第220章 腐肉切割者:威爾赫·阿瑟拉克。
第220章 腐肉切割者:威爾赫·阿瑟拉克。
齊格踏入幽深的石門,迎面而來的不是空曠的大廳,而是一條宛如扭結蛛網的迷宮式走廊。
這裡的空氣比上一層更冰涼幾分,石磚地面密布看被時間侵蝕的裂紋,牆壁上的彩繪斑駁卻仍清晰,那是用暈染顏料繪製的古代圖騰,描繪著身披兜帽的旅者在迷宮中穿行,被鎖鏈、火焰、深淵與影子吞噬的畫面。
「這些壁畫」齊格低語,目光細細掃過,「描繪的時代還非常古老。」
他抬起自己的右手,觸發遠征者護手上自帶的「光亮術」,一道乳白光芒在他肩側懸浮,照亮前方五米。
齊格的目光望向前方,腳下的路,延綿出十數個分岔,左右不對稱,彎折怪異。
齊格靠著感知與心智體對空間規律的敏感,逐步排除重疊路徑,同時用隨身攜帶的銀灰粉末在牆角做下小標記,防止原地繞圈。
就在他即將拐過一處十字轉角時,右眼突然跳動了一下。
一股極度不適的感知突兀升起。
咔嗒。
他腳下原本看似堅實的磚塊瞬間塌陷,一張詭異的綠色惡魔面孔赫然浮現在眼前,那張臉被雕刻得極為誇張,眼窩深陷,嘴巴巨闊如洞窟,陰影中仿佛涌動著無法探明的虛空。
「呢!」
齊格瞬間後躍半步,那原本可供一人通過的地面已化為虛空漩渦一一那裡什麼都沒有,連風的流動都消失。
他清晰地看見,一小塊落下的石屑進入漩渦時,瞬間無聲消失,連碎裂聲都沒有。不是熔解、不是摧毀,而是直接湮滅本質。
「綠色惡魔面孔,還真是經典啊——」齊格輕聲吐氣道。
所謂的[綠色惡魔面孔],是一種地下城廣為流傳的陷阱,任何伸進去的手、武器、
頭,都會立刻被滅。
這個陷阱讓不少開拓初期不少貪婪與魯莽的人付出了代價,只不過隨看開拓者的數量越來越多,開拓的歷史越來越長,這種最開始讓人陰溝裡翻船的陷阱成為人盡皆知的開頭知識點。
伊甸一年級的考試中,綠色惡魔面孔的相關知識點基本等於送分題了。
繞開那面巨口惡魔雕像後,齊格又沿著一段走廊進入了一個充滿金輝的密室。
幻象寶藏室。
黃金堆得像小山,珠寶四散,魔器靈光微動,甚至還有一柄銀制權杖靜靜立於中央石座上,散發出神聖波動。
然而,齊格眼神冷靜,同時全力發動「貓眼」。
光影一轉。
寶藏崩解,化為一道道透明的光波迴蕩在空室中,地面則是觸之即死的「裂腦符陣」
和「空間錯亂術式」,任何踏入者都會被反覆傳送至空中高點,直至體力耗盡。
「還真是處處都是陷阱啊。」
他輕笑著搖了搖頭,轉身離開。
走了不知多久,終於,他來到了第二層中央的主構造廳,一座圓拱穹頂下的空曠空間。
正前方,是三扇高大的漆黑石門。
門上分別刻著:
「第一扇門:這條路通向下一層。」
「第二扇門:這條路不通向下一層。」
「第三扇門:另外兩條門上的話,一句真一句假。」
齊格站定,目光掃過這三行字,一眼明了:
「還是邏輯陷阱,看來這座地下城的最初的設計者很喜歡玩這種把戲。」
最初,所有開拓者在探索琥珀場遺蹟的時候,遇到這種陳述的問題,第一個反應就是一它們可能全是假的。
但是,在絕大數琥珀場遺蹟的探索經歷無不表明一個客觀事實,那就是所有問題陳述中必然存在真命題,就比如第一層中的五個藥片問題。
大多數地下城,如果存在自相矛盾的問題,其層級構建就會出現坍縮現象一一這是一種默認的機制。
地下城所有的攻略都存在題目有唯一解,所以會排除掉「全假」這種矛盾情況。
齊格目光凝固在這三行文字上,腦中已經迅速開始推理。
「這是三扇門的問題?而核心,在第三句。」
「關鍵條件」
三扇門中只有一扇是真正通往下一層的出口。
三條陳述中,只有一句是正確的。
若第三條陳述為真,則前兩條陳述必須一真一假。
若第三條陳述為假,則前兩條陳述要麼全真,要麼全假。
現在進行邏輯推導:
假設第三條路的陳述為真則第一條路和第二條路的話必須一真一假。
假設第一條路為真(第一條路通向出口):那麼第二條路的陳述「這條路不通向出口」也必須為真(因為第一條路是出口,第二條路確實不通)。
此時前兩條路的話同為真,與第三條路的陳述「一真一假」矛盾。
因此,第一條路不可能為真。
假設第一條路為假(第一條路不通向出口):則第二條路的陳述「這條路不通向出口」必須為真(否則前兩條路同為假,違反第三條路的陳述)。
此時前兩條路的話為「一假一真」,符合第三條路的陳述。
由此可推出:第一條路不通,第二條路不通,因此第三條路必須是出口。
驗證第三條路的陳述是否為假若第三條路的陳述為假,則前兩條路的真假性必須同為真或同為假。
若前兩條路同為真:第一條路「通向出口」和第二條路「不通向出口」同時成立,矛盾(出口只能有一個)。
若前兩條路同為假:第一條路「不通向出口」,第二條路「通向出口」。
此時第二條路是出口,但第三條路的陳述為假,意味著「另外兩條路的話並非一真一假」,即前兩條路同為假,符合條件。
但此時第二條路是出口,而第三條路的陳述為假,與題自中「第三條路的陳述為真」
的假設矛盾(題目未明確第三條路的真假,需通過推理確定)。
因此,第三條路的陳述為假會導致邏輯矛盾,故第三條路的陳述必須為真。
所有,通過排除法可知:第三條路是出口!
齊格輕推第三道門扉。
一陣沉重的石質轉軸聲迴蕩在圓廳內,三道符印閃煉,從門內拂出一縷幽藍的蒸汽那是未被觸發的防護陣,意味著這道門許久未被開啟。
隨著門扉緩緩敞開,一段螺旋下沉的石階出現在黑暗深處。
齊格提著「光亮術」凝成的白光,望向那宛如無底之淵的通路。
石門開啟的那一刻,一股古老、沉重的空氣撲面而來。
齊格邁步進入第三層一一這裡顯然是一處沉埋多年的地下墓穴,地面由巨大的黑曜石板拼接而成,腐朽、濕潤、塵土的味道混雜著某種類似血肉腐解後的金屬腥氣,縈繞在整個空間。
高聳的拱形穹頂已顯破敗,垮塌的岩塊散落四處,但穹頂上依稀還留存著古代聖徽與破碎的浮雕。
牆壁之間燃著幽綠的靈魂火焰,如同屍體殘存的意志在無聲燃燒。這片墓穴沉靜而壓抑,仿佛每一步都踏在死者未了的夢境之上。
齊格緩步前行,目光迅速掃視全場,而他很快注意到了場內最為顯眼的存在。
在墓穴兩側、對稱地佇立著兩尊巨大的石像鬼雕像。
它們高逾三米,通體由綠黑交融的魔岩構成,紋理鱗,如風蝕後形成的地殼突起。
四肢粗壯,肌肉結構明顯帶有魔法加固的痕跡,頭部則仿佛戴著一個永遠扭曲的面具,獰如饕餐之鬼,療牙外露。
石像鬼的雙翼收攏於背部,雖然石質沉重,但無論是比例還是結構,都像是為真正飛行而打造一一它們的雕塑,太過真實。
而在整個墓穴的最中央,是一座豪華到近乎炫耀的巨型黑曜石墓碑,其表面鐫刻看一行以魔紋構築的銀色浮文:
【威爾赫·阿瑟拉克之墓】
在墓碑的下方,還附著一段用通用語書寫的墓志銘:
「只向與自己同樣耀眼的追求者效忠一一腐肉切割者。」
就在齊格注視著墓碑下那句古老冥語銘文時,一陣低沉的喻鳴突兀地響起,仿佛整個地下墓穴的空氣都隨之凝固。
一—轟。
一聲輕微但明確的震動,從黑曜石墓碑的底部傳來。
齊格神色微變,腳步悄然後撤半步,手指已輕輕搭在翡翠誓劍的劍柄上。
下一瞬,墓碑的底部石板猛地龜裂,斷裂出的紋路如蛛網般迅速蔓延。幽藍的死靈氣息宛如潮汐翻湧而出,化作旋轉的符文陣列一一那是一種極其高階的冥界招魂陣,且似乎早已鐫刻在墓碑構造中,只待某個契機被觸發。
伴隨著石板的破裂,一隻蒼白乾瘦的手臂從裂縫中緩緩探出,指骨像是被腐蝕卻又鍍上銀綠魔紋的骨骼,指甲修長尖銳,泛看幽光。
那不是一具戶體。
而是某種依舊「活著」的存在。
他,從墓碑中爬了出來。
那人影緩緩地撐起身軀,裹在一件已然殘破卻仍帶著法袍紋飾的長衣中。他的胸膛敞開,皮膚宛如風化石皮,魔力如深海般沉澱。
他的雙眼如同兩顆凍結的藍色魂火,在眼眶深處燃燒,映出齊格的身影。
他笑了,露出一排幾乎完美卻死氣沉沉的牙齒,嘴角揚起一一是那種帶著極度自負的欣賞,卻又透出淡淡譏諷意味的微笑。
「噴噴噴—」他像是在打量藝術品,「這麼多年了,居然還有人能解開我精心設置的迷宮.還活著走到我面前,甚至還長著一副—和我年輕時差不多耀眼的臉蛋。」
他擺出戲劇般的誇張手勢,如同在接受某種無形的掌聲:
「多麼美妙的臉啊,年輕的面孔,多麼清澈的眼睛,多麼富有潛力的靈魂。」
「喂,小鬼,你叫什麼名字。」
齊格沒有回應。
他只是目光沉靜地看著對方,不動聲色地將精神防禦層層提起。
腐蝕的靈魂氣息、虛實交錯的骨骼投影、無法通過常規神識偵測的存在結構一一這一切都明確地指向一個結果。
「.—巫妖。」
齊格在心底低聲呢喃,眼中浮現出一抹毫不掩飾的警惕與冷意。
在眾多被稱作「不死」的存在中,巫妖是最具智慧與威脅性的種族之一。他們不是在死亡中墮落的亡魂,也非被動被復生的傀儡。
他們,是主動選擇放棄肉體的生命,以追求更高階存在形式的施法者。
他們用複雜禁忌的儀式一一通常涉及靈魂之容器(命匣)一一將自己的生命力與魂魄鎖入魔力核心中,從而在肉體朽壞後仍能「活著」。
他們不再呼吸,也無需飲食,他們的記憶、法術、靈魂與野心都被保存下來,反而更加純粹。只要命匣未毀,巫妖將永恆存在。
但代價也極其可怖一一他們的情感會逐漸退化,思維越來越像死神本身。最終,他們將只剩下執念與冷酷:追求知識、尋求控制、吞噬靈魂、奴役不死。
眼前這位一一威爾赫·阿瑟拉克,便是其中之一。
「噴,」巫妖皺了皺眉,臉上露出一絲明顯的不悅。
他似乎很不滿意齊格的沉默。
他抬起蒼白指骨,輕輕地揮了揮,空氣中便仿佛響起一陣失真音波般的靈壓,像是撕碎沉默的裂縫。
「我問你話呢,小鬼。」
他語氣平靜,但帶著那種自高在上的壓迫感,「你的名字一一叫什麼?」
齊格沒有立刻回應。他的手,仍停在劍柄上方,氣息內斂,眼神卻鋒利如刃。
巫妖嘴角輕輕翹起,似笑非笑:「好吧,警惕是種美德,尤其對你這樣活著的東西來說不過,接下來這個問題,若你不回答,那你就沒命了。」
他微微仰頭,眼眶中的魂火明滅跳動。
「現在是什麼年代?—」他緩緩地說出一個久遠的名詞:「依尼翠還存在嗎?」
那一刻,齊格眼中猛然收縮了一下,心中的警惕更甚。
依尼翠。
那是神羅王朝舊卷里被重點標註的歷史敵國一個在漫長夜晚中由吸血貴族統治的深淵帝國。它曾是數百年前最恐怖的對手之一。
說到依尼翠,人們往往有很多印象,比如血稅、血契、血魔法、永夜軍團———
好在,依尼翠已經滅國了。
齊格踏入幽深的石門,迎面而來的不是空曠的大廳,而是一條宛如扭結蛛網的迷宮式走廊。
這裡的空氣比上一層更冰涼幾分,石磚地面密布看被時間侵蝕的裂紋,牆壁上的彩繪斑駁卻仍清晰,那是用暈染顏料繪製的古代圖騰,描繪著身披兜帽的旅者在迷宮中穿行,被鎖鏈、火焰、深淵與影子吞噬的畫面。
「這些壁畫」齊格低語,目光細細掃過,「描繪的時代還非常古老。」
他抬起自己的右手,觸發遠征者護手上自帶的「光亮術」,一道乳白光芒在他肩側懸浮,照亮前方五米。
齊格的目光望向前方,腳下的路,延綿出十數個分岔,左右不對稱,彎折怪異。
齊格靠著感知與心智體對空間規律的敏感,逐步排除重疊路徑,同時用隨身攜帶的銀灰粉末在牆角做下小標記,防止原地繞圈。
就在他即將拐過一處十字轉角時,右眼突然跳動了一下。
一股極度不適的感知突兀升起。
咔嗒。
他腳下原本看似堅實的磚塊瞬間塌陷,一張詭異的綠色惡魔面孔赫然浮現在眼前,那張臉被雕刻得極為誇張,眼窩深陷,嘴巴巨闊如洞窟,陰影中仿佛涌動著無法探明的虛空。
「呢!」
齊格瞬間後躍半步,那原本可供一人通過的地面已化為虛空漩渦一一那裡什麼都沒有,連風的流動都消失。
他清晰地看見,一小塊落下的石屑進入漩渦時,瞬間無聲消失,連碎裂聲都沒有。不是熔解、不是摧毀,而是直接湮滅本質。
「綠色惡魔面孔,還真是經典啊——」齊格輕聲吐氣道。
所謂的[綠色惡魔面孔],是一種地下城廣為流傳的陷阱,任何伸進去的手、武器、
頭,都會立刻被滅。
這個陷阱讓不少開拓初期不少貪婪與魯莽的人付出了代價,只不過隨看開拓者的數量越來越多,開拓的歷史越來越長,這種最開始讓人陰溝裡翻船的陷阱成為人盡皆知的開頭知識點。
伊甸一年級的考試中,綠色惡魔面孔的相關知識點基本等於送分題了。
繞開那面巨口惡魔雕像後,齊格又沿著一段走廊進入了一個充滿金輝的密室。
幻象寶藏室。
黃金堆得像小山,珠寶四散,魔器靈光微動,甚至還有一柄銀制權杖靜靜立於中央石座上,散發出神聖波動。
然而,齊格眼神冷靜,同時全力發動「貓眼」。
光影一轉。
寶藏崩解,化為一道道透明的光波迴蕩在空室中,地面則是觸之即死的「裂腦符陣」
和「空間錯亂術式」,任何踏入者都會被反覆傳送至空中高點,直至體力耗盡。
「還真是處處都是陷阱啊。」
他輕笑著搖了搖頭,轉身離開。
走了不知多久,終於,他來到了第二層中央的主構造廳,一座圓拱穹頂下的空曠空間。
正前方,是三扇高大的漆黑石門。
門上分別刻著:
「第一扇門:這條路通向下一層。」
「第二扇門:這條路不通向下一層。」
「第三扇門:另外兩條門上的話,一句真一句假。」
齊格站定,目光掃過這三行字,一眼明了:
「還是邏輯陷阱,看來這座地下城的最初的設計者很喜歡玩這種把戲。」
最初,所有開拓者在探索琥珀場遺蹟的時候,遇到這種陳述的問題,第一個反應就是一它們可能全是假的。
但是,在絕大數琥珀場遺蹟的探索經歷無不表明一個客觀事實,那就是所有問題陳述中必然存在真命題,就比如第一層中的五個藥片問題。
大多數地下城,如果存在自相矛盾的問題,其層級構建就會出現坍縮現象一一這是一種默認的機制。
地下城所有的攻略都存在題目有唯一解,所以會排除掉「全假」這種矛盾情況。
齊格目光凝固在這三行文字上,腦中已經迅速開始推理。
「這是三扇門的問題?而核心,在第三句。」
「關鍵條件」
三扇門中只有一扇是真正通往下一層的出口。
三條陳述中,只有一句是正確的。
若第三條陳述為真,則前兩條陳述必須一真一假。
若第三條陳述為假,則前兩條陳述要麼全真,要麼全假。
現在進行邏輯推導:
假設第三條路的陳述為真則第一條路和第二條路的話必須一真一假。
假設第一條路為真(第一條路通向出口):那麼第二條路的陳述「這條路不通向出口」也必須為真(因為第一條路是出口,第二條路確實不通)。
此時前兩條路的話同為真,與第三條路的陳述「一真一假」矛盾。
因此,第一條路不可能為真。
假設第一條路為假(第一條路不通向出口):則第二條路的陳述「這條路不通向出口」必須為真(否則前兩條路同為假,違反第三條路的陳述)。
此時前兩條路的話為「一假一真」,符合第三條路的陳述。
由此可推出:第一條路不通,第二條路不通,因此第三條路必須是出口。
驗證第三條路的陳述是否為假若第三條路的陳述為假,則前兩條路的真假性必須同為真或同為假。
若前兩條路同為真:第一條路「通向出口」和第二條路「不通向出口」同時成立,矛盾(出口只能有一個)。
若前兩條路同為假:第一條路「不通向出口」,第二條路「通向出口」。
此時第二條路是出口,但第三條路的陳述為假,意味著「另外兩條路的話並非一真一假」,即前兩條路同為假,符合條件。
但此時第二條路是出口,而第三條路的陳述為假,與題自中「第三條路的陳述為真」
的假設矛盾(題目未明確第三條路的真假,需通過推理確定)。
因此,第三條路的陳述為假會導致邏輯矛盾,故第三條路的陳述必須為真。
所有,通過排除法可知:第三條路是出口!
齊格輕推第三道門扉。
一陣沉重的石質轉軸聲迴蕩在圓廳內,三道符印閃煉,從門內拂出一縷幽藍的蒸汽那是未被觸發的防護陣,意味著這道門許久未被開啟。
隨著門扉緩緩敞開,一段螺旋下沉的石階出現在黑暗深處。
齊格提著「光亮術」凝成的白光,望向那宛如無底之淵的通路。
石門開啟的那一刻,一股古老、沉重的空氣撲面而來。
齊格邁步進入第三層一一這裡顯然是一處沉埋多年的地下墓穴,地面由巨大的黑曜石板拼接而成,腐朽、濕潤、塵土的味道混雜著某種類似血肉腐解後的金屬腥氣,縈繞在整個空間。
高聳的拱形穹頂已顯破敗,垮塌的岩塊散落四處,但穹頂上依稀還留存著古代聖徽與破碎的浮雕。
牆壁之間燃著幽綠的靈魂火焰,如同屍體殘存的意志在無聲燃燒。這片墓穴沉靜而壓抑,仿佛每一步都踏在死者未了的夢境之上。
齊格緩步前行,目光迅速掃視全場,而他很快注意到了場內最為顯眼的存在。
在墓穴兩側、對稱地佇立著兩尊巨大的石像鬼雕像。
它們高逾三米,通體由綠黑交融的魔岩構成,紋理鱗,如風蝕後形成的地殼突起。
四肢粗壯,肌肉結構明顯帶有魔法加固的痕跡,頭部則仿佛戴著一個永遠扭曲的面具,獰如饕餐之鬼,療牙外露。
石像鬼的雙翼收攏於背部,雖然石質沉重,但無論是比例還是結構,都像是為真正飛行而打造一一它們的雕塑,太過真實。
而在整個墓穴的最中央,是一座豪華到近乎炫耀的巨型黑曜石墓碑,其表面鐫刻看一行以魔紋構築的銀色浮文:
【威爾赫·阿瑟拉克之墓】
在墓碑的下方,還附著一段用通用語書寫的墓志銘:
「只向與自己同樣耀眼的追求者效忠一一腐肉切割者。」
就在齊格注視著墓碑下那句古老冥語銘文時,一陣低沉的喻鳴突兀地響起,仿佛整個地下墓穴的空氣都隨之凝固。
一—轟。
一聲輕微但明確的震動,從黑曜石墓碑的底部傳來。
齊格神色微變,腳步悄然後撤半步,手指已輕輕搭在翡翠誓劍的劍柄上。
下一瞬,墓碑的底部石板猛地龜裂,斷裂出的紋路如蛛網般迅速蔓延。幽藍的死靈氣息宛如潮汐翻湧而出,化作旋轉的符文陣列一一那是一種極其高階的冥界招魂陣,且似乎早已鐫刻在墓碑構造中,只待某個契機被觸發。
伴隨著石板的破裂,一隻蒼白乾瘦的手臂從裂縫中緩緩探出,指骨像是被腐蝕卻又鍍上銀綠魔紋的骨骼,指甲修長尖銳,泛看幽光。
那不是一具戶體。
而是某種依舊「活著」的存在。
他,從墓碑中爬了出來。
那人影緩緩地撐起身軀,裹在一件已然殘破卻仍帶著法袍紋飾的長衣中。他的胸膛敞開,皮膚宛如風化石皮,魔力如深海般沉澱。
他的雙眼如同兩顆凍結的藍色魂火,在眼眶深處燃燒,映出齊格的身影。
他笑了,露出一排幾乎完美卻死氣沉沉的牙齒,嘴角揚起一一是那種帶著極度自負的欣賞,卻又透出淡淡譏諷意味的微笑。
「噴噴噴—」他像是在打量藝術品,「這麼多年了,居然還有人能解開我精心設置的迷宮.還活著走到我面前,甚至還長著一副—和我年輕時差不多耀眼的臉蛋。」
他擺出戲劇般的誇張手勢,如同在接受某種無形的掌聲:
「多麼美妙的臉啊,年輕的面孔,多麼清澈的眼睛,多麼富有潛力的靈魂。」
「喂,小鬼,你叫什麼名字。」
齊格沒有回應。
他只是目光沉靜地看著對方,不動聲色地將精神防禦層層提起。
腐蝕的靈魂氣息、虛實交錯的骨骼投影、無法通過常規神識偵測的存在結構一一這一切都明確地指向一個結果。
「.—巫妖。」
齊格在心底低聲呢喃,眼中浮現出一抹毫不掩飾的警惕與冷意。
在眾多被稱作「不死」的存在中,巫妖是最具智慧與威脅性的種族之一。他們不是在死亡中墮落的亡魂,也非被動被復生的傀儡。
他們,是主動選擇放棄肉體的生命,以追求更高階存在形式的施法者。
他們用複雜禁忌的儀式一一通常涉及靈魂之容器(命匣)一一將自己的生命力與魂魄鎖入魔力核心中,從而在肉體朽壞後仍能「活著」。
他們不再呼吸,也無需飲食,他們的記憶、法術、靈魂與野心都被保存下來,反而更加純粹。只要命匣未毀,巫妖將永恆存在。
但代價也極其可怖一一他們的情感會逐漸退化,思維越來越像死神本身。最終,他們將只剩下執念與冷酷:追求知識、尋求控制、吞噬靈魂、奴役不死。
眼前這位一一威爾赫·阿瑟拉克,便是其中之一。
「噴,」巫妖皺了皺眉,臉上露出一絲明顯的不悅。
他似乎很不滿意齊格的沉默。
他抬起蒼白指骨,輕輕地揮了揮,空氣中便仿佛響起一陣失真音波般的靈壓,像是撕碎沉默的裂縫。
「我問你話呢,小鬼。」
他語氣平靜,但帶著那種自高在上的壓迫感,「你的名字一一叫什麼?」
齊格沒有立刻回應。他的手,仍停在劍柄上方,氣息內斂,眼神卻鋒利如刃。
巫妖嘴角輕輕翹起,似笑非笑:「好吧,警惕是種美德,尤其對你這樣活著的東西來說不過,接下來這個問題,若你不回答,那你就沒命了。」
他微微仰頭,眼眶中的魂火明滅跳動。
「現在是什麼年代?—」他緩緩地說出一個久遠的名詞:「依尼翠還存在嗎?」
那一刻,齊格眼中猛然收縮了一下,心中的警惕更甚。
依尼翠。
那是神羅王朝舊卷里被重點標註的歷史敵國一個在漫長夜晚中由吸血貴族統治的深淵帝國。它曾是數百年前最恐怖的對手之一。
說到依尼翠,人們往往有很多印象,比如血稅、血契、血魔法、永夜軍團———
好在,依尼翠已經滅國了。