第70章 我的乖乖,這《穿越火線》不科學啊!
之所以號稱是成熟體,這是因為高年帶人研發出來的《穿越火線》。
它除了擁有最基礎常規的『爆破模式』、『團隊競技模式』、『個人競技模式』外。
還擁有《穿越火線》前世十分流行的『刀戰模式』、『幽靈模式』、『生化喪屍模式』!
當然,前世的《穿越火線》其實還有其他的模式,不過高年並沒有一下子就全部拿出來。
畢竟想要延長一款遊戲的生命,那就不能一下子拿出那麼多好東西出來,需要一點一滴地拿。
此時一下子拿出六大超經典的模式其實已經有些多了,自然不能繼續拿出那麼多東西。
至於高年研發的穿越火線畫質為什麼要那麼『平平無奇』,比《CS.1.6》也強不了多少。
原因其實就是為了兼容更多的電腦,為了讓更多配置低的電腦能運行得起來。
這年代的玩家們確實在瘋狂追捧畫質高的遊戲,甚至忽略遊戲劇情與玩法。
但有一個問題就是畫質越高,那對電腦硬體要求就越高!
這就像人們人人追求美女,但真實能擁有美女的只有少數人。
所以畫質並不是越高越好,你得考慮人家電腦配置低,然後帶不動遊戲的問題。
也因此,高年並沒有盲目的提高遊戲畫質,反而是認為適中就行,實際畫質也就比《CS1.6》稍微強一點。
……
另外一邊,華夏北方,遼檸省,葫蘆島,起源網吧。
「小智,你又來網吧玩遊戲了?不怕你爸媽拿著棍子來個混合雙打啊?」
「我怕個鳥,老子要是怕就不會自稱『葫蘆島吳奇隆』了。」
楊智拍著胸膛一副天不怕地不怕的樣子,只是說話的時候有些大舌頭。
這是他多年來的老毛病了,為此可是沒少被同學們嘲笑。
「還吳奇隆,小虎隊的歌已經不怎麼流行了。」
說完,那調侃的青年也是不再說些什麼,繼續玩起了自己的《穿越火線》。
「哥,這是啥遊戲啊?看地圖怎麼這麼像《CS1.6》啊,但看畫面又不像。」
楊智上前問起了青年。
「這是極客電腦公司推出的網路遊戲《穿越火線》,一個仿照《CS1.6》開發的槍戰網遊,但比《CS1.6》好玩多了。」
說話的同時,青年依然目不轉睛地盯著屏幕。
此時的遊戲畫面里,正是一個武警提著狙擊槍,埋伏在角落裡當伏地魔的一幕。
忽地,正全神貫注的青年瞳孔一縮,隨後右手食指輕輕一點。
狙擊槍轟然發射出去了一顆致命的子彈,隨後匪徒的腦袋剎那間被點爆!
「漂亮!」
看到這驚艷的一槍,楊智不由拍手叫好起來。
「哈哈,沒什麼。」
青年笑著說了一聲道:
「不知道為什麼,玩《穿越火線》的時候,手感比《CS1.6》好,很容易爆頭,這也許跟這遊戲比較光亮,看得清楚人物有關吧。」
「這樣子嗎?我現在也想玩這遊戲了。」
小智一臉亢奮地說著。
要知道爆頭在《CS1.6》里,這可是很少發生的事情,用狙擊槍爆頭這更是難上加難。
此時看到網吧的朋友竟然用狙擊槍爆頭了,這真的是吸引住了他,讓他想要玩這個名叫《穿越火線》的遊戲。
於是接下來自然是沒有二話,網名叫小智,真名叫楊智的青年就開始上機體驗起了《穿越火線》的魅力。
在這裡,憑藉他玩了多年《CS1.6》的豐富經驗,他的發揮自然是很好。
一局遊戲往往能拿下一兩個爆頭或者多個擊殺,這自然讓他直呼爽快不已。
而同樣的情況,其實也是出現在了全國各地的網吧里,那些玩著《穿越火線》的人們,紛紛感覺腎上腺素狂飆,直呼爽快。
至於為什麼能這麼爽快,原因其實是高年開發的《穿越火線》與前世的《穿越火線》一樣。
玩家開槍的時候,命中區域是比《CS1.6》更大的,這也代表玩家們更加容易命中。
此外後坐力方面,相比於更加遵循現實情況的《CS1.6》,
高年開發的《穿越火線》與前世的《穿越火線》一樣降低了後坐力。
這兩點疊加起來,也是被前世喜歡《CS1.6》的玩家們吐槽,稱《穿越火線》不符合現實,不遵循現實的物理法則。
但誰管你現實不現實啊,玩家們玩遊戲不就是為了爽嗎?
降低后座力可以降低玩家們的上手難度,增加玩家表現精彩的可能性。
命中區域增大,這也是降低玩家們的上手難度,提升玩家爆頭與打中目標的概率。
兩者疊加起來,那就能讓許多水平一般的玩家也能偶爾有亮眼的表現,讓他們感到爽。
在這種情況下,玩家們自然會更喜歡玩《穿越火線》,更加痴迷《穿越火線》。
所以前世的《穿越火線》能成功其實是偶然也是必然,偶然必然在於他們抓住了『大家爽才是真的爽』這一點,最終一炮而紅。
也因此,之後哪怕是擁有著情懷回憶的《反恐精英OL》出來了,但卻是奈何不了《穿越火線》。
原因就是《穿越火線》更容易讓普通玩家有更多的亮眼表現機會,而《反恐精英》則更考驗技術,更難出現亮眼的表現。
一個能讓你爽,一個讓你很難爽,只是淪為別人爽的背景板,在這樣的情況下,《反恐精英OL》能打敗《穿越火線》才怪。
最後加上高年開發的《穿越火線》相比於《CS1.6》,多出了三個前世玩家十分痴迷的『刀戰模式』、『幽靈模式』、『生化喪屍模式』。
也因此,此時許多人包括企鵝公司的老闆麻華藤,全都不知道這一世,由高年帶人開發出來的《穿越火線》有多強!
……
時間就這樣緩緩流逝,幾天的時間就這樣一晃而過。
2008年4月4日,在這一天,極客電腦公司公布出了《穿越火線》這三天來的業績情況。
這業績情況一出來,直接炸得許多人露出了目瞪口呆的表情。
因為極客電腦公司正式宣布《穿越火線》的同時在線人數已正式突破一百萬!
面對這個消息,所有人都感覺有些太過誇張,甚至懷疑極客電腦公司在造假。
他們承認極客電腦公司因為有著三千多萬用戶的極客電腦安全管家,和占據四成網吧市場份額的極客網管軟體。
極客電腦公司想要全力推薦某款遊戲時,推薦的效果絲毫不比企鵝QQ的推薦效果弱多少。
但你短短三天的時間裡,就讓一款網路遊戲的同時在線人數突破100萬,這是不是太過誇張了?!
所有聽聞到這消息的人們,全都露出了不敢置信的表情,甚至懷疑極客電腦公司在造假!
它除了擁有最基礎常規的『爆破模式』、『團隊競技模式』、『個人競技模式』外。
還擁有《穿越火線》前世十分流行的『刀戰模式』、『幽靈模式』、『生化喪屍模式』!
當然,前世的《穿越火線》其實還有其他的模式,不過高年並沒有一下子就全部拿出來。
畢竟想要延長一款遊戲的生命,那就不能一下子拿出那麼多好東西出來,需要一點一滴地拿。
此時一下子拿出六大超經典的模式其實已經有些多了,自然不能繼續拿出那麼多東西。
至於高年研發的穿越火線畫質為什麼要那麼『平平無奇』,比《CS.1.6》也強不了多少。
原因其實就是為了兼容更多的電腦,為了讓更多配置低的電腦能運行得起來。
這年代的玩家們確實在瘋狂追捧畫質高的遊戲,甚至忽略遊戲劇情與玩法。
但有一個問題就是畫質越高,那對電腦硬體要求就越高!
這就像人們人人追求美女,但真實能擁有美女的只有少數人。
所以畫質並不是越高越好,你得考慮人家電腦配置低,然後帶不動遊戲的問題。
也因此,高年並沒有盲目的提高遊戲畫質,反而是認為適中就行,實際畫質也就比《CS1.6》稍微強一點。
……
另外一邊,華夏北方,遼檸省,葫蘆島,起源網吧。
「小智,你又來網吧玩遊戲了?不怕你爸媽拿著棍子來個混合雙打啊?」
「我怕個鳥,老子要是怕就不會自稱『葫蘆島吳奇隆』了。」
楊智拍著胸膛一副天不怕地不怕的樣子,只是說話的時候有些大舌頭。
這是他多年來的老毛病了,為此可是沒少被同學們嘲笑。
「還吳奇隆,小虎隊的歌已經不怎麼流行了。」
說完,那調侃的青年也是不再說些什麼,繼續玩起了自己的《穿越火線》。
「哥,這是啥遊戲啊?看地圖怎麼這麼像《CS1.6》啊,但看畫面又不像。」
楊智上前問起了青年。
「這是極客電腦公司推出的網路遊戲《穿越火線》,一個仿照《CS1.6》開發的槍戰網遊,但比《CS1.6》好玩多了。」
說話的同時,青年依然目不轉睛地盯著屏幕。
此時的遊戲畫面里,正是一個武警提著狙擊槍,埋伏在角落裡當伏地魔的一幕。
忽地,正全神貫注的青年瞳孔一縮,隨後右手食指輕輕一點。
狙擊槍轟然發射出去了一顆致命的子彈,隨後匪徒的腦袋剎那間被點爆!
「漂亮!」
看到這驚艷的一槍,楊智不由拍手叫好起來。
「哈哈,沒什麼。」
青年笑著說了一聲道:
「不知道為什麼,玩《穿越火線》的時候,手感比《CS1.6》好,很容易爆頭,這也許跟這遊戲比較光亮,看得清楚人物有關吧。」
「這樣子嗎?我現在也想玩這遊戲了。」
小智一臉亢奮地說著。
要知道爆頭在《CS1.6》里,這可是很少發生的事情,用狙擊槍爆頭這更是難上加難。
此時看到網吧的朋友竟然用狙擊槍爆頭了,這真的是吸引住了他,讓他想要玩這個名叫《穿越火線》的遊戲。
於是接下來自然是沒有二話,網名叫小智,真名叫楊智的青年就開始上機體驗起了《穿越火線》的魅力。
在這裡,憑藉他玩了多年《CS1.6》的豐富經驗,他的發揮自然是很好。
一局遊戲往往能拿下一兩個爆頭或者多個擊殺,這自然讓他直呼爽快不已。
而同樣的情況,其實也是出現在了全國各地的網吧里,那些玩著《穿越火線》的人們,紛紛感覺腎上腺素狂飆,直呼爽快。
至於為什麼能這麼爽快,原因其實是高年開發的《穿越火線》與前世的《穿越火線》一樣。
玩家開槍的時候,命中區域是比《CS1.6》更大的,這也代表玩家們更加容易命中。
此外後坐力方面,相比於更加遵循現實情況的《CS1.6》,
高年開發的《穿越火線》與前世的《穿越火線》一樣降低了後坐力。
這兩點疊加起來,也是被前世喜歡《CS1.6》的玩家們吐槽,稱《穿越火線》不符合現實,不遵循現實的物理法則。
但誰管你現實不現實啊,玩家們玩遊戲不就是為了爽嗎?
降低后座力可以降低玩家們的上手難度,增加玩家表現精彩的可能性。
命中區域增大,這也是降低玩家們的上手難度,提升玩家爆頭與打中目標的概率。
兩者疊加起來,那就能讓許多水平一般的玩家也能偶爾有亮眼的表現,讓他們感到爽。
在這種情況下,玩家們自然會更喜歡玩《穿越火線》,更加痴迷《穿越火線》。
所以前世的《穿越火線》能成功其實是偶然也是必然,偶然必然在於他們抓住了『大家爽才是真的爽』這一點,最終一炮而紅。
也因此,之後哪怕是擁有著情懷回憶的《反恐精英OL》出來了,但卻是奈何不了《穿越火線》。
原因就是《穿越火線》更容易讓普通玩家有更多的亮眼表現機會,而《反恐精英》則更考驗技術,更難出現亮眼的表現。
一個能讓你爽,一個讓你很難爽,只是淪為別人爽的背景板,在這樣的情況下,《反恐精英OL》能打敗《穿越火線》才怪。
最後加上高年開發的《穿越火線》相比於《CS1.6》,多出了三個前世玩家十分痴迷的『刀戰模式』、『幽靈模式』、『生化喪屍模式』。
也因此,此時許多人包括企鵝公司的老闆麻華藤,全都不知道這一世,由高年帶人開發出來的《穿越火線》有多強!
……
時間就這樣緩緩流逝,幾天的時間就這樣一晃而過。
2008年4月4日,在這一天,極客電腦公司公布出了《穿越火線》這三天來的業績情況。
這業績情況一出來,直接炸得許多人露出了目瞪口呆的表情。
因為極客電腦公司正式宣布《穿越火線》的同時在線人數已正式突破一百萬!
面對這個消息,所有人都感覺有些太過誇張,甚至懷疑極客電腦公司在造假。
他們承認極客電腦公司因為有著三千多萬用戶的極客電腦安全管家,和占據四成網吧市場份額的極客網管軟體。
極客電腦公司想要全力推薦某款遊戲時,推薦的效果絲毫不比企鵝QQ的推薦效果弱多少。
但你短短三天的時間裡,就讓一款網路遊戲的同時在線人數突破100萬,這是不是太過誇張了?!
所有聽聞到這消息的人們,全都露出了不敢置信的表情,甚至懷疑極客電腦公司在造假!