第700章
陸羽毫不猶豫:「我擅長收拾。」
那人望著他,半晌,咧嘴一笑:「那我就來幫你寫一群會哭、會笑、會恨、會離開的NPC。」
「但你別後悔。」
陸羽笑:「我從來不後悔。」
第三位,是陸羽在朋友的朋友的朋友的婚禮上偶遇的。
她叫唐知宴,是一位曾經的乙女遊戲頂級文案,後來辭職跑去寫詩,開了個花店,做手工香氛,順帶在豆瓣上匿名寫點「廢人日記」。
她的文風柔軟得像是初春的風,細膩又傷感,從不煽情,但總能不經意間讓人心酸。
婚禮那天她穿著一條白色吊帶長裙,頭髮隨意地挽著,嘴角叼著一根棉花糖棒,看著就像是走錯片場的文學女主角。
她站在角落,默默看著一對又一對賓客敬酒、寒暄、寒暄、敬酒,臉上沒什麼表情,只有眼神里藏著一點點厭世的疲憊。
陸羽走過去,遞給她一杯溫水。
「你是唐知宴吧?我看過你寫的《自由診所:無照治療師夏洛克》。」
她接過水,抬頭看他,眉眼溫溫的,卻帶著點戒備。
「你是來挖人的?」
「算是。」
「我不寫系統劇情。」她說,「我只寫那些沒有人記得的對白。」
「比如?」
「比如NPC在雨天站在屋檐下,對你說『今天,雨好像比昨天更冷了』。」
陸羽沉默了一會兒。
「你來吧。」他說,「我想讓玩家記住這個NPC。」
她眨了眨眼,輕輕地笑了:「你不怕我寫太多廢話?」
「廢話也是生活的一部分。」
「那我可以試試。」她頓了頓,低聲說,「不過我寫得很慢。我只在晚上寫,白天要照顧我的花。」
「我給你配一台夜貓子程式設計師。」
「……你很會說話。」
「我只會說實話。」
第四位,是個連代號都沒有的存在。
陸羽是在《不要玩這個遊戲》的評論區里,看到有人發了一串奇怪的二進位代碼。
沒人能解。
但他看懂了。
那是一段用自定義邏輯編寫的「情緒波動模擬器」,可以根據玩家在遊戲中每一次選擇、停頓、甚至視線停留時間,判斷出玩家的當前「心理狀態」——並動態調整NPC的語言風格、對話節奏和背景音樂。
他順著代碼里隱藏的IP位址,找到了一個叫「浮白」的匿名帳號。
花了三天時間,才通過一個加密郵箱聯繫上對方。
「我不進公司。」對方的回覆冰冷而直接,「我社恐,不開視頻,不打電話,只用文字溝通。」
「我不寫簡歷,不接受考核,不參加會議。」
「我只做一件事——讓玩家在遊戲中,被看到。」
陸羽回了一封郵件,只有一句話:
「那你做你自己,我來幫你把世界的光調暗一點。」
五分鐘後,對方回了一段代碼。
那是他為桃源鄉新項目寫的第一段「情緒響應曲線」。
陸羽看完,笑了。
他知道,自己找到了最後一塊拼圖。
他沒有招來最強的程式設計師,也沒有招來最專業的策劃,更沒有找那些CV表里有二十款爆款項目的人。
他找來的,是一群「不想贏」的人。
有人寫代碼像寫詩,有人寫對白像種花,有人做系統像做夢,有人連真名都沒有。
他們不追逐數據,不爭搶上線節奏,不在乎同行內卷。
他們只是想,在這個世界的角落裡,安靜、認真、緩慢地,做一款遊戲。
不是為了登頂榜單,不是為了資本加注,不是為了改變行業。
只是為了,給那些和他們一樣的人,留一個可以「喘口氣」的地方。
這,就是陸羽的團隊。
桃源鄉,不是公司。
是避風港。
……
桃源鄉工作室,下午三點。
陽光透過百葉簾斜斜落下,在會議桌上投出一道道慵懶的光影。橘貓蜷縮在投影幕布下的沙發角落,打著盹,偶爾尾巴一抽,像是在夢中踢了一腳空氣。
陸羽坐在會議桌主位,黑色連帽衛衣沒拉拉鏈,T恤皺巴巴地露出一角,手邊是第三杯冷泡烏龍。他看起來像剛從床上起來,發尾還有點翹,眼神卻清醒得很。
「所以,我的意見是,」他慢悠悠地開口,目光掃過眾人,「我們這次要做一款——非常平庸的遊戲。」
室內一瞬間安靜得像掉了一根針都能聽見。
「你說什麼?」簡行舟眨了眨眼,眼鏡反光掩住了眼底的困惑。
「平庸。」陸羽點點頭,語氣認真到甚至有些莊重,「就是那種,打開之後你覺得『嗯……也不是特別有意思,但也不至於卸載』的遊戲。」
「我們要追求那種讓人願意在馬桶上玩五分鐘的穩定感。」
阿摩司一口咖啡差點嗆出來:「你是認真的嗎?」
「我認真的時候你們也看不出來。」陸羽攤攤手,「我覺得吧,現在的遊戲太有野心了,動不動就『重構情緒邊界』、『開創敘事新紀元』,搞得玩家壓力山大。」
「我們不如反其道而行之,做一款讓人玩了以後毫無波瀾、甚至可以邊玩邊打瞌睡的遊戲。」
花舞舉手:「那我們還要劇情嗎?」
「要,但不要感人。」陸羽想了想,「我們可以寫一些……不太重要的人生。」
「比如副本叫《我家的貓不見了》,然後你花三天時間從街頭問到街尾,最後發現它在隔壁奶奶家被收養了。」
「或者主角是個便利店收銀員,每天的任務是掃碼、找零、對貨,然後偷聽顧客的八卦。」
「我們要的不是起伏——而是地平線。」
簡行舟睜大眼睛,仿佛打開了新世界的大門:「太妙了……我一直想做這種遊戲!就像《午後生活模擬器》那樣,主角失業、單身、社恐,惟一的愛好是坐在陽台喝涼茶!」
「可以!」陸羽拍桌子,「然後我們給他一個任務系統,叫『今天也要試著活下去』,任務內容是:洗衣服、倒垃圾、點外賣。」
「偶爾接個鄰居修水管的委託,失敗了還被罵。」
花舞興奮地說:「我可以寫劇情!NPC都是小區裡的老人、單身媽媽、和不太禮貌的快遞員!」
「每個人都有點煩人,但也都挺真實的。」
「我們可以做一個『居民喜好系統』,你送錯快遞會扣好感,幫忙遛狗會加分。」
「然後主角所有的技能只有『傾聽』、『安慰』、『打太極』這三種。」
阿摩司揉了揉太陽穴:「你們是認真的嗎?這聽起來比『情緒治癒』還要佛系。」
「我們不是佛系。」陸羽糾正他,「我們是生活系。」
他頓了頓,認真地說:「我們要做一款,讓人玩了以後,不想改變世界,只想回家把地拖乾淨的遊戲。」
「名字我都想好了。」
他起身走到白板前,刷刷刷寫下幾個字:
《生活被動式RPG》
簡行舟讀了一遍,眼神里閃過一絲不合時宜的熱淚:「這不就是我本人嗎……」
萬小彤抱著抱枕躺在沙發上,語氣慵懶:「那我們系統要怎麼做?還用技能樹嗎?」
「用。」陸羽點頭,「但我們叫它『生活耐受力樹』。」
「比如你點了一點『面對尷尬場合不臉紅』,就能解鎖『在電梯裡和鄰居寒暄』技能。」
「點了『情緒調節』,就能在老闆批評你的時候自動切換『微笑模式』。」
「技能樹最終目標是——『在不開心的一天裡還能吃得下飯』。」
花舞笑得前仰後合:「那我們是不是可以做個『躺平成就系統』?」
「比如連續三天不上線,成就解鎖:『你很好,繼續保持』。」
「或者連續一個月只做每日任務不推進主線,系統提示:『人生就是這樣,今天不做,明天也可以。』」
簡行舟一拍大腿:「我提議主角沒有『背包系統』!」
「所有道具都放家裡,想用就得回去拿。」
「你會發現你出門永遠帶錯東西,但這就是生活!」
阿摩司終於忍不住了:「你們……你們這是在搞笑吧?」
「你們知不知道現在同行在卷什麼?AI生成劇情、實時物理交互、多主線分支結局、情緒識別系統!」
「你們在這兒想怎麼撒懶、怎麼磨蹭、怎麼不幹活!」
「你們這是反遊戲工業化啊!」
陸羽靠在椅背上,笑了:「對啊。」
「我們不是要反工業化,我們是要反『目標導向型玩家壓迫感』。」
「你不覺得現在的遊戲太卷了嗎?」
「你一上線就要日常、簽到、限時活動、排名挑戰、賽季獎勵。」
「你不玩就覺得虧了,玩了又覺得累。」
「我們做的這個遊戲,核心理念只有一句話——『你不玩,也沒關係。』」
會議室陷入短暫沉默。
然後,簡行舟輕輕鼓起掌:「陸羽,你真是個瘋子。」
花舞也點頭:「但我喜歡這個瘋子。」
「我可以寫一個NPC,是專門負責提醒玩家『今天不適合努力』的。」
「他每天坐在長椅上,看著你上線,然後說:『你今天狀態不對,要不要先去發個呆?』」
阿摩司眼角抽搐,但沉默了一會兒後,還是嘆了口氣:「好吧……那我就寫一個被動式AI系統。」
「你不操作它,它也能自己活下去。」
「它會自己做飯,自己洗澡,自己發呆。」
「你唯一能干預的地方——是決定他什麼時候點外賣。」
陸羽豎起大拇指:「可以,做成。」
「我們這款遊戲,不用排行榜、不用戰鬥、不用氪金。」
「我們只要一個城市,一個出租屋,一群說廢話的NPC。」
「讓玩家在裡面發呆、摸魚、曬被子、喝茶,然後慢慢地,變得沒那麼討厭活著。」
他頓了頓,轉頭看向眾人,眼神溫和卻堅定:
「我們要做的,不是一個能讓玩家贏的遊戲。」
「而是一個讓玩家覺得——不贏也沒關係的遊戲。」
「可以平庸,可以失敗,可以停下來。」
「這才是生活。」
會議室里,陽光緩緩移動,照在白板上那幾個歪歪扭扭的字:
《生活被動式RPG》
橘貓翻了個身,打了個哈欠。
而桃源鄉的下一個項目,在一群「不想努力」的人手中,正式開始了。
會議室的白板上,花舞剛寫完四個字:「主角夫妻」。
她轉過身,臉上神情複雜,像是剛吃下半個檸檬。
「我還是覺得……這個設定太平了。」她皺眉,「主角居然是個結了婚的普通人?而且還不是那種『救世主偽裝成路人』的設定?就是普通到有點……無聊?」
「你看主角職業:社區圖書管理員。」
「配偶職業:家庭主婦。」
「主要玩法:整理書架、和鄰居打招呼、去超市買雞蛋。」
她指著白板,語氣有點無法置信:「我們真的要做一款這樣的遊戲?」
陸羽坐在會議桌盡頭,手裡端著茶杯,眼神淡定,嘴角掛著一抹幾近愉悅的弧度。
「就這?」他低聲說,像是自言自語,「妥了。」
莫曉軒一愣:「妥了?羽哥你說妥了?」
「對。」陸羽輕輕點頭,語氣溫和卻堅定,「這遊戲,夠平庸,夠生活,夠沒起伏。」
「我喜歡。」
簡行舟坐在靠窗的位置,翻著他那本泛黃的筆記本,聽到這話忍不住抬頭,推了推眼鏡:「你不會真打算讓玩家體驗婚後生活吧?」
「什麼日常對話、爭搶遙控器、冰箱裡剩幾個雞蛋、誰去接孩子放學……這些內容真的有人想玩?」
「你這是在做遊戲,還是在給婚姻諮詢所做模擬器?」
阿摩司抱著筆記本靠在角落,冷冷開口:「我能預見到評分區的彈幕了——『玩這個遊戲讓我意識到我連虛擬婚姻都維持不好』。」
「『感謝這款遊戲,讓我對結婚徹底死心了。』」
「『打完副本回來老婆已經生氣三天了,我到底做錯了什麼?』」
花舞也忍不住笑出聲:「你們知道嗎?我今天試著寫了一段夫妻日常對話,然後我自己在第五句的時候就困了。」
「『你今天走路怎麼有點瘸?』」
「『鞋墊歪了。』」
「『我昨天說讓你換雙鞋你不聽。』」
「『那雙太貴了,我不捨得穿。』」
「『你真是的。』」
「這就是我們的劇情節奏。」
她一邊說,一邊做了個打哈欠的動作:「能不能別讓玩家在遊戲裡也體驗『中年危機』?」(本章完)
那人望著他,半晌,咧嘴一笑:「那我就來幫你寫一群會哭、會笑、會恨、會離開的NPC。」
「但你別後悔。」
陸羽笑:「我從來不後悔。」
第三位,是陸羽在朋友的朋友的朋友的婚禮上偶遇的。
她叫唐知宴,是一位曾經的乙女遊戲頂級文案,後來辭職跑去寫詩,開了個花店,做手工香氛,順帶在豆瓣上匿名寫點「廢人日記」。
她的文風柔軟得像是初春的風,細膩又傷感,從不煽情,但總能不經意間讓人心酸。
婚禮那天她穿著一條白色吊帶長裙,頭髮隨意地挽著,嘴角叼著一根棉花糖棒,看著就像是走錯片場的文學女主角。
她站在角落,默默看著一對又一對賓客敬酒、寒暄、寒暄、敬酒,臉上沒什麼表情,只有眼神里藏著一點點厭世的疲憊。
陸羽走過去,遞給她一杯溫水。
「你是唐知宴吧?我看過你寫的《自由診所:無照治療師夏洛克》。」
她接過水,抬頭看他,眉眼溫溫的,卻帶著點戒備。
「你是來挖人的?」
「算是。」
「我不寫系統劇情。」她說,「我只寫那些沒有人記得的對白。」
「比如?」
「比如NPC在雨天站在屋檐下,對你說『今天,雨好像比昨天更冷了』。」
陸羽沉默了一會兒。
「你來吧。」他說,「我想讓玩家記住這個NPC。」
她眨了眨眼,輕輕地笑了:「你不怕我寫太多廢話?」
「廢話也是生活的一部分。」
「那我可以試試。」她頓了頓,低聲說,「不過我寫得很慢。我只在晚上寫,白天要照顧我的花。」
「我給你配一台夜貓子程式設計師。」
「……你很會說話。」
「我只會說實話。」
第四位,是個連代號都沒有的存在。
陸羽是在《不要玩這個遊戲》的評論區里,看到有人發了一串奇怪的二進位代碼。
沒人能解。
但他看懂了。
那是一段用自定義邏輯編寫的「情緒波動模擬器」,可以根據玩家在遊戲中每一次選擇、停頓、甚至視線停留時間,判斷出玩家的當前「心理狀態」——並動態調整NPC的語言風格、對話節奏和背景音樂。
他順著代碼里隱藏的IP位址,找到了一個叫「浮白」的匿名帳號。
花了三天時間,才通過一個加密郵箱聯繫上對方。
「我不進公司。」對方的回覆冰冷而直接,「我社恐,不開視頻,不打電話,只用文字溝通。」
「我不寫簡歷,不接受考核,不參加會議。」
「我只做一件事——讓玩家在遊戲中,被看到。」
陸羽回了一封郵件,只有一句話:
「那你做你自己,我來幫你把世界的光調暗一點。」
五分鐘後,對方回了一段代碼。
那是他為桃源鄉新項目寫的第一段「情緒響應曲線」。
陸羽看完,笑了。
他知道,自己找到了最後一塊拼圖。
他沒有招來最強的程式設計師,也沒有招來最專業的策劃,更沒有找那些CV表里有二十款爆款項目的人。
他找來的,是一群「不想贏」的人。
有人寫代碼像寫詩,有人寫對白像種花,有人做系統像做夢,有人連真名都沒有。
他們不追逐數據,不爭搶上線節奏,不在乎同行內卷。
他們只是想,在這個世界的角落裡,安靜、認真、緩慢地,做一款遊戲。
不是為了登頂榜單,不是為了資本加注,不是為了改變行業。
只是為了,給那些和他們一樣的人,留一個可以「喘口氣」的地方。
這,就是陸羽的團隊。
桃源鄉,不是公司。
是避風港。
……
桃源鄉工作室,下午三點。
陽光透過百葉簾斜斜落下,在會議桌上投出一道道慵懶的光影。橘貓蜷縮在投影幕布下的沙發角落,打著盹,偶爾尾巴一抽,像是在夢中踢了一腳空氣。
陸羽坐在會議桌主位,黑色連帽衛衣沒拉拉鏈,T恤皺巴巴地露出一角,手邊是第三杯冷泡烏龍。他看起來像剛從床上起來,發尾還有點翹,眼神卻清醒得很。
「所以,我的意見是,」他慢悠悠地開口,目光掃過眾人,「我們這次要做一款——非常平庸的遊戲。」
室內一瞬間安靜得像掉了一根針都能聽見。
「你說什麼?」簡行舟眨了眨眼,眼鏡反光掩住了眼底的困惑。
「平庸。」陸羽點點頭,語氣認真到甚至有些莊重,「就是那種,打開之後你覺得『嗯……也不是特別有意思,但也不至於卸載』的遊戲。」
「我們要追求那種讓人願意在馬桶上玩五分鐘的穩定感。」
阿摩司一口咖啡差點嗆出來:「你是認真的嗎?」
「我認真的時候你們也看不出來。」陸羽攤攤手,「我覺得吧,現在的遊戲太有野心了,動不動就『重構情緒邊界』、『開創敘事新紀元』,搞得玩家壓力山大。」
「我們不如反其道而行之,做一款讓人玩了以後毫無波瀾、甚至可以邊玩邊打瞌睡的遊戲。」
花舞舉手:「那我們還要劇情嗎?」
「要,但不要感人。」陸羽想了想,「我們可以寫一些……不太重要的人生。」
「比如副本叫《我家的貓不見了》,然後你花三天時間從街頭問到街尾,最後發現它在隔壁奶奶家被收養了。」
「或者主角是個便利店收銀員,每天的任務是掃碼、找零、對貨,然後偷聽顧客的八卦。」
「我們要的不是起伏——而是地平線。」
簡行舟睜大眼睛,仿佛打開了新世界的大門:「太妙了……我一直想做這種遊戲!就像《午後生活模擬器》那樣,主角失業、單身、社恐,惟一的愛好是坐在陽台喝涼茶!」
「可以!」陸羽拍桌子,「然後我們給他一個任務系統,叫『今天也要試著活下去』,任務內容是:洗衣服、倒垃圾、點外賣。」
「偶爾接個鄰居修水管的委託,失敗了還被罵。」
花舞興奮地說:「我可以寫劇情!NPC都是小區裡的老人、單身媽媽、和不太禮貌的快遞員!」
「每個人都有點煩人,但也都挺真實的。」
「我們可以做一個『居民喜好系統』,你送錯快遞會扣好感,幫忙遛狗會加分。」
「然後主角所有的技能只有『傾聽』、『安慰』、『打太極』這三種。」
阿摩司揉了揉太陽穴:「你們是認真的嗎?這聽起來比『情緒治癒』還要佛系。」
「我們不是佛系。」陸羽糾正他,「我們是生活系。」
他頓了頓,認真地說:「我們要做一款,讓人玩了以後,不想改變世界,只想回家把地拖乾淨的遊戲。」
「名字我都想好了。」
他起身走到白板前,刷刷刷寫下幾個字:
《生活被動式RPG》
簡行舟讀了一遍,眼神里閃過一絲不合時宜的熱淚:「這不就是我本人嗎……」
萬小彤抱著抱枕躺在沙發上,語氣慵懶:「那我們系統要怎麼做?還用技能樹嗎?」
「用。」陸羽點頭,「但我們叫它『生活耐受力樹』。」
「比如你點了一點『面對尷尬場合不臉紅』,就能解鎖『在電梯裡和鄰居寒暄』技能。」
「點了『情緒調節』,就能在老闆批評你的時候自動切換『微笑模式』。」
「技能樹最終目標是——『在不開心的一天裡還能吃得下飯』。」
花舞笑得前仰後合:「那我們是不是可以做個『躺平成就系統』?」
「比如連續三天不上線,成就解鎖:『你很好,繼續保持』。」
「或者連續一個月只做每日任務不推進主線,系統提示:『人生就是這樣,今天不做,明天也可以。』」
簡行舟一拍大腿:「我提議主角沒有『背包系統』!」
「所有道具都放家裡,想用就得回去拿。」
「你會發現你出門永遠帶錯東西,但這就是生活!」
阿摩司終於忍不住了:「你們……你們這是在搞笑吧?」
「你們知不知道現在同行在卷什麼?AI生成劇情、實時物理交互、多主線分支結局、情緒識別系統!」
「你們在這兒想怎麼撒懶、怎麼磨蹭、怎麼不幹活!」
「你們這是反遊戲工業化啊!」
陸羽靠在椅背上,笑了:「對啊。」
「我們不是要反工業化,我們是要反『目標導向型玩家壓迫感』。」
「你不覺得現在的遊戲太卷了嗎?」
「你一上線就要日常、簽到、限時活動、排名挑戰、賽季獎勵。」
「你不玩就覺得虧了,玩了又覺得累。」
「我們做的這個遊戲,核心理念只有一句話——『你不玩,也沒關係。』」
會議室陷入短暫沉默。
然後,簡行舟輕輕鼓起掌:「陸羽,你真是個瘋子。」
花舞也點頭:「但我喜歡這個瘋子。」
「我可以寫一個NPC,是專門負責提醒玩家『今天不適合努力』的。」
「他每天坐在長椅上,看著你上線,然後說:『你今天狀態不對,要不要先去發個呆?』」
阿摩司眼角抽搐,但沉默了一會兒後,還是嘆了口氣:「好吧……那我就寫一個被動式AI系統。」
「你不操作它,它也能自己活下去。」
「它會自己做飯,自己洗澡,自己發呆。」
「你唯一能干預的地方——是決定他什麼時候點外賣。」
陸羽豎起大拇指:「可以,做成。」
「我們這款遊戲,不用排行榜、不用戰鬥、不用氪金。」
「我們只要一個城市,一個出租屋,一群說廢話的NPC。」
「讓玩家在裡面發呆、摸魚、曬被子、喝茶,然後慢慢地,變得沒那麼討厭活著。」
他頓了頓,轉頭看向眾人,眼神溫和卻堅定:
「我們要做的,不是一個能讓玩家贏的遊戲。」
「而是一個讓玩家覺得——不贏也沒關係的遊戲。」
「可以平庸,可以失敗,可以停下來。」
「這才是生活。」
會議室里,陽光緩緩移動,照在白板上那幾個歪歪扭扭的字:
《生活被動式RPG》
橘貓翻了個身,打了個哈欠。
而桃源鄉的下一個項目,在一群「不想努力」的人手中,正式開始了。
會議室的白板上,花舞剛寫完四個字:「主角夫妻」。
她轉過身,臉上神情複雜,像是剛吃下半個檸檬。
「我還是覺得……這個設定太平了。」她皺眉,「主角居然是個結了婚的普通人?而且還不是那種『救世主偽裝成路人』的設定?就是普通到有點……無聊?」
「你看主角職業:社區圖書管理員。」
「配偶職業:家庭主婦。」
「主要玩法:整理書架、和鄰居打招呼、去超市買雞蛋。」
她指著白板,語氣有點無法置信:「我們真的要做一款這樣的遊戲?」
陸羽坐在會議桌盡頭,手裡端著茶杯,眼神淡定,嘴角掛著一抹幾近愉悅的弧度。
「就這?」他低聲說,像是自言自語,「妥了。」
莫曉軒一愣:「妥了?羽哥你說妥了?」
「對。」陸羽輕輕點頭,語氣溫和卻堅定,「這遊戲,夠平庸,夠生活,夠沒起伏。」
「我喜歡。」
簡行舟坐在靠窗的位置,翻著他那本泛黃的筆記本,聽到這話忍不住抬頭,推了推眼鏡:「你不會真打算讓玩家體驗婚後生活吧?」
「什麼日常對話、爭搶遙控器、冰箱裡剩幾個雞蛋、誰去接孩子放學……這些內容真的有人想玩?」
「你這是在做遊戲,還是在給婚姻諮詢所做模擬器?」
阿摩司抱著筆記本靠在角落,冷冷開口:「我能預見到評分區的彈幕了——『玩這個遊戲讓我意識到我連虛擬婚姻都維持不好』。」
「『感謝這款遊戲,讓我對結婚徹底死心了。』」
「『打完副本回來老婆已經生氣三天了,我到底做錯了什麼?』」
花舞也忍不住笑出聲:「你們知道嗎?我今天試著寫了一段夫妻日常對話,然後我自己在第五句的時候就困了。」
「『你今天走路怎麼有點瘸?』」
「『鞋墊歪了。』」
「『我昨天說讓你換雙鞋你不聽。』」
「『那雙太貴了,我不捨得穿。』」
「『你真是的。』」
「這就是我們的劇情節奏。」
她一邊說,一邊做了個打哈欠的動作:「能不能別讓玩家在遊戲裡也體驗『中年危機』?」(本章完)