第311章 值得
第311章 值得
說實話。
有時候吧.—..真的挺打擊人的。
僅僅一個下午啊。
餘力力記得很清楚,下午唐瑤才和他見了一面,聽完他的困境,那困擾整個團隊數日,讓他們抓耳撓腮的核心難題一一怎麼設計英雄,讓單個英雄擁有持續,深度的樂趣。
然後轉瞬即逝,晚上問題就被對方以一種近乎碾壓的姿態解決了—-甚至這份解決方案,感覺做DEMO都浪費了,這完全可以直接投入正式遊戲開發了。
因為實在太詳細了。
這也不怪餘力力懷疑人生。
不過這種情緒並沒有停留多久,因為他已經習慣了。
最重要的是。
這份詳實到可怕的設計草案,真的很有意思,作為開發人員的興趣壓過了那微不足道的淚喪。
他瀏覽著上面的內容,逐漸激動了起來,
「麗麗?怎麼了?」
旁邊的工作人員看說要回去,說到一半又坐了下來,半天沒動靜,臉色變幻不定的餘力力,忍不住問了一句。
餘力力深吸一口氣,將那份震撼和羞愧都壓下去,然後轉身微微提高聲音:「都先別走!快!都過來看!唐總把方案發過來了!全齊了!英雄、技能、
規則...—.demo的策劃案出來了。」」
「什麼?!」
「這麼快?!」
「我看看!」
原本準備收拾東西下班的幾個人微微一證,然後瞬間像打了雞血一樣,嘩啦一下就全圍過來了,擠到了餘力力的屏幕前。
餘力力握著滑鼠,滾輪快速滑動,將文檔里的內容流水般展現在眾人眼前。
「臥槽!二十個!?」
「技能描述這麼詳細!?」
「召喚師技能!閃現!點燃!治療?這是什麼?」
「被動嗜火?四層暈人?範圍AOE?護盾雙抗?召喚巨熊!?這想法有點意思啊。」
「還有裝備概念?攻擊力法強護申魔抗基礎屬性雛形都有了。」
「草圖!草圖也有了!」
驚呼聲此起彼伏,很快便在小小的辦公區域炸開。
文檔里的每一個字,每一張簡陋卻神韻初顯的草圖,都不斷刺激著在場的工作人員們畢竟他們不是什麼普通玩家,都是挺有想法的開發人員。
此前是沒有思路沒錯,但那只是因為他們沒有具體的概念。
而唐瑤的這份策劃書,相當於給他們提供了一個思路,並且還給予了一套模版。
所以很快。
工作人員們也逐漸興奮了起來,此前的迷茫和疲憊瞬間被驅散,各種創意開始冒了出來。
「還等什麼?!」
某個工作人員大略看了一遍,臉上頹廢和懷疑一掃而空,只剩下了亢奮,眼晴亮得驚人:「我們把這玩意做出來吧!」
「是啊!干!」
「這還回什麼家!」
餘力力其實也是這麼想的,立刻就坡下驢:「行,那想要加會班的都先別走,我們優先實現蓋倫、艾希、趙信、劍聖、安妮這幾個英雄,看看最終效果,
技能數值先按文檔里的來!地圖規則同步調整!裝備系統雛形也加上基礎屬性!
老王,引擎部分優化一下碰撞和技能判定!大劉,模型和特效先搞個最簡版,能看出效果就行!我們最短時間內跑起來一個可玩的版本!
「哦!」
這話一出。
工作人員們全都興奮地應了一句,應和聲帶著壓抑不住的興奮和急切。
原本瀰漫的迷茫被唐瑤這份從天而降,詳實到令人髮指的策劃案徹底驅散現在他們的創造欲高漲得離譜。
畢竟藍圖就在眼前,如此清晰,如此誘人,誰還捨得走?
當然。
這事唐瑤是不知道的。
她這會已經在自己的辦公室里摸魚了畢竟都幹了那麼久的活了。
休息休息怎麼了。
一周後。
Avalon內部測試區,一個臨時搭建的小型區域網環境。
康鳴,石旺林,孫貢,司進亮,李種之五人被餘力力邀請了過來體驗那個趕工趕出來的DEMO。
「所以唐瑤沒來麼?」
康鳴環視一圈,有些好奇地看向一臉仙氣的餘力力。
「AG平台那邊似乎有個會議需要她參加。」
餘力力解釋道:「她讓我們先試試,並且特意說她對這套玩法很熟悉,
demo階段就不盯著了,我們玩一下就好,看看可玩性,同時讓我們玩過後有什麼想法跟她說。」
「這樣。」
康鳴緩緩點頭,然後重新回頭看向屏幕。
屏幕上演示的,正是那個基於唐瑤設計草案,趕工出來的MOBADEMO,地圖是簡化版的三線+野區,防禦塔嘉立,小兵笨拙地沿著路徑前行。
英雄模型還很粗糙,動作略顯僵硬,技能特效也只是基礎光效,但核心玩法已經清晰呈現。
「你們玩過了嗎?」
司金亮看著屏幕上的演示視頻,有些好奇地問了一句:「怎麼樣?」
雖然大家都是開發人員。
但目前Avalon實在太忙了,很多事不是同一個項目組的還真不一定清楚。
「.—很有趣。」
餘力力沉默片刻,措辭嚴謹回道:「怎麼說呢,比預料中還要有趣—你們玩過就知道了,跟現有的網遊還真是不一樣的感覺。」
「不一樣的感覺?」
李種之聞言也好奇起來了。
「我們開一局就明白了目前條件有限,先3V3吧。」
餘力力想了想,拉開椅子坐下,沒有再解釋,而是準備直接開遊戲。
康鳴、石旺林、司進亮、孫貢、李種之五人互相看了看,帶著一絲好奇和審視,也沒有多說,而是都打開了遊戲。
很快他們就各自選定了目前數量寥寥的英雄一一康鳴選了蓋倫,石旺林挑了劍聖,司進亮拿下了安妮,孫貢想嘗試艾希,李種之則選了趙信。
遊戲載入,進入那個簡陋的地圖,粗糙的模型和光禿禿的地形出現在了屏幕上,甚至還能看到老遊戲的影子,小兵笨拙地沿著路徑前進,碰撞體積似乎還有些問題,偶爾會擠成一團。
但幾人都沒說什麼。
驗證demo嘛。
這要什麼自行車。
六人操控著自己那動作還略顯僵硬,技能特效十分拙劣的英雄,走出了泉水而前期剛玩,其實幾人還挺笨拙和迷茫的·—
「麗麗,這小兵—會自動死啊?」
康鳴操控著蓋倫,在線上笨拙地走來走去,偶爾砍小兵一刀,看著小兵互相廝殺,有點摸不著頭腦:「那我打它幹嘛?」
「英雄殺死小兵錢會更多!補刀!」
「補刀?哦—還真是。」
康鳴嘗試了一下,發現還真是,只要英雄殺死小兵,那得到的金錢就會更多補刀—·
他若有所思,下意識從一個開發者的角度開始思考唐瑤這麼設計的目的。
而另一邊。
孫貢的艾希射程較長,正在點射著敵方小兵。
大概是發現了康鳴站著不動。
他想了想,抱著嘗試的心態,開始跑去點康鳴。
康鳴猛地回過神來,立刻往後退去。
孫貢下意識按了下W技能,但幾枚箭矢全被小兵擋了,而且因為攻擊對方英雄,敵方小兵也開始追打他,等級低的緣故,他血量開始蹭蹭往下掉。
他懵了懵,忍不住道:「啊?還能這樣的嗎?」
沒辦法。
他只能往自己那邊的防禦塔方向走去。
而另一邊。
康鳴看到他沒在追,立刻按Q就沖了上去。
他的英雄速度立刻暴增。
孫貢猛地一慌,開始猛點地板。
最終。
康鳴還是沒有敲到他的英雄,眼看他的英雄靠近防禦塔,只能先退回來。
開始玩之前,他們都大致了解過這demo的規則。
所以兩人只是在交戰的兵線中拉扯了一番·—·
只是拉扯而已。
但很快。
康鳴就意識到了什麼,眼睛微亮,他望向對面操控著艾希的孫貢,也在點著小兵,只是站在靠近防禦的位置。
他嘗試著操控蓋倫往前壓了一步。
孫貢的艾希立刻警惕地後撤。
康鳴再進,孫貢再退,並且開始利用手長優勢在拉開距離的同時,開始點他。
「嘿!」
康鳴和孫貢對視一眼,兩人都樂了。
這種隔著兵線互相試探·互相揣摩對方意圖的感覺,好像有點意思啊!!!
遊戲的性質·—..—好像變了。
而另一邊。
司金亮操控著安妮,也和石旺林操控的劍聖拉扯著。
但石旺林可比康鳴莽多了,直接一個Q就沖了上去,追著司金亮操控著安妮就砍,一路追著砍。
而司金亮一邊跑,一邊手忙腳亂的放技能,兩人的血量一起往下掉,然後終於·司金亮來到了自家防禦塔範圍。
當被防禦塔攻擊了一下。
石旺林看到血條瞬間消失一大截,立刻就清醒了,瘋狂點身後的地板,勉強退了回來。
但司金亮同時轉身,瘋狂按技能·———但他沒藍了。
「臥槽!」
司金亮眼睜睜看著石旺林揚長而去,十分不甘心地吼了一聲:「麗麗!這藍條掉得也太快了!他都快死了啊!!!」
餘力力笑而不語。
而石旺林沒有話,看著自己僅剩的血皮和站在防禦塔下的司進亮..雖然沒拿到人頭,但那心跳加速的感覺卻揮之不去,他眼睛同樣亮了!
另一邊的司金亮罵完後,其實也是同樣的感覺。
泉水外,戰鬥的雛形在笨拙中萌發了。
雖然開局幾分鐘,五人體驗各異,一開始感覺節奏有點慢,操作有點笨,暫時搞不清楚遊戲樂趣點。
但逐漸的,隨著英雄們真正在兵線上站穩腳跟,遊戲的樂趣一下子就凸顯出來了!
另一邊。
康鳴和孫貢的線上拉扯,進入了新的階段。
康鳴操控著蓋倫,再次嘗試Q技能加速沖臉。
這一次,孫貢的艾希沒有慌亂逃跑,他緊緊盯著屏幕,算準了康鳴衝刺的路徑。
就在蓋倫高舉大劍即將劈下的瞬間,孫貢猛地按下W鍵一一【萬箭齊發】!數道冰霜箭矢呈錐形激射而出,精準地覆蓋了蓋倫前沖的路線。
「減速?!還能這樣打斷節奏的?」
「這不賴皮嗎?看我審判!!!」
康鳴屏幕上的蓋倫動作肉眼可見地遲滯下來,他幾乎喊出來,猛按E鍵!蓋倫瞬間化身旋轉陀螺,鋒利的劍刃瘋狂切割著艾希脆弱的身體!艾希血條像開閘放水般傾瀉!
「臥槽!你這不更賴皮!!」
孫貢也罵了一句,瘋狂點著滑鼠後撤,同時手指終於按在了D鍵上一一那是他帶的召喚師技能治療,一道綠光亮起,血量勉強抬回一絲,但蓋倫的旋轉風暴如影隨形。
眼看艾希就要被活活轉死,孫貢眼疾手快,手指猛地砸向F鍵一一【閃現】!
金光爆閃!艾希的身影瞬間向前方瞬移了一大段距離,堪堪逃出了蓋倫E技能的範圍。
「什麼!!!什麼玩意!!?」
康鳴看到這一幕,猛地瞪大眼睛,甚至忘了自己是來驗證玩法的,直接一拳捶在桌子上,又氣又急。
他眼看煮熟的鴨子飛了!蓋倫的旋轉停止,只能看著殘血的艾希逃回塔下。
「召喚師技能!你沒看嗎?」
孫責笑得像個兩百斤的孩子,同樣喊著回了一句,然後反過來憑藉手長的優勢點蓋倫。
「臥槽!」
康鳴一邊瘋狂後退躲草叢,一邊罵罵咧咧。
兩人開始圍繞著兵線,鬥智鬥勇!
這下遊戲性質真的變了!
而另一邊。
中路。
司金亮(安妮)和石旺林(劍聖)的對線從一開始就充滿了火藥味。
這會隨著等級提升,打得比另外兩人還要激烈。
兩人也是一直在鬥智鬥勇。
劍聖仗著自己Q【阿爾法突襲】能躲技能和瞬間近身的特性,頻頻發起進攻。
安妮的小身板根本經不起幾刀。
「靠!又Q我!」
司金亮看著對方英雄再次近身,安妮的小身板被劍聖近身砍了幾刀,血線迅速下降,罵罵咧咧。
但並沒有慌。
司金亮警了一眼自己的技能欄和狀態欄下方的被動計數圖標一個燃燒的小火球。
「1層·2層—3層—」
他一邊操控安妮後撤躲開劍聖的普攻,一邊默默數著。
當第四個碎裂之火丟出去,命中追砍的劍聖瞬間,他的頭上立刻出現了一個暈眩光環。
石旺林的劍聖瞬間被定在原地,頭上冒出眩暈的標誌。
司金亮眼睛瞪圓,驚喜交加!他幾乎是本能地立刻按下了W鍵一一【焚燒】!
一道錐形火焰噴涌而出,將眩暈的劍聖完全吞噬!緊接著,他毫不猶豫地按下了R
鍵一一【提伯斯之怒】。
轟隆!
一個由簡陋光效構成的,巨大的熊狀召喚物從天而降,重重砸在眩暈的劍聖身上!巨大的範圍傷害瞬間爆發!
劍聖的血條如同雪崩般狂瀉!眩暈結束的瞬間。
石旺林看著自己那岌可危的血量,魂飛散,瘋狂點擊滑鼠往後逃!但提伯斯已經追了上去,巨大的熊掌狠狠拍下!
」FirstBlood!」(第一滴血!)
系統提示音響起!
整個測試區都瞬間安靜了一秒。
「哇—」
司金亮看著自己屏幕中央那個鮮紅的擊殺提示,又看看倒在安妮腳邊,正在緩緩消失的劍聖模型,心臟砰砰狂跳,一股難以言喻的興奮和成就感猛地衝上頭頂!
殺了?
爆發直接殺了?
我靠!有趣啊!
石旺林則看著自己灰白的屏幕,一臉懵逼,隨即是強烈的懊惱和不甘:「靠!那熊什麼傷害?!暈住就一套秒了?!這安妮爆發這麼高?!不公平!不公平!我要求重賽!」
他似乎也忘記了自己是來驗證玩法的·
下路,康鳴和孫貢也被這突如其來的擊殺提示吸引了注意力。
「臥槽?一血?還有這提示的嗎?」
康鳴有些驚訝。
孫貢則盯著自己剛剛回城買了一把長劍的艾希,又看看對面血量也不滿的蓋倫,眼神變得銳利起來。
他悄悄操控艾希重新上線,這一次,他的走位明顯更加謹慎和更有目的性,
利用射程優勢,不斷地點著蓋倫,卡著攻擊間隔騷擾。
「!!!」
康鳴猛地回神,立刻試圖Q技能沖臉:「我靠!不講武德!」
兩人再度拉扯。
遊戲的性質,真徹底變了。
隨著時間推移,所有人都完全忘記了自己本來的目的。
簡陋的模型、粗糙的光效、偶爾卡頓的動作、數值還存在不合理之處的技能這些在最初的笨拙探索之後,都被他們拋在了腦後。
因為這套玩法真的足夠有趣!
六人已經完全沉浸到了這種前所未有的對抗體驗中。
每一次拉扯間隙,補刀成功帶來的微小滿足。
每一次技能命中或躲開的操作感。
每一次血量計算、技能CD掐點的心理博弈。
每一次極限反殺或絲血逃生的腎上腺素升。
接下來的時間,測試區里充滿了大呼小叫。
哪怕他們都是專業的開發人員,很多道理都懂,瞬間能搞明白很多設計的核心。
但戰局還是逐漸升溫了。
最初的笨拙和迷茫,也被一次次新奇的發現和成功的操作所取代。
驚呼、懊惱、狂笑、戰術指揮(雖然還很初級)的聲音此起彼伏,鍵盤滑鼠的敲擊聲密集如雨。
屏幕上,那些粗糙的模型和簡陋的光效,此刻在他們眼中卻仿佛蘊含著無窮的魔力。
「」......」
六人中。
唯一算得上局外人的餘力力看著眼前這一幕,輕輕笑了笑,他太熟悉這種感覺了一一這正是他們趕工做DEMO時經歷過的。
那份策劃案上冰冷的文字和草圖,一旦變成可操作的、有反饋的、有對抗的遊戲,其魅力是爆炸性的!
他本身就是深譜遊戲設計之道的開發者,所以更能敏銳地捕捉到這套玩法底層邏輯的巧妙和潛力!
真的巧妙!
只能說。
唐瑤真的太厲害了————他都忍不住想問,這到底是怎麼想出來的啊!!!
「別光顧著打架!」
思緒至此。
餘力力適時提醒了一句:「看看野區!打野怪有錢有經驗的!還有—·回城買裝備啊!你們錢都溢出了!」
是的。
大概是在兵線上和敵人鬥智鬥勇的感覺太棒了。
他們都很久沒回泉水了,明明他們都對遊戲有基礎認識可想而知他們的入迷程度。
「啊?哦對對對!」
康鳴這才反應過來,趕緊操控殘血的蓋倫找了個安全角落,笨拙地找到回城鍵。
其他人也如夢初醒,紛紛開始找地方回城補給。
接著。
所有人陸續更新了裝備,重新投入到了戰鬥。
地圖雖然簡陋,但三條兵線、野區、防禦塔構成的戰場,以及六個風格迥異、技能聯動性初顯的英雄,已經足夠支撐起一場緊張刺激、充滿變數和策略的對抗。
補刀、支援、Gank、集火、逃生、搶資源—.-MOBA最核心的樂趣元素,在這個粗糙的DEMO里,已經像種子一樣破土而出,牢牢抓住了這五位第一次接觸者的心神。
時間在激烈的對抗中飛逝。
當一方的水晶終於被推倒,屏幕上彈出「勝利/失敗」的字樣時,測試區里先是短暫的寂靜,隨後便爆發出更大的喧譁。
「臥槽!這就完了?我還沒玩夠!」
「再來一局!!」
「安妮!我要玩安妮!換我玩!!」
「蓋倫這沉默太噁心了!!」
「地圖還能加點草叢!太少了!埋伏點不夠!」
「裝備系統雛形有了,但感覺還能深挖合成路線———」
「技能CD感覺要再調調」
五人七嘴八舌,臉上哪裡還有半分最初的審視和好奇?只剩下了意猶未盡的興奮和躍躍欲試的探討。
他們就跟普通玩家一樣激動。
餘力力看著這群瞬間化身狂熱玩家的核心骨幹,心中最後一點對唐瑤速度的'打擊也煙消雲散了—
真的服氣啊。
她一個下午搞出來的東西,就已經讓人那麼入迷了。
難以想像·—這遊戲的完成體該多有魅力。
「你們覺得怎麼樣?這個DEMO的樂趣足麼?這款網遊值得做嗎?」
雖然心中已經有了答案但餘力力想了想,還是問了一句。
而這個問題瞬間讓喧鬧的測試區安靜了一瞬。
但這份安靜只持續了不到一秒,就被更加洶湧的反饋浪潮淹沒了。
「值!太值了!!」
康鳴率先出聲,非常認真道:「我甚至敢斷言!這遊戲做出來!就一定能爆!!!」
「我也這麼覺得!」
「太有趣了!」
「玩家肯定會喜歡的!這真的是天才一般的玩法!真的牛逼啊!唐瑤!」
「我甚至覺得這遊戲能成為我們Avalon的代表作之一!」
「做啊!肯定要做啊!我都想玩!」
五個人你一言我一語,語速飛快,雞同鴨講,但核心思想卻驚人的一致,那就是一一這個DEMO所呈現的核心玩法,擁有著令人著魔的吸引力和巨大的開發潛力!
甚至簡陋的外皮,都完全無法掩蓋其內在閃耀的,革命性的遊戲性光芒!
餘力力聽到意料之中的反饋,輕輕笑了笑,然後深吸一口氣,回道:「那我現在就去通知唐總!!」
說實話。
有時候吧.—..真的挺打擊人的。
僅僅一個下午啊。
餘力力記得很清楚,下午唐瑤才和他見了一面,聽完他的困境,那困擾整個團隊數日,讓他們抓耳撓腮的核心難題一一怎麼設計英雄,讓單個英雄擁有持續,深度的樂趣。
然後轉瞬即逝,晚上問題就被對方以一種近乎碾壓的姿態解決了—-甚至這份解決方案,感覺做DEMO都浪費了,這完全可以直接投入正式遊戲開發了。
因為實在太詳細了。
這也不怪餘力力懷疑人生。
不過這種情緒並沒有停留多久,因為他已經習慣了。
最重要的是。
這份詳實到可怕的設計草案,真的很有意思,作為開發人員的興趣壓過了那微不足道的淚喪。
他瀏覽著上面的內容,逐漸激動了起來,
「麗麗?怎麼了?」
旁邊的工作人員看說要回去,說到一半又坐了下來,半天沒動靜,臉色變幻不定的餘力力,忍不住問了一句。
餘力力深吸一口氣,將那份震撼和羞愧都壓下去,然後轉身微微提高聲音:「都先別走!快!都過來看!唐總把方案發過來了!全齊了!英雄、技能、
規則...—.demo的策劃案出來了。」」
「什麼?!」
「這麼快?!」
「我看看!」
原本準備收拾東西下班的幾個人微微一證,然後瞬間像打了雞血一樣,嘩啦一下就全圍過來了,擠到了餘力力的屏幕前。
餘力力握著滑鼠,滾輪快速滑動,將文檔里的內容流水般展現在眾人眼前。
「臥槽!二十個!?」
「技能描述這麼詳細!?」
「召喚師技能!閃現!點燃!治療?這是什麼?」
「被動嗜火?四層暈人?範圍AOE?護盾雙抗?召喚巨熊!?這想法有點意思啊。」
「還有裝備概念?攻擊力法強護申魔抗基礎屬性雛形都有了。」
「草圖!草圖也有了!」
驚呼聲此起彼伏,很快便在小小的辦公區域炸開。
文檔里的每一個字,每一張簡陋卻神韻初顯的草圖,都不斷刺激著在場的工作人員們畢竟他們不是什麼普通玩家,都是挺有想法的開發人員。
此前是沒有思路沒錯,但那只是因為他們沒有具體的概念。
而唐瑤的這份策劃書,相當於給他們提供了一個思路,並且還給予了一套模版。
所以很快。
工作人員們也逐漸興奮了起來,此前的迷茫和疲憊瞬間被驅散,各種創意開始冒了出來。
「還等什麼?!」
某個工作人員大略看了一遍,臉上頹廢和懷疑一掃而空,只剩下了亢奮,眼晴亮得驚人:「我們把這玩意做出來吧!」
「是啊!干!」
「這還回什麼家!」
餘力力其實也是這麼想的,立刻就坡下驢:「行,那想要加會班的都先別走,我們優先實現蓋倫、艾希、趙信、劍聖、安妮這幾個英雄,看看最終效果,
技能數值先按文檔里的來!地圖規則同步調整!裝備系統雛形也加上基礎屬性!
老王,引擎部分優化一下碰撞和技能判定!大劉,模型和特效先搞個最簡版,能看出效果就行!我們最短時間內跑起來一個可玩的版本!
「哦!」
這話一出。
工作人員們全都興奮地應了一句,應和聲帶著壓抑不住的興奮和急切。
原本瀰漫的迷茫被唐瑤這份從天而降,詳實到令人髮指的策劃案徹底驅散現在他們的創造欲高漲得離譜。
畢竟藍圖就在眼前,如此清晰,如此誘人,誰還捨得走?
當然。
這事唐瑤是不知道的。
她這會已經在自己的辦公室里摸魚了畢竟都幹了那麼久的活了。
休息休息怎麼了。
一周後。
Avalon內部測試區,一個臨時搭建的小型區域網環境。
康鳴,石旺林,孫貢,司進亮,李種之五人被餘力力邀請了過來體驗那個趕工趕出來的DEMO。
「所以唐瑤沒來麼?」
康鳴環視一圈,有些好奇地看向一臉仙氣的餘力力。
「AG平台那邊似乎有個會議需要她參加。」
餘力力解釋道:「她讓我們先試試,並且特意說她對這套玩法很熟悉,
demo階段就不盯著了,我們玩一下就好,看看可玩性,同時讓我們玩過後有什麼想法跟她說。」
「這樣。」
康鳴緩緩點頭,然後重新回頭看向屏幕。
屏幕上演示的,正是那個基於唐瑤設計草案,趕工出來的MOBADEMO,地圖是簡化版的三線+野區,防禦塔嘉立,小兵笨拙地沿著路徑前行。
英雄模型還很粗糙,動作略顯僵硬,技能特效也只是基礎光效,但核心玩法已經清晰呈現。
「你們玩過了嗎?」
司金亮看著屏幕上的演示視頻,有些好奇地問了一句:「怎麼樣?」
雖然大家都是開發人員。
但目前Avalon實在太忙了,很多事不是同一個項目組的還真不一定清楚。
「.—很有趣。」
餘力力沉默片刻,措辭嚴謹回道:「怎麼說呢,比預料中還要有趣—你們玩過就知道了,跟現有的網遊還真是不一樣的感覺。」
「不一樣的感覺?」
李種之聞言也好奇起來了。
「我們開一局就明白了目前條件有限,先3V3吧。」
餘力力想了想,拉開椅子坐下,沒有再解釋,而是準備直接開遊戲。
康鳴、石旺林、司進亮、孫貢、李種之五人互相看了看,帶著一絲好奇和審視,也沒有多說,而是都打開了遊戲。
很快他們就各自選定了目前數量寥寥的英雄一一康鳴選了蓋倫,石旺林挑了劍聖,司進亮拿下了安妮,孫貢想嘗試艾希,李種之則選了趙信。
遊戲載入,進入那個簡陋的地圖,粗糙的模型和光禿禿的地形出現在了屏幕上,甚至還能看到老遊戲的影子,小兵笨拙地沿著路徑前進,碰撞體積似乎還有些問題,偶爾會擠成一團。
但幾人都沒說什麼。
驗證demo嘛。
這要什麼自行車。
六人操控著自己那動作還略顯僵硬,技能特效十分拙劣的英雄,走出了泉水而前期剛玩,其實幾人還挺笨拙和迷茫的·—
「麗麗,這小兵—會自動死啊?」
康鳴操控著蓋倫,在線上笨拙地走來走去,偶爾砍小兵一刀,看著小兵互相廝殺,有點摸不著頭腦:「那我打它幹嘛?」
「英雄殺死小兵錢會更多!補刀!」
「補刀?哦—還真是。」
康鳴嘗試了一下,發現還真是,只要英雄殺死小兵,那得到的金錢就會更多補刀—·
他若有所思,下意識從一個開發者的角度開始思考唐瑤這麼設計的目的。
而另一邊。
孫貢的艾希射程較長,正在點射著敵方小兵。
大概是發現了康鳴站著不動。
他想了想,抱著嘗試的心態,開始跑去點康鳴。
康鳴猛地回過神來,立刻往後退去。
孫貢下意識按了下W技能,但幾枚箭矢全被小兵擋了,而且因為攻擊對方英雄,敵方小兵也開始追打他,等級低的緣故,他血量開始蹭蹭往下掉。
他懵了懵,忍不住道:「啊?還能這樣的嗎?」
沒辦法。
他只能往自己那邊的防禦塔方向走去。
而另一邊。
康鳴看到他沒在追,立刻按Q就沖了上去。
他的英雄速度立刻暴增。
孫貢猛地一慌,開始猛點地板。
最終。
康鳴還是沒有敲到他的英雄,眼看他的英雄靠近防禦塔,只能先退回來。
開始玩之前,他們都大致了解過這demo的規則。
所以兩人只是在交戰的兵線中拉扯了一番·—·
只是拉扯而已。
但很快。
康鳴就意識到了什麼,眼睛微亮,他望向對面操控著艾希的孫貢,也在點著小兵,只是站在靠近防禦的位置。
他嘗試著操控蓋倫往前壓了一步。
孫貢的艾希立刻警惕地後撤。
康鳴再進,孫貢再退,並且開始利用手長優勢在拉開距離的同時,開始點他。
「嘿!」
康鳴和孫貢對視一眼,兩人都樂了。
這種隔著兵線互相試探·互相揣摩對方意圖的感覺,好像有點意思啊!!!
遊戲的性質·—..—好像變了。
而另一邊。
司金亮操控著安妮,也和石旺林操控的劍聖拉扯著。
但石旺林可比康鳴莽多了,直接一個Q就沖了上去,追著司金亮操控著安妮就砍,一路追著砍。
而司金亮一邊跑,一邊手忙腳亂的放技能,兩人的血量一起往下掉,然後終於·司金亮來到了自家防禦塔範圍。
當被防禦塔攻擊了一下。
石旺林看到血條瞬間消失一大截,立刻就清醒了,瘋狂點身後的地板,勉強退了回來。
但司金亮同時轉身,瘋狂按技能·———但他沒藍了。
「臥槽!」
司金亮眼睜睜看著石旺林揚長而去,十分不甘心地吼了一聲:「麗麗!這藍條掉得也太快了!他都快死了啊!!!」
餘力力笑而不語。
而石旺林沒有話,看著自己僅剩的血皮和站在防禦塔下的司進亮..雖然沒拿到人頭,但那心跳加速的感覺卻揮之不去,他眼睛同樣亮了!
另一邊的司金亮罵完後,其實也是同樣的感覺。
泉水外,戰鬥的雛形在笨拙中萌發了。
雖然開局幾分鐘,五人體驗各異,一開始感覺節奏有點慢,操作有點笨,暫時搞不清楚遊戲樂趣點。
但逐漸的,隨著英雄們真正在兵線上站穩腳跟,遊戲的樂趣一下子就凸顯出來了!
另一邊。
康鳴和孫貢的線上拉扯,進入了新的階段。
康鳴操控著蓋倫,再次嘗試Q技能加速沖臉。
這一次,孫貢的艾希沒有慌亂逃跑,他緊緊盯著屏幕,算準了康鳴衝刺的路徑。
就在蓋倫高舉大劍即將劈下的瞬間,孫貢猛地按下W鍵一一【萬箭齊發】!數道冰霜箭矢呈錐形激射而出,精準地覆蓋了蓋倫前沖的路線。
「減速?!還能這樣打斷節奏的?」
「這不賴皮嗎?看我審判!!!」
康鳴屏幕上的蓋倫動作肉眼可見地遲滯下來,他幾乎喊出來,猛按E鍵!蓋倫瞬間化身旋轉陀螺,鋒利的劍刃瘋狂切割著艾希脆弱的身體!艾希血條像開閘放水般傾瀉!
「臥槽!你這不更賴皮!!」
孫貢也罵了一句,瘋狂點著滑鼠後撤,同時手指終於按在了D鍵上一一那是他帶的召喚師技能治療,一道綠光亮起,血量勉強抬回一絲,但蓋倫的旋轉風暴如影隨形。
眼看艾希就要被活活轉死,孫貢眼疾手快,手指猛地砸向F鍵一一【閃現】!
金光爆閃!艾希的身影瞬間向前方瞬移了一大段距離,堪堪逃出了蓋倫E技能的範圍。
「什麼!!!什麼玩意!!?」
康鳴看到這一幕,猛地瞪大眼睛,甚至忘了自己是來驗證玩法的,直接一拳捶在桌子上,又氣又急。
他眼看煮熟的鴨子飛了!蓋倫的旋轉停止,只能看著殘血的艾希逃回塔下。
「召喚師技能!你沒看嗎?」
孫責笑得像個兩百斤的孩子,同樣喊著回了一句,然後反過來憑藉手長的優勢點蓋倫。
「臥槽!」
康鳴一邊瘋狂後退躲草叢,一邊罵罵咧咧。
兩人開始圍繞著兵線,鬥智鬥勇!
這下遊戲性質真的變了!
而另一邊。
中路。
司金亮(安妮)和石旺林(劍聖)的對線從一開始就充滿了火藥味。
這會隨著等級提升,打得比另外兩人還要激烈。
兩人也是一直在鬥智鬥勇。
劍聖仗著自己Q【阿爾法突襲】能躲技能和瞬間近身的特性,頻頻發起進攻。
安妮的小身板根本經不起幾刀。
「靠!又Q我!」
司金亮看著對方英雄再次近身,安妮的小身板被劍聖近身砍了幾刀,血線迅速下降,罵罵咧咧。
但並沒有慌。
司金亮警了一眼自己的技能欄和狀態欄下方的被動計數圖標一個燃燒的小火球。
「1層·2層—3層—」
他一邊操控安妮後撤躲開劍聖的普攻,一邊默默數著。
當第四個碎裂之火丟出去,命中追砍的劍聖瞬間,他的頭上立刻出現了一個暈眩光環。
石旺林的劍聖瞬間被定在原地,頭上冒出眩暈的標誌。
司金亮眼睛瞪圓,驚喜交加!他幾乎是本能地立刻按下了W鍵一一【焚燒】!
一道錐形火焰噴涌而出,將眩暈的劍聖完全吞噬!緊接著,他毫不猶豫地按下了R
鍵一一【提伯斯之怒】。
轟隆!
一個由簡陋光效構成的,巨大的熊狀召喚物從天而降,重重砸在眩暈的劍聖身上!巨大的範圍傷害瞬間爆發!
劍聖的血條如同雪崩般狂瀉!眩暈結束的瞬間。
石旺林看著自己那岌可危的血量,魂飛散,瘋狂點擊滑鼠往後逃!但提伯斯已經追了上去,巨大的熊掌狠狠拍下!
」FirstBlood!」(第一滴血!)
系統提示音響起!
整個測試區都瞬間安靜了一秒。
「哇—」
司金亮看著自己屏幕中央那個鮮紅的擊殺提示,又看看倒在安妮腳邊,正在緩緩消失的劍聖模型,心臟砰砰狂跳,一股難以言喻的興奮和成就感猛地衝上頭頂!
殺了?
爆發直接殺了?
我靠!有趣啊!
石旺林則看著自己灰白的屏幕,一臉懵逼,隨即是強烈的懊惱和不甘:「靠!那熊什麼傷害?!暈住就一套秒了?!這安妮爆發這麼高?!不公平!不公平!我要求重賽!」
他似乎也忘記了自己是來驗證玩法的·
下路,康鳴和孫貢也被這突如其來的擊殺提示吸引了注意力。
「臥槽?一血?還有這提示的嗎?」
康鳴有些驚訝。
孫貢則盯著自己剛剛回城買了一把長劍的艾希,又看看對面血量也不滿的蓋倫,眼神變得銳利起來。
他悄悄操控艾希重新上線,這一次,他的走位明顯更加謹慎和更有目的性,
利用射程優勢,不斷地點著蓋倫,卡著攻擊間隔騷擾。
「!!!」
康鳴猛地回神,立刻試圖Q技能沖臉:「我靠!不講武德!」
兩人再度拉扯。
遊戲的性質,真徹底變了。
隨著時間推移,所有人都完全忘記了自己本來的目的。
簡陋的模型、粗糙的光效、偶爾卡頓的動作、數值還存在不合理之處的技能這些在最初的笨拙探索之後,都被他們拋在了腦後。
因為這套玩法真的足夠有趣!
六人已經完全沉浸到了這種前所未有的對抗體驗中。
每一次拉扯間隙,補刀成功帶來的微小滿足。
每一次技能命中或躲開的操作感。
每一次血量計算、技能CD掐點的心理博弈。
每一次極限反殺或絲血逃生的腎上腺素升。
接下來的時間,測試區里充滿了大呼小叫。
哪怕他們都是專業的開發人員,很多道理都懂,瞬間能搞明白很多設計的核心。
但戰局還是逐漸升溫了。
最初的笨拙和迷茫,也被一次次新奇的發現和成功的操作所取代。
驚呼、懊惱、狂笑、戰術指揮(雖然還很初級)的聲音此起彼伏,鍵盤滑鼠的敲擊聲密集如雨。
屏幕上,那些粗糙的模型和簡陋的光效,此刻在他們眼中卻仿佛蘊含著無窮的魔力。
「」......」
六人中。
唯一算得上局外人的餘力力看著眼前這一幕,輕輕笑了笑,他太熟悉這種感覺了一一這正是他們趕工做DEMO時經歷過的。
那份策劃案上冰冷的文字和草圖,一旦變成可操作的、有反饋的、有對抗的遊戲,其魅力是爆炸性的!
他本身就是深譜遊戲設計之道的開發者,所以更能敏銳地捕捉到這套玩法底層邏輯的巧妙和潛力!
真的巧妙!
只能說。
唐瑤真的太厲害了————他都忍不住想問,這到底是怎麼想出來的啊!!!
「別光顧著打架!」
思緒至此。
餘力力適時提醒了一句:「看看野區!打野怪有錢有經驗的!還有—·回城買裝備啊!你們錢都溢出了!」
是的。
大概是在兵線上和敵人鬥智鬥勇的感覺太棒了。
他們都很久沒回泉水了,明明他們都對遊戲有基礎認識可想而知他們的入迷程度。
「啊?哦對對對!」
康鳴這才反應過來,趕緊操控殘血的蓋倫找了個安全角落,笨拙地找到回城鍵。
其他人也如夢初醒,紛紛開始找地方回城補給。
接著。
所有人陸續更新了裝備,重新投入到了戰鬥。
地圖雖然簡陋,但三條兵線、野區、防禦塔構成的戰場,以及六個風格迥異、技能聯動性初顯的英雄,已經足夠支撐起一場緊張刺激、充滿變數和策略的對抗。
補刀、支援、Gank、集火、逃生、搶資源—.-MOBA最核心的樂趣元素,在這個粗糙的DEMO里,已經像種子一樣破土而出,牢牢抓住了這五位第一次接觸者的心神。
時間在激烈的對抗中飛逝。
當一方的水晶終於被推倒,屏幕上彈出「勝利/失敗」的字樣時,測試區里先是短暫的寂靜,隨後便爆發出更大的喧譁。
「臥槽!這就完了?我還沒玩夠!」
「再來一局!!」
「安妮!我要玩安妮!換我玩!!」
「蓋倫這沉默太噁心了!!」
「地圖還能加點草叢!太少了!埋伏點不夠!」
「裝備系統雛形有了,但感覺還能深挖合成路線———」
「技能CD感覺要再調調」
五人七嘴八舌,臉上哪裡還有半分最初的審視和好奇?只剩下了意猶未盡的興奮和躍躍欲試的探討。
他們就跟普通玩家一樣激動。
餘力力看著這群瞬間化身狂熱玩家的核心骨幹,心中最後一點對唐瑤速度的'打擊也煙消雲散了—
真的服氣啊。
她一個下午搞出來的東西,就已經讓人那麼入迷了。
難以想像·—這遊戲的完成體該多有魅力。
「你們覺得怎麼樣?這個DEMO的樂趣足麼?這款網遊值得做嗎?」
雖然心中已經有了答案但餘力力想了想,還是問了一句。
而這個問題瞬間讓喧鬧的測試區安靜了一瞬。
但這份安靜只持續了不到一秒,就被更加洶湧的反饋浪潮淹沒了。
「值!太值了!!」
康鳴率先出聲,非常認真道:「我甚至敢斷言!這遊戲做出來!就一定能爆!!!」
「我也這麼覺得!」
「太有趣了!」
「玩家肯定會喜歡的!這真的是天才一般的玩法!真的牛逼啊!唐瑤!」
「我甚至覺得這遊戲能成為我們Avalon的代表作之一!」
「做啊!肯定要做啊!我都想玩!」
五個人你一言我一語,語速飛快,雞同鴨講,但核心思想卻驚人的一致,那就是一一這個DEMO所呈現的核心玩法,擁有著令人著魔的吸引力和巨大的開發潛力!
甚至簡陋的外皮,都完全無法掩蓋其內在閃耀的,革命性的遊戲性光芒!
餘力力聽到意料之中的反饋,輕輕笑了笑,然後深吸一口氣,回道:「那我現在就去通知唐總!!」