆定】
【可新增支援玩家數量:3】
【本遊戲採用「團隊與競爭」玩法】
【所有玩家同時進入遊戲扮演角色,遊戲結束時,每位玩家均消耗三次遊玩機會】
【遊戲時間與現實時間不同步,無論該遊戲花費多少時間,現實均僅過去1秒】
【您可強制制定一個標準時間,讓所有玩家同步進入遊戲】
【本遊戲角色如下:
管家一一您(不納入評分)
僕人組——1-3名玩家囚徒組一一9名玩家】
【遊戲開始前,將由管家為玩家選入組別,注意,入組後無法再行更換組別】
【本次遊戲不限制玩家遊戲內外討論通關手段。您除外,您需要當一個嚴格的管家,不能通過明示或暗示的方式告知其他玩家通關方法】
【所有玩家擁有一個共同終極目標,也只有唯一一個通關結局。在遊玩過程中,所有表現(包括失敗場次)將會累積評分池】
【達成通關/遊戲結束開放後,您可根據累積評分兌換諸如「完美結局」「優秀結局」等級別獎勵,賜予玩家,嘉獎他們在本次遊戲的不同表現】
琢磨完遊戲的提醒文字,東山慎迅速消化著信息,腦海對這個遊戲大概有了個模糊的形狀。
跑團、劇本殺、狼人殺。
大概就是這幾個方向的遊戲。
而他作為管家,扮演著類似GM的角色,掌握著分配身份和最終評定玩家表現的大權。
不過有一點倒是值得注意的。
他是懂法語的,遊戲的標題叫銀杯莊園,但下面的法語原文直譯卻是銀橡樹種植園,這種差異明顯是隱藏了什麼線索。
具體情況只能進入遊戲之後才能驗證。
接下來需要處理的,是新玩家的挑選。
在2.0版本更新之後,新遊戲的玩家刷新範圍已經不再局限日本,變成了可以在一張擁有大部分國家的地圖上,選定一個國家,然後再進行篩選。
譬如這個遊戲顯示可以新增3名新玩家,那麼他就可以在地圖選定1-3個國家,然後從這些國家裡面挑出3個玩家。
不強求每個國家選一個,也可以全從一個國家裡面挑選。
在選定國家後,每個國家都擁有三次刷新玩家的機會。
考慮到這個遊戲名稱有法語和種植園這兩個關鍵詞,東山慎決定一個玩家從阿美利卡挑選,而另一個從法國挑選。
最後一個.....
東山慎看向了日本的某位一衣帶水的鄰國。
就決定是你了,南朝。
【檢測到存在非漢字文化圈國家,請制定暱稱規則】
東山慎對此早有預案:「沒有漢字名的話,以父姓、名為暱稱都可以,然後從漢字慣例音譯中選取使用。」
外國人不少姓和名都相當泛濫。
要是叫個約翰或者史密斯什麼的,普遍程度跟在日本叫佐藤、結衣一樣,想要找出來無疑是大海撈針,能跟前面的玩家起到差不多的效果。
不過這麼想的話,伊森真是走大運了,不知道算不算得卡系統bug。
身為第一版本玩家,還是森這種大量存在於日本姓名的字,很難會讓人主動懷疑是外國人。
如果新人很不巧是個擁有稀有姓名的玩家......那這就是成為玩家的第一場考驗。
玩家的數量已經算是充裕,擅長各種類型的基本都能找到,東山慎不會再像以前那樣偶爾還評估一下他們的處境風險。
吃著千葉遞來的燒烤,東山慎在這三個國家刷出來了合適的人員。
分數一般,都在六七十分之間,算中規中矩,還偏差一點。
再看看老玩家,田最高分,七十八分,其次是結衣、岩崎。
眉頭皺起,東山慎記得困難難度的《黃泉之約》,玩家的分數跟這也差不多,難道這遊戲就比《黃泉之約》還難?
「合作..
看著這個要求,東山慎猜測這遊戲最主要的難點,或許不是解謎,而是在合作上。
畢竟除他之外,足足有十二個玩家。
好評如潮的三國殺都坐不下。
東山慎確定玩家後,再將獎勵一個個設置。
入場獎依舊是聖泉水兩瓶,如無意外,以後都會是這個,這種對他來說無本,對玩家又實用的東西,很難找到更好的替代品。
就是排名獎勵讓他稍微糾結了一下。
按照慣例,他這些獎勵的設置一般是看著難度和規模來的。
難度普通,規模小,那就從商店花幾十一百積分買點符篆丹藥安排,難度高,規模中,那就從成就獎盃裡面分一點出來。
現在這種沒有明確難度,規模又小的遊戲,反而不太好處理。
思付一會,他決定折中一下,
第一名:附身紙人*2
第二名:極速冷卻卡*2
第三名:忍者套裝這都是些從之前遊戲得到的獎勵,獎盃、成就、玩家獎勵同步複製都有,共同點是對於現在的他已經用處不大,價值有限。
剛好可以當成獎勵等他這些遊戲開始前的準備工作處理好,燒烤晚會也差不多該結束了。
「大家都吃飽了吧?差不多該回去了哦。」
美月笑著宣布散場,大家開始收拾殘局,準備返回預定的酒店休息。
回到酒店房間,東山慎泡了個舒舒服服的熱水澡,洗去一身海風與炭火氣。
東山獨正在嘀嘀咕咕地收拾東西,扭來扭去,看得出來很開心,琢磨著明天的行程。
男大不中留啊。
東山慎坐在窗邊,望著城市流淌的燈火,思索著給玩家們分組。
僕人:::因徒.::
從字面意思來看,僕人的活動範圍能夠更大,而囚徒明顯只能被囚禁在某個有限的地方。
既然合作重要,東山慎把岩崎和結衣放到了僕人組。
囚徒組限定了9位玩家,所以現在還得再安排一個人給他們。
大島就不錯,至少他們曾經有過一次合作。
野比也可以,現在的他不至於意氣用事,肯定會主動配合。
但這樣的話,就是把三個新玩家都放在囚徒組了。
這勢必讓因徒組的合作變得不那麼順暢。
組內要合作,兩個組之間肯定也是需要合作的。
這又不是不對稱對抗遊戲,目前遊戲都沒有說一方玩家輸,一方玩家贏的遊戲。
最後東山慎還是把大島放在僕人組。
或許一個組的順利,能夠給另一個組帶來幫助。
一切就緒後,他還需要給《銀杯莊園》設定一個啟動時間。
東九區午夜十二點整。
屆時,所有玩家,無論身處何地,意識都將被同步拉入那座神秘的莊園,一同進行遊戲。
桃源村。
又一場衝突正在爆發。
地點正是濱崎結衣的那片田地旁。
青澀的番茄搖搖晃晃,看樣子即將成熟。
玩家互助協會的幾名玩家正試圖突破岩崎構築的防線。
岩崎的黑霧形態立在一棟哨塔上,無形的法師之手不斷撥弄,憑藉視野優勢,在圍欄處交織成一張難以逾越的屏障,阻擋著試圖靠近的玩家。
每一次衝撞都被法師之手巧妙地卸力或推開,動作高效,儘可能不浪費多餘氣力。
「浩!你這幾天偷了我們那麼多菜,出來混,總是要還的!」
隼人用木頭拼了一輛單車,勉強發揮出一點烈焰戰車的能力,但速度堪憂,在圍欄附近左突右進,試圖突破岩崎的一人防線。
「你能拿走,我沒意見。」岩崎的聲音透過黑霧傳來,沒有被這話分散什麼注意力,把另一邊趁黑偷偷摸摸靠近的上杉給扇走了。
只是,在岩崎這吃了幾回虧的互助協會顯然有備而來。
野比找准機會,動用迅雷步卡牌,瞬間繞過了法師之手的攔截網,眼看就要越過圍欄,靠近那片田地。
嗡。
一股精神衝擊刺入他的腦海,野比前沖的動作猛地一滯,捂住腦袋,眉頭緊皺,仿佛醉酒一般天旋地轉。
不致命,但噁心,需要一點時間來適應。
濱崎結衣不知何時已悄然站在田壟邊緣,她面無表情,雙眸一片幽黑。
幾乎同時,村正瀧衣用一把木劍,破開了法師之手和圍欄,突入院子。
「九代村正小姐,此路不通。」
武士裝扮的伊森從高處落下,擋在她的面前。
伊森沒有太多選擇。
至少他目前在桃源村上,已經基本綁定在岩崎陣營上了,畢竟他之前偷過互助協會的菜,不能兩邊都得罪乾淨,不然他一個人可擋不住兩邊聯合打擊。
到時候菜一成熟,大夥蜂擁而上,那就沒一顆是他的了。
此刻出手,既是幫岩崎,也是幫自己,算二者達成的一種攻守同盟。
瀧衣沒有答話,眼神凌厲,提劍殺去。
武士對武士!
啪。
剛一交手,伊森頓感吃力。
在這種單純技巧比拼的戰鬥中,他註定處於劣勢,哪怕動用血能,也只能延緩敗北的時間。
不過這已經足夠了。
他只要拖延足夠的時間,讓結衣有空收穫就行,
就在這種你來我往的激烈戰鬥時刻,忽然之間,所有玩家的虛擬界面同時震動了一下,一條系統公告彈了出來:
【《銀杯莊園》將於東九區午夜十二點整準時開啟,請所有玩家做好準備】
【本遊戲每次遊玩、每位玩家需消耗三次遊玩機會,每日午夜十二點強制開啟,直至通關】
【倒計時:00:59:59】
時間仿佛按下了暫停鍵,所有玩家動作立即僵硬在原地。
包括伊森和瀧衣對切的兩把木劍。
桃源村的農作物關係到積分,固然重要。
但遊戲關乎到更多的獎勵,更是他們能力的來源,不具備可比性。
因此新遊戲一出,眼前的爭鬥立即沒了必要。
刷。
就在這短暫的寂靜中,結衣田裡的番茄恰好完全成熟,散發出紅潤光澤。
同一時間,一道模糊的三色身影如同鬼魅般從陰影中竄出,正是代理村長三花。
它動作飛快,精準地叼走幾個最飽滿的番茄,在眾人反應過來之前,已消失在夜色之中,只留下一陣得意的聲。
1
列野比深吸一口氣,壓下眩暈感,目光投向哨塔上的岩崎。
「我們停戰吧。」
「好。」
這場在桃源村,已經連續了十多天的戰爭,就這樣暫時畫下了句號。
在雙方的推動下,迅速達成了《桃源村停戰協議》。
他們已經能認識到,往桃源村投入這麼多的精力,就為了偷菜的話,更多是出於情緒,而不是利益。
儘管單純從收益來說,玩家協會損失更大。
但真要這麼較真下去,好歲互助協會是有人數優勢的,能把岩崎他們死死耗在這裡。
雙方在停戰協議之上,還附加了一些條約,
例如,從今以後,成熟時間未滿10分鐘的作物,不允許偷。
這一點上基本就砍斷了偷菜的可能,除非那個玩家在現實剛好那個時間段完全抽不出空。
起碼能大幅降低了玩家間的衝突風險。
只是這條約只能規範玩家,無法限制狐狸村長。
不過一旦不再需要防範其他玩家,不再相互攻伐,他們還是有自信能把狐狸村長給擋住的。
桃源村的硝煙暫時平息,結衣默默將番茄收穫,然後跟著大部隊回到玩家大廳。
一回去,所有人的注意力都被大廳圓桌旁,其中三張原本無主的椅子上,新增的三團凝實黑霧所吸引。
就連暱稱都有了,掛在黑霧上方,分別是:
【亞瑟】
【盧西奧勒·杜波依斯】
【朴】
上杉眨眨眼,以為自己看錯了。
那個盧什麼波的,是全名吧?
竟然還有玩家選擇實名上網,這樣的話怕是連第一個遊戲都沒通關,就會被鎖定了吧。
雖說玩家間有不允許透露其他玩家信息的潛規則,可她不認為所有玩家都會遵守。
「兩個西方人,一個東亞人。」
伊森想了想,主動開口,並解釋起來,這點跟他利益關係不大的事上,他不介意賣點人情。
「杜波依斯(Dubois),典型的法語姓氏,大概率來自法國或加拿大法語區。」
「亞瑟不出意外的話,是英、法語國家。」
「朴是南朝的常見姓氏,不過在日本也不少。」
野比輕輕點頭:「新版本的玩家不再局限在東京,會有來自世界各地的玩家,就是不知道語言方面.::
他轉向村正瀧衣,嘗試著用畢生所學的英語快速說了幾句日常問候。
工7
村正瀧衣欲言又止,她是懂英語的,但聽不懂野比的英語口音,可偏偏他所表述的意思又能通過一種卑鄙的方式進入她的大腦。
「我知道你說的是英語,意思能夠直接明白。這方面我以前跟上杉做過實驗,在遊戲裡面,語言不會成為障礙,遊戲系統會給我們自動翻譯。」
她還是沒有吐槽野比的口音問題。
倒計時還有半小時。
大家沒有離開大廳,靜靜等候新遊戲的開啟。
【每月新游已刷新】
【銀杯莊園/Chened'ArgentPlantation(合作、解謎):天使閉了眼,我們的祈禱就不復存在了嗎?】
【規模:小型】
【難度:難以恆定】
【可新增支援玩家數量:3】
【本遊戲採用「團隊與競爭」玩法】
【所有玩家同時進入遊戲扮演角色,遊戲結束時,每位玩家均消耗三次遊玩機會】
【遊戲時間與現實時間不同步,無論該遊戲花費多少時間,現實均僅過去1秒】
【您可強制制定一個標準時間,讓所有玩家同步進入遊戲】
【本遊戲角色如下:
管家一一您(不納入評分)
僕人組——1-3名玩家囚徒組一一9名玩家】
【遊戲開始前,將由管家為玩家選入組別,注意,入組後無法再行更換組別】
【本次遊戲不限制玩家遊戲內外討論通關手段。您除外,您需要當一個嚴格的管家,不能通過明示或暗示的方式告知其他玩家通關方法】
【所有玩家擁有一個共同終極目標,也只有唯一一個通關結局。在遊玩過程中,所有表現(包括失敗場次)將會累積評分池】
【達成通關/遊戲結束開放後,您可根據累積評分兌換諸如「完美結局」「優秀結局」等級別獎勵,賜予玩家,嘉獎他們在本次遊戲的不同表現】
琢磨完遊戲的提醒文字,東山慎迅速消化著信息,腦海對這個遊戲大概有了個模糊的形狀。
跑團、劇本殺、狼人殺。
大概就是這幾個方向的遊戲。
而他作為管家,扮演著類似GM的角色,掌握著分配身份和最終評定玩家表現的大權。
不過有一點倒是值得注意的。
他是懂法語的,遊戲的標題叫銀杯莊園,但下面的法語原文直譯卻是銀橡樹種植園,這種差異明顯是隱藏了什麼線索。
具體情況只能進入遊戲之後才能驗證。
接下來需要處理的,是新玩家的挑選。
在2.0版本更新之後,新遊戲的玩家刷新範圍已經不再局限日本,變成了可以在一張擁有大部分國家的地圖上,選定一個國家,然後再進行篩選。
譬如這個遊戲顯示可以新增3名新玩家,那麼他就可以在地圖選定1-3個國家,然後從這些國家裡面挑出3個玩家。
不強求每個國家選一個,也可以全從一個國家裡面挑選。
在選定國家後,每個國家都擁有三次刷新玩家的機會。
考慮到這個遊戲名稱有法語和種植園這兩個關鍵詞,東山慎決定一個玩家從阿美利卡挑選,而另一個從法國挑選。
最後一個.....
東山慎看向了日本的某位一衣帶水的鄰國。
就決定是你了,南朝。
【檢測到存在非漢字文化圈國家,請制定暱稱規則】
東山慎對此早有預案:「沒有漢字名的話,以父姓、名為暱稱都可以,然後從漢字慣例音譯中選取使用。」
外國人不少姓和名都相當泛濫。
要是叫個約翰或者史密斯什麼的,普遍程度跟在日本叫佐藤、結衣一樣,想要找出來無疑是大海撈針,能跟前面的玩家起到差不多的效果。
不過這麼想的話,伊森真是走大運了,不知道算不算得卡系統bug。
身為第一版本玩家,還是森這種大量存在於日本姓名的字,很難會讓人主動懷疑是外國人。
如果新人很不巧是個擁有稀有姓名的玩家......那這就是成為玩家的第一場考驗。
玩家的數量已經算是充裕,擅長各種類型的基本都能找到,東山慎不會再像以前那樣偶爾還評估一下他們的處境風險。
吃著千葉遞來的燒烤,東山慎在這三個國家刷出來了合適的人員。
分數一般,都在六七十分之間,算中規中矩,還偏差一點。
再看看老玩家,田最高分,七十八分,其次是結衣、岩崎。
眉頭皺起,東山慎記得困難難度的《黃泉之約》,玩家的分數跟這也差不多,難道這遊戲就比《黃泉之約》還難?
「合作..
看著這個要求,東山慎猜測這遊戲最主要的難點,或許不是解謎,而是在合作上。
畢竟除他之外,足足有十二個玩家。
好評如潮的三國殺都坐不下。
東山慎確定玩家後,再將獎勵一個個設置。
入場獎依舊是聖泉水兩瓶,如無意外,以後都會是這個,這種對他來說無本,對玩家又實用的東西,很難找到更好的替代品。
就是排名獎勵讓他稍微糾結了一下。
按照慣例,他這些獎勵的設置一般是看著難度和規模來的。
難度普通,規模小,那就從商店花幾十一百積分買點符篆丹藥安排,難度高,規模中,那就從成就獎盃裡面分一點出來。
現在這種沒有明確難度,規模又小的遊戲,反而不太好處理。
思付一會,他決定折中一下,
第一名:附身紙人*2
第二名:極速冷卻卡*2
第三名:忍者套裝這都是些從之前遊戲得到的獎勵,獎盃、成就、玩家獎勵同步複製都有,共同點是對於現在的他已經用處不大,價值有限。
剛好可以當成獎勵等他這些遊戲開始前的準備工作處理好,燒烤晚會也差不多該結束了。
「大家都吃飽了吧?差不多該回去了哦。」
美月笑著宣布散場,大家開始收拾殘局,準備返回預定的酒店休息。
回到酒店房間,東山慎泡了個舒舒服服的熱水澡,洗去一身海風與炭火氣。
東山獨正在嘀嘀咕咕地收拾東西,扭來扭去,看得出來很開心,琢磨著明天的行程。
男大不中留啊。
東山慎坐在窗邊,望著城市流淌的燈火,思索著給玩家們分組。
僕人:::因徒.::
從字面意思來看,僕人的活動範圍能夠更大,而囚徒明顯只能被囚禁在某個有限的地方。
既然合作重要,東山慎把岩崎和結衣放到了僕人組。
囚徒組限定了9位玩家,所以現在還得再安排一個人給他們。
大島就不錯,至少他們曾經有過一次合作。
野比也可以,現在的他不至於意氣用事,肯定會主動配合。
但這樣的話,就是把三個新玩家都放在囚徒組了。
這勢必讓因徒組的合作變得不那麼順暢。
組內要合作,兩個組之間肯定也是需要合作的。
這又不是不對稱對抗遊戲,目前遊戲都沒有說一方玩家輸,一方玩家贏的遊戲。
最後東山慎還是把大島放在僕人組。
或許一個組的順利,能夠給另一個組帶來幫助。
一切就緒後,他還需要給《銀杯莊園》設定一個啟動時間。
東九區午夜十二點整。
屆時,所有玩家,無論身處何地,意識都將被同步拉入那座神秘的莊園,一同進行遊戲。
桃源村。
又一場衝突正在爆發。
地點正是濱崎結衣的那片田地旁。
青澀的番茄搖搖晃晃,看樣子即將成熟。
玩家互助協會的幾名玩家正試圖突破岩崎構築的防線。
岩崎的黑霧形態立在一棟哨塔上,無形的法師之手不斷撥弄,憑藉視野優勢,在圍欄處交織成一張難以逾越的屏障,阻擋著試圖靠近的玩家。
每一次衝撞都被法師之手巧妙地卸力或推開,動作高效,儘可能不浪費多餘氣力。
「浩!你這幾天偷了我們那麼多菜,出來混,總是要還的!」
隼人用木頭拼了一輛單車,勉強發揮出一點烈焰戰車的能力,但速度堪憂,在圍欄附近左突右進,試圖突破岩崎的一人防線。
「你能拿走,我沒意見。」岩崎的聲音透過黑霧傳來,沒有被這話分散什麼注意力,把另一邊趁黑偷偷摸摸靠近的上杉給扇走了。
只是,在岩崎這吃了幾回虧的互助協會顯然有備而來。
野比找准機會,動用迅雷步卡牌,瞬間繞過了法師之手的攔截網,眼看就要越過圍欄,靠近那片田地。
嗡。
一股精神衝擊刺入他的腦海,野比前沖的動作猛地一滯,捂住腦袋,眉頭緊皺,仿佛醉酒一般天旋地轉。
不致命,但噁心,需要一點時間來適應。
濱崎結衣不知何時已悄然站在田壟邊緣,她面無表情,雙眸一片幽黑。
幾乎同時,村正瀧衣用一把木劍,破開了法師之手和圍欄,突入院子。
「九代村正小姐,此路不通。」
武士裝扮的伊森從高處落下,擋在她的面前。
伊森沒有太多選擇。
至少他目前在桃源村上,已經基本綁定在岩崎陣營上了,畢竟他之前偷過互助協會的菜,不能兩邊都得罪乾淨,不然他一個人可擋不住兩邊聯合打擊。
到時候菜一成熟,大夥蜂擁而上,那就沒一顆是他的了。
此刻出手,既是幫岩崎,也是幫自己,算二者達成的一種攻守同盟。
瀧衣沒有答話,眼神凌厲,提劍殺去。
武士對武士!
啪。
剛一交手,伊森頓感吃力。
在這種單純技巧比拼的戰鬥中,他註定處於劣勢,哪怕動用血能,也只能延緩敗北的時間。
不過這已經足夠了。
他只要拖延足夠的時間,讓結衣有空收穫就行,
就在這種你來我往的激烈戰鬥時刻,忽然之間,所有玩家的虛擬界面同時震動了一下,一條系統公告彈了出來:
【《銀杯莊園》將於東九區午夜十二點整準時開啟,請所有玩家做好準備】
【本遊戲每次遊玩、每位玩家需消耗三次遊玩機會,每日午夜十二點強制開啟,直至通關】
【倒計時:00:59:59】
時間仿佛按下了暫停鍵,所有玩家動作立即僵硬在原地。
包括伊森和瀧衣對切的兩把木劍。
桃源村的農作物關係到積分,固然重要。
但遊戲關乎到更多的獎勵,更是他們能力的來源,不具備可比性。
因此新遊戲一出,眼前的爭鬥立即沒了必要。
刷。
就在這短暫的寂靜中,結衣田裡的番茄恰好完全成熟,散發出紅潤光澤。
同一時間,一道模糊的三色身影如同鬼魅般從陰影中竄出,正是代理村長三花。
它動作飛快,精準地叼走幾個最飽滿的番茄,在眾人反應過來之前,已消失在夜色之中,只留下一陣得意的聲。
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列野比深吸一口氣,壓下眩暈感,目光投向哨塔上的岩崎。
「我們停戰吧。」
「好。」
這場在桃源村,已經連續了十多天的戰爭,就這樣暫時畫下了句號。
在雙方的推動下,迅速達成了《桃源村停戰協議》。
他們已經能認識到,往桃源村投入這麼多的精力,就為了偷菜的話,更多是出於情緒,而不是利益。
儘管單純從收益來說,玩家協會損失更大。
但真要這麼較真下去,好歲互助協會是有人數優勢的,能把岩崎他們死死耗在這裡。
雙方在停戰協議之上,還附加了一些條約,
例如,從今以後,成熟時間未滿10分鐘的作物,不允許偷。
這一點上基本就砍斷了偷菜的可能,除非那個玩家在現實剛好那個時間段完全抽不出空。
起碼能大幅降低了玩家間的衝突風險。
只是這條約只能規範玩家,無法限制狐狸村長。
不過一旦不再需要防範其他玩家,不再相互攻伐,他們還是有自信能把狐狸村長給擋住的。
桃源村的硝煙暫時平息,結衣默默將番茄收穫,然後跟著大部隊回到玩家大廳。
一回去,所有人的注意力都被大廳圓桌旁,其中三張原本無主的椅子上,新增的三團凝實黑霧所吸引。
就連暱稱都有了,掛在黑霧上方,分別是:
【亞瑟】
【盧西奧勒·杜波依斯】
【朴】
上杉眨眨眼,以為自己看錯了。
那個盧什麼波的,是全名吧?
竟然還有玩家選擇實名上網,這樣的話怕是連第一個遊戲都沒通關,就會被鎖定了吧。
雖說玩家間有不允許透露其他玩家信息的潛規則,可她不認為所有玩家都會遵守。
「兩個西方人,一個東亞人。」
伊森想了想,主動開口,並解釋起來,這點跟他利益關係不大的事上,他不介意賣點人情。
「杜波依斯(Dubois),典型的法語姓氏,大概率來自法國或加拿大法語區。」
「亞瑟不出意外的話,是英、法語國家。」
「朴是南朝的常見姓氏,不過在日本也不少。」
野比輕輕點頭:「新版本的玩家不再局限在東京,會有來自世界各地的玩家,就是不知道語言方面.::
他轉向村正瀧衣,嘗試著用畢生所學的英語快速說了幾句日常問候。
工7
村正瀧衣欲言又止,她是懂英語的,但聽不懂野比的英語口音,可偏偏他所表述的意思又能通過一種卑鄙的方式進入她的大腦。
「我知道你說的是英語,意思能夠直接明白。這方面我以前跟上杉做過實驗,在遊戲裡面,語言不會成為障礙,遊戲系統會給我們自動翻譯。」
她還是沒有吐槽野比的口音問題。
倒計時還有半小時。
大家沒有離開大廳,靜靜等候新遊戲的開啟。