第71章 企鵝《反恐英雄》上線,真假李逵的大戰!

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  深城,企鵝公司總部。

  「老闆,不好了。」

  一個戴著眼鏡,身穿職業女裝,玉足套著黑絲襪,有著誘人大長腿的美女秘書慌慌張張地跑到了麻華藤的面前。

  「怎麼回事?」

  麻華藤眉毛微皺地問了一聲。

  「極客電腦公司……極客電腦公司的《穿越火線》在線人數突破一百萬了!」

  喘著氣的美女秘書說出了一個讓麻華藤臉色大變的話語。

  「一百萬同時在線?!」

  麻華藤大吃一驚,隨後趕忙接過美女秘書遞交過來的情報文件。

  此時情報文件里,正是極客電腦官網公布出的公告,隨後還有其他網際網路媒體新聞的報導文章。

  「竟然有一百萬同時在線了!」

  看著手中的情報文件,麻華藤的臉色一陣青一陣紅。

  然而更讓麻華藤感到難受的是,他之前還嘲諷高年帶人開發出來的《穿越火線》不足為懼。

  結果現在極客電腦公司,卻是用實實在在的成績狠狠打了他的臉,告訴他曾看不起的《穿越火線》有多麼的強!

  面對此情此景,麻華藤如何不感覺自己的臉仿佛被打得噼啪作響呢?

  「開會,趕緊召集公司高層開會!」

  良久,平復下難堪心情的麻華藤決定召開公司高層會議,商討應對之策。

  ……

  另外一邊,《穿越火線》同時在線人數突破百萬人的消息,正在網遊圈裡瘋狂流傳。

  因為同時在線人數達到百萬人,這可不是一個小數字。

  畢竟現在還不是幾年後,網遊市場的規模還沒有幾年後那麼大。

  當前排名第一的《夢幻西遊》,他們以166萬同時在線人數占據首位,只比《穿越火線》領先了66萬在線人數而已。

  隨後是《征途》,這遊戲以152萬同時在線人數排名第二。

  第三則是《魔獸世界》,他們以99萬同時在線人數排名第三。

  此時《穿越火線》同時在線人數突破100萬,那就代表直接躋身進入到了國內同時在線排名第三的位置!

  當然,同時在線人數多並不意味著你公司實力強,盈利能力強。

  實際盈利能力方面,只是賣遊戲人物皮膚與槍械皮膚的《穿越火線》實際連前三都進不了。

  畢竟人家《魔獸世界》可是收費網遊,玩家們每一分每一秒都是要錢的。

  而《穿越火線》遊戲裡許多人都是白嫖黨,他們幾年甚至可能一輩子都不會花錢買《穿越火線》的遊戲人物皮膚與槍械皮膚。

  在這樣的情況下,論遊戲的盈利能力,《穿越火線》確實是弱了一籌。

  不過就算再弱,玩家總數擺在那裡,人多就是能賺得多。

  而且前世的《穿越火線》這款遊戲在十五年時間裡,可是給企鵝公司貢獻出了800億元的利潤收入。

  可以說企鵝公司之所以會如此牛逼,《穿越火線》源源不斷貢獻的利潤收入也是一大因素。

  而此時這800億,自然是被高年笑納了,甚至收入還可能超過800億!

  畢竟前世企鵝公司就錯過了將《穿越火線》手遊化的時機,竟然在2015年才將它手遊化。

  那個時候《穿越火線》的熱度已經下降了,雖然靠著情懷確實擁有很高的熱度。

  但問題是那時候可是槍戰吃雞遊戲與《王者榮耀》等遊戲的天下啊。

  所以晚那麼多年推出的《穿越火線》的銷售潛力其實相當有限,錯過了很大一筆錢。

  這一世的高年自然會吸取前世《穿越火線》的經驗。

  所以15年的時間裡,極客電腦公司通過《穿越火線》賺取的利潤超過800億,這是有很大可能的。

  也因此,這一世的《穿越火線》只會比前世更強!

  而這一點,此時的人們還不知道,現在的各家網遊公司看著來勢洶洶的《穿越火線》也是高度緊張起來。

  隨後沒用幾天,各大遊戲如《魔獸世界》、《征途》、《夢幻西遊》等遊戲。


  也是紛紛搞起了優惠讓利與遊戲活動,企圖將玩家留在遊戲裡,不要被《穿越火線》給拉走了。

  畢竟國內的玩家數量是有限的,當他們被一個新遊戲吸引走的時候,其他遊戲的玩家數量就會同步降低。

  所以面對來勢洶洶的《穿越火線》,他們紛紛給出了許多優惠讓利與遊戲活動,企圖將玩家留在自己的遊戲裡。

  至於效果有沒有,效果確實有,畢竟許多玩家在遊戲裡已經建立了自己的朋友圈。

  也擁有了自己好不容易升上來的遊戲級別與遊戲裝備,這些東西不是說放棄就能放棄的。

  所以他們的動作效果確實很好,成功讓《穿越火線》的同時在線人數增長速度降了下來,停留在137萬的同時在線人數。

  然而正當那些遊戲公司鬆一口氣的時候,企鵝公司這邊也是出手了。

  2008年4月10日,企鵝公司推出了代號CF,俗稱《反恐英雄》的網路遊戲!

  這《反恐英雄》實際就是前世的《CF穿越火線》!

  說起來去年的企鵝公司,他們曾想找寒國的遊戲公司購買《戰地之王》的遊戲代理權。

  結果寒國的遊戲公司要價太高了,企鵝公司沒有買成他們想要的《戰地之王》,只買了個不被雙方看好的《CF穿越火線》。

  拿到《CF穿越火線》之後,企鵝公司也是沒有多麼高度重視,只是當成一個普通遊戲,隨後在2007年的12月開始了上線內測測試。

  這內測測試結果還撲街了,因為同時在線人數並不是很樂觀,除了遊戲討論熱度高外,並沒有什麼出奇之處。

  之後企鵝公司的遊戲開發團隊就根據玩家的吐槽,開始對著內測的《CF穿越火線》進行大改變。

  直接一改原先有些偏暗的遊戲風格,變成了後來的明亮遊戲風格。

  隨後他們又增加了命中區域,也降低了槍械後坐力,最終按照原來的歷史軌跡,會在2008年的4月28日正式上線。

  此時他們發布《反恐英雄(穿越火線)》的時間,相比前世足足提前了18天。

  可見得極客電腦公司推出的《穿越火線》對他們的刺激有多大。

  至於企鵝公司推出的《反恐英雄》效果怎麼樣?

  有了極客電腦公司的《穿越火線》在前,這一世企鵝公司對於這款遊戲給予了最頂級的流量推送資源!

  連續一個星期,每天用戶登錄企鵝QQ的時候,全都會有小彈窗GG邀請他們去玩《反恐英雄》!

  在企鵝QQ此時註冊用戶已經高達8億,同時在線人數高達4000萬人的強大導流效果下。

  《反恐英雄》就如同《穿越火線》一樣,同時在線人數直接開始了狂飆!

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